coordonnées des textures... [Opengl] - C++ - Programmation
Marsh Posté le 23-07-2006 à 12:26:23
C'est bien en haut à gauche (d'où les petits problèmes quand on ne connait pas le truc et qu'on charge des images qui souvent débutent en bas à gauche).
En général, pour la prog graphique, se baser sur les références (red/blue book pour opengl) et pas sur les sites d'universitaires théoriciens est une bonne idée...
Marsh Posté le 23-07-2006 à 09:14:34
Bonjour,
J'aimerais savoir où se situe la coordonnée 0, 0 d'une texture....en bas à gauche ou en haut à gauche ?
Parce que j'ai trouvé quelques sites qui se contre-dise, exemple:
http://www.linuxgraphic.org/sectio [...] idac3.html
http://helios.univ-reims.fr/Labos/ [...] /td05.html
Merci d'avance...