retour par référence

retour par référence - C++ - Programmation

Marsh Posté le 20-10-2009 à 20:27:22    

Code :
  1. Obj& function()
  2. {
  3. return instance;
  4. }
  5. Obj & o = function();
  6. vs
  7. Obj o = function();


 
ça revient au même ? une copie inutile est faite ?
merci


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Marsh Posté le 20-10-2009 à 20:27:22   

Reply

Marsh Posté le 20-10-2009 à 21:41:51    

ca depend. Deja j'aurais tendance à renvoyer un Obj const&

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Marsh Posté le 20-10-2009 à 21:54:59    

sous visual par exemple


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Marsh Posté le 20-10-2009 à 21:55:44    

franchement je suis paumé niveau copie effectué entre, RVO, référence ,optimisation des compilateurs etc, c'est n'importe quoi pour si retrouver


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Marsh Posté le 20-10-2009 à 22:12:27    

t'as surtout ps a t'en soucier avant d'avoir bencher hein. Donc ecris de strucs simples, bench et avises

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Marsh Posté le 20-10-2009 à 22:14:04    

tu conseilles quoi pour bench ? y a des soft pour faire ça ?


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Marsh Posté le 20-10-2009 à 22:14:40    

gprof :€

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Marsh Posté le 20-10-2009 à 22:19:44    

et si on compile avec visual ?


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Marsh Posté le 20-10-2009 à 22:32:50    

Visual Studio a un profiler intégré (Tools > Performance Tools), je suggère d'aller regarder la doc voir comment il fonctionne.


Message édité par masklinn le 20-10-2009 à 22:33:48

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I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box, and replicate and expand beyond their wildest dreams by throwing away the limits imposed by overbearing genetic r
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Marsh Posté le 21-10-2009 à 12:50:28    

C'est uniquement dans la version Team System.

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Marsh Posté le 21-10-2009 à 12:50:28   

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Marsh Posté le 21-10-2009 à 16:22:56    

ouais, enfin, utiliser des performance counters comme on en a parlé un paquet de fois ici même pour profiler, ca va pas trop mal, hein


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last.fm
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Marsh Posté le 21-10-2009 à 19:36:52    

TheSamFrom1984 a écrit :

C'est uniquement dans la version Team System.


JE CONFIRME  :fou:


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