RailGun Quake 2/3 ???

RailGun Quake 2/3 ??? - Jeux Video

Marsh Posté le 17-05-2001 à 11:43:25    

J'ai toujours aimé dans Quake2 le railgun.
Autour du rayon, il y avait des particules tournoyantes.
Bon c juste esthetiques mais tres joli !
 
Quand Q3 est arrivé, grosse deception. Plus de particules, et un rayon tout simple...
 
J'ai entendu parler d'un petit patch permettant de mettre dans Q3 le même rayon au railgun avec les particules que dans Q2.
 
Quelqu'un saurait-il ou je peux trouver ca ? Ca fait un bout de temps que je cherche.
J'espere que ce n'est pas un MOD est que l'on peut y jouer en parties classiques.
 
Merci d'avance !!!

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 11:43:25   

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 11:51:42    

Désolé de ne pas t'apporter de réponse, mais c'est juste pour dire que moi aussi ça m'intéresserait.
 
Alors ceux qui savent... dites le nous siouplait :)

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 14:40:15    

et puis dans q3 il pue le rail, il est pas puissant.
beurk!
obligé de jouer comme un boeuf au rocket

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 14:48:14    

bouah hé, il est quand même pas mal le railgun au niveau de la puissance hé. Y'a que si le gars à 100% de vie et pas mal d'armure que ça le tue pas d'un coup.
 
 
Non ?

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 15:31:12    

si, mais cai lourd kan meme! deux coup de rail pour fragger un mec!

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 15:33:50    

faut bien que les armures servent à quelquechose
 
Dans quake2, quand on avait une armure à 200 ou une armure normale + armure énergétique, un coup de railgun ne suffisait pas à nous tuer.

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 15:36:31    

OuiOui a écrit a écrit :

et puis dans q3 il pue le rail, il est pas puissant.
beurk!
obligé de jouer comme un boeuf au rocket




 
euh, pas sur, tu met un bon railer (:D comprendra qui pourra) face à un gars qui manie la rox dison moyennement, il n'en fait qu'une bouchée..

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 15:42:15    

Je pense aussi.
 
Mais ça dépend aussi des maps. En plein air, le railer est sûr de vaincre. Dans un chtout petit couloir, ben si le gars au lance roquette évite un tir de railgun, il décoche deux ou trois roquettes et le raileur a peu de chances de les éviter (surtout si il veut en même temps essayer de tirer sur l'autre).
 
Mais bon, je trouve que le railgun est quand même l'Arme de quake3 (si on ne compte pas la dernière arme, dont j'ai oublié le nom).
 
D'ailleurs vous pensez quoi des armes en général de quake2 à quake3 ? Je trouve qu'ils auraient pu mettre un mode de tir alternatif, ça n'aurait pas été du luxe et puis, pourquoi y'a plus de grenades à lancer à la main ? et ma mitrailleuse lourde ? et l'armure énergétique ?
 
et le mod chaos, il arrive quand ?? hein, mon bon vieux mod chaos ?

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 15:49:03    

le rail est aussi puissant que dans Q2, ca fait 100 point de dégat pareil ...
sauf que Q3 on commence avec 120 pt de vie en DM je crois
 
préferais aussi le rail de Q2 car plus joli et il vaut mieux etre bon railer que bon roxer ;)
(cool jsuis aucun des deux :D :D)


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Galerie Photo (Canon)
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Marsh Posté le 17-05-2001 à 16:27:33    

:lol:

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 16:27:33   

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 17:47:04    

moi je trouve ca bien de pas crever d'un coup de rail quand on apparait ... deja qu'on débarque, sans (presque) arme ... alors si l'autre campouse il te tue en 1 sec ... c'est lourdingue.
et le rail est aussi puissant que la rox ...
la rox non plus tu tues pas en 1 coup ... moi ce que je deteste, c'est crever, depuis bien loin, d'un coup de rail alors que j'ai 100 de vie :fou:
moi je les trouve hyper bien pensees les armes de Q3 ... chaque arme pour une situation bien particulieres ... avec des temps de recharge bien penses ... une quantite de munitions initiales bien pensee ... et le tout de telle maniere qu'on puisse faire differents combos ...
et si tu tues pas le mec en un coup de rail, ben il doit pas etre tres frais ... (combo mitraillette ... :))
quant au tir alternatif, je vois pas trop ce que tu veux dire ...
pour le plasma / mitraillette, tu tires par raffales, c'est tout ...
et y'a des grenades au fait ... on les lance pas a la main certes ... mais c'est tout comme ...
la mitrailleuse lourde est dans TeamArena ... et pour etre lourde, elle est vraiment lourde (tu creve instantanement ...)
au moins a Q3, le plasma qui dechire, c'est plus cho à maitriser ... (vous vous etes deja retrouvé avec 100 d'armure en face d'un mec dans un couloir etroit et il vous arrose au plasme => vous crevez quasi desuite !!!)

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 21:35:36    

pour le rail de q2  
http://www.quakexpert.com/x-blasters/
dans la rubrique download => goodies

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 22:29:33    

Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 22:48:25    

ah ouais delire le rail de q2 sous q3!
moi j aime bien le rail ;)
je vais aller essayer ca sur le champ :D
 
:jap:

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Marsh Posté le 18-05-2001 à 09:11:09    

ce que je voulais dire pour le "tir" alternatif, c'était un peu comme dans Half Life ou UT : une deuxième fonction pour une seule arme.
 
Je trouve aussi que les armes de Q3 sont bien pensées, mais qu'il n'y en a pas assez, surtout par rapport à UT et à Quake2 Chaos (voir post sur le mod Chaos).
 
Pour le railgun, c vrai qu'il est puissant mais je trouve ça normal, sinon ça serait plus un railgun. Et il a ses désavantages (temps de "recharge" ). De plus, on commence avec un peu plus de 100 points de vie (120) mais bon, vu qu'ils défilent jusqu'à 100...
 
Moi j'attends le mod Chaos pour que Quake soit parfait :)
 
PS : merci pour le lien !

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Marsh Posté le 18-05-2001 à 09:16:59    

Chaos c'était TOP !!! Et le 'bot livré avec est bien mieux que celui de Q3.
Je crois qu'ils est en développement sur... UT

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Marsh Posté le 18-05-2001 à 09:21:36    

Oui ils ont déjà sorti une version Béta (béta2 je crois) sur chaos sur Ut il y a déjà un petit bout de temps, mais là, depuis 2001, on dirait qu'ils s'endorment..
J'espère que le projet n'est pas abandonné ! :(

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Marsh Posté le 18-05-2001 à 09:31:50    

la mod du railgun ne marche pas en SV_PURE ..  
bouhouhouh


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