probleme sli gtx285

probleme sli gtx285 - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 29-05-2009 à 15:19:41    

a l aide svp, voici ma config core i 7 920 @ 4 ghz + gigabyte x58 extreme + 6 x 1 go ddr3 corsair + velociraptor en raid 0 + 1 autre disque en stockage + 2 GTX285 en sli + 2 graveurs dvd + 7 ventilos + systeme watercooling. il s avere que je suis sous seven et que mon sli fait planter 3dmark 06 ( probleme vertex ) et il fige sous 3d mark vantage, quelqu un aurait une idée ? en sachant que les cartes une par une fonctionne parfaitement
 
le tout est alimenté par une corsair 1000W
 
je pensais que seven était en cause et je vais donc essayer avec xp

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Marsh Posté le 29-05-2009 à 15:19:41   

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Marsh Posté le 29-05-2009 à 15:22:25    

pilotes dernier en date?


Message édité par redbull9111 le 29-05-2009 à 15:22:29

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C'est toujours au pied du mur qu'on voit mieux le mur
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Marsh Posté le 29-05-2009 à 15:47:22    

dernier pilotes pour windows seven

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Marsh Posté le 29-05-2009 à 19:41:23    

Mais est ce que les jeux passent?
 
parce quye si les jeux passent nikel, mais que 3dmachin (pour savoir qui a la plus grosse) plante, c'est pas ce qu'il y a de pire.
 
Après, certes, ça serait bon de savoir pourquoi ça plante, mais je ne suis pas sûr que ça vaille le cri de désespoir de ton premier post

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Marsh Posté le 29-05-2009 à 22:16:29    

yanuss1 a écrit :

Mais est ce que les jeux passent?
 
parce quye si les jeux passent nikel, mais que 3dmachin (pour savoir qui a la plus grosse) plante, c'est pas ce qu'il y a de pire.
 
Après, certes, ça serait bon de savoir pourquoi ça plante, mais je ne suis pas sûr que ça vaille le cri de désespoir de ton premier post


 
tu n'as pas tort je vais tester ce soir

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Marsh Posté le 30-05-2009 à 09:12:13    

j'ai tester vite fait PES2009 ca passe, mais je vais me faire une grosse cession crysis pour pousser les cartes dans leurs derniers retranchements

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Marsh Posté le 30-05-2009 à 09:28:27    

c'est seven hein , seven a rajouter des optimisation pour CUDA (pour rendre plus fluide seven) , alors il ce peut ca bug , c'est qu'une beta de seven pas la version final
 
p.S : pense a télécharger le dernier toolkit pour seven : http://geo.creativecow.net/fr/th/105/861913/1

Message cité 1 fois
Message édité par saebalyon le 30-05-2009 à 09:30:02

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L'urbex : faire découvrir le patrimoine oublié / Mes albums urbex : https://www.flickr.com/photos/14695 [...] 5272741566 et https://www.flickr.com/photos/20070 [...] 0316987281
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Marsh Posté le 30-05-2009 à 11:59:39    

saebalyon a écrit :

c'est seven hein , seven a rajouter des optimisation pour CUDA (pour rendre plus fluide seven) , alors il ce peut ca bug , c'est qu'une beta de seven pas la version final
 
p.S : pense a télécharger le dernier toolkit pour seven : http://geo.creativecow.net/fr/th/105/861913/1


 
meme sous xp, les 3dmark plantent avec des artefacts au préalable, je les renvoies chez rue du commerce

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