Cities XL - Version 2011 OUT [New Topic Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-08-2008 à 08:38:42
ReplyMarsh Posté le 27-08-2008 à 09:04:13
Gros gros drapal...
Et je dirais même plus... ENFIN !
rien qu'en voyant les screnns je suis tombé amoureux
Marsh Posté le 27-08-2008 à 09:05:52
A voir quand meme....
Marsh Posté le 27-08-2008 à 09:29:59
je drap au cas ou
Marsh Posté le 27-08-2008 à 09:46:19
l'aspect communautaire à l'air juste monstrueux ... sur le papier
espérons qu'ils arrivent à faire ce qu'ils veulent correctement
Marsh Posté le 27-08-2008 à 11:06:08
Youpi un nouveau SIM CITY !!!!
Fan du 4ème épisode de maxi, j'espère que cet opus sera identiques dans le game play
Peut-être que cette fois ci nos machines de guerre pourront s'exprimer ^^
Marsh Posté le 27-08-2008 à 15:54:26
Drapal aussi en espérant avoir un digne successeur de SC4 !!!
en tout cas la preview donne envie donc wait and see !!
Marsh Posté le 27-08-2008 à 15:56:37
Franchement ca serait trop bien. Ca changerait comme jeux. Mine de rien a part panpan, vroum vroum on fait plus grand chose actuellement.
Marsh Posté le 27-08-2008 à 17:53:33
Ill Nino a écrit : Franchement ca serait trop bien. Ca changerait comme jeux. Mine de rien a part panpan, vroum vroum on fait plus grand chose actuellement. |
y'a toujours spore qui arrive
Marsh Posté le 27-08-2008 à 22:49:38
Drapal pour tous ceux qui n'ont pas aimé le dernier sim city et rêvent d'une vraie relève ! Merci pour le topic unique
Marsh Posté le 02-09-2008 à 16:16:27
si il s agit d'une vrai suite a sim city 4 j'achete
Marsh Posté le 02-09-2008 à 21:23:11
Niveau gameplay ça a l'air de bien plus ressembler à SC4 qu'à City Life. En tout cas les premières vidéos font bien envie.
Marsh Posté le 09-09-2008 à 16:43:34
Nouveaux screens:
N'empeche, soit ca sera un hit en puissance soit une grosse daube. Parce que vu la variété, va falloir assurer derriere...
Marsh Posté le 12-09-2008 à 19:51:24
Des video de cities XL
http://www.clubic.com/actualite-16 [...] ideos.html
Marsh Posté le 12-09-2008 à 20:18:02
Superbe !!! Sérieux, ce city builder donne vraiment envie, c'est magnifique... Y a un truc qui me démange sur ce genre de jeux, c'est la possibilité, comme dans CAESAR III d'avoir une petite armée locale pour défendre sa ville, et à la rigueur pourquoi pas, pour aller mettre une rouste à un autre joueur qui aurait passé plusieurs jours à développer une superbe ville et la zigouiller
Marsh Posté le 12-09-2008 à 20:41:17
ReplyMarsh Posté le 12-09-2008 à 23:40:53
gugus a écrit : bon avec ces conneries j'suis en train d'réinstaller SC4 |
c'est toi le moche qui a fait que mon pseudo est gugus2000
obligé d avoir un pseudo a chiffre
Marsh Posté le 13-09-2008 à 00:19:50
Gugus2000 a écrit : c'est toi le moche qui a fait que mon pseudo est gugus2000 |
premier arrivé premier servi
par contre ya un truc qui cloche, la date d'arrivée sur le forum de mon profile est plus récente
Marsh Posté le 13-09-2008 à 11:01:16
gugus a écrit : premier arrivé premier servi |
Bah je sais pas mais je suis sur d avoir essayé Gugus a mon arrivé pourtant :s
Marsh Posté le 17-09-2008 à 00:14:50
On ne connait encore rien du gameplay, mais au niveau des routes c'est déjà du tout bon !
http://www.citiesxl.com/index.php? [...] 3/lang,en/
(la part II tue)
Marsh Posté le 17-09-2008 à 10:21:14
Il a l'air pas mal, c'est peut être le jeu qui va me réconsilier avec ce style
Marsh Posté le 18-09-2008 à 23:20:16
RoY_Mike a écrit : On ne connait encore rien du gameplay, mais au niveau des routes c'est déjà du tout bon ! |
Marsh Posté le 17-10-2008 à 10:48:12
Je suis impatient
Marsh Posté le 17-10-2008 à 11:18:27
Il a vraiment l'air de déchirer . Tout ce dont je révais en jouant à sim city 1er du nom et sim city 2000
Marsh Posté le 30-10-2008 à 19:25:30
Drapal
Bon, je vais réinstaller SC4 en attendant ce jeu, qui s'annonce magnifique
On en sait un peu sur l'aspect "gestion financière"?
Marsh Posté le 06-11-2008 à 20:09:18
WA ! Cities xl sera un MMO ?!
http://www.mondespersistants.com/a [...] u-mmo:559/
le premier mmo de gestion, oula vite le drapeau que je le plante
Marsh Posté le 07-11-2008 à 03:01:09
Simplement genial... si c bien fait ca fa etre grand! j'ai hate!
Marsh Posté le 07-11-2008 à 08:42:27
j'ai pas lu l'article, mais j'avais lu que cette fonction 'mmo' serait payante
Marsh Posté le 08-11-2008 à 13:08:23
uniquement pour le mode MMO ? y aura moyen de jouer en solo gratos ?
Marsh Posté le 27-08-2008 à 08:32:20
CITIES XL
Plate-forme : PC
Etat du jeu : Disponible
Prix au lancement : 45 €
Date de sortie française : 8 octobre 2009
Genre : Gestion
Appartient au groupe : City Life
Multijoueur
Jouable online
Développeur : Monte Cristo Multimédia
Editeur : Focus Home Interactive
Distributeur : Focus Home Interactive
Site officiel : http://www.citiesxl.com
Config minimum : Windows XP/Vista, processeur 2,5 GHz, 1 Go de RAM (1,5 sous Vista), carte vidéo 256 Mo GeForce 6600GT/Radeon X1600, 8 Go d'espace disque
Config conseillée : Windows XP/Vista, processeur double coeur, 1,5 Go de RAM (2 sous Vista), carte vidéo 512 Mo GeForce 8800/Radeon HD3850, 8 Go d'espace disque
SOMMAIRE
1. Le Concept
2. Les Modes de jeu
3. Les Tests
4. Les Images
5. Les Videos
6. Revue de Presse
7. News
8. Patchs correctifs
9. Les joueurs HFR
10. Sondages HFR
Le Concept
Cities XL est un city-builder sur PC permettant aux joueurs de développer leurs villes sur des cartes 3D réalistes. La population est définie selon des critères précis (âge, éducation, richesse), le système de transports est sophistiqué (nombre et usage des voies de trafic) et l'économie globale se montre autonome. Les fonctionnalités et services optionnels du mode en ligne offre la possibilité de créer des villes inter-connectées sur des planètes virtuelles persistantes.
Créer un empire et devenir un maire respecté
•Construisez la ville de vos rêves
•Attirez des populations et des entreprises diverses et variées
•Améliorez l'attractivité de votre ville
•Mettez à profit les ressources disponibles et les beautés du paysage
•Quel genre de maire serez-vous ?
Modeler, développer une société idéale
•Encouragerez-vous les activités culturelles et le développement de l'éducation ?
•Serez-vous un maire prévenant ou un maire répressif ?
•Quelles industries souhaitez-vous attirer ?
•Mettrez-vous en place une économie planifiée ou plutôt libérale ?
•Saurez-vous vous adapter au réchauffement climatique et à ses conséquences sur vos citoyens ?
•Quel type de société allez-vous mettre en place ?
Faire partie d'un monde nouveau
•Choisissez l'emplacement de votre ville parmi de nombreuses planètes virtuelles
•Vos choix en tant que maire ont des répercutions sur la planète entière
•Rendez visite aux autres maires et discutez avec eux
•Faites du commerce, collaborez ou entrez en compétition avec eux
•Comment allez-vous contribuer au bien-être de votre planète ?
http://jeux-video.fnac.com/a272671 [...] &Nu=2&Fr=0
Les Modes de jeu
L’univers de Cities XL™ se divise en trois parties :
•Le mode Solo
•L’offre Planète
•Les GEM (Gameplay Extension Modules)
Le mode Solo
Cities XL™ est un city-builder qui vous permet de créer et de développer la ville de vos rêves.
Le mode Solo, accessible dès l’achat du jeu, contient les fonctionnalités suivantes :
•25 cartes jouables, aux paysages variés (montagnes enneigées, collines verdoyantes, canyons…)
•Près de 500 bâtiments (architectures européenne et nord-américaine)
•4 niveaux de richesse, 4 types de besoin différents (services municipaux, environnement, coûts et circulation routière) subdivisés en sous-catégories (poste de police et casernes de pompiers, éducation, loisirs, commerce, pollutions diverses, impôts, coût de la vie, distance domicile – travail, et bien d’autres).
•Un large panel d’entreprises (agriculture, industrie lourde, tourisme, etc.)
•Une simulation poussée mais accessible à tous, basée sur l’échange et le commerce de 15 ressources différentes (électricité, recyclage des déchets, agriculture, eau, pétrole, etc.) avec une IA réaliste.
•Un système de transport et de circulation routière ambitieux, avec plusieurs types de routes (5 largeurs différentes, coûts de construction, qualités et capacités), d’autoroutes, d’aéroports, de ports et bien d’autres.
•Des constructions en temps réel, des outils qui vous permettent de construire des routes courbes, des zones d’habitation de tailles variées, des ponts complexes ainsi que des tunnels. Du jamais vu !
•Un studio pour créer votre avatar et une page de profil sur notre site internet.
Ce contenu est appelé à évoluer au fil des mises à jours et autres ajouts de notre part.
L’offre Planète
L’offre Planète est le mode en ligne de Cities XL™. Celui-ci vous permet de bâtir jusqu’à 5 villes sur des planètes persistantes, peuplées par des milliers de joueurs.
Voici, dans le détail, toutes les possibilités offertes par l’offre Planète :
Un véritable MMO
Effectuez des échanges commerciaux avec les autres joueurs et définissez votre stratégie économique.
Spécialisez votre ville et maximisez vos profits au sein d’une économie globale.
Coopérez avec d’autres maires pour construire des Mégastructures (bâtiments spéciaux qui augmentent l’attractivité de votre ville).
Pilotez votre ville à partir de votre profil internet : gérez vos contrats commerciaux, recevez des alertes et prenez vos décisions à partir de n’importe quel ordinateur.
Un monde persistant
Chaque joueur a la possibilité de construire 5 villes sur des planètes différentes.
Vous participez à la vie de la planète sur laquelle vous vous trouvez (statistiques économiques, population globale, pollution…). Chacun de vos gestes a un impact direct sur l’univers qui vous entoure.
Des évènements en ligne et une communauté active
Visitez les villes des autres joueurs et parlez avec eux grâce au système de chat.
Créez, participez à des évènements en ligne.
Mises à jour régulières
Toutes les mises à jour (ex. : bâtiments et cartes supplémentaires) sont gratuites pour les joueurs abonnés à l’offre Planète.
Les GEM
Le terme GEM signifie "Gameplay Extension Module".
Il s'agit d’add-ons indépendants qui font partie intégrante de l'univers Cities XL™. Vous pourrez échanger votre costume de maire contre celui de chef d’entreprise.
Les GEM contiennent des douzaines de bâtiments qui vous permettront de créer une toute nouvelle entreprise, que vous pourrez relier à votre ville. Les GEM sont donc de vraies simulations, qui raviront les micro-managers en herbe !
A vous de mener à bien cette entreprise, que ce soit dans les domaines du tourisme, de l’ingénierie des transports ou du divertissement. Les GEM ont aussi un impact direct sur l’attractivité de votre ville et vous permettront de créer de nouvelles ressources en mode Planète.
http://www.citiesxl.com/content/view/359/133/?lang=fr
Découvrez Cities XL
http://www.citiesxl.com/component/ [...] sk,whatxl/
L'Offre Planète
http://www.citiesxl.com/component/ [...] r/?lang=fr
Les Tests
Grâce à City Life, le studio Monte Cristo avait déjà un pied dans le monde des city builders. Avec Cities XL, le développeur français va plus loin et propose une alternative sérieuse à la série Sim City, mise à mal depuis l'accident Sim City Sociétés. Certes, Cities XL n'est pas exempt de petits défauts et son mode en ligne aurait pu aller encore plus loin, mais le système de gestion, fondé sur des ressources échangeables, est un socle solide et efficace. Abordable pour les néophytes sans se sacrifier sur l'autel de la facilité, ce titre convainc d'autant plus qu'en dépit de la liberté et des possibilités qu'il nous offre, l'interface est claire et les menus sont pertinents. Si la réalisation n'est pas exceptionnelle, l'ensemble possède son charme dès lors que l'on ne s'aventure pas sur la vue au sol et que l'on reste en vue globale. Cities XL est un jeu rigoureux qui satisfaira les amateurs du genre qui se sont longtemps sentis oubliés, et dont le potentiel pourrait encore s'étoffer si les GEM, ces petites extensions de micro-gestion liées à des secteurs d'activité précis, et si le suivi promis par les développeurs se révèlent à la hauteur.
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
Les Images
http://www.gamekult.com/images/J000089462/
Les Videos
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] video.html
Revue de Presse
A venir...
News
Un week end gratuit pour tester les Blueprints!
October 28, 2009, 11:22 am
Nous sommes heureux d’annoncer que les Blueprints sont à présent disponibles ! Maintenant que le système d’échanges fonctionne sans accros, vous pouvez commencer à rassembler les tokens nécessaires pour construire vos mégastructures si vous avez les Blueprints correspondants. Allez regarder votre page profile pour voir si vous c’est votre jour de chance !
http://www.citiesxl.com/index.php? [...] Itemid=128
Les Blueprints ne vont plus tarder à arriver !
October 15, 2009, 2:54 pm
Aux quatre coins du monde, des villes se démarquent grâce à leurs monuments et leurs merveilles architecturales, depuis le Colosse de Rhodes jusqu'à l'Empire State Building de New York... Peu importe sa taille, une ville peut devenir célèbre dans le monde entier pour ses monuments !
Dans Cities XL, ces bâtiments, appelés "Mégastructures", seront ajoutés au jeu très prochainement. Ces chefs d'œuvres architecturaux, qu'ils soient historiques ou contemporains, embelliront considérablement votre ville et amélioreront nettement son économie et son attrait.
http://www.citiesxl.com/index.php? [...] Itemid=128
Ce que nous réserve l’avenir…
Maintenant que le jeu est officiellement lancé prenons le temps de jeter un œil à ce que nous réserve l’avenir de l’offre Planète pour vos villes... Voici un aperçu de ce que contiendront les 3 premiers packs.
http://www.citiesxl.com/index.php? [...] Itemid=128
Cities XL : encore une vidéo
6 octobre 2009, 18h 31 - Vidéo
A deux petits jours de sa sortie, Cities XL revient à la charge avec une nouvelle vidéo.
A découvrir par ici, elle se concentre cette fois-ci sur l'aspect en ligne de ce city builder qui, rappelons-le, comportera une partie payante par abonnement mensuel de 7,99€ (ou 12,99€ pour deux mois et 15,99€ pour trois mois). Ce dernier permettra également de bénéficier de réductions de 35% sur les GEM, ces modules d'extension à paraître.
http://www.gamekult.com/articles/A0000080162/
Cities XL : encore une vidéo
1 octobre 2009, 18h 04 - Vidéo
Focus s'est fendu d'une nouvelle vidéo de Cities XL, le city builder de Monte Cristo.
Au programme, ce clip de plus de quatre minutes s'attarde sur les différents aspects constituant le jeu en solo. Il se visionne directement par ici et aidera sans doute les joueurs à patienter d'ici la sortie du titre, prévue pour le 8 octobre.
http://www.gamekult.com/articles/A0000080042/
Cities XL : une vidéo de plus
9 septembre 2009, 12h 34 - Vidéo
Une nouvelle vidéo de Cities XL a été mise en circulation par Monte Cristo et Focus Home Interactive.
Pour en apprendre plus sur ce titre attendu pour début octobre, c'est par ici que ça se passe.
http://www.gamekult.com/articles/A0000079448/
Patchs correctifs
Patch correctif 1.0.3.367
October 9, 2009, 4:08 pm
Nous publions aujourd'hui, 9 octobre 18h (heure de Paris), une mise à jour qui changera la version du jeu en numéro 1.0.3.367. Cette mise à jour résout le problème suivant : [Fix] Sur l’écran planète sélectionner un filtre de tokens ne fait plus crasher le jeu....
Patch correctif 1.0.3.366
October 9, 2009, 12:36 pm
Nous publions aujourd'hui, 9 octobre, une mise à jour qui changera la version du jeu en numéro 1.0.3.366. Cette mise à jour résout le problème suivant:[Fix] Créer une nouvelle ville en passant par l’outil de filtre de cartes n’affiche plus ‘impossible de créer la ville’....
Patch correctif 1.0.3.365
October 8, 2009, 4:36 pm
Nous publions aujourd'hui, 8 octobre, une mise à jour qui changera la version du jeu en numéro 1.0.3.365. Cette mise à jour résoud les problèmes suivants:[Fix] Dans le 4e tutorial, la grande roue que l'on vous demande de placer est à présent débloquée[Fix] Appuyer sur F1 pendant la vidéo d'introduction ne fait plus crasher le jeu[Fix] Démarrer un échange avec un autre joueur par le menu contextuel du chat ne fait plus crasher le jeu...
Les joueurs HFR en MULTI
- damocles69
- nutello
Sondages HFR
A venir...
Message édité par damocles18 le 21-10-2010 à 09:35:45
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