Je ve tourner a 100 fps only helpp

Je ve tourner a 100 fps only helpp - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:07:43    

salut a tous  
 
Alors j aimerait tourner a 100 fps only sur counter et ne pas que ca redescende a 60 voir 50 quand y a du monde a lecran .
 
Ma config  
 
elite k7s5a + athlon xp 1600 +,geforce4ti 4200,DD maxtor 40 GO,256 ddr de ram .
 
Vous savez tout alors pq je tourne pas a 100 fps only je comprend pas help me svp  
 
 :jap:

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Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:07:43   

Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:10:07    

limite logicielle  
 
y'a une commande à entrer ds la console je crois :D


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:13:40    

au ca sou tu ne l'aurais pas déja fait :
tape "fps_max 100" dans la console
 
sinon désactive la syncho verticale


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The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
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Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:32:20    

tu peux méme mettre le fps_max a 200 ou 2 000 000 s'tu veux
t'a aussi le "net_graph 3" ki est bien pratique  
voila et si ca tourne pas a 100 Fps faut voir au niveau du refresh rate de l'écran et windows ki fout le souk :/

Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:32:54    

fps max c fait
Sincro c fait  
 
OUinnnnn helppp   :cry:

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Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:34:06    

mon ecran depasse pas 70 hz en 1024 je suis a 60 hz je sait pas si ca change quelque chose .

Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:36:25    

t'aurais pas activé de FSAA ou de aniso filtering par hasard ?
 
parce que chez moi qui ai a peu pres une config equivalente c'est toujours à 100 mais kan ya du monde avec fsaa et aniso je tombe à 20-25 fps


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Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:49:42    

snicfutures a écrit :

mon ecran depasse pas 70 hz en 1024 je suis a 60 hz je sait pas si ca change quelque chose .


si Vsync on 60 Hz t'aura 60 Fps au mieux :D il me semble?? s'pa ca?

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Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:53:07    

franchement sans logiciel pour voir le nombre de fps , tu vois la différence entre 60 et 100fps/sec ?

Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 14:15:44    

Comment tu fais pour arrivé a 100 deja ??
Moi suis bloké a 75 !!
j ai essayer avec fps_max 100 mais ca a rien changé

Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 14:15:44   

Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 14:39:43    

Citation :


sujet: Je ve tourner a 100 fps only helpp  


j'en parlerai à mon 286.


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Réalisation amplis classe D / T      Topic .Net - C# @ Prog
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Marsh Posté le 11-01-2003 à 14:59:23    

Plus tard a écrit :

franchement sans logiciel pour voir le nombre de fps , tu vois la différence entre 60 et 100fps/sec ?


 
oui...

Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 16:32:10    

C quoi le "sincro" ?

Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 16:40:44    

+Yann a écrit :

C quoi le "sincro" ?

une fonctionnalité qui calque les fps sur la fréquence de rafraichissement verticale


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
Reply

Marsh Posté le 11-01-2003 à 17:03:55    

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Marsh Posté le 14-01-2003 à 11:52:59    

héhé moi je suis a 100Fps sous counter :p

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Marsh Posté le 14-01-2003 à 11:55:21    

snicfutures a écrit :

mon ecran depasse pas 70 hz en 1024 je suis a 60 hz je sait pas si ca change quelque chose .

quel intéret de tourner à 100FPS si ton écran dépasse pas les 70Hz ? :heink:


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Marsh Posté le 14-01-2003 à 14:30:33    

T'es fps ne peuvent dépassé le taux de rafraichissement de l'écran , mais sinon met tjr le nvidia fixrate et si ca va tjr pas desactive le vsync

Reply

Marsh Posté le 14-01-2003 à 18:09:43    

C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\config.cfg
 
Tu l'ouvre avec le block note et tu cherche ou c'est écris fps_max après tu met :  fps_max 100
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 21-03-2003 à 19:19:29    

Pour répondre rapidement :
 
Oui on voit une différence entre 60 et 100 FPS sans aucune difficulté. A 60 il y a un effet de flou et de ralenti qui n'existe pas en 100.
 
Pour l'asynchro : cette option permet de faire coincider le taux de rafraissment de l'écran avec le nombre de FPS. C'est pour cette raison que bcp de CSeurs jouent en 800*600 car celà assure un taux de rafraissement de 100Hz et donc 100 FPS (sous réserve que la machine puisse evidement).
 
Pour ce qui est du rafraichissment il est possible de dépasser le taux de rafraichissement avec ses FPS. Dans ce cas apparait des sorte de "bandes" sur les texture. En gros tu as une vision qui dépasse la vitesse d'appartion des texture ce qui donne que les textures apparaisent avec du retard par rapport à ton angle de vue.
 
Pour ce qui est des chutes de FPS quand il y a du monde ca peut venir d'une autre appli qui tournerai en même temps que CS et qui demanderai trop à ta bécanne.
Ca peut aussi venir de CS qui a un moteur super merdique... moi j'arrive à avoir des chutes de FPS avec une 9700pro et un P4 2.6 (quand je passe en ghost dans une texture et que je joue avec l'asynchro).
La question dans ce cas qu'il convient de poser est : est ce que tu as déjà eu 100FPS tout le temps ?

Reply

Marsh Posté le 21-03-2003 à 19:30:00    

top_barde a écrit :

Pour répondre rapidement :
Oui on voit une différence entre 60 et 100 FPS sans aucune difficulté. A 60 il y a un effet de flou et de ralenti qui n'existe pas en 100.
Pour l'asynchro : cette option permet de faire coincider le taux de rafraissment de l'écran avec le nombre de FPS. C'est pour cette raison que bcp de CSeurs jouent en 800*600 car celà assure un taux de rafraissement de 100Hz et donc 100 FPS (sous réserve que la machine puisse evidement).


Pour avoir essayé de programmer OpenGL:
100FPS avec le vsync off rend un peu de déchirement lors des travellings rapides
En revanche, 60FPS à 60Hz (vsync on), c'est parfait, c'est supra fluide et on a l'impression que c'est plus fluide qu'avec le vsync off (donc à plus de 100FPS).
Je vois pas le rapport entre le 800*600 et le 100Hz. Moi, je peux jouer en 1024*768 et me taper du 119Hz. Je peux faire du 800*600 à 144Hz. Tout est tellement dépendant du moniteur, on en peut pas généraliser. Chacun adapte la résolution à ses besoins et en fonction des contraintes matérielles.


Message édité par ITM le 21-03-2003 à 19:31:02

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Marsh Posté le 21-03-2003 à 19:46:35    

mareek a écrit :

quel intéret de tourner à 100FPS si ton écran dépasse pas les 70Hz ? :heink:  


meme question, je vois pas l'interet de depasser le rafraichissemnt de l'ecran, qd a desactiver le vsync c'est une pure connerie, le seul interet de la desactiver c'est pour avoir la limite de la carte sans l'ecran, sinon ca entraine un certain tps de latence entre les entrées (clavier/souris) et ce ki s'affiche a l'ecran.

Reply

Marsh Posté le 21-03-2003 à 20:14:34    

Bon je pense que pour pouvoir tourner en 100fps only, y'a plusieurs trucs à faire :
 
- acheter une geforce fx et un athlon 3000+
- bien désactiver l'AA et l'aniso
- et surtout jouer en 400*300 (il me semble que c la resol la + basse dans cs).

Reply

Marsh Posté le 21-03-2003 à 20:32:27    

popokocu a écrit :

tu peux méme mettre le fps_max a 200 ou 2 000 000 s'tu veux
t'a aussi le "net_graph 3" ki est bien pratique  
voila et si ca tourne pas a 100 Fps faut voir au niveau du refresh rate de l'écran et windows ki fout le souk :/


 
ouf ? théoriquement le moteur de cs ne supporte pas + de 100 fps :)
 

Citation :

Bon je pense que pour pouvoir tourner en 100fps only, y'a plusieurs trucs à faire :  
 
- acheter une geforce fx et un athlon 3000+  
- bien désactiver l'AA et l'aniso  
- et surtout jouer en 400*300 (il me semble que c la resol la + basse dans cs).


 
Un pote fais du 100 fps avec une simple Radeon 7500 :/

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Marsh Posté le 23-03-2003 à 14:09:43    

Salut,
 
Installe les drivers nvidia 43.00. Avant j'avais les 40.72 et je descendais souvent à 50fps.
Maintenant c'est du 70fps mini à 12 sur le serveur et ça tire de partout.
Tbird 1,2ghz, geforce 3 ti200@ 230/540mhz, 256mo sdram, diamond pro 920 19".
Je joue en 1024 100hz.
 
Sinon pour optimiser un peu:
snd_noextraupdate 1
s_geometry 0
r_decals 0
gl_picmip 2 (si tu aimes les textures lisses mais là ça rame pas :p)
fps_modem 100
fps_max 100
 
Volà @+!


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La chance ne sourit qu'aux audacieux **Feedback**: http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 0944-1.htm
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Marsh Posté le    

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