L'eau dans morrowind..... - Jeux Video
Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:58:01
Euh désolé de repondre a coté mais c important :
Il tournait comment morrowind avant que tu change de cg ?
Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:59:13
Quigon Gin a écrit a écrit : voila, avant, j'avais un geforce 2 mx. maintenant, j'ai acheté une geforce 4 ti 4200. voila mon problème. avant avec ma mx, l'eau était toute pourrie. maintenant avec ma ti 4200 elle l'est toujours!!!! . je comprend pas pourquoi!!! il y a un truc a changer dans la config de la carte graphique ou dans morrowind?? c'est le truc avec le pixel shader je crois. mais faut changer ca ou??? aidez - moi pliz... |
dans les options graphiques
ou juste apres l install du jeu je me souviens + exactement
mais c est bien le pixel shader
Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:59:38
ben il était pas super fluide avec tout au minimun... ca ramait un peu quoi en extérieur. sinon, j'avais entre 15-25 fps en intérieur et 10-15 en extérieur...
Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:02:05
c dans les option avant de lancer le jeu , qd tu as desinstaller/lancer etc.......dans option ya activer pixel shader
Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:04:14
j ai fait le meme changement de config que Quigon Gin, avant c t pas trop fluide mais surtout c etait lent et donc penible. C est surtout maintenant que je m en rends compte : c est bcp plus fluide et quand le mec cours, t as plus impression qu il patauge ds la choucroute...
En fait ca ramait tout le temps, sauf ds les endroits confinés...
Pour les pixels shaders: ca change que l aspect de la flotte ? paske c est tres beau avec ces trucs la, j en veux + ds les jeux moi...
Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:05:28
euh vs croyez ke sur mon 700 oc a 876 avec 320mo de ram et gf2mx il va tourner
Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:06:34
ouais, c'est bon, j'ai trouvé, merci a tous!!!
ca donne super l'eau maintenant!!! sinon, vous qui avez des geforce 4 ti4200 vous mettez quoi comme option dans les réglages de la carte graphique??? moi je mets l'anticrénelage en quincus et le filtrage anisotrope en 4 fois.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:10:48
L'AA je le laisse en 2X (meilleur rapport Perf/qualitée)
C'est où que l'on règle l'anisotroping ?
Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:19:41
Citation : euh vs croyez ke sur mon 700 oc a 876 avec 320mo de ram et gf2mx il va tourner |
alors
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:52:15
Quigon Gin a écrit a écrit : dans les paramètre open gl |
C pas du Direct3D dans Morrowind plutot?
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:05:35
kenshirooo a écrit a écrit : dans les options graphiques ou juste apres l install du jeu je me souviens + exactement mais c est bien le pixel shader |
C'est pas le Bump Mapping plutôt ?
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:08:10
Dkiller a écrit a écrit : C'est pas le Bump Mapping plutôt ? |
ok c'est bien le pixel shader
Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:56:01
voila, avant, j'avais un geforce 2 mx. maintenant, j'ai acheté une geforce 4 ti 4200. voila mon problème. avant avec ma mx, l'eau était toute pourrie. maintenant avec ma ti 4200 elle l'est toujours!!!! . je comprend pas pourquoi!!! il y a un truc a changer dans la config de la carte graphique ou dans morrowind?? c'est le truc avec le pixel shader je crois. mais faut changer ca ou???
aidez - moi pliz...