Morrowind VS Neverwinter Night - Jeux Video
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:40:24
dofor a écrit a écrit : aucun des 2... |
alors viens pas poster tes crottes sur mon topic
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:43:10
dofor a écrit a écrit : |
Marsh Posté le 27-06-2002 à 00:37:21
ReplyMarsh Posté le 27-06-2002 à 00:51:03
Neverwinter night sans conteste!!!pis j'aime po le gameplay de morrowind avec le gars ki marche a deux a l'heure ca me fait penser a ultima...nan serieux neverwinter est terrible on retrouve bien l'ambiance de BG.Bon moi g joue sur la version americaine ms la francais c pr bientot
Marsh Posté le 27-06-2002 à 01:00:50
pefere neverwinter est de loin!!!
j ai testé mort au wind .......arfff!! trop lent mais c est beau!
Marsh Posté le 27-06-2002 à 01:12:30
dofor a écrit a écrit : |
c est un hazard si tu a repris les couleurs des bouton du Pad de la Xboite (couleurs des vitraux de la fenetre en fait)?
sinon je voterais pour Nerverwinter.
Marsh Posté le 27-06-2002 à 01:13:56
bon bin va falloir que jtrouve pk NWN tourne pas sur ma voodoo
je réussi meme pas a le partir en 800x600 60hz
Marsh Posté le 27-06-2002 à 01:53:05
bon apres un 15min de morrowind ca m'inspire pas plus que ca
plein de monde a parler, mais tu leurs demande tjrs le meme genre d'infos et tu te lasse rapidement de lire
Marsh Posté le 27-06-2002 à 08:36:14
Morrowind c normal que tu trouve ca lent si ta 20 en vitesse
Avec mon archer niv 25 je doit courir 3 fois plus vite maintenant...
Je pense que pour avoir un avis objectif fo avoir passé minimum 50 heures sur les 2 jeux
Marsh Posté le 27-06-2002 à 08:39:46
burgergold a écrit a écrit : et oui, 2 jeux de calibre selon moi lequel vous préféré et pk? sachant que jveux en faire qu'un à la fois, et que présentement jai quelque troubles avec ma voodoo 5 sur NWN. En gros jveux savoir si ca vaut le coup que jbidulle pendant quelque jour pour le faire marcher ou me tapper Morrowind avant et commencer NWN sur ma prochaine CG cette année |
NWN pas prévu pour 3dfx (il le dise clairement ds le release.txt ou le readme.txt du jeu) même pour la voodoo 5 , donc c normal que tu galères un peu.
Marsh Posté le 27-06-2002 à 12:08:19
yan487 a écrit a écrit : Morrowind c normal que tu trouve ca lent si ta 20 en vitesse Avec mon archer niv 25 je doit courir 3 fois plus vite maintenant... Je pense que pour avoir un avis objectif fo avoir passé minimum 50 heures sur les 2 jeux |
Moi j'ai jouer 30 minutes et j'ai trouvé ça tellement chiant que j'ai laché d'affaire ... et puis son framerate poussif m'a découragé.
Marsh Posté le 27-06-2002 à 12:57:13
AztechXX a écrit a écrit : NWN pas prévu pour 3dfx (il le dise clairement ds le release.txt ou le readme.txt du jeu) même pour la voodoo 5 , donc c normal que tu galères un peu. |
niarf, jpensais qu'avec les drivers beta ca marchera, faut dire que warcraft 3 et morrowind et gta3 fonctionnait pas avant mais la oui, alors pk pas NWN...
Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:00:02
burgergold a écrit a écrit : bon bin va falloir que jtrouve pk NWN tourne pas sur ma voodoo |
Passke c expliqué en long et en large sur le site officiel : le jeu ne fonctionne pas avec les Voodoo. Ca doit être marqué sur le manuel dans la boîte aussi, qui je n'en doute pas trône à côté de ton PC
Prodigy
Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:05:07
Prodigy a écrit a écrit : Passke c expliqué en long et en large sur le site officiel : le jeu ne fonctionne pas avec les Voodoo. Ca doit être marqué sur le manuel dans la boîte aussi, qui je n'en doute pas trône à côté de ton PC Prodigy |
nah justement, chu pas le genre a acheter un jeu avec cette P*tin de vooodoo depuis quelques moi
reste que après avoir essayé warcraft 3 et que ca fonctionne j'achete à sa sortie
reste que si jpeux pas essayer NWN, jachete pas
Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:55:06
hkkaneda a écrit a écrit : Moi j'ai jouer 30 minutes et j'ai trouvé ça tellement chiant que j'ai laché d'affaire ... et puis son framerate poussif m'a découragé. |
morrowind tu l'apprécies au bout de 20h
Marsh Posté le 27-06-2002 à 14:40:04
NWN simplement pour le mode multi ... bah oui j'arrive plus a passer + de 10h sur un jeu solo aussi bien soit-il (pourtant Morrowind est tres bien).
Marsh Posté le 28-06-2002 à 00:13:32
disons que NWN sera mutli donc il sera mieux
sinon morrowind atten la vf
Marsh Posté le 28-06-2002 à 02:44:16
ouep p-e que morrowind serait plus interressant en francais (reste que les traductions sont souvent moche et que jme débrouille tres bien en anglais)
mais la c plutot chiant si neverwinter night ya pas moyen de le faire marcher avec une voodoo
ils disaient pourtant que ca pourrait marcher mais quia pas de développement en ce sens
Marsh Posté le 28-06-2002 à 02:51:32
hmmm perso je préfère nwn, gameplay plus aisé (moins gourmand en ressources !!!) puis je suis fan de la série bg et de a d&d alors bon.
nwn 1 point
Marsh Posté le 01-07-2002 à 12:51:58
Morrowind c'est une experience unique (j'exagere à peine ) = se ballader dans des paysages magnifiques au gré de ses envie, faire ce qu'on veut.
Mais on s'emmerde vite les quetes ne sont pas interessantes
Nerverwinternights c'est un BG2 un peu amelioré en 3d, avec une campagne solo moins interessante (a mon avis pour ce que j'en ai vu), plus dirigiste et avec des persos moins attachants que BG. Avec des possibilités interessantes pour le multi mais j'en sais rien je ne joue pas en multi.
=> Pour le solo le mieux c'est BG2
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:16:06
ben je vais répeter un peu la même chose que les autres :
Morrowind c'est très beau (à aprt les persos), mais putain, la démarche de tuberculeux en phase terminale du perso me file des boutons. Il avance pas, il se traine (et même qd l'inventaire est vide), alors qd l'inventaire se charge un peu n'en parlons pas il rampe !
Bon j'exagère un peu, mais pas tant que ça
Autre truc, mais là c'est peut être moi qui ne suit pas doué (j'aimerai l'avis de qqn d'autre), c'est carrément la galère pour arriver à buter quoi que ce soit !
J'ai pris un breton spécialisé en magie destructrice je crois, et il est sensé bien utiliser aussi les armes lourdes (genre hache de guerre).
Ben putain, avant d'arriver à buter quelq'un faut s'accrocher. Alors je m'entraine sur les petites bestioles qui trainent dans la campagne pour faire monter mon niveau, mais vu la vitesse de course du bonhomme et le nombre de bébètes au km², je crois que les méchants de la commona tong, il pourront dormir tranquille logntemps avant que 'jarrive à leur faire une égratignure !
Et puis ce que c'est frustrant, ona un type devant soit, on lui balance sa hache de 15 tonnes dans la gueule, ben il se passe rien, ça le touche même pas, on recommence, et au bout de la 3ème fois avec un peu de chance, ya de sang qui gicle. Par contre le mec en face, il doit mieux viser (à bout portant ), parce qu'en quelques beignes je suis à terre.
Alors ça doit être une question d'xp sans doute, mais mettre 3/4 d'heures pour faire 500 mètres pour cause de perso cancereux et de loading à chaque ouverture de porte, sans compter tous les npc plus ou moins chiant qu'il faut écouter pour ontenir des infos et des quètes (ha oui, aller trouver les grottes machins dans les environs de mulroa sans indications , c fun ça,).
Donc voilà, pour l'instant j'ai laissé tomber, on peut jouer une heure sans avancer d'un poil. Peut être qu'avec un peu de courage je m'y remettrai et je découvrirai que c'est passionant et qu'avec un peu d'entrainement j'arriverais à tuer des trucs un peu plus méchants que le brigand du coin ....
Par contre, NWN, j'ai tout de suite accrocché, j'y connais à peu près keud en jdr, mais la construction du perso peu se faire quasi automatiquement si on a la flemme.
L'aventure est bien pensée, on est tour de suite plongée dedans pas besoin de parcourir des kilomètres dans tous les sens pour comrprendre ce qu'on fout là, le perso n'a pas fumé 150 joints avant de démarrer la partie, du coup il a la formidable compétence de savoir courrir ( après morrowind ça fait du bien).
LE jeu solo me parait intéressant, les NPC attachants, et surtout, quand on joue une heure, on progresse, on s'est pas contenté de se paumer dans la campagne et de visiter 3 auberges et 2 grottes.
enfin, dernière chose, ce sont finalement 2 jeux qui n'ont pas grand chose à voir
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:27:09
zoram a écrit a écrit : le perso n'a pas fumé 150 joints avant de démarrer la partie, du coup il a la formidable compétence de savoir courrir ( après morrowind ça fait du bien). |
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:34:09
Je prefere aussi Neverwinter.
Mais quand j'ai un ecran de chargement j'ai un pincement au coeur en pensant à Dongeon Siege.
Quand je crochette une serrure juste à coté de garde chargé de surveiller la porte qui ne bronche pas je regrette Morrowind...
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:36:34
niknolt a écrit a écrit : Je prefere aussi Neverwinter. Mais quand j'ai un ecran de chargement j'ai un pincement au coeur en pensant à Dongeon Siege. Quand je crochette une serrure juste à coté de garde chargé de surveiller la porte qui ne bronche pas je regrette Morrowind... |
wai, le garde qui bronche pas, on fait, poru moi ça tient du petit bug. Si tu causes au gardes, il arrive vite fait à la conclusion que son boulot le fait chier, et qu tout compte fait si t'as envie d'aller te faire trucider à 'intérieur c'est pas lui qui va t'en empécher. Le problème c'est que qd on ouvre la porte sans lui parler d'abord, ça fait un peu con.
ET puis DS c'est sympa, mais tuer des monstres toute la journée, ça lasse à l
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:39:49
au fait parlons en des temps de chargement de DS, en solo c maginifique, mais à quand un multi ou la partie ne se bloque pas dés qu'un gus essaye de joindre (alors si le mec est lent et qu'il va prendre un bain avant de revenir cliquer sur 'i'm ready" pendant ce temps là on attends tjrs)
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:42:47
Inek a écrit a écrit : L'hote peut le ban |
wai, c sur, enfin même si le gars est rapide c'est quand même chiant d'attendr à chaque fois.
La phrase la plus souvent entendue dans les parties de DS : "vite vite vite"
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:43:10
zoram a écrit a écrit : wai, le garde qui bronche pas, on fait, poru moi ça tient du petit bug. Si tu causes au gardes, il arrive vite fait à la conclusion que son boulot le fait chier, et qu tout compte fait si t'as envie d'aller te faire trucider à 'intérieur c'est pas lui qui va t'en empécher. Le problème c'est que qd on ouvre la porte sans lui parler d'abord, ça fait un peu con. |
Ah oui c'est vrai j'avais deja causé à un garde qui m'avait raconté tout ca
Mais c'est le meme probleme quand on cambriole une maison devant ses habitants...
Citation : ET puis DS c'est sympa, mais tuer des monstres toute la journée, ça lasse à l |
Un bon jeux pour passer le temps un week end
Sinon un autre gros avantage de NWN sur Morrowind = au moins dans NWN y'a des donjons qui font plus de 100 m²
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:55:31
merde, j'ai perdu un post de 100 lignes sur les deux grrrr...
en resume: NWN, c'est de l'ADD et cela ne sera jamais que ca.
Repetif, difficile de faire un multi interessant sans logistique. Gameplay a la diablo. Honte de ne pas avoir modelise les capes et autres robes. Honte de ne pas avoir de relief, ni de lignes de vues. Grand dirigisme du au systeme de jeu.
Morrowind: un moteur tres puissant. Une aventure ouverte. De plus grosses possibilites de customisation via l'editeur (on peut creer avec un jeu completement different). Mais pas de multi.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:57:28
Grith a écrit a écrit : merde, j'ai perdu un post de 100 lignes sur les deux grrrr... en resume: NWN, c'est de l'ADD et cela ne sera jamais que ca. Repetif, difficile de faire un multi interessant sans logistique. Gameplay a la diablo. Honte de ne pas avoir modelise les capes et autres robes. Honte de ne pas avoir de relief, ni de lignes de vues. Grand dirigisme du au systeme de jeu. Morrowind: un moteur tres puissant. Une aventure ouverte. De plus grosses possibilites de customisation via l'editeur (on peut creer avec un jeu completement different). Mais pas de multi. |
ha oui c'est sur l'aventure de morrowind est super ouverte.
Mais le pb c'est qu'elle est tellement ouverte qu'on a du mal à rentrer dedans....
nwn c'est plus limité mais au moins on s'amuse tt de suite
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:58:14
burgergold a écrit a écrit : et oui, 2 jeux de calibre selon moi lequel vous préféré et pk? sachant que jveux en faire qu'un à la fois, et que présentement jai quelque troubles avec ma voodoo 5 sur NWN. En gros jveux savoir si ca vaut le coup que jbidulle pendant quelque jour pour le faire marcher ou me tapper Morrowind avant et commencer NWN sur ma prochaine CG cette année |
Comment l'autre il me demande de choisir entre mon père et ma mère ?
Marsh Posté le 01-07-2002 à 14:00:34
zoram: je suis tout a fait d'accord.
Morrowind est plus dur d'acces que NWN.
Mais je suis a peu pres certains aussi d'une chose: c'est que je jouerai encore a Morrowind et a ses mods (bien plus de possibilites de mods que NWN) quand NWN aura pris la poussieres sans etre ouvert depuis 6 mois.
Dans un RPG, avoir du fun tout de suite signifie bien souvent ne plus en avoir assez vite... Et la, je vois, je commence le chapitre 3 de la campagne solo, et les eternels monstres / portes / tresors, commencent deja a me saouler.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 14:09:00
Pour moi c'est 2 bons jeux (en solo et sans add ons)
Chaqun ayant ses defauts.
NVN est efficace et simple : donc quelquepart decevant parceque apres tout le tapage je m'attendais à un produit un peu plus original
Morrowind est ambitieux, original, complexe (dans le bon sens), intelligent.
Mais chiant = toujours les memes quetes, les memes monstres...
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:35:39
et oui, 2 jeux de calibre selon moi
lequel vous préféré et pk?
sachant que jveux en faire qu'un à la fois, et que présentement jai quelque troubles avec ma voodoo 5 sur NWN.
En gros jveux savoir si ca vaut le coup que jbidulle pendant quelque jour pour le faire marcher ou me tapper Morrowind avant et commencer NWN sur ma prochaine CG cette année
Message édité par burgergold le 26-06-2002 à 23:35:59
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