Attention chez play france (La vache folle LOL est revenue PS3 ) - Jeux Video
Marsh Posté le 08-08-2001 à 17:45:27
"la première rénovation technologique en 50 ans d'histoire informatique."
Rien que ça... genre tout ce qu'il y avait jusqu'à maintenant c'était de la merde nous on va tout péter. Non mais là c'est trop gros c'est même pas drôle au moins le coup des images de synthèse sur la PS2 y e na qui y avaient cru mais là personne va avaler ça...
Marsh Posté le 08-08-2001 à 17:45:34
Pour M. Kutaragi, CELL est: "la première rénovation technologique en 50 ans d'histoire informatique". Excusez du peu.
Marsh Posté le 08-08-2001 à 17:46:07
je t'ai grillé de 7 sec
Marsh Posté le 08-08-2001 à 17:47:28
i y sont à al masse chez sony
Marsh Posté le 08-08-2001 à 17:51:52
Citation : La puce CELL sera capable de gérer près de 1 tflops de données, elle sera gravée à 0.1 microns et son coût de fabrication serait presque inférieur à celui de l'Emotion Engine qui équipe la PS2. |
oui avant noêl 2008 promis
Marsh Posté le 08-08-2001 à 17:53:28
le même ramassi de conneries dont on nous avait abreuvé pour la sortie de la play 2 risque de se reproduire.
mais apres tout pourquoi pas ? ca a bien marché pour la play2 qui se vend comme des petits pains avec SON bon jeu (qui est sorti depuis 1 mois)
sont forts en vaporware et en marketing chez sony, très forts
playfrance sont pas mal non plus
[edtdd]--Message édité par TRUNKS--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-08-2001 à 17:56:59
ouaip et microfost travaille deja sur la xbox 4 avec des puces geforce de 25eme generation et ca c de l'info que vous trouverez nulle part ailleurs
ca vas super vite en ce moment
[edtdd]--Message édité par hardcoregamer--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-08-2001 à 17:57:57
Citation : la charge de bâtir la nouvelle puce autour de la notion de CELL qui signifie l'affranchissement matériel qui cloisonne le fonctionnement de l'Internet par l'introduction d'une puce suffisamment puissante pour cumuler les fonctions de l'actuel Emotion Engine et d'un serveur Internet |
N'importe quoi d'abord le processeur qui accélère l'Internet c'est pas nouveau c'est intel qui l'a inventé : le Pentium4
Tiens blague à part cette phrase en citation elle veut dire quelque chose ? elle me semble un peu grammaticalement incorrecte...
Marsh Posté le 08-08-2001 à 18:02:40
fectivement ca veux rien dire ... en francais en tout cas
Marsh Posté le 08-08-2001 à 19:28:23
en 0.1 micron!!!!!!
lol lol
Le jour ou sony arrivera a faire ça on aura des CPU gravés en 0.00000000000001 microns, et encore
Je veux l'adresse du topic!!!!
Marsh Posté le 08-08-2001 à 19:30:20
J'avais pas vu c'est meme po sur le forum!!!!
C'est un dossier de playfrance....de pire en pire!!!!
Marsh Posté le 08-08-2001 à 19:34:37
Marc il est en train de nous préparer un dossier sur l'AMD 89, avec 2 Go de memoire cache, repartit en 128 niveaux, mais ça ce n'est rien, la pricipale amélioration par rapport à l'AMD 88, c'est que ce proco sera un 1048476 bits, et en plus il sera gravé tellement fin qu'on pourra pas le voir à l'oeil nu!!!!
Si si c'est vrai, c'est une news hardwarefrance.com
Marsh Posté le 08-08-2001 à 19:37:31
lacapitaineigloo a écrit a écrit : i y sont à al masse chez sony |
Si tu veux mon avis, les gars de sony savent qu'ils racontent des conneries ,ils font du marketing.
C'est ceux qui croient à leurs propos qui sont à la masse.
Marsh Posté le 08-08-2001 à 19:39:30
Ouep moi je dis chapeau sony, oser lacher de telles conneries et faire tomber autant de pigeons dans le panneux, ca tient du miracle!!!
Marsh Posté le 08-08-2001 à 19:44:41
c clair y'a que le pro PS2 pour gober ça (allez faire un tour sur le forum playfrance.....ils y croyent vraiment, c'est hallucinant : y'en a meme qui disent que c'est un avant gout et que la console sera encore plus puissante)
Marsh Posté le 08-08-2001 à 19:54:15
Zeross a écrit a écrit :
|
ben pluis je la relis moins je la comprends
c' es treparti comme en 99 avec les 75 millions de polys de la ps2 et la demo du bal de ff8 en temps réel:crazy:!
Marsh Posté le 08-08-2001 à 19:58:43
Et puis en 2289 grace aux Synthetiseur de nourriture et d'eau , Thompson et Whirlpool prevoient l'arret definitif de la faim dans le monde ...
Il est a noter que General Motor en association avec Matra , Thompson et la Nasa ... sortirons leur nouveau moteur transwarp pouvant atteindre une vitesse de distortion de 9.997 ... d'ici 2397 ...
Et moi je retourne me mettre la tete sous mon oreiller ...
Maintenant Question ... ils y croient vraiment que deja L'EE premier du nom "genere" (hahah) les emotions et les ambiances (©®™Play-France) ... a part generer des textures hideuses que meme un fond de chiottes publique aurait meilleurs contraste ... les proffessionnel , cherchent encore ce que ca genere ...... a oui ca yest ... ca genere des delire psychotiques et des fantasmes fabulatoir chez les adorateur Sony ... une idée pour les Guru du monde ? ...
Et puis le SDK sera un simple micro ou les developper dirons par ex "Je veux une ville de bouseux de 300 habitant ..." et pof ... ca apparaitra ... ... dieu sony ... meritons nous une telle revolution ? ...
[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-08-2001 à 19:59:27
HAHAHAHAHHAHAAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
MDR MDR MDR MDR
arf sont trop con sa peut^pas etre sony qui a dit sa c pas possible sont des gros con mais pas ce se point le vapoeware ok mais bon sa a des limites :-)
lol gravure en 0.1 micron mdr sa existeras sans doute jamais..lol haha a cette finnesse les electron ne suivent plus les transsitor et se balade de circui en circuit ( enfin chui pas tres sur que sa arrive a 0.1 micron peut etre qu il foque sa soit plus fin encore mais bon je pensse que ce phenomene existe a cette finesse de gravure ) .
alors il peuvent se la garder leur puce..lol pis si un gros serveur plante sur le net c otomatiquemnt rediriger vers une autre partie du net alors je voit pas ce qu aporte leur puce miracle...borfe pis lol c vrai l EE il est capable de faire des emotion ouai ouai il les fabriquent tous seul mais l EE 2 alors la c le top c mieu que la matrice on est en plein SF en fait je pensse qu on est tous ds un play 5..ouai car l EE 5 lui peut creer un minde entier mais chhutt fo pas le dire c secret
[edtdd]--Message édité par fire in the hole !!!--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-08-2001 à 20:08:06
Ouais c'est clair ... chez sony faut qu'ils arretent de regarder matrix sur le dvd de leur ps2 ...
C'est la guerre sur PF ... entre les eveillé qui se chient dessus de rire et les illuminé ..."SONY OUII VIENS ME CHERCHER JE SUIS PRET POUR LE GRAND VOYAGE DE L'EE 666" .....
[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-08-2001 à 20:17:41
Citation de PF :
Bennmoon : Il ne dévoile presque rien et c'est possible qu'ils mentent et qu'ils préparent qqch de beaucoup mieux!!!
... putain si c'est pas consternant ... mais achevez les !
Aussi formel qu'ATI avec sa radeon 2 ... "Regardez elle va niquer une GF3 ... d'ailleurs elle fait 3 fois sa puissance pour le quart du prix et puis le HOS il nique tout chez nous ..." et au final ... pas de gestion du pixel shader ... des perf sur protorype a l'egale d'une GTS 64 meg ... ta juste envie de leur rire grave a la gueule ...
Marsh Posté le 08-08-2001 à 20:25:32
En plus la radeon elle sait meme pas si qqun va traverser au feu vert ou pas
Marsh Posté le 08-08-2001 à 20:32:27
pourquoi, elle est daltonienne???????
Marsh Posté le 08-08-2001 à 20:32:35
Khan a écrit a écrit : Bennmoon : Il ne dévoile presque rien et c'est possible qu'ils mentent et qu'ils préparent qqch de beaucoup mieux!!! |
bzn oui c'etait pourtant evient en fait il gerera 400 milliards de polygones ; coutera 40francs 95et sortira avant noel mais on nous le dit pas pour la surprise D:D
Marsh Posté le 08-08-2001 à 20:49:52
Un autre message de play france:
"--------------------------------------------------------------------------------
voila je vois clairment que m.kutaragi a fait une ereure imopardonable en divulgan les caracteristiques de la nouvelle ps3 .,
parcequ'il oublie quelque chose ! la concurence qui prend notes ! et oui queque vous penser que billgates et miamoto vont faire pour faire fasse a la ps3 , et ben ben ben il vont prendre les caracteristiques de la ps3 et ils vous dire en va faire plus que ça , c'est tout a fait logique non !
c'est pour ça que m kutaragi c'est tremper a maitre au jour se que la ps3 a dans le ventre!
alors quesque vous en penser
J'ai bien sur laissé les faute d'orthographe
Ca fait d'abord rire puis ca fait peur: en effet, il existe des gens assez stupides pour croire a de telles sornettes! Je trouve cela désespérant!
après on s'étonne que les jeux vidéos prennent cette lamentable direction
Marsh Posté le 08-08-2001 à 20:57:54
ouais ben moi j' ai fait un processeur de 4 trilliards de transistors avec 8Mo de cache l1 on-die (4ghz) ; 16Mo de cache à mi-vitesse et 128Mo de cacheDDR à 1ghz
il est gravé en 0.014 microns et peut gerer un pays entier avec des gens avec chacuns leur propre IA qui savent même quand traverser la route ; il emule une station onyx 3800 full-loaded en y ajoutant des fonctions inedites et en diminuant ses temps de rendu par 4.385
et pour le chip graphique de la console j' ai pensé à une S3 trio
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:07:48
Oui et puis a cette annonce MS , toujours a la pointe du High Tech a decider de doter sa xbox de la technologie LCARS ...
Jesus reviens pour nous sauver ! ...
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:12:12
S3 trio 64v+ cela va sans dire
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:15:25
tsss il est nul ton proc de merde il accelere meme po l internet interactif au debit de la mort qui tue...tsss d'la merde..
mais le pire c que les mechant de chez Micro$soft il vont tous copier de la ps3 ouai ouai car il veulent eux aussi prendre le controle du net....avec le x-bug 2...
lol deja que l EE 1 devait etre cmercialiser un pe partou et qu on atend tjs....lol sa me rapele qu il fo un P3 1.5 Ghz pour etre au nivo de l EE ( ouai je c il nexiste pas mais 1 ans avant la sortie de la ps2 il avait publier des graph disant que l EE etait 3 fois plus puissant qu un P3 500..le top de lepoque evidament )
Einf il font tres fort chez PF mais je demande a avoir les source de cette article perso je penche plutot pour le delire d un pro pro pro pro Ps2 qu un article ecrit par quelqu un de censser..mais bon on peut pas s atendre a mieu venant d un site dont les web master jugent les jeu sur des video ( lol veridique c eux meme qu ils l on dit
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:19:04
Salut ! Je vient faire un post aprés avoir lu tant de conneries sur la XBox sur le forum de playfrance ! Recapitulatif :
1) La Xbug !
Arf que c'est drole, on dirait du Patric Sebastien, aussi beauf que les trisos qui appellent la DC "Dead cast" (c'est les mémes !), remarque vu la faible éducation qu'on eu ces sous-merdes, ils sont plus à pleindre qu'a blamer. La XBox à une architecture (trop) proche d'un PC ? Oui ? bah et alors ?
Toutes les consoles sont des ordinateurs, depuis toujours, reveillez vous les gars ! Quelques noms vous génent pour la Xbox ? Mircrosoft ? Intel ? Nvidia ? Le CPU de la GC est un IBM Power PC, son processeur graphique un chipset ATI, un des OS de la Dreamcast est Windows CE, la PS2 a des ports PCMCIA, USB et Firewire (souris, imprimante, modem, web cam), les mémoires utilisés, la decompression mpeg 2 et lecture de DVD, les consoles vont etre équipés de disque durs, etc.. Il ya plein d'exemples, il y en a toujours eu et il y en aura toujours, faut vraiment etre idiot pour penser que la XBox plantera ou aura besoin de patch pour les jeux !
En plus l'architecture Intel/MS est un avantage pour les devellopeurs, programation facile et puissante (Kernel Windows 2000, API DirectX), portage des jeux PC rapides, etc..
2) Console non-japonaise
Pour beaucoups ça pause un probléme, pourtant peut entre vous n'ont pas connus les malheurs de la 3DO, de l'AMIGA CD32 ou de la Jaguar. Pourtant c'est conneries alimentées par le nationalisme de ce peuple parano et raciste, que sont les japonais, persistent.
Il faut voir que les temps ont changer, le japon n'est plus le seul pays possédent des éditeurs de talents. Y a qu'a regarder les forminables jeux US ou Européens, alors pourquoi un contructeur (et pas n'importe qui !) américain n'arriverait pas à s'imposer ? En plus les jeux video n'ont pas toujours étaient l'apanache des japonais, les 1er (consoles avec jeux inclus, comme des clones de pong) et 2eme (VCS, Colleco, etc...) génerations étaient américaines, mais peut de détracteurs de la Xbox, appartenant à la "generation playstation" de mes couilles, étaient nés pour s'en rapeller. En plus MS débarque pas dans le jv, par hasard, regardez les jeux de MS, les accessoires (pad pc) et l'experience du MSX !
3) Le manque de jeux
Bon je vais pas faire un discourt et mettre la liste (non complétes !) de jeux annoncés sur Xbox :
1906: An Antartic Odyssey Darkworks Action/Av. Q3-Q4 2001
4x4 Evo 2 Racing Terminal Reality Gathering of Developers Q4, 2001
9Worlds Action / Adventure
A.I Chaser Racing Microsoft Microsoft Q4, 2001
A.I Fighter (working title) Fighting Microsoft Microsoft Q4, 2001
A.I. (3) Microsoft
Age Of Empires 3D Microsoft
Airforce Delta Storm Action Konami Corporation Konami Q4, 2001
Alice 2 (American Mc Gee's) Electronic Arts
Alien Versus Predator 2 FPS
All-Star Baseball 2003 Sports Acclaim Entertainment Acclaim Entertainment
Amped: Freestyle Snowboarding Sports Microsoft Microsoft Q4, 2001
Amped 2 Microsoft Snowboarding
Antz Racing Racing Empire Interactive Light and Shadow Production
Aquanox Adventure Massive Development Fishtank Interactive Fall 2001
Arctic Thunder Racing Midway Entertainment Midway
Armada 2: Exodus Shooter Metro 3D Metro 3D
Asheron's Call 2 TBA MMRPG
Azurik: Rise of Perathia Action Adrenium Microsoft Fall 2001
Ballistics Racing
Barbarians Virgin Interactive
Baseball tentative Sports / Baseball 2002
Battlefield: 1942 First Person Shooter Digital Illusions Electronic Arts Q4, 2001
Battle of the Planets Action/ Combat
Batman: Vengeance Action 2002 Ubi Soft
BC Action / Sim
Black and White RPG LionHead Studios 2002
Blademasters Ripcord games RPG
Blood Omen 2 Eidos Interactive
Bloodlust Action / Adventure
Blood Wake Action Stormfront Studios Microsoft Q4, 2001
Bounty Hunter FPS / Space Sim Warthog Crave Entertainment
Brain Box Strategy Capcom Capcom
Breed Action Brat Designs Q4, 2001
Broken Sword 3: The Sleeping Dragon Adventure Adventure Revolution Software Virgin 2002
Bruce Lee: Quest for the Dragon Action Ronin Entertainment Microsoft Q4, 2001
Brute Force Action/Adventure Digital Anvil Microsoft TBA
Buffy the Vampire Slayer Action/Adventure Collective Fox Interactive
Call of Cthulhu - Dark Corners Survival/Horror Headfirst Productions Fishtank Q4, 2001
Call of the Dragonfly Action/RPG Lost Boys Interactive 2002
Cel Damage Racing Pseudo Interactive Electronic Arts Fall 2001
Celestial Realms Adventure Grand Studios Fat Tuna
Championship Manager 4 Sports Sports Interactive Eidos Interactive 2002
Championship Motocross 2002 Sports Racing Motocross Q4 2001
Chase Racing I-Imagine Interactive
Circus Maximus Racing Kodiak Q4 2001
Colin McRae Rally X Racing
Command & Conquer Renegade Electronic Arts Action/FPS
Commandos 2 Eidos Interactive
Conflict: Desert Storm Action Pivotal Games SCi 2002
COPS: Too Hot for TV Adventure Mass Media Fox Interactive TBA
Crash Bandicoot X: The Wrath of Cortex Adventure Traveller's Tales Konami
Crazy Car Championship Racing Synaptic Soup Fall 2001
Crazy Taxi Next Other Hitmaker Sega 2001
Crimson Sea Strategy Koei Co Koei Co 2002
Crimson Skies Action/Adventure Microsoft Microsoft
Crouching Tiger, Hidden Dragon Spring 2002 Fighting
Daemons RPG
Dark Angel: Vampire Apocalypse Action/RPG Metro 3D Metro 3D
Dark Summit Sports Radical Entertainment THQ November 2001
Dave Mirra Freestyle BMX 2 Sports Z-AXIS Acclaim Entertainment
David Beckham Soccer Sports Rage Software Rage Q2, 2002
Dead or Alive 3 Fighting Tecmo, Ltd. Tecmo, Ltd. Q4, 2001
Deep Sea Hi-Win Racing
Dead to Rights Action Namco Namco
Desert Storm Action
Dino Crisis 3 Action Capcom Capcom
Divine Divinity Action/RPG Larian Studios CDV Software Q4, 2001
Doom III FPS 2002/2003
Double Steal Action Bunkasha Publishing Co. Bunkasha Publishing Co
Downforce Sports SmartDog Titus
Dragon's Lair 3D Adventure Dragonstone Software Ubi Soft Entertainment Q4, 2001
Dreadnoughts FPS
DroneZ Action Zetha GameZ
E.T. NewKidCo Winter 2001 Adventure
Earth and Beyond EA Action
Elder Scrolls III: Morrowind Action/RPG Bethesda Softworks EON Digital Fall, 2001
Elite 4 Space Sim Frontier Development
Emperor : Battle For Dune Electronic Arts
Enclave Action Starbreeze Studios Conspiracy Entertainment Q2, 2002
End Game Action Empire Interactive Spring 2002
Engalus First Person Shooter Crytek Studios
eRacer Racing Rage Software Rage Q2, 2002
ESPN International Winter Sports 2002 Konami
ESPN National Hockey Night 2002 Konami
ESPN NBA 2 Night 2002 Konami
ESPN NFL PrimeTime 2002 Konami
Ex-Chaser Action/RPG Q4 2001
F1 2001 Racing EA Sports Electronic Arts
F1 World Grand Prix 2 Racing Ubi Soft
F1 World GP3 Racing Video Systems
Fate Fall 2002 RPG Epix Interactive
Fatherdale: The Guardians of Asgard RPG / RTS
Fellowship of the Ring, The Action / Adventure 2002
Final Fantasy XI SquareSoft
Futurama
Fuzion Frenzy Other Blitz Games Microsoft Q4, 2001
Galleon Action Confounding Factor Interplay Q4 2001
GAME A+ FPS 2002
Genma Onimusha Action/Adventure Capcom Capcom
Ghost Recon Action Q2 2002 Ubi Soft
Giants Citizen Kabuto Action/RTS Planet Moon Interplay
Goblin Quest Adventure Kodiak Fall 2002
Good Cop Bad Cop Action Revolution Software Virgin 2002
Gorka morka Racing Ripcord games
Grand Theft Auto 3 Other DMA Design Rockstar Games Take 2 Interactive
Gun Metal Action Rage Software Rage Q1, 2002
Gunvalkyrie Action Smilebit Sega Q4, 2001
Half-Life 2 Sierra FPS
Halo First Person Shooter Bungie Microsoft Q4, 2001
Harry Potter Adventure EA Games Electronic Arts
Heaven and Hell Strategy MadCat Interactive CDV Software 2002
Hellraiser Xicat Action
Horseracing Racing / Horse Racing Q4 2001
House of the Dead 3 Shooter Wow Entertainment Sega 2001
Hunter: The Reckoning Action/Adventure High-Voltage Software Interplay 2002
Inertia Microsoft Course Q4 2001
Infiltrator: Shadow Wars MMORPG Orbital Frog
Inline Skating Sports Rage Software Rage Q4 2002
Internal Pain Action / FPS 2002
Internal Affairs Driving / Action 2002
Isle of Man T.T. Racing Jester Interactive
Jackie Chan Adventures Action Encore Software Sony Pictures
James Bond Action/Adventure EA Games Electronic Arts
Jet Set Radio Future Other Smilebit Sega Q4, 2001
Jet Sprint MX Racing Funcom
Jimmy White's Cue ball World Virgin Interactive
Jikkyou World Soccer 2001 Sports Konami Corporation Konami
Jonny Drama Action/Adventure Sierra Studios Winter 2001
Judge Dredd FPS Q4 2002
Jurassic Park 3 Action/Adventure Konami
Kakuto-X Fighting
Kao the Kangaroo 2 Platform 2003
Kelly Slater Pro Surfer Activision Fin 2001
Kengo: Legacy of the Blade Action Genki Co. Crave Entertainment
Kessen 3 KOEI RTS
Kingdom Under Fire sequel Strategy
Kleaners First Person Shooter Argonaut Games
Knights Adventure Lost Boys Interactive SWING! Entert@inment Media 2002
Knockout Kings 2002 Sports Black Ops Entertainment Electronic Arts
La Femme Nikita Action
Last Ninja: The Return Action/Adventure Studio 3 Interactive Q4, 2002
Legend of the Blade Masters Action/RPG Ripcord games
Legion FPS Virgin Interactive
LEGO: Harry Potter Adventure LEGO Media Action
Loons: The Fight For Fame Adventure Infogrames Infogrames Q4, 2002
Lord of the Rings Vivendi-Universal Action
Loose Cannon Ubi Soft Course
Lotus Challenge Racing Kuju Entertainment 2002
Mad Dash Racing Crystal Dynamics Eidos Interactive November 8, 2001
Madden NFL 2002 Electronic Arts Fall 2001 Football
Maelstrom FPS / Space Sim Virgin Interactive
Mafia: The City of Lost Haven Action
Magi Death Fight Action / Party / Arcade Q4 2001
Magides Fight Action Takuyo Kougyo Co. Fall 2001
Malice: A Dark and Fiery Comic Action/Adventure Argonaut Games Fall, 2001
Mass Driver
Master Slave Action/RPG Takuyo Kougyo Co. Winter 2001
Matrix Action Shiny Entertainment Interplay Fall 2001
Max Payne Action Remedy Entertainment Take-Two Interactive Fall 2001
Mechwarrior X Microsoft Action / Mech
Medal of Honor: Allied Assault First Person Shooter 2015 Electronic Arts
Metal Dungeon RPG Panther Software
Metal Gear Solid X Action Konami Corporation Konami
Minority Report
Mission Impossible: 2 Action Infogrames
Mortal Kombat Midway 2002 Fighting
Motocross 2002 THQ Winter 2001/2002 Racing
Mouse Adventure Action/Adventure Media Vision Late 2001/ early 2002
MX 2002 Featuring Ricky Carmichael Racing THQ THQ
Myst III: Exile Puzzle MIPIC Ubi Soft Entertainment
Nascar Heat Racing Monster Games Infogrames
Nascar Thunder 2002 Racing Tiburon Entertainment Electronic Arts
NBA 2K2 Sports Sega Sega Q4 2001
NBA 2k3 Sega 2002 Basketball 2002
NBA Inside Drive 2002 Sports Microsoft Dec 2001
NBA Live 2002 Sports EA Sports Electronic Arts Dec 2002
NCAA Football 2k3 Sega 20-02 Football
Need for Speed 6 EA Course
Neverland Saga Other Idea Factory
Neverwinter Nights RPG
New Legends Action Infinite Machine THQ Fall, 2001
NFL 2K2 Sports Sega Sega 2002
NFL 2k3 Sega 2002 Football
NFL Blitz '02 Sports Midway Entertainment Midway Q4, 2001
NFL Fever 2002 Sports Microsoft Microsoft Fall, 2001
NFL Quarterback Club 2002 Sports Acclaim Entertainment Acclaim Entertainment
NHL 2002 Sports EA Sports Electronic Arts Dec 2001
NHL Hitz 2002 Sports Midway Entertainment Midway Winter 2001
NHL Hockey Microsoft Fall 2001 Hockey
Nightcaster Action/Adventure VR1 Entertainment Microsoft Fall, 2001
Ninja Gaiden Tecmo 2002
Nobunaga's Ambition 2002
Nocturne 2
No One Lives Forever 2: The Sequel FPS Monolith Productions Fox Interactive
Nomads CDV Fall 2001 Action/RPG/RTS
Obi-Wan Action Lucas Arts Lucas Arts Fall 2001
Oddworld: Munch's Oddysee Adventure Oddworld Microsoft Fall, 2001
Orchid Action Argonaut Games
Outlaw Golf Sports Simon & Schuster Interactive Simon & Schuster Interactive 2002
Ozzy's Black Skies Action iRock Interactive
Panzer Dragoon Shooter Smilebit Sega Q4, 2001
Paris-Dakar Rally Racing / Rally
Peanuts Adventure Q1 2002
Picassio Action
Pirates of Skull Cove Adventure Westwood Studios Electronic Arts 2002
Power Smash 2 Sports Hitmaker Sega
Project ABC Space Sim 3000AD, Inc. Late 2001/ early 2002
Project Dragonfly Action/RPG Q2 2002
Project Ego Action/RPG Big Blue Box Microsoft 2002
Project Gotham (MSR) Racing Bizarre Creations Microsoft Q4, 2001
Project K-X (working title) Action Dream Publishing Microsoft Fall 2001
Psychotoxic CDV Software
Race of Champions Racing Climax Group Activision 2002
Rally Championship Extreme Racing Warthog Activision
Rally Trophy Racing JoWood March 2002
Rayman M Adventure Ubi Soft Entertainment Ubi Soft Entertainment Q1 2002
Ready 2 Rumble Boxing X Midway TBA Boxing
Republic:The Revolution Eidos Interactive Strategy
Ricochet Rick Flying Titus
Robin Hood efender of the Crown Other Cinemaware Spring 2002
Robotech Mattel Action 2002
Rocket Power THQ
Rocky Fighting Rage Software Rage 2002
Romance of the Three Kingdoms Strategy
Runebrid RPG Takuyo Kougyo Co. Fall 2001
Salt Lake City 2002 Sports Attention to Detail Eidos Interactive 2002
Sea Dogs II RPG Spring 2002
Sega GT 2002 Racing Wow Entertainment Sega
Sega Professional Tennis: Power Smash 2 Sports / Tennis
Seraphim Action/Adventure Valkyrie Studios Q4, 2001
Severance : Blade of Darkness 2 Action/RPG Codemasters
Sgt. Cruise Action Titus Interactive Titus Q2 2003
Shayde: Monsters vs. Humans First Person Shooter Metro 3D Metro 3D
Shrapnel Ripcord Games FPS
Shrek Adventure Digital Illusions TDK Mediactive Fall, 2001
Silent Hill 2: Director's Cut Action/Adventure Konami Corporation Konami 2001
Silent Space Strategy Crytek Studios
Simpsons: Road Rage Racing Fox Interactive Fox Interactive
Ski-Doo X-Team Racing Simon & Schuster Interactive Inc. Automne 2001
SoulCalibur 2 Namco
Soldier Ubi Soft Action
Soldier of Fortune FPS
Spiderman Activision Action
Spyro The Dragon Action/Adventure Universal Interactive Studios
SRC Action
SSX Tricky Electronic Arts Fall 2001 Snowboarding
Star Trek Voyager: Elite Force FPS
Star Wars: Obi-Wan Lucas Arts Fall 2001 Action/Adv.
Star Wars Starfighter:Special Edition Shooter Lucas Arts Lucas Arts Fall 2001
Stung! Action/Adventure Prey Digital Studios
Stunt Driver Driving Climax
Stuntman Driving Q3 2002 Infogrammes
Style Laboratory Other Watermarks
Superman Action Infogrames Aventure
Test Drive: Fired Up Racing Racing Pitbull Syndicate Infogrames Q4, 2001
Test Drive: Off Road Racing Angel Studios Infogrames Winter 2001
Tetris World Puzzle THQ THQ Fall, 2001
The Breed Fall 2001 Action
The Devil Inside Action/Adventure Cryo Take-Two Interactive
The Druid King Action/Adventure Sidhe Interactive
The Fellowship Of The Ring Action/Adventure Whole Experience Sierra Studios 2002
The Sims Electronic Arts
The Thing Action Computer Artworks Universal Interactive Studios TBA
The Unholy 2002 Horror
The Weakest Link Other Activision Activision
Thief III Action
Thunderstrike III Action Core Design Eidos Interactive Late 2001
Tiger Woods PGA Tour Golf Sports EA Sports Electronic Arts
Title Defense Sports Climax Group Climax 2001
Tomb Raider: Next Generation Adventure Action/Adventure Core Design Eidos Interactive
Tony Hawk's Pro Skater 2X Sports Treyarch Activision Q4, 2001
Tony Hawk's Pro Skater 3 Sports Neversoft Entertainment Activision 2002
Tour de France Cycling Konami
Toxic Bunny 2 Action/Adventure Twilyt Productions 2002
TransWorld Skateboarding Sports Barking Dog Studios Infogrames Q1, 2002
TransWorld Snowboarding Sports Housemarque Infogrames Q1, 2002
TransWorld Surf Sports Angel Studios Infogrames Q1, 2002
Triangle Again Adventure MIG Entertainment Production-IG
Trophy Bass 5 Sports Dynamix Sierra Studios
Tyco R/C Racing Mattel Interactive Mattel Interactive Fall 2001
UFC: Tapout Sports Dream Publishing Crave Entertainment Q4, 2001
Ultimate Blade of Darkness Action Rebel Act Q4 2002
Ultimate Fighting Championship: Tapout Crave Combat Q4 2001
Unholy Action/Adventure OtherWorlds Interactive Late 2001
Unreal Championship Action Digital Extremes Infogrames Spring 2002
USS Antarctica Action/Adventure DarkWorks Studios
Vicious Cycle Action Q4 2001
V.I.P. Action Kalisto Entertainment Ubi Soft
Villeneuve: Virtual Velocity Racing / F1
Warcaster Action
Warhammer Online Microsoft
Warzone Online: Mutant Chronicles Strategy Paradox Entertainment Fall, 2001
Weakest Link, The Party / Arcade
World Series Baseball 2k3 Sega Spring 2002 Baseball
World Soccer 2001 Konami
World Cup 2002 Soccer EA Sports Electronic Arts
Worms World Party Virgin Interactive Strategy
Wiggles Strategy Fall 2001
WWF: Raw is War THQ Fall 2001 Fighting
Xavier Fox: The Lost City Action 2002
X-Chaser Idea Factory
X Games Snowboarding 2 Snowboarding
X-Isle Crytek 2002 FPS
X-men Genetic Mutants Activision
XIII Action/Adventure Ubi Soft Entertainment Ubi Soft Entertainment
Yager Action Yager Development THQ Fall, 2001
etc...
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:24:12
Bon si pour déblatérer tout ce que t'aime sur la xbox, vas sur xbox france...
C'est pas parcequ'on se fout de l'atitude de Playfrance envers la Ps3, qu'on prone la Xbox, faut arreter les préjugé facile...
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:25:51
tss tsss oui maos la play 2 elle a gt3 NANANANANEREUHHHHH
lol ouai g tjs etant un " partisant " de la x-box car bon jeux je trouve pis un nouvelle acteur ds le marcher sa peut qu etre bon..mais vas " leur " expliquer sa...il vont dire : olala encore un type d hardware degage de la pro pc de merde
sont trop fanatiser par sony la preuve sony dit ouai la ps3 elle vas tous tuer bah eux il disent ouaii la ps3 vas tous tuer ( tous en ceur style secte sataniste)
Le plus drole c que la ps2 etant censser durer 10 ans tellemnt elle serait puissante ouai ouai c kuku qui l as dit mais bon...avec un peu de chance ce cou si avec toute cette formidable puissance on auras ENFIN droit a la scene du bal de FF8 SANS l aliaising
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:26:52
Ryan a écrit a écrit : S3 trio 64v+ cela va sans dire |
je sais pas encore ca deprendra des sous qui restent
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:27:44
Depuis la chute du mur de Berlin et la fin la guerre froide, les gamers sont en manque de grande cause a defendre... Fini le temps beni ou le seul ennemi etait le mechant russe communiste qui voulait nous piquer nos consoles... Heureusement que M$ est la pour redonner un sens a notre passion, au moment ou la plupart sont desabusés, blasés, lassés par l'industrie qui peine a sortir de sa crysalide à 128 bits...
Les uns dénoncent Sony et sa suffisance, les autres denigrent MS, le reste reve de Cube... Mais tjs avec la meme passion -ce n'est pas de l'amour, c'est de la rage. Enlevez-leur le pad des mains et ils s'enervent.
Alors on spécule, on devient ridicule: quoi, t'aimes la PS2? Et ben, moi, je l'encule!
Moi je dis moins de haine, attendez que ça vienne, toute cette lutte est vaine, pas la peine qu'on se saigne. Qu'on les aime ou pas, Sonic, Mario, meme combat, on finira tous fauchés comme le blé, parce qu'on n'a pas le choix...
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:27:53
Je vote pour que tu copie colle sur PF ... avec de la chance tu recoltera des ...
"Barre toi ducon on s'en fout de la X-bug ici on parle de la PS2"
ou encore
"desolé c'est trop long pas eut le courage de lire lol kikooooo PTRD ASV =))))))))))))))))) ............"
et la concecration ...
"pfff tai kon" ...
Osera tu te mesurer a l'imcomensurable ? ...
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:29:04
vi mais bon j'ai pris une claque au niveau des jeux!!!!
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:29:17
Khan a écrit a écrit : "desolé c'est trop long pas eut le courage de lire lol kikooooo PTRD ASV =))))))))))))))))) ............" |
putain c' est si vrai
l'espace d'une seconde je m'y suis cru
[edtdd]--Message édité par nik166--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-08-2001 à 21:40:39
De toute facon la jaguar et le Mega CD resterons dans mon ame ... grace au genie de ses developpers qui nous ont pondu des chef d'oeuvre qui devraient etre classé , patrimoine de l'humanité ... tel que ...
KASUMI NINJA
ET
CORPSE KILLER
[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:22:26
et pis y lacheront pas l'affaire!!!!!
Marsh Posté le 08-08-2001 à 17:41:07
Premier portrait de la PS3
Premier portrait de la PS3
La PlayStation 2 n'a pas encore atteint sa phase de maturité commerciale mais cela n'empêche pas Sony de réfléchir à son successeur. L'alliance nouvelle avec IBM et la focalisation de la firme japonaise pour le réseau Internet haut-débit dessinent chaque jour davantage le futur portrait de la PlayStation 3.
Un nouveau pas de géant pour l'industrie vidéo-ludique ?
Nom de code : CELL
Le concept bâti autour de la PlayStation 2, l'Emotion Engine, aussi imparfait soit-il a ouvert la voie à de nombreuses réflexions sur la nouvelle étape technologique que la PlayStation 3 inaugurerait. L'idée directrice est encore née de l'esprit de M. Kutaragi qui y réfléchit déjà depuis de nombreuses années. C'est au printemps 2000 qu'est née CELL (SAIBO en japonais), le nouveau concept de la puce qui équipera la PlayStation 3. Le président de Sony Computer Ent. a confié à IBM Corp. la charge de bâtir la nouvelle puce autour de la notion de CELL qui signifie l'affranchissement matériel qui cloisonne le fonctionnement de l'Internet par l'introduction d'une puce suffisamment puissante pour cumuler les fonctions de l'actuel Emotion Engine et d'un serveur Internet. M. Kutaragi pour étayer sa pensée prend l'exemple suivant : "C'est comme si 1000 ordinateurs dans une société fonctionnaient tous en réseau interne et représenteraient pour chacun d'entre eux un serveur à lui tout seul". Ainsi, l'utilisateur sera à l'abri d'une panne générale d'un réseau principal dont il dépendrait et disposerait d'une puissance similaire face à d'autres machines équipées de la puce CELL. Fini donc la jungle technologique dans laquelle baigne l'industrie informatique, tout le monde sera logé à la même enseigne.
Une organisation technologique repensée
La puce CELL sera capable de gérer près de 1 tflops de données, elle sera gravée à 0.1 microns et son coût de fabrication serait presque inférieur à celui de l'Emotion Engine qui équipe la PS2. Ses puissantes capacités techniques viennent non seulement des progrès techniques réalisés dans ce domaine mais aussi et surtout d'un nouveau processus de fabrication. Les puces actuelles fonctionnent sous une structure hiérarchique dont les composants très différents les uns des autres occasionnent des temps de chargement et de lecture de données diminuant ainsi son efficacité. CELL transformera cette conception de fabrication par une nouvelle distribution des tâches au sein même du processeur afin d'uniformiser et d'accélérer la circulation d'informations à un très haut niveau. Pour M. Kutaragi, CELL est: "la première rénovation technologique en 50 ans d'histoire informatique". Excusez du peu.
Emotion Engine 2 : le rapport cause-conséquence recréé
Les limites de l'EE qui équipe les PS2 seront dépassées grâce à la seconde génération d 'Emotion Engine. La retranscription de sentiments humains ne se focalisera plus seulement sur des émotions primaires comme la colère ou la joie mais sur la gestion de la vie, et d'actes irrationnels propres au comportement humain. Ainsi, M. Kutaragi envisage que CELL pourra créer une ville virtuelle dans laquelle les habitants auront des comportements complètement autonomes. Ils décideront eux-mêmes s'ils doivent traverser une rue en plein feu vert et les conséquences que cet acte peut entraîner sur la circulation, promener le chien à l'heure de leur choix, etc. Ce n'est donc plus la quête d'une reproduction visuelle fidèle à la réalité que M. Kutaragi recherche mais la reproduction de la vie dans sa plus large expression.
La PlayStation 3 : une console sans visage ?
Fabriquer une console propriétaire équipée de la puce CELL diminuera les chances de voir bâtir l'idée d'un réseau autonome et ouvert sous la domination de Sony. C'est pour cela que M. Kutaragi parle de : "la fin de l'ère du packaging au profit de l'ère du haut-débit". Les consoles de salon n'atteindront jamais le taux d'équipement des ménages en hi-fi vidéo, c'est donc dans ce but qu'il faut abandonner l'idée d'un design qui soit propre à la PlayStation 3 au profit d'une puce qui s'intègrera dans tous les appareils électroniques et informatiques. Bien sûr, l'identité de la console PS3 existera mais elle ne sera pas exclusive à la puce CELL.
Modifier son environnement concurrentiel
On le voit bien ici, Sony veut sortir de la représentation traditionnelle que nous avons du jeu vidéo vers des concepts plus abstraits mais qui s'intègrent parfaitement à la stratégie du groupe Sony dont l'optique principale est devenue le multimédia. La jeune histoire de ce secteur industriel veut qu'aucuns constructeurs de console ne réussissent à rester leader après la deuxième génération de console. Sony ne veut pas subir cette loi. Et pour ne pas la subir, il faut modifier la nature du marché du jeu vidéo dans laquelle Sony évolue pour en réchapper. CELL symbolise parfaitement cette ambition.
Mais ou est freezeur et le pinguin trop con chez play France
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Les Pro sony HAHA laissez moi rire c'est de la pissotte!!