opengl parties cachées - C++ - Programmation
Marsh Posté le 23-06-2003 à 22:16:38
saut en opengl on peut gérer l'affichage des parties visibles avec glEnable(GL_DEPTH_TEST); est ce qu'on peut récupérer la liste de vertex correspondant à cette partie visible. merci bi²
Marsh Posté le 23-06-2003 à 23:03:09
question préalable: connais tu le fonctionnement du z-buffer?
Marsh Posté le 24-06-2003 à 00:20:48
visiblement non ....
Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed
Marsh Posté le 23-06-2003 à 22:16:38
saut
en opengl on peut gérer l'affichage des parties visibles avec
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
est ce qu'on peut récupérer la liste de vertex correspondant à cette partie visible.
merci
bi²