[3dsmax7] Comment faire des fenêtres ou meurtrières ?

Comment faire des fenêtres ou meurtrières ? [3dsmax7] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 13-09-2005 à 20:26:22    

Hello les gens !
 
Alors là, j'essaye de faire des fenêtre dans une abbaye et des meurtrières dans une tour, ainsi qu'une porte d'ailleurs, mais j'ai du mal.
 
Vous me conseillez de faire comment ?
 
Merci d'avance !


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== Esprits.net est de retour !! ==
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Marsh Posté le 13-09-2005 à 20:26:22   

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Marsh Posté le 13-09-2005 à 20:44:10    

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Marsh Posté le 13-09-2005 à 23:14:56    

bon disont que tu as une tour.
tu passes en maillage (mesh) si c pas déja fait.
tu passe en vue face
tu en sélectionne une
tu la supprime et voila c fait

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Marsh Posté le 13-09-2005 à 23:45:42    

Remi1036 a écrit :

bon disont que tu as une tour.
tu passes en maillage (mesh) si c pas déja fait.
tu passe en vue face
tu en sélectionne une
tu la supprime et voila c fait


 :lol:


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
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Marsh Posté le 14-09-2005 à 10:26:44    

Remi1036 a écrit :

bon disont que tu as une tour.
tu passes en maillage (mesh) si c pas déja fait.
tu passe en vue face
tu en sélectionne une
tu la supprime et voila c fait


 
peut-être un petit extrude négatif, avant de supprimer, non?

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Marsh Posté le 14-09-2005 à 12:43:34    

non apres ca fait un maillage tout pourri :/
 
 
La meilleure facon a mon avis c'est que si tu as une épaisseur dans ton mur tu supprime deux faces qui coincident, et dans le sous objet "bordure", tu applique le modificateur "pont"


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'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
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Marsh Posté le 14-09-2005 à 15:38:12    

Et en supprimant les deux faces et en utilisant la fonction create du modificateur poly en mode "face" ?
 
ça marche ça ?
 
Sinon une opération booléenne ?

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Marsh Posté le 14-09-2005 à 17:52:34    

tleng a écrit :

peut-être un petit extrude négatif, avant de supprimer, non?


une tour a déja une épaisseur

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Marsh Posté le 14-09-2005 à 17:54:26    

MirabelleBenou a écrit :

Et en supprimant les deux faces et en utilisant la fonction create du modificateur poly en mode "face" ?
 
ça marche ça ?
 
Sinon une opération booléenne ?


 
 [:totoz]


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
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Marsh Posté le 14-09-2005 à 18:34:50    


 
pourquoi ça craint les booléennes?

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Marsh Posté le 14-09-2005 à 18:34:50   

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Marsh Posté le 14-09-2005 à 18:47:43    

oui pourquoi?

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Marsh Posté le 14-09-2005 à 18:55:22    

C'est vrai que bcp me déconseillent ce genre de manip, mais je sais pas non plus pourquoi il faut éviter :)


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Marsh Posté le 14-09-2005 à 19:19:46    

Le maillage peut vite virer au cauchemar.


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Non Nobis, Domine, Non Nobis, Sed Nomini Tuo Da Gloriam.
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Marsh Posté le 14-09-2005 à 19:45:01    

je comprend pas ou est le problème, c'est juste pour avoir un mur avec un trou dedans que c'est dur?


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Marsh Posté le 14-09-2005 à 19:54:58    

the_phoenix a écrit :

Le maillage peut vite virer au cauchemar.


 
genre  :??:  
 
 
:pt1cable: on veut savoir!

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Marsh Posté le 14-09-2005 à 19:56:52    

li-li a écrit :

genre  :??:  
 
 
:pt1cable: on veut savoir!


genre ça te rajoute des edges là où ils n'y en avait pas, complètements inutiles, et dont tu ne pourra même pas supprimer une bonne partie, sans parler des petits délices du genre dédoublement de tous les vertex etc...


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Marsh Posté le 14-09-2005 à 19:59:00    

:love:


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Marsh Posté le 14-09-2005 à 20:10:12    

les joies des opé booléennes  :love:


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Marsh Posté le 14-09-2005 à 21:25:25    

blakjak a écrit :

les joies des opé booléennes  :love:


boole moi ! [:scarymovie]


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Marsh Posté le 14-09-2005 à 22:18:03    

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Marsh Posté le 14-09-2005 à 22:19:38    

[:alfone]


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Marsh Posté le 14-09-2005 à 22:26:39    

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Marsh Posté le 15-09-2005 à 07:02:37    


Blaique Jaique....enfin je te retrouve.. [:sire de botcor]


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Marsh Posté le    

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