MORROWIND : PLUS J'AVANCE MOINS CA ME PLAIT - Jeux Video
Marsh Posté le 01-07-2002 à 20:56:00
Je suis du meme avis pr le son et les musics , idem pr les quetes yen a qui sont nazes
Marsh Posté le 01-07-2002 à 20:56:39
G joué 2min au jeux, g laché laffaire
Marsh Posté le 01-07-2002 à 20:57:11
Romn a écrit a écrit : J'peux avoir un resumé ? (pas envie de tout lire) |
Bah non lis tt c pas long, mon texte est déja un résumé de ce qui fait que le jeu me décoit.
G lu plusieurs ces problemes avnt d'avoir le jeu, mais je me disais " c pas grave c gars se plantent le jeu doit etre génial" et bah non ces gars avaient raison, le jeu n'est pas ( pour moi) le hit que tt le monde annoncait. C devenu une sorte de Diablo en 3d, et ca ca craint.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 20:58:13
KikitheKing a écrit a écrit : G joué 2min au jeux, g laché laffaire |
Ouis enfin bon en 2 min t'as pas trop le temps de te faire une idée du jeu.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 20:59:59
Romn a écrit a écrit : J'peux avoir un resumé ? (pas envie de tout lire) |
C'est deja bien resumé et je suis d'accord avec le post sauf pour les graphismes que je trouve vraiment tres beaux.
Sinon le jeux est bien quand meme = explorer un joli monde librement.
Mais ca lasse.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:00:29
Mouloud240 a écrit a écrit : Bah non lis tt c pas long, mon texte est déja un résumé de ce qui fait que le jeu me décoit. G lu plusieurs ces problemes avnt d'avoir le jeu, mais je me disais " c pas grave c gars se plantent le jeu doit etre génial" et bah non ces gars avaient raison, le jeu n'est pas ( pour moi) le hit que tt le monde annoncait. C devenu une sorte de Diablo en 3d, et ca ca craint. |
tootafai daccord avec toi
il fodre un peu inove pour les jdr , parce ke sinon cest mal partie!
morrowind jai jamais joue , mais je voi bcp plsu davis negatif ke positif! alors ke tous les testeurs lui ont mi une super notes!!
sttyll eke cest kler ke lauberge sans musique , sans ambiance , sa casse tout !!
je prefere largement des vieux graphs et davoir un jeu pasionant ou lon est dedans kun truc hyper bo et sans fond.
menfin jy est pas joue
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:01:21
Fluff a écrit a écrit : Ca se joue online? |
uniquement offline. et je peut te dire que tu te sens bien seul.
c bien beau de faire un beau moteur ( et encore c programmé avec les pieds ) mais c mieux de bien l'utiliser pour faire un monde vivant et cohérent. La les mecs de beth se sont planté.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:03:48
KikitheKing a écrit a écrit : G joué 2min au jeux, g laché laffaire |
pareil .
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:04:31
G l'impression que mon sentiment doit etre partagé par bcp de monde, car je me rapelle a la sortie du jeu ( enfin a la sortie sur le donkey ) le post unique de morrowind sur ce meme forum etait extremement fréquenté. Puis les jours allant, il a été déserté et quasiment plus personne n'y va maintenant.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:10:18
je ne perd plus mon temps avec des jeux de bethesda, je sais à quoi m'attendre *
* et aussi DID, cryo, Empire (à part flying corps)
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:12:58
Mouloud240 a écrit a écrit : G l'impression que mon sentiment doit etre partagé par bcp de monde, car je me rapelle a la sortie du jeu ( enfin a la sortie sur le donkey ) le post unique de morrowind sur ce meme forum etait extremement fréquenté. Puis les jours allant, il a été déserté et quasiment plus personne n'y va maintenant. |
Moi je trouve qu'il tourne encore pas mal ce topic pour un jeu qui se joue uniquement offline.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:15:35
Mouloud240 a écrit a écrit : G l'impression que mon sentiment doit etre partagé par bcp de monde, car je me rapelle a la sortie du jeu ( enfin a la sortie sur le donkey ) le post unique de morrowind sur ce meme forum etait extremement fréquenté. Puis les jours allant, il a été déserté et quasiment plus personne n'y va maintenant. |
seul test fiable sur hfr
si au moment de la sortie officiel les topic parlant de celui ci sont morts
ca veux dire que le jeu n'est franchement pas genial ....
lire les topic ne sert a rien car trop peut de personnes sont objectives
voila
A+
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:31:18
Mouloud240 a écrit a écrit : Bon voila g eu morrowind ya plus d'une semaine et g pas mal joué ( je suis level 20 la ), et je dois avouer que la déception est de plus en plus grande au fur et a mesure que j'avance[...] Pour moi, bethesda c planté dans la facon dont a été mené le projet. |
je comprend ton post, c vrai que ca manque un peu de vie dans ce jeu...
Par contre, personnelement je trouve que ce jeu merite largement les 90%.
Si tu regarde le rapport entre la liberté d'action, la beauté et la taille du monde ben pour moi Morrowind arrive en tete, et de tres loin.
C sur que si bethesda avait modélisé la vie de chaque NPC, ca aurait été le top, mais le jeu aurait encore été repoussé d'un an
Bref, je ne regrette pas mes 50 ?
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:34:44
yan487 a écrit a écrit : je comprend ton post, c vrai que ca manque un peu de vie dans ce jeu... Par contre, personnelement je trouve que ce jeu merite largement les 90%. Si tu regarde le rapport entre la liberté d'action, la beauté et la taille du monde ben pour moi Morrowind arrive en tete, et de tres loin. C sur que si bethesda avait modélisé la vie de chaque NPC, ca aurait été le top, mais le jeu aurait encore été repoussé d'un an Bref, je ne regrette pas mes 50 ? |
je ne parle pas de modéliser la vie de ts les npc, mais rien que mettre des sons d'ambiance dans les villes faire bouger les npc dans les tavernes, les montrer en train de discuter entre eux, comme dans baldur ou planescape, bah déja ca aiderait bien.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:36:58
Mouloud240 a écrit a écrit : G l'impression que mon sentiment doit etre partagé par bcp de monde, car je me rapelle a la sortie du jeu ( enfin a la sortie sur le donkey ) le post unique de morrowind sur ce meme forum etait extremement fréquenté. Puis les jours allant, il a été déserté et quasiment plus personne n'y va maintenant. |
Ya pas des masses de topic de jeu qui depasse les 80 pages
Pis à chaque fois je je viens sur le forum, ben le topic Morrowind il est en 1er ou 2eme page
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:38:05
Indeniablement morrowind devient vite un vide ludique .Au bout d'un certain temps tous nos esperances s'envolent et alors on ne peut juger que severement le jeux.
Pour les test ,bah y a pas de sources serieuse ,aucune
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:38:33
yan487 a écrit a écrit : Ya pas des masses de topic de jeu qui depasse les 80 pages Pis à chaque fois je je viens sur le forum, ben le topic Morrowind il est en 1er ou 2eme page |
Moi je compare a l'effervescence du début, ou y'avait 5 pages par jour, avec des dizaines de mecs disant " c génial ! ".
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:46:49
Je vais recommencer une partie je pense, en essayant de m'imprégner en ore plus de l'ambiance, en lisant TOUS les livres que je trouve, pour bien comprendre l'univers. De plus, étant un guerrier nord, g choisi la maison hlaalu, et n'arrive pas a progresser, a cause des compétences requises. Doncje vais retenter une partie.
Mais je garde l'espoir que le jeu est en fait tres profond. Par exemple, j'ai trouvé une cabane abandonnée en bord de mer, avec une lettre au contenu obscur, et g pu communiquer avec une daedra qui m'a envoyé faire une quête. Donc je vais recommencer, mire ts les bouquiins, et on verra. Mais si seulement quelqun pouvait déjà faire un mod avec de la zic dans les tavernes, des bruits de foule dans les villes, des trucs dans le genre, ce serait deja bien. je suis étonné que Bethesda n'est pas projeté de corriger ces défauts alors qu'ils sont régulièrmeent évoqués sur le forum américain de elderscrolls.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:25:15
Mouloud240 a écrit a écrit : Mais si seulement quelqun pouvait déjà faire un mod avec de la zic dans les tavernes, des bruits de foule dans les villes, des trucs dans le genre, ce serait deja bien. |
Avec des pu*es aussi?
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:50:12
yan487 a écrit a écrit : Avec des pu*es aussi? |
Ca existe deja je crois !
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:51:07
moi j'ai décroché au bout d'une demi-heure
les combats sont trop mous, pas réaliste tout ça...
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:57:04
Finalement, g testé des mods faits avec le TES, mon avis commence a changer. G testé unmod qui fait que les gens rentrent chez eux la nuit, s'abritent quand il pleut !, et aussi un qui rajoute de la zic et du brouhaha dans les tavernes ! Et bah niveau ambiance ca change tt, je vais tester d'autres mods pour voir mais je crois que finalement le TES permet de résouddre pas mal de problemes !
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:58:06
hihi moi je l ai telechargé (prevoyant le coup, j ai pas vu de demo) , j ai créé un guerrier , je me suis arreté à ma premiere jolie armure (pour le look), puis j ai laché l affaire (lvl 3 maxi) , c est beau , c est grand , mais effectivement assez ininteressant ... comme beaucoup de jeux de role offline du reste.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:59:53
Ouais mais la avec les ods je recommence a avoir du plaisir a jouer, a explorer, l'excitation du début revient, et je sens que je vais m'intéresser de tres près au TES !!!
Marsh Posté le 01-07-2002 à 23:00:17
le début m'a donné une belle claque (musique, graphismes..).
Mais j'aime pas les combats, et euh....ben le perso se traine.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 23:03:51
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : le début m'a donné une belle claque (musique, graphismes..). Mais j'aime pas les combats, et euh....ben le perso se traine. |
Ben faut courir tt le temps, et la compétence athletic s'améliore ce qui perme t d'aller d eplus en plus vite.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 23:08:56
Je joue à Morrowind depuis une semaine et c'est vrai qu'il a beaucoup de cotés frustrants, on dirait même qu'il est pas fini.
Les décors sont vraiment beau, le monde est plutôt grand mais le travail sur les npc est baclé. Bordel c'est quand même pas sorcier de les scripter pour les faire rentrer chez eux quand il est l'heure de fermer boutique et d'aller se coucher. Les quêtes secondaires sont sans intérêt par contre je trouve la quête principale plutôt sympa et les livres permettent une bonne immersion dans le monde.
J'ai commencé le jeu en choisissant un barde et c'est vraiment frustrant de voir que la musique n'est pas prise en compte...
Par contre je crois pas que ce soit un diablo. On peut y jouer comme ça mais il n'y alors plus aucun intérêt. Même voleur ça a pas l'air d'être intéressant car trop facile.
J'ai voulu ce jeu en pensant que le roleplay prendrait le pas sur le coté grosbill mais le manque d'"épaisseur" des npc gache tout. Ne reste plus qu'une histoire et un monde d'une richesse assez rare, bien meilleurs que ceux de la série des Baldur's gate. Par contre cette série arrive bien mieux à rendre vivant les personnages secondaires.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 23:11:22
lol600 a écrit a écrit : Je joue à Morrowind depuis une semaine et c'est vrai qu'il a beaucoup de cotés frustrants, on dirait même qu'il est pas fini. Les décors sont vraiment beau, le monde est plutôt grand mais le travail sur les npc est baclé. Bordel c'est quand même pas sorcier de les scripter pour les faire rentrer chez eux quand il est l'heure de fermer boutique et d'aller se coucher. Les quêtes secondaires sont sans intérêt par contre je trouve la quête principale plutôt sympa et les livres permettent une bonne immersion dans le monde. J'ai commencé le jeu en choisissant un barde et c'est vraiment frustrant de voir que la musique n'est pas prise en compte... Par contre je crois pas que ce soit un diablo. On peut y jouer comme ça mais il n'y alors plus aucun intérêt. Même voleur ça a pas l'air d'être intéressant car trop facile. J'ai voulu ce jeu en pensant que le roleplay prendrait le pas sur le coté grosbill mais le manque d'"épaisseur" des npc gache tout. Ne reste plus qu'une histoire et un monde d'une richesse assez rare, bien meilleurs que ceux de la série des Baldur's gate. Par contre cette série arrive bien mieux à rendre vivant les personnages secondaires. |
As tu testé le mod pour les npc de gnisis ? Grace a ca, le soir ils rentrent chez eux, et ils s'abritent quand il pleut. Imagine ce mod appliqué a toutes les villes de Vvardenfell, et cdeja un gros defaut qui s'envole. Tu peux pas savoir le bohneur que ca m'a fait de voir gnisis vide en pleine nuit.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 23:18:06
Mouloud240 a écrit a écrit : As tu testé le mod pour les npc de gnisis ? Grace a ca, le soir ils rentrent chez eux, et ils s'abritent quand il pleut. Imagine ce mod appliqué a toutes les villes de Vvardenfell, et cdeja un gros defaut qui s'envole. Tu peux pas savoir le bohneur que ca m'a fait de voir gnisis vide en pleine nuit. |
Non, je n'ai installé aucun mod... C'est un peu la jungle à ce niveau là je trouve et j'ai pas pris le temps de voir ceux qui apportent vraiment un plus sans dénaturer le jeu.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 20:46:42
Bon voila g eu morrowind ya plus d'une semaine et g pas mal joué ( je suis level 20 la ), et je dois avouer que la déception est de plus en plus grande au fur et a mesure que j'avance.
Tout d'abord le monde est grave mort, mais vraiment a fond. je pensais pas que c'était a ce point la. Par exemple dans les tavernes, on se croirati dans un salon mortuaire. personne ne bouge, personne ne parle , pas de musique, désolé mais ca tu l'ambiance. Autre exemple, ya plus de 3 mois ( en tps de jeu ), g croisé sur la route un gars qui m'a demandé de retrouver son pote égaré dans la nature. Je trouve son pote, je les réunis, ils me disnet merci et au revoir. 3 mois plus tard, je repasse au meme endroit, et les mecs SONT TJRS LA, ils ont pas bougé. Franchement nul. et c toujours comme ca. Le monde est statique, il n'évolue pas.
Autre chose, l'ambiance, et plus particulièrement la musique. les mecs de bethesda se sont pas foulés. ya 3 musiques a tt casser g l'impression, et le pire, c que celle ci ne change pas quand on rentre dans un dongeon, ya tjrs cette grosse musique épique pas du tt adapté a la situation. Et puis els sons dans la nature sont limites, et pour cause, on entend rien, y'a rien. La encore ca donne l'impression que le monde est mort.
Ya bienq uelques animaux ( ou plutot monstres ) mais le probleme est que ceux ci donnent vriament l'impression d'avoir été posé la pour attendre le joueur, je les trouve tres mal intégré au décor, ya un truc qui colle pas. en plus ya des couilles de script hallucinantes, surtt avec les cliff racers.
Les graphismes, bah la c mitigé : oui certains lieus sont magnifiques ( surtt les daedra shrine), mais désolé, je vois pas en quoi les extérieurs sont exceptionnels. Le pire c les persos. ne dites pas que je suis de mauvais foi, mais g rarement vu des persos aussi moches dans un jeu. le gars qui c occupé de ca chez bethesda est a flinguer, vraiment ( a part les ordinators qui sont plutot réussis).
Pour le gameplay et le systéme de jeu, plein de trucs gachent le plaisir. Quand on e parlait de morrowind, j'imaginais un magnifique jeu d'exploration, on l'on pouvait partir pour des mois de campagne, explorer des dongeons des cavernes et ramener des artefacts puissants aprés des combats mémorables. Je suis tombé de haut. Les seuls cavernes qu'on trouve sont minuscules, et consistent toujours en 2-3 couloirs avec quelques bandits pour faire bonne figure. Meme chose pour les daedra shrines ( par contre qu'est ce que c beau ca !).
D'ailleurs, je me demande ce qu'a foutu beth au nivau de l'équipement. J'ai exporé un paquet de daedra shrines espérant trouver des trucs en daédrique, mais g rien trouvé. C'est en flanant dans la dren plantation que g trouvé mes premiers objets daedric. N'importe quoi...
autre couille : les quêtes. Jusque ici, AUCUNE ne m'a passionée. en fait, toutes les quetes me donnent l'impression d'un soufflet qui s edégonfle. exemple, en tant que soldat de la légion impériale, on me demande d'enquêter sur un probable complot contre l'empereur fomenter par le talos cult. la quete a l'air intéressante, j'imagine deja l'enquête pasionante dans tt vvardenfell, la rencontre avec des indics, etc. Non en fait, il suffit de buter un gars dans un batiment a 10 metres de l'ndroit ou se trouve le gars qui donne la quete et de rapporter un papier ou est marqué " on va buter l'empereur". Passionant...
et toutes les quetes sont comme ca. Pas une ne réussit a captiver un minimum. En fait les quetes ont le meme schema que dans daggerfall, mais la ou dagger etait pardonné quand on voyait l'immensité du monde, dans morrowind ca passe plus.
Et pour revenir a l'ambiance morte du monde, malgré le scénar, on a vraiment l'impression que rien ne se passe. Tout est raconté par les pnj, on n'intervient dans rien, rien ne se déroule vraiment ss nos yeux, le jeu n'est pas vivant, dynamique. G deja entamé le quete principale, et c pas captivant pour un sou. Tres décevant.
Ah oui, g ounblié de parler des dongeons. Ils sont ridiculement petits. Un seul est de taille respectabke pour ce que g vu pour l'instant et encore en 20 minutes g tt exploré. Ca change peut etre plus tard dans le jeu, mais un jeu se doit de captiver des le début. et g bien peur que les seuls dongeons qui ne soient pas miniscules ne soient que ceux qui concernent directement le quete principale. Dommage.
Bon ya encore plein de détails énervants, mais je vais m'arreter la. Ma déception est de taille, et je crois que g trop idéalisé ce jeu. Mais ca me dégoute de voir que partout ce jeu a + de 90%, meme dans joy. désormais, je n'accorderais plus de confiance a la presse, je l'impression que pour les jeux tres attendus ils ont peur de se mouiller en évoquant les défauts. Vous allez peut etre dire que je suis de mauvais foi, mais le fait est que je n'ai pas de véritable plaisir a jouer a morrowind.
Je vais maintenant attendre Project ego, qui s'il tient toutes ses promesses, supplantera surement morrowind.
Ah ouis, et comme certains en ont l'habitude ici, ne me sortez pas : "sors toi les doigts du cul et change tt ca avec le tes".
Désolé, g payé mon jeu, et je donne mon avis sur un produit fini. De plus, les gris défauts du jeu sont ancrés au fond meme de morrowind, et ce ne sont pas quelques modifs avec le tes qui vont changer les choses. Pour moi, bethesda c planté dans la facon dont a été mené le projet.
Message édité par Mouloud240 le 01-07-2002 à 20:55:08
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"Y'a plus malin que tous les codes de forum du monde : les modos", Sly Angel.