Vos jeux rame ? .... j'ai un truc pour vous ..votre CPU va bouster !!!

Vos jeux rame ? .... j'ai un truc pour vous ..votre CPU va bouster !!! - Tips & Dépannage - Jeux Video

Marsh Posté le 26-04-2003 à 10:34:52    

Avez vous deja essayez de lancer votre jeux adoré en ............ "Priorité Temp réel" sous XP,W2K ?
 
ben, si non vous allez halluciné et ne plus reconnaitre votre PC !!!!
 
Ca marche en plus (Gestionnaire de tache ou ligne de comande pour lancer l' .exe en tmps reel)!!!


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FFFF
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 10:34:52   

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 10:42:44    

merci :jap:


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Le Smiley de la mort !! (8÷þ
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 10:55:04    

ben normalmeent si t'as pas 5000 trucs qui bouffent des ressources qui tournent en arriere plan, ca ne doit rien changer  :heink:  
 
bon forcement qd t'as le boulay qui joue avec icq + outlook + winamp + antivirus + motherboardmonitor + ...... + emule... et tout ça avec 128 de ram...

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 10:56:47    

Le top c'est d'utiliser un lancement en ligne de commande genre dans un fichier lancestoi.bat :
 
start /B /HIGH monjeu.exe
 
ou
 
start /B /REALTIME monjeu.exe
 
 
--> pour les appli dos qui fond ramer le PC :
 
start /B /LOW monapplidosfoireuse.exe


Message édité par Falconpage le 26-04-2003 à 10:58:48
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 10:57:36    

Ca se trouve ou ce truc dans le gesto des taches svp ?
 
je vois po  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 11:11:02    

Falconpage a écrit :

Le top c'est d'utiliser un lancement en ligne de commande genre dans un fichier lancestoi.bat :
 
start /B /HIGH monjeu.exe
 
ou
 
start /B /REALTIME monjeu.exe
 
 
--> pour les appli dos qui fond ramer le PC :
 
start /B /LOW monapplidosfoireuse.exe


on s'est compris  !! :jap:
 
++ flacon sur rtcw ? (le nouvea


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FFFF
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 11:12:45    

jamiroq a écrit :


on s'est compris  !! :jap:
 
++ flacon sur rtcw ? (le nouvea


 
flacon ?  :D

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 11:27:59    

votre soluce semble pas mal, mais...
 
 
attention si vous le lancez en tant que Admin, votre jeu risque d etre plus prioritaire que certaine appli kan meme importante.
 
 
de plus si le jeu plante, c est comme sous DOS : RESET


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#mais-chut
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 11:28:19    

Z_COOL a écrit :

votre soluce semble pas mal, mais...
 
 
attention si vous le lancez en tant que Admin, votre jeu risque d etre plus prioritaire que certaine appli kan meme importante.
 
 
de plus si le jeu plante, c est comme sous DOS : RESET


 
mais bourdel ça se trouve ou ?

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 11:30:39    

JayK a écrit :


 
mais bourdel ça se trouve ou ?


 
de koi ?


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#mais-chut
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 11:30:39   

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 12:13:21    

risque de crash important pour un gain aleatoire  :heink:

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 12:20:04    

mouais ca peut etre utile pour lancer un 3dmark ou n'importe quel bench afin de maximiser son score mais a part ca je vois pas trop l'utilitée :??:


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P@F deathlist
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 12:53:15    

moi perso, je lance mes jeux avec floding de lance sans grosse perturbation.


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#mais-chut
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 14:53:56    

vachefolle a écrit :

risque de crash important pour un gain aleatoire  :heink:  


risque de crash ????
 
arretes ....
 
Tu connais comment est architecturé un noyau NT5 ? ... on dirais pas ....
 
Y'a aucun risque !!!
juste , si en cas de crash, (mais si ton jeu plante ss arret ... c pas la faute a cette manip mon cher) , à basculer sur le gestionnaire de tache !!! (ca sera un peu long mais le noyal te laissera y aller ss pb !!)
 
et si tu ne me croit pas je t'envoi mes ex. microsoft , y'a un chti soft qui fait rien, juste du bouclage infini donc il te charge la cpu et si tu le met en temp reeel il rend l'os plus long a reagir mais ca c voulu !!! mais en aucun cas un reset : ON EST PLUS sur W9x !!! evoluons les noyau 2K (xp nt ...) travail en memoire segmenté mon cher .et bien sure multithread


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Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 15:24:30    

Citation :

Sujet : Vos jeux rame ? .... j'ai un truc pour vous ..votre CPU va bouster !!!


Bin non ils rament pas :D

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 15:25:57    

ChrisLeurn a écrit :

Citation :

Sujet : Vos jeux rame ? .... j'ai un truc pour vous ..votre CPU va bouster !!!


Bin non ils rament pas :D  


toi t'es riche (radeon,  9700) moi PAUVRE geforce 3. ...  :sarcastic:


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Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 15:28:42    

jamiroq a écrit :


toi t'es riche (radeon,  9700) moi PAUVRE geforce 3. ...  :sarcastic:  


Bin non, pas si riche que ça, j'ai pas de Nforce2 moa :o

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 15:30:18    

le temps réel, c'est cool jusqu'à ce que ton jeu plante  :whistle:  
 
Tu peux deja faire un bouton reset direct sur le clavier pour eviter d'avoir à te baisser vers ta tour à chaque fois  :lol:

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 15:48:01    

EH COMMENT VOUS FAITES POUR LANCER EN REALTIME !!!!
 
ca fait je ne c combien de fois k'on pose la question sans reponse!  

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:22:02    

Chico008 a écrit :

EH COMMENT VOUS FAITES POUR LANCER EN REALTIME !!!!
 
ca fait je ne c combien de fois k'on pose la question sans reponse!  
 


lis le post SVP :
 
Flacon a ecrit :
 
Le top c'est d'utiliser un lancement en ligne de commande genre dans un fichier lancestoi.bat :
 
start /B /HIGH monjeu.exe
 
ou
 
start /B /REALTIME monjeu.exe
 
 
--> pour les appli dos qui fond ramer le PC :
 
start /B /LOW monapplidosfoireuse.exe


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FFFF
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:23:32    

Chico008 a écrit :

EH COMMENT VOUS FAITES POUR LANCER EN REALTIME !!!!
 
ca fait je ne c combien de fois k'on pose la question sans reponse!  
 


 
ctrl-alt-sup, bouton droit sur le processus, et hop priortié temps réel
 
 
perso j'ai des doutes sur le gain, quelqu'un a fait un bench pour confirmer ?

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:26:50    

jerry artwood a écrit :


 
ctrl-alt-sup, bouton droit sur le processus, et hop priortié temps réel
 
 
perso j'ai des doutes sur le gain, quelqu'un a fait un bench pour confirmer ?


 
perso j'ai testé sur IE (il bouffe 17 Mo de ram donc il consomme severe ...) les affichages sont immédiats !!!
 
NB : avec le realtime tu passes AVANT les services ...si tu connais les NT, W2K et XP je te fais pas de dessin jerry ....
 
Edit : c pas le truc revolutionnaire mais ca peut pas mal aider les chtites config !!!


Message édité par jamiroq le 26-04-2003 à 16:27:54

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Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:28:45    

0,87% de perfs en plus  :ange:  
 
mais bon, peut-être que ça peut empêcher quelques shutdown dûs à des taches de fond  :??:

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:29:43    

jamiroq a écrit :


 
perso j'ai testé sur IE (il bouffe 17 Mo de ram donc il consomme severe ...) les affichages sont immédiats !!!


 
t'appel ça consommer severe  :lol:  
 
moi en ce moment j'ai 4 IE ouverts pour un total de 80Mo et je trouve que c'est rien sur mes 512Mo... en plus l'affichage aussi est instantané, sauf quand il telecharge trop, mais il peut pas aller plus vite que l'ADSL

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:31:19    

sans parler de la conso CPU, je suis à 2-3 % d'utilisation , chuis sur je fait un bench avant aprés RT ça change keudal, c'est pas les services NT qui bouffe le CPU et la RAM (surtout que je les ai presque tous virés  :D )

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:37:47    

J'ai fait des benchs sous quake2 (je pense que c'est cool comme jeu pour tester ce genre de tweak)
 
p4 2.53 + 512 ddr + radeon 9500 pro
1 flash fxp qui d/l
1 fenêtre IE
1 firewall  
 
priorité normale : 381 fps à 386 fps
haute priorité : 396 à 399 fps
 
Soit grosso-modo 3% d'augmentation
 
ps: real-time plante quake2


Message édité par saiyaman le 26-04-2003 à 16:38:29
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:44:13    

jerry artwood a écrit :

sans parler de la conso CPU, je suis à 2-3 % d'utilisation , chuis sur je fait un bench avant aprés RT ça change keudal, c'est pas les services NT qui bouffe le CPU et la RAM (surtout que je les ai presque tous virés  :D )


tous virés ..... ahahahah !!!
 
t'as qu'a en viré ne serait que 1 / 3 et ton os ne tourne plus correctement !!!
 
et puis merde .... j'ai rien a te prouver  :fou:  
Ce que je t'ennonce ca sort direct du technet 2003 Microsoft , alors toi bien sure tu connais mieux le noyau 2k que Ms lui meme ?


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Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:46:10    

saiyaman a écrit :

J'ai fait des benchs sous quake2 (je pense que c'est cool comme jeu pour tester ce genre de tweak)
 
p4 2.53 + 512 ddr + radeon 9500 pro
1 flash fxp qui d/l
1 fenêtre IE
1 firewall  
 
priorité normale : 381 fps à 386 fps
haute priorité : 396 à 399 fps
 
Soit grosso-modo 3% d'augmentation
 
ps: real-time plante quake2  


 
t'as qu'a faire des test avec duke nukem aussi tant que tu est !!!!
 
... pffffffffffffffff.
 
prends un jeux devl. en Win32, ca sera mieux deja et plus realiste!!!


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Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:49:05    

jamiroq a écrit :


 
t'as qu'a faire des test avec duke nukem aussi tant que tu est !!!!
 
... pffffffffffffffff.
 
prends un jeux devl. en Win32, ca sera mieux deja et plus realiste!!!


ben, une utilisation cpu est une utilisation cpu, peu importe la vieillesse du jeu  :sarcastic:  
3%, c'est 3%, peu importe de quoi...
 
au contraire, si tu prends un jeu récent, tu sais pas si c'est la carte graphique ou le cpu qui limite.
Si c'est la carte graphique, tu peux toujours dégager du cpu, ça va pas faire grand chose.
 
Je vais lancer un bench UT2003, on verra si ça fait + de 3%  :D


Message édité par saiyaman le 26-04-2003 à 16:50:37
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:52:41    

jamiroq a écrit :


et puis merde .... j'ai rien a te prouver  :fou:  
Ce que je t'ennonce ca sort direct du technet 2003 Microsoft , alors toi bien sure tu connais mieux le noyau 2k que Ms lui meme ?

ba c bon pas besoin de l'agresser non plus hein... :sweat:
 
je teste ça sur ut2003 dès que je retourne sous win et je poste les resultats

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 16:55:00    

Dofor a écrit :

ba c bon pas besoin de l'agresser non plus hein... :sweat:
 
je teste ça sur ut2003 dès que je retourne sous win et je poste les resultats


oui c sure (excuse jerry) :(  
 
 
 


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FFFF
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 17:11:12    

pt1 genial cha marche du tonnerre :)
chui passé de 15000 a 28000 point à 3D mark 2001 :ouch:[:boidleau]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ste connerie,la "priorité temps réel" rend les softs moins stables :pfff:


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 17:14:15    

jamiroq a écrit :


risque de crash ????
 
arretes ....
 
Tu connais comment est architecturé un noyau NT5 ? ... on dirais pas ....
 
Y'a aucun risque !!!
juste , si en cas de crash, (mais si ton jeu plante ss arret ... c pas la faute a cette manip mon cher) , à basculer sur le gestionnaire de tache !!! (ca sera un peu long mais le noyal te laissera y aller ss pb !!)
 
et si tu ne me croit pas je t'envoi mes ex. microsoft , y'a un chti soft qui fait rien, juste du bouclage infini donc il te charge la cpu et si tu le met en temp reeel il rend l'os plus long a reagir mais ca c voulu !!! mais en aucun cas un reset : ON EST PLUS sur W9x !!! evoluons les noyau 2K (xp nt ...) travail en memoire segmenté mon cher .et bien sure multithread


 
:lol:

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 17:15:49    

space a écrit :

pt1 genial cha marche du tonnerre :)
chui passé de 15000 a 28000 point à 3D mark 2001 :ouch:[:boidleau]
Ca les rend pas moins stables, disons que ca pardonne moins l'erreur.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ste connerie,la "priorité temps réel" rend les softs moins stables :pfff:  


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"Ne jamais faire confiance à un truc qui peut saigner 4-5 jours par mois sans crever !"
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 17:17:41    

Citation :

Ca les rend pas moins stables, disons que ca pardonne moins l'erreur.


 
:heink: :d


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 17:20:26    

saiyaman a écrit :


ben, une utilisation cpu est une utilisation cpu, peu importe la vieillesse du jeu  :sarcastic:  
3%, c'est 3%, peu importe de quoi...
 
au contraire, si tu prends un jeu récent, tu sais pas si c'est la carte graphique ou le cpu qui limite.
Si c'est la carte graphique, tu peux toujours dégager du cpu, ça va pas faire grand chose.
 
Je vais lancer un bench UT2003, on verra si ça fait + de 3%  :D


ben justement si !!
 
un vieux jeu n'exploite pas les format max du cpu, et les instruction temps reeel !! ..le SSE ..etc ..


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Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 17:22:08    

space a écrit :

pt1 genial cha marche du tonnerre :)
chui passé de 15000 a 28000 point à 3D mark 2001 :ouch:[:boidleau]
 
 
 
- stable ....  :lol:  :lol:  :lol:  
 
style en normal c stable et qd tu lui laisse le temps max cpu qu'il veut, ca plante ..ok !! t'as raison.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ste connerie,la "priorité temps réel" rend les softs moins stables :pfff:  


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FFFF
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 17:22:29    

jamiroq a écrit :


ben justement si !!
 
un vieux jeu n'exploite pas les format max du cpu, et les instruction temps reeel !! ..le SSE ..etc ..


 
Si tu peux arreter de dire n'importe quoi avec des mots que tu n'as même pas l'air de comprendre :crazy:

Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 17:27:15    

altac a écrit :


 
Si tu peux arreter de dire n'importe quoi avec des mots que tu n'as même pas l'air de comprendre :crazy:
 


t'as testé ?
alors toi arretes de dire n'importe quoi. ou sont tes arguments ?


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FFFF
Reply

Marsh Posté le 26-04-2003 à 17:36:57    

jamiroq a écrit :


t'as testé ?
alors toi arretes de dire n'importe quoi. ou sont tes arguments ?


 
c'est vrai que tout le monde sait que les vieux jeux (Quake3 ...etc) sont programmés avec des instructions "temps différé" :o

Reply

Marsh Posté le    

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