Topic consacré à la DS (Mises à jour régulières) - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 28-10-2004 à 00:07:56
Faudra me MP les Maj éventuelles, je m'en occuperai, no problemo
Marsh Posté le 28-10-2004 à 00:18:11
je drapalise au cas où l'envie me prendrait de revenir dans ce topic austère et froid
Marsh Posté le 28-10-2004 à 00:18:49
ReplyMarsh Posté le 28-10-2004 à 00:19:15
Line-up je crois.
Edit:ah non je confonds avec Super mario 64
Marsh Posté le 28-10-2004 à 00:19:51
J'espere qu'il y'aura pas mal de jeux des éditeurs Tiers et surtout pas des remakes vendus prix d'or
Marsh Posté le 28-10-2004 à 00:20:33
Blizzard 2 a écrit : Line-up je crois. |
en même temps que mario 64?
edit: j'avais pas vu ton edit
Marsh Posté le 28-10-2004 à 00:37:52
C'est finalement bien un nettoyage du topic, pour des discussions et comparatifs serieux des 2 consoles allez plutôt ici:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&subcat=0
Marsh Posté le 28-10-2004 à 05:35:27
A noter que pour les MaJ, vous pouvez egalement me les envoyer, tout ne doit pas forcement arriver chez Meg
Et concertez-vous pour avoir UNE personne qui s'occupe de ca, on ne va pas commencer a trier les demandes de MaJ
Marsh Posté le 28-10-2004 à 07:37:21
Quelqu'un à des infos sur XX-XY ? Mais des "vrais" infos pour savoir un peu plus à quoi ressemblera le jeux.
Note : Y a pas quelqu'un qui va vendre sa SP en achetant une DS ? (C'est pour mon petit frère)
Marsh Posté le 28-10-2004 à 08:38:56
oxman a écrit : Quelqu'un à des infos sur XX-XY ? Mais des "vrais" infos pour savoir un peu plus à quoi ressemblera le jeux. |
Euh si mais moi ce sera pour prendre le pack Zelda minish cap qui sort le 12 novembre
La DS c'est 15 jours après, faudra que je revende autre chose d'ici là ^^
(drapal caché)
Marsh Posté le 28-10-2004 à 08:44:23
Il me faut la SP pour noël pour mon petit frère donc il y a moyen de s'arranger
Marsh Posté le 28-10-2004 à 08:46:32
Quelques news en passant...
Citation : Two million units to be shipped in 2004. |
Citation : Take a peak at 2 of Nintendo's first party DS Accessories. |
+ plantage de drapal
Marsh Posté le 28-10-2004 à 09:11:20
2 millions c jouable , voire plus, la DS va realiser un depart canon aux US pour Thanksgiving puis Noel
Marsh Posté le 28-10-2004 à 09:11:43
oxman a écrit : |
Moi
Marsh Posté le 28-10-2004 à 10:30:54
Bon bah ceux qui vont vendre leurs SP (il me la faut pour noël) me contactent en mp avec leurs offres et me disent quand elle sera disponible, merci
Marsh Posté le 28-10-2004 à 11:37:32
J'ai bien envie de la pré-co en version US sur play-asia
Mais pour le transfo, sa sera compatible en France ou faut en acheter un autre ?
Comment faire pour pas se manger la douane ?
Marsh Posté le 28-10-2004 à 11:43:41
nan
mais suffit d'un adaptateur vendu au carfour du coin !
pour la douane....tu pouras peut etre t'aranger avec le vendeur pour qu'il fasse une fausse facture .
pis faut eviter certains modes de transports ou la case douane+taxe est obligatoire...
Marsh Posté le 28-10-2004 à 12:27:17
enkor un topik DS !
Marsh Posté le 28-10-2004 à 12:38:25
où l'on parle de qques avantages de la DS
une chose que je n'avais pas vu au premier abord, mais dont j'ai pris conscience sur le topic M64DS, c la gestion des angles de caméras sur l'écran tactile ...
avec cette nouvelle génération de console, on en arrive aux jeux en 3D (à la fois un bien et un gros mal à mon sens ...), qui dit 3D dit donc différents angles de vue, qui dit différents angle de caméras dit ....2 stick analogiques ou gestion de la caméra pas idéale sur les boutons L et R (réduisant par la le champs du gameplay),l'écran tactile permet de simuler un stick analogique, une deuxième croix directionnel permettant de bouger les angles de caméras ou même des commandes tout à fait nouvelles, on peut imaginer de véritables panneaux de controle permettant d'effectuer n'importe quelles actions en rapport avec le jeu
, cela ouvre des perspectives ahurissantes et permet surtout de contourner le gros handicap de l'unique croix directionnelles et des éternelles boutons XYABLR bien adaptés à une jouabilité 2D mais beaucoup, beaucoup plus problématique pour des jeux en full 3D (on peut le voir notamment avec monkey ball sur GBA un stick analogique manque cruellement et fait du jeu un sacré calvaire par endroit).
la rétro compatibilité GBA SP (rien besoin d'ajouter à ça)
autre avantage et non des moindres (last but not least), les cartouches :
pas de laudinges intempestifs, grosses économies d'autonomies
Marsh Posté le 28-10-2004 à 12:55:01
Il me semble avoir vu des chargements sur certaines vidéos :-)
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:02:14
Pour les sauvegardes de jeu, ça se fera sur la carte mémoire du jeu je suppose ?
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:07:22
Ils ont changé de format pour les cartouchesPlus grosses en capacité, plus petites en taille et moins chère à produire
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:25:04
DK a écrit : Ils ont changé de format pour les cartouchesPlus grosses en capacité, plus petites en taille et moins chère à produire |
Non mais ça j'ai vu Ce que je veux savoir c'est si la sauvegarde d'un jeu se fera sur la cartouche même comme pour les jeux GBA.
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:29:23
Arg j'ai envie de preco mais j'ai pas envie de me manger la douane et de me balader avec un transfo carrouf en attendant un transfo officiel européen
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:30:05
edit : ebgames a du trop
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:43:22
KikitheKing il semblerait que ca soit le même transfo que celui de la SP.
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:47:57
oxman a écrit : KikitheKing il semblerait que ca soit le même transfo que celui de la SP. |
Ha
Me faudrai une confirmation la dessus
Et pour la douane ? ya t-il une technique simple pour ne pas l'avoie en bonux ?
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:48:07
oxman a écrit : Il me semble avoir vu des chargements sur certaines vidéos :-) |
je pense que les temps de chargement dont tu parles sont inhérents aux sauvegardes / chargement des parties non ? et non aux chargements des niveaux; pour Mario 64 DS par ex, aucun chargement entre les niveaux n'est visible sur la vidéo de la conférence.
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:48:56
bon bah , je vais prendre 300 pour la ds
DS + les 4 zelda ( les 2 classic + lttp que je reprend + le nvo minish cap) + 3 jeux DS (mario , et ? et ? , ché pas encore )
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:50:53
KomBaK a écrit : bon bah , je vais prendre 300€ pour la ds |
Rayman=tjrs été un bon jeu
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:53:23
KomBaK a écrit : bon bah , je vais prendre 300 pour la ds |
mais comment tu fais
Marsh Posté le 28-10-2004 à 13:53:56
KomBaK a écrit : bon bah , je vais prendre 300 pour la ds |
pour ma part ca serait mario (le 2D pas le 64*4) et metroid et wario inc
Marsh Posté le 28-10-2004 à 00:00:08
Suite à pollution massive, nous réouvrons ce sujet consacré à la Nintendo DS.
Voici le lien pointant vers le topic, initial ;
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 7498-1.htm
Avertissement Tout troll manifeste sera sanctionné non d'un simple TT mais d'un Bannissement ferme.
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[Topik unik] -Nintendo DS -
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NEWS !
Le manuel français de la NDS !
http://www.nintendo.com/consumer/d [...] french.pdf
(le site de Nintendo étant pris d'assaut, essayez plusieurs fois le lien pour parvenir à le télécharger)
La NDS présentée à des stars d'Hollywood : (source : IGN)
http://ds.ign.com/articles/566/566972p1.html
La boite des jeux NDS, en détail : (source : IGN)
http://ds.ign.com/articles/566/566971p1.html?fromint=1
3 nouvelles publicités US pour la NDS : (source : IGN)
http://ds.ign.com/articles/567/567246p1.html
Gagnez un des 11 jeux de lancement ! (source : Cube-Europe)
http://www.cube-europe.com/special.php?sid=dscompo
Liste des joueurs de HFR qui ont précommandés leur NDS !
Les heureux possesseurs de la Nintendo-DS ;
gerald_512k DS avec mario et ridge racer sur lik sang en ems
Splinter Console NDS + Mario 64 DS = 150
benj63 (play-asia / EMS / NDS + Mario 64 DS + fdp = 193.33 )
DK (via un copain au Japon)
Ecarat (play-asia / EMS / NDS + Mario 64 DS + fdp = 193.33 )
Faman (play-asia / EMS / NDS + Mario 64 DS + fdp = 193.33 )
gaymer's
hide (play-asia / EMS / NDS + Mario 64 DS + Urbz + fdp = 231 )
Hoshi
KikitheKing (play-asia / EMS / NDS + Mario 64 DS + fdp = 193.33 )
killen
Kombak (play-asia / EMS / NDS)
oxman (lik-sang / EMS / NDS + Mario 64 DS = 188.01 )
PALPATINE (play-asia / EMS / NDS + Mario 64 DS + fdp = 193.33 )
primseven (lik-sang / NDS + Mario 64 DS = 189 )
smea (lik-sang / DHL / NDS + Mario 64 DS = 189 )
corrigez moi si j'en ai oublié !
Quelques détails supplémentaires sur la NDS !
L'ouverture de la NDS (source : IGN)
http://ds.ign.com/articles/565/565545p1.html
La fonction alarme de la NDS (source : IGN)
http://ds.ign.com/articles/564/564819p1.html
Le Wrist Strap, la dragonne de la NDS qui peut faire office de pad analogique (source : IGN)
http://ds.ign.com/articles/565/565126p1.html
Tout sur le sleep mode (source : IGN)
http://ds.ign.com/articles/566/566264p1.html?fromint=1
Le slot GBA (source : IGN)
http://ds.ign.com/articles/565/565920p1.html?fromint=1
Conseils de Nintendo pour nettoyer l'écran tactile (source : DS ADVANCED)
http://ds.advancedmn.com/article.php?artid=1322
http://ds.ign.com/articles/564/564819p1.html
Yet more rumours are flying across about the Nintendo DS, this time about possible UK launch details. Launch yourself inside for the info .
As with most news there is a good side and a down side. I'll start with the down side. UK industry magazine MCV has reported a price tag of £129.99. Which is still great value but that translates to just over $200, $50 more then the USA and Japanese price.
But the good news is that the rumours suggest that there maybe 20-25 launch titles gracing the UK with their presence. Then another 25 will be released within 5 weeks of the launch. So one of the best ever console launches in the UK.
Its all been suggested for a launch towards the end of March. But no another details are known. First; if this information is true. Second; If this information will apply for the rest of Europe or even Australia. Third; What the launch games are! But there is one thing that you can count on. That is Cube Europe, when we know more information so will you.
Source : Cube-Europe
Et ils la testent ici : http://ds.ign.com/articles/564/564540p1.html?fromint=1
http://www3.telus.net/public/goldl [...] V01327.MPG
(faites clic droit, enregistrer la cible sous...)
Questions/réponses à Alix, le mec qui avait pris les derniere photos de la DS... je mets les plus intéressantes, les autres sont là:
http://www.nintendo-gamers.com/new [...] e2aed1fbfb
Membre: As tu eu assez de temps de jeu pour avoir une estimation de la durée de vie de la baterie ?
Alix: J'y ai joué aujourd'hui pendant 6 heures de rang, toujours allumée et le volume au maximum possible. Après ce temps, le voyant de la DS est toujours au vert.
Membre: Quelle luminosité ont les écrans dans le noir total ?
Alix: Cela marche parfaitement dans le noir. Ce sont de véritables écrans rétro-éclairés, pas comme sur GBA SP. On ne voit pas de "lignes de lumière" en haut et en bas de l'écran. (NDRL: ce qui confirme ce qu'on disait sur le forum)
Membre: Peut on donner un nom à sa DS ?
Alix: Oui, il y a une limitation de 10 caractères.
Site officiel : http://www.dslinux.com/
1000 $ à celui qui réussira à créer un système linux fonctionnant sur NDS !
Forum : http://forum.dslinux.com/
http://www.nintendods.com/
Disponibles en Flash sur le site de Nintendo :
http://www.nintendo.co.jp/n10/nwt/ [...] ssoft.html
On y voit notamment Yoshi Touch'n go, Touch! Kirby, Prince of Tennis, Another, Animal Crossing DS, Harvest moon etc etc...
Publicités pour la NDS :
http://media.ds.ign.com/articles/5 [...] ids_1.html
Les invités ont pu aussi jouer à Another, Bomberman, Egg Monster Hero, Harvest Moon DS, Zoo Keeper, Mario 64 DS... Les previews sont disponibles ici :
http://ds.ign.com/articles/563/563165p1.html?fromint=1
Plein de nouvelles videos dispo sur IGN !
Date de lancement :
- 21 Novembre 2004, en Amérique du Nord (prix $149.99)
- 2 Décembre 2004 au Japan (prix : 15,000 yen)
- 1e trimestre 2005 en Europe et Australie.
Nintendo vient de lever le voile sur les jeux prévus pour le lancement. Le marché américain aura ainsi droit à 10 à 12 jeux dès les 30 premiers jours de la commercialisation de la console, parmi lesquels on pourra trouver Super Mario 64 DS (Super Mario 64 x 4), Madden NFL 2005, Tiger Woods PGA TOUR Golf, The Urbz : Sims in the City, Ping Pals (THQ), Feel the Magic: XY/XX (Sega), Rayman DS, Asphalt Urban GT, Ridge Racer DS, ou encore Mr. Driller : Drill Spirits. Nintendo a par ailleurs annoncé que les jeux édités par la firme japonaise seront mis en vente à 29,99 $. Puis dans les mois à venir Nintendo lancera plusieurs autres jeux comme Mario Kart, Metroid Prime Hunters, WarioWare DS, Animal Crossing, Yoshis Touch & Go, Advance Wars DS et New Super Mario Bros. Dautres jeux déditeurs tiers sont également annoncés comme GoldenEye : Rogue Agent, Need for Speed Underground, Viewtiful Joe, Bomberman, Frogger, et Final Fantasy : Crystal Chronicles.
Prévue pour le 2 décembre au Japon, la console sera accompagnée de Super Mario 64 DS, Pokemon Dash, Touch! Made in Wario, Big Concert: Band Bros., Intuitive Stroke, The Urbz : Sims in the City (EA), Zoo Keeper (Success), Kimi no tame nara Shineru (Sega), Kenshui Tendo Dokuta (Spike), Mah-Jongg Tournament (Koei). Le jeux devraient être proposés à 4.800 Yens (35 / 43 $) ou 3.800 Yens (28 / 34 $). Square Enix a également annoncé le développement de Final Fantasy III. Sachez par ailleurs que 120 jeux sont en développement et que la console devrait accueillir de 20 à 25 jeux dici mars 2005.
Autre jeux prevu:
Idea Factory :
- Spectral Force
AKI :
- MIKKE!
ATLUS :
- The Game of Life DS
- Shin Megami Tensei DS
- Snowboard Kids
- Caduceus
- Choro-Q DS
Aruze :
- Brain Twisting Game Vol.1 COOL104JOKER & SETLINE
Epoch :
- Action Game
MTO :
- Minna no Mahjong
- Race Game
Capcom :
- Megaman Battle Network series
- Viewtiful Joe series
- Gyakuten Saiban series
GameArts :
- Un nouveau RPG
Genki :
- Detective Kibukawa
- Living High Killing Low
- Winding Road Racer
Koei :
- Dynasty Warriors
- Historical Simulation Game
- Mah-jong
Konami :
- Yu-Gi-OH! Nightmare Troubadour
- Ganbare Goemon
- Survival Kids
- Vandal Hearts
- Boktai
- Jikkyo Powerful Pro Baseball series
- Castlevania
- Winning Eleven series
Sammy :
- Jissen Pachislot Hisshoho ! Hokuto No Ken
Sunrise Interactive :
- Simulation Game
JamsWorks :
- Nouveau Boardgame
Square-Enix :
- Egg Monster Heroes
- Final Fantasy : Crystal Chronicles
- Dragon Quest Monsters
- Nouveau Secret of Mana
- Nouveau Slime Mori Mori Dragon Quest
Spike :
- Intern Tendo Dokuta
Sega :
- Sonic DS
- Project Rub
Taito :
- Rakugaki Ohkoku series
- Puzzle Bobble series
Chunsoft :
- Fushigi no Dungeon
Tecmo :
- Monster Rancher
- Nouveau jeu de la Team Ninja
Tomy :
- Naruto
- Zoids
Namco :
- Mr Driller
- Nouveau RPG
- Pac-Pix
- Pacn Roll
Hudson :
- Bomberman DS
- TengaiMakyo series
Nintendo :
- Mario 64 x 4
- Metroid Prime Hunters
- Made in Wario DS
- Mario Kart DS
- Animal Forest DS
- New Super Mario Bros
- PictoChat
- Nintendogs
Bandai :
- Mobile Suit Gundam Seed
- One Piece
- Meteos
Banpresto :
-Dragon Ball Z
Marvelous Interactive :
- Uruseiyatsura
- Harvest Moon DS
- Legend of the River King series
- Original RPG
Yukes :
- Jeu de sport
Rocket Company :
- Dobutsujima no Chobigurumi 3
Dimensions (quand fermée) :
148.7 mm (5.85 pouces) de largeur,
84.7 millimètres (3.33 pouces) de longueur,
28.9 millimètres (1.13 pouces) de hauteur
Ecran supérieur :
- rétro-éclairage,
- 3 pouces,
- Ecran TFT semi-transparent d'une résolution de 256 x 192 pixel et un pitch de 0.24 mm,
- Affichage de 260.000 couleurs
Ecran tactile :
- Mêmes spécifications que l'écran supérieur,
- Mais avec un écran tactile analogue transparent.
Communication sans fil :
- Norme IEEE 802.11
- Et format Nintendos propriétaire
- Portée de 30 à 100 feet, en fonction de l'environnement,
- Plusieurs joueurs peuvent jouer avec une seule cartouche DS
Contrôles :
- Ecran tactile,
- Microphone embarqué pour reconnaissance vocale
- Boutons A/B/X/Y,
- Croix de direction
- Boutons supérieurs L/R
- Boutons Start and Select.
Entrées/Sorties :
- Ports pour jeux Nintendo DS et jeux Game Boy® Advance,
- Entrées pour casque stéréo et microphone
Autres fonctionnalités :
- Logiciel PictoChat inclus qui permet jusqu'à 16 personnes de chater ensemble,
- Horloge temps réel,
- Date, heure et alarme,
- Calibration écran tactile
Piles :
- Batterie au lithium pour 6 à 10 heures de jeu après 4 heures de chargement,
- Fonction veille.
CPUs: processeur ARM9 et processeur ARM7
Son: haut-parleurs stéréo avec son surround virtuel (en fonction des jeux)
Langues : Anglais, Japonais, Espagnol, Français, Allemand, Italien.
Couleurs : Argent et noir (d'autres couleurs suivront)
Les impressions:
Shigeru Miyamoto:
"I have not seen the PSP," says Nintendo's Shigeru Miyamoto, creator of the famous Mario, Zelda and Donkey Kong characters. "The screen, I believe, is bigger than a DS screen, and I am sure it will have excellent graphic quality." But, he adds, "the PSP will not be able to display anything that you cannot do on a current system. ... We want to do things that you could not do before. We are looking at the creative end."
Will Kassov Vice Président dActivision
"Quand Nintendo est venu nous présenter sa DS ..Je pense que tout le monde était sous le choc. Cétait dingue ..Les gars de notre département technique ne voulait pas attendre et commencer à programmer des jeux pour le système La Nintendo DS, je pense, est une révolution dans le jeu sur console portable "
Yoichi Wada Président de Square Enix
" Je pense que Square Enix a une grande envie de développer sur Nintendo DS car elle permet au joueur dexpérimenter une façon de jouer totalement nouvelle."
Nick Earl Vice President dElectronic Arts
"La Nintendo DS est une plate-forme sur laquelle nous sommes impatients de développer des jeux. Cest très innovant, comme en a lhabitude Nintendo ."
Yuji Naka Département du développement chez Sega
" Le fait que lécran tactile soit associer avec de nombreuses manières de toucher que lon a jamais essayer sur une console, comme la poussée, le glissement ou le touché en lui même est merveilleux Jai travaillé dans cette industrie durant 20 ans. Pendant ce temps jai créé beaucoup de jeux. Mais je pense que cest la première fois que nous avons un tout nouveau dispositif pour une console. "
Jay Cohen Vice President de Ubisoft
"Une fois de plus Nintendo offre au joueur une nouvelle experience de jeu. Cest une chose qui est devenu caractéristique de Nintendo. "
Tsunekazu Ishihara Pokémon
"La Nintendo DS est une nouvelle machine qui va construire le future de lindustrie du jeu vidéo Nos frontières de lesprit ont été réveillées."
Yoichi Haraguchi Vice Président chez Namco
" Cette console a un potentiel énorme Cest très bien que lon puisse créer des jeux sur Nintendo DS qui étaient irréalisables avant. "
Michael Pole Vice President de Vivendi Universal Games
" Nintendo a la réputation de faire des choses extraordinaires sur les consoles portables. La DS est une machine extraordinaire aussi, et on va faire tout notre possible pour la soutenir."
Yves Blehaut Vice President dAtari
" La Nintendo DS va pousser lindustrie des consoles portables dans un territoire inexploré. Par là je veux dire quelle va nous ammener des nouvelles mechaniques de jeux et de nouveaux designs. "
Tomofumi Gotsubo President de Konami Amérique
" Je pense que la Nintendo DS stimule le processus de création de jeu. "
Kevin Ray chef de la technologie chez Majesco
"La Nintendo DS est tout simplement impressionnante . Lécran tactile est une porte ouverte à tous les développeurs de créer leurs propres dispositifs. La DS pourrait bien être la tueuse de PSP . Je pense réellement que la DS pourrait bouter hors du territoire la PSP de Sony."
Brian Farrell President de THQ
" La technologie sans fil de la DS permet vraiment aux joueurs de se connecter sans fil tout autour du monde. "
Keiji Inafune Producteur chez Capcom
« Je suis sûr que les gens ont lhabitude de crier sur leurs manettes. A présent, nous avons un fonction stable de reconnaissance vocale. Nintendo nous surprend toujours avec des projets et des idées intéressants. "
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les petites phrases resumant les possibiltés
en vert c'est moi
De ces deux écrans LCD de 3 pouces rétro-éclairés, l'écran inférieur présente des caractéristiques tactiles à la manière des PDA, ce qui veut dire que vous pourrez interagir avec les menus ou accéder aux écrans d'inventaire en touchant tout simplement l'écran avec un stylet ou bien avec les doigts. Cet écran sera également pourvu d'un épais film protecteur pour prolonger sa durabilité et l'idée de créer un clavier virtuel pour des futurs jeux DS a été suggérée, que ce soit pour envoyer des messages ou pour le gameplay.
puisque l'écran tactile de la DS est fonctionne aussi bien avec le stylet qu'avec le doigt, on peut créer énorment de commande plus complexe qu'une simple croit directionnel, comme un clavier ou un stick analogique virtuel
le jeu en reseau/le micro:
DS présente également un port microphone qui laisse penser que les jeux pour DS pourraient utiliser des options de reconnaissance vocale et sonore pour contrôler l'action à l'écran. Cette option vocale pourrait également être utilisée pour chatter avec d'autres joueurs via internet. DS présente aussi des dispositions sans fil : les utilisateurs de DS pourront se connecter avec un réseau local pouvant accueillir jusqu'à 16 joueurs sans avoir besoin du moindre câble.
Le système de chat en direct pourrait être utilisé pour tout les jeux dés q'une connection en reseau est établie
1 seul jeu pour tous:
Encore mieux, la DS utilise le Wireless Game Sharing ce qui veut dire que plusieurs joueurs peuvent s'affronter dans le même jeu, même si seulement un des joueurs possède une carte de jeu. Cela signifie que, incroyablement, vous pouvez tester un jeu de votre côté dans la mesure où vous restez connecté.
le jeu on-line:
La technologie de la DS offre également la possibilité de se connecter en LAN sans câble, ce qui théoriquement signifie qu'un nombre infini de joueurs pourraient se connecter via un hot spot pour s'affronter sur un même centre de jeu sur internet même à des milliers de kilomètres les uns des autres. Accessoirement, un logiciel de chat permettrait aux utilisateurs de s'envoyer des SMS, des informations écrites et même des dessins.
le mode veille:
La batterie est rechargeable et, comme il a été dit précédemment, la console est conçue pour avoir une consommation d'énergie faible. La DS utilise également des fonctions de gestion d'énergie : un mode Sommeil et un mode Veille. En mode Sommeil, le joueur peut arrêter et reprendre le jeu quand il le désire. S'il reçoit un message d'un ami ou d'un utilisateur situé aux alentours, la DS se mettra en mode Veille.
le mode jeu est environ de 10h, si on se base sur les batteries équipant les telephones portables de nos jours, la DS pourrait tenir plusieurs jour en mode veille!
retro-compatibilité est accesoires:
Enfin, avec ses deux ports séparés, l'un pour les cartes et l'autre pour les cartouches, la Nintendo DS est compatible avec le Game Boy Advance ce qui veut dire que la vaste gamme de jeux pour Game Boy Advance déjà disponible pourra fonctionner sur la nouvelle console. L'idée que les développeurs puissent établir de nouvelles connexions entre les jeux GBA et les jeux DS a également été suggérée. Le port GBA pourrait aussi servir à ajouter de nouveaux appareils à l'avenir.
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arf y a trop d'imlage ça s'affiche pas!
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VIDEO
320*240 plus representatif de la qualité finale
http://c.pocketmovies.ign.com/pock [...] _qtlow.mov
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640*480
http://c.pocketmovies.ign.com/pock [...] qthigh.mov
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trailer, ce n'est pas l'écran de la ds (montage)
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds [...] mo_480.jsp
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds [...] re_480.jsp
Message édité par Meganne le 30-12-2004 à 14:09:27