[Topic Unik] NHL 09

NHL 09 [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 05-09-2008 à 00:14:51    

Bon bon bon, un petit topic pour évoquer ce NHL 09 et notamment la démo jouable disponible sur Xbox Live et PS Store depuis quelques jours.
 
J'ai donc passé 2/3 heures sur cette démo et principalement sur la grande nouveauté de cet édition, le mode Pro qui, comme pour Fifa 08, permet de prendre le contrôle d'un joueur durant toute la durée du match, on prend donc en charge le positionnement du hockeyeur, le retour défensif, le travail de mise en echec ect ... cette option est vraiment sympatique, j'emets toutefois quelques réserves car il ne sagit que d'une démo.
 
J'ai en majeure partie pris le contrôle de Crosby, seul joueur disponible du côté des pinguins, et étrangement le joueur reste sur la glace durant toute la période, vous allez me dire qu'on risque de se faire chier dans le cas contraire, pas faux mais le rôle d'un joueur de hockey est justement d'avoir la capacité à gérer son temps de jeu, de jauger ses partenaires en fonction du trio etc ... dans ce cas rien de tout ça n'est possible, tout comme les pénalités qui semblent inexistantes, j'ai eu beau faire des mises en echec dignes des plus belles prises de la WWE (catch pour les novices), l'arbitre n'y voyait que du feu, incompréhensible.
 
Contrairement au mode pro de FIFA il n'y a pas de statistiques personnalisées (espérons dans la version finale), uniquement une sélection des étoiles, une simple flèche nous indique également la position a adopter lors des phases offensives et des attaques adverses.
 
Enfin au sujet de l'option de jeu classique, j'ai observé un changement au niveau de la vue, j'ai quelques difficultés et j'en viendrai même a apprécier la présence d'un radar pour mieux observer le jeu et la positionnement des autres joueurs. Je n'ai passé que quelques minutes sur cette partie du jeu mais j'ai l'impression qu'on se rapproche plus d'une simulation pure et dure que d'un gameplay axé arcade de l'édition précédente ...
 
A noter qu'ils ont eu la bonne idée de mettre en place un tutorial, pratique pour ceux qui galèrent avec les commandes ou qui découvrent le jeu.


Message édité par Zangalou le 05-09-2008 à 00:33:49
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Marsh Posté le 05-09-2008 à 00:14:51   

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Marsh Posté le 05-09-2008 à 14:57:16    

la demo m'a laissé meilleur gout que nhl08 : j ai bien aimé les controles simplifiés a la nhl 94 ^^.

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Marsh Posté le 05-09-2008 à 16:46:48    

j'ai pas testé les contrôles de nhl 94, vu que je m'en sort très bien avec le système actuel

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Marsh Posté le 06-09-2008 à 17:35:14    

je prévois l'acheter sur ps3 mardi

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Marsh Posté le 07-09-2008 à 22:34:55    

personnellement je ne sais pas, le gros plus semble être le mode pro, mais il n'a pas l'air poussé a son maximum dans cette édition 09

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Marsh Posté le 08-09-2008 à 06:34:18    

Citation :

et étrangement le joueur reste sur la glace durant toute la période, vous allez me dire qu'on risque de se faire chier dans le cas contraire


 
Ben payer 60€ pour regarder tes coéquipiers du banc, t'as des goûts bizarres, toi....... :D


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Mon joli feed à moi==>>Feed Back Nobru77
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Marsh Posté le 08-09-2008 à 08:42:40    

Visiblement, dans le mode "be a pro", c'est au joueur lui-même de décider des "line changes" (remplacements). Source Ign qui s'est fendu d'un test très positif (et pas loin d'être dythirambique s'agissant du "be a pro" ) bien qu'un poil incomplet.  
 
Et il me semble évident que les pénalités étaient désactivées pour la démo.


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Marsh Posté le 08-09-2008 à 08:47:52    

Zangalou a écrit :

personnellement je ne sais pas, le gros plus semble être le mode pro, mais il n'a pas l'air poussé a son maximum dans cette édition 09


 
Ma foi. Débuter sa carrière dans une ligue mineure, jouer une flopée de matches pour déjà accéder à la NHL, monter ses attributs et se faire un nom offline, puis intégrer une équipe online, se battre pour maîtriser son poste et monter le ladder avec ses équipiers fidèles ou de fortune... d'après les retours US, c'est justement un bouffe-temps et un vrai régal ce "be a pro".


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Marsh Posté le 08-09-2008 à 14:49:45    

et comme je ne joue pas online :D

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Marsh Posté le 08-09-2008 à 15:46:23    

Zangalou a écrit :

et comme je ne joue pas online :D


 
Ca a l'air d'être le gros morceau du offline aussi.
 
De toute façons la sortie est imminente, on va pas tarder à avoir une flopée de reviews et les premiers retours de joueurs pour voir si ce NHL 09 et son "be a pro" sont les tueries pressenties.


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Marsh Posté le 08-09-2008 à 15:46:23   

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Marsh Posté le 08-09-2008 à 23:48:56    

disons que j'ai eu peur qu'ils nous filent un be a pro façon fifa 08 en offline

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Marsh Posté le 11-09-2008 à 19:29:33    

c'était pas aujourd'hui la sortie du jeu ???

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Marsh Posté le 11-09-2008 à 23:43:27    

jeux repoussé en france au 25 septembre :(
 
sinon, perso je trouve la démo très prometteuse! je m'éclate à jouer, surtout en mode be a pro, où je préfère jouer en tant qu'ailier avec zetterberg.
par contre pour les initiés, il vaut mieux mettre le jeu en niveau "all star" quand on joue en be a pro, sinon c'est bcp trop facile.
 
vivement que le jeu arriver chez nous, il me tarde de me créer mon joueur qui sera ailier droit ou gauche, avec un gros shoot, un bon controle du palet et rapide.
 
après, faudra songer à une team online "HFR" non? ;)

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Marsh Posté le 12-09-2008 à 00:39:02    

je viens de l'acheter, je vous donnerai du feedback une fois que jaurai joué :D

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Marsh Posté le 12-09-2008 à 01:06:11    

veinard! :)

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Marsh Posté le 12-09-2008 à 01:08:45    

j'ai un peu de mal tout de meme en pro quand la caméra change brusquement de direction, par exemple lorsque l'on passe derrière le but elle suit le joueur et ensuite en revenant devant le but la maniabilité n'est plus la même, c'est problématique

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Marsh Posté le 12-09-2008 à 01:16:03    

moi ca ne me dérange pas plus que ca, je trouve que ca met du "piment" au jeu.
j'aime bien ce genre de changement de caméra en temps réel, je regrette encore le nhl (je sais plus l'année) où la caméra zoomait sur notre joueur, avec les battements du coeur, quand on se retrouvait en break face au goal...

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Marsh Posté le 15-09-2008 à 23:09:48    

Une question au sujet du "be a pro". Comment se comporte l'intelligence artificielle ? Est-elle à la hauteur ?
 
Par exemple en solo, si je veux jouer un défenseur (c'est mon poste habituel), est-ce que je peux ? Est-ce que mes coéquipiers sont assez malins pour bien se comporter et scorer seuls ?
 

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Marsh Posté le 16-09-2008 à 00:03:23    

tu peux être sur le banc toute la partie et gagner
 
mon premier moi-même était un peu trop violent et s'est pris 17 min de pénalité dans un match. Les autres se sont occupés des buts

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Marsh Posté le 16-09-2008 à 12:31:18    

burgergold a écrit :

tu peux être sur le banc toute la partie et gagner


 
Pour certains c'est sûrement l'antithèse du jeu vidéo (ou l'on est habitué à tout contrôler ou presque tel un demiurge) mais moi je dis : :love:
 
Et quand t'es sur la glace tu trouves que ça joue mieux ? Tu te sens utile ?


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Marsh Posté le 17-09-2008 à 00:08:40    

c'est une transition
 
j'ai un peu de problème que la caméru suis la rondelle et pas mon joueur où la direction que mon joueur regarde. Je vais voir si y'a pas moyen de changer de caméra
 
sinon j'ai encore pas mal d'adaptation à faire autant en def qu'en offensive. mais y'a amélioration à chaque partie

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Marsh Posté le 17-09-2008 à 10:16:41    

burgergold a écrit :

tu peux être sur le banc toute la partie et gagner
 
mon premier moi-même était un peu trop violent et s'est pris 17 min de pénalité dans un match. Les autres se sont occupés des buts


Ok, merci  :D

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Marsh Posté le 17-09-2008 à 11:18:15    

à noter que dans la démo, les pénalités semblent désactivées en "be a pro", mais il m'est arrivé un truc "marrant" (enfin disons que ca se passera ainsi dans le jeu) :
un de mes def a dégagé le palet directement dans les tribunes. paf pénalité pour retard de jeu. la ligne qui joue en inf num a donc été mise en place et zetterbeg n'en fait pas partie, donc je me suis retrouvé bien 8min du tiers à regarder mes coéquipiers jouer (ils n'ont pas marqué ni pris de but). mais c'est marrant de se retrouver sur le banc, à tourner la tete de droite à gauche pour suivre l'action.
 
vivement que le jeu sorte!!! a priori il commence a etre dispo en suisse, pourquoi ne l'est il pas en france?

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Marsh Posté le 21-09-2008 à 18:51:08    

joué quelques parties avec un ami en play now mode
assez plaisant les jeux de passe qu'on se faisait

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Marsh Posté le 23-09-2008 à 20:55:45    

Ils ont amélioré le jeu "international" ? Nan parce que jouer avec des jerseys atroces dans un mode de jeu qui ressemble à rien, c'est naze :o


Message édité par Talladega le 23-09-2008 à 20:55:52

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Marsh Posté le 23-09-2008 à 23:53:39    

commandé la version US sur ebay, le online ne sera as zoné de toute façon non ? vu que dans le 08 on pouvait jouer contre des canadiens et américains avec la version fr

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Marsh Posté le 25-09-2008 à 14:26:39    

Acheté aujourd'hui (360)
 
Vidéo mode "be a pro" : http://www.jeuxvideo.tv/video/nhl-09.html#view:261434


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C'est en se plantant qu'on devient cultivé  
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Marsh Posté le 25-09-2008 à 14:45:41    

serial loser a écrit :

jeux repoussé en france au 25 septembre :(
 
sinon, perso je trouve la démo très prometteuse! je m'éclate à jouer, surtout en mode be a pro, où je préfère jouer en tant qu'ailier avec zetterberg.
par contre pour les initiés, il vaut mieux mettre le jeu en niveau "all star" quand on joue en be a pro, sinon c'est bcp trop facile.
 
vivement que le jeu arriver chez nous, il me tarde de me créer mon joueur qui sera ailier droit ou gauche, avec un gros shoot, un bon controle du palet et rapide.
 
après, faudra songer à une team online "HFR" non? ;)


 
 [:eponge]  
Acheté ce midi. Hâte de le tester.
Une équipe HFR, ça m'intéresserait ouais... sur PS3.


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Marsh Posté le 25-09-2008 à 15:00:19    

Sûrement chaud pour une équipe d'ici quelques jours, le temps que je reçoive mon exemplaire UK.


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http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4698_1.htm ==> Feed    
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Marsh Posté le 25-09-2008 à 15:38:01    

http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
C'est moi ou on dirait que le test a été fait en 1 heure ? Protection de balle ? :heink:


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Marsh Posté le 25-09-2008 à 15:47:29    

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Marsh Posté le 25-09-2008 à 16:37:55    

Talladega a écrit :

http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
C'est moi ou on dirait que le test a été fait en 1 heure ? Protection de balle ? :heink:


test du 2k9, et pas du 09

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Marsh Posté le 25-09-2008 à 16:54:55    

silga a écrit :


test du 2k9, et pas du 09


[:manust] Ok, demain j'arrête la drogue [:prozac]


Message édité par Talladega le 25-09-2008 à 16:55:01

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Marsh Posté le 26-09-2008 à 14:18:44    

Mini-review sur 360 du mode be a pro

 

Les menus => Fifa, la même, on se perd pas.

 

On peut modifier le visage, taile... on choisit donc son poste et son type de joueur, ça influe sur les stats et les objectifs.

 

1er test avec un def, OK on touche pas le palet, j'ai donc recommencé direct pour un centre meneur, on démarre avec 92 en passe, 75/75 en wristshot, 72/75 en slapshot, 78 overall CA VA quoi c'est tranquilou.

 

Objectifs : 59 points, 10 buts donc 49 passes, 150 tirs (ça, ça devrait aller :o)

 

Pour l'évolution c'est un classique système de points d'xp, y a 3 catégories (att/def/phy), par match on gagne entre 10 et 15 points en attaque et entre 5 et 10 dans les deux autres, sachant qu'il faut entre 130 et 200 points pour faire monter une stat ça va, y faudra qq années pour devenir vraiment bon.

 

Le système est fait de telle sorte qu'on joue environ 35-40 minutes par match, c'est une concession au réalisme (surtout quand on commence sur la 3e ligne) mais faut bien JOUER un peu parce que regarder c'est sympa mais ne jouer que 10 minutes (réelles) sur 30...

 

J'ai commencé en niveau Pro (2/4) vu que ça fait 3 ans que j'ai pas touché à un NHL... Il m'a fallu 4 matches pour marquer (un empty-netter évidemment \o/), après j'en ai fait 4 autres, ça y est j'ai pris le rythme, tellement que je suis déjà monté de ligne, ça a l'air très rapide, sans doute le poste qui veut ça.

 

Au niveau du jeu en lui-même, vous avez déjà parlé de la crosse sur le stick droit et c'est vraiment excellent, niveau IA (en Pro), on peut se balader plutôt facilement au milieu des defs, ils ne sont pas très agressifs, chaque joueur a sa personnalité, y en a qui sont de vrais trous noirs, d'autres qui ne voient pas les couloirs de passe ou qui t'envoient le palet à deux mètres, qui tirent n'importe où (son propre joueur aussi, slurp le slapshot à 1 mètre)... J'ai aussi l'impression que l'IA de son équipe joue moins bien que l'IA de l'ordi, les defs semblent avoir une zone et n'en sortent vraiment pas, j'ai vu 2-3 trucs chelous...

 

Et un truc qui je sens va entraîner des pelletées de buts (spoiler sur l'IA des gardiens)

Spoiler :

Ils se couchent hyper souvent sur les passes latérales qui filent devant la cage, après y a plus qu'à la lever, ça m'fait peur vu que 8 matches suffisent pour s'en rendre compte

 

Graphiquement c'est joli mais bon ça l'était déjà en 2005, ce sont surtout les animations et la physique du palet qui déchirent, les contacts, les interceptions, déviations etc. c'est du très bon.

 

Jouer un seul mec c'est du LOURD, réussir à faire marquer un but à un MAUVAIS ça fait ZIZIR, alors allez-y, foncez.


Message édité par Fred999 le 26-09-2008 à 14:19:45
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Marsh Posté le 29-09-2008 à 14:28:28    

Perso j'ai été surpris de voir que le jeu était en français (texte des menus, tuto au début... [:and garfunkel] même dans le match, les stats s'affichent en français, j'ai été surpris d'ailleur de voir des trucs comme "SN" au lieu de "PP" s'afficher après une pénalité adverse)
J'ai demarré ma carrière be a pro avec la filiale des New York Rangers, les Hartford Wolf Pack, comme ailier droit. Après deux matchs (1V - 1D) j'ai réussi à coller un but (empty net, mais bon :o ) et une assist (en fait, je pensais avoir marqué mais c'est un équipier qui a dévié le palet... salaud).  [:barthaliastoxik]  
 
Bref, du tout bon... reste encore à commencer une franchise, histoire de jouer avec tous les joueurs de champ et à tâter le online où j'espère être moins mauvais que sur le 08. [:zzozo]


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Marsh Posté le 29-09-2008 à 15:01:19    

J'ai un peu scotché ce week-end, ça y est j'ai été appelé en NHL après 22 matches et 24 points inscrits, un pote joue RW et c'est clairement beaucoup plus facile en C, sinon les mecs ne prennent aucun faceoff c'est une horreur. J'vais grimper le niveau de difficulté à All-Star, on verra bien...
 
22 matches c'est rapide mais ça semble vraiment dépendre du poste.
La 3 avec Laraque et Kostopoulos ça promet [:jofusion]

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Marsh Posté le 29-09-2008 à 15:08:50    

Par contre, j'ai trouvé que je passais beaucoup de temps sur la glace par rapport au fait que je suis censé être sur la 3è ligne, notamment à chaque début de tiers.  
Bon, je vais pas m'en plaindre mais le réalisme en prend un petit coup.


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Marsh Posté le 29-09-2008 à 15:15:31    

Dès que ta ligne est reposée, tu as 90% de chances de jouer, c'est moins réaliste mais bon, sinon tu ne verrais qu'1/5 du match sur la glace, ce serait beaucoup moins marrant.
 
Faut voir quand même que faire jouer la 3 35 minutes, ça implique que la 1 et la 2 ne voient vraiment pas beaucoup la glace, et ça n'aide pas pour la victoire...

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Marsh Posté le 29-09-2008 à 15:54:53    

Fred999 a écrit :

Dès que ta ligne est reposée, tu as 90% de chances de jouer, c'est moins réaliste mais bon, sinon tu ne verrais qu'1/5 du match sur la glace, ce serait beaucoup moins marrant.
 
Faut voir quand même que faire jouer la 3 35 minutes, ça implique que la 1 et la 2 ne voient vraiment pas beaucoup la glace, et ça n'aide pas pour la victoire...


 
Tu fais des parties de quelle longueur ?


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Marsh Posté le 29-09-2008 à 16:09:03    

10 minutes par tiers, le format LHO (des fois qu'il y ait des anciens...), ça laisse pas mal de temps pour des retournements de situation.
 
Quand je dis "35 minutes" c'est par rapport à la durée d'un match, pas la durée en temps de jeu.

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Marsh Posté le    

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