C'est vrai que la frequence est bloquee a 60 hz dans les jeux sous XP

C'est vrai que la frequence est bloquee a 60 hz dans les jeux sous XP - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 12-07-2003 à 23:59:13    

Je viens d'apprendre que avec les Geforces,la frequence de raffraichissement etait bloquee a 60 hz dans les jeux et qu'il fallait utiliser des utilitaires comme nvrefix ou nvrefreshtools.C'est vrai ça ?  :heink:  
 
Pourtant quand je joue avec ma geforce sous XP,j'ai pas du tout l'impression d'etre en 60hz  :??:

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Marsh Posté le 12-07-2003 à 23:59:13   

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Marsh Posté le 13-07-2003 à 00:04:56    

cybermark a écrit :

Je viens d'apprendre que avec les Geforces,la frequence de raffraichissement etait bloquee a 60 hz dans les jeux et qu'il fallait utiliser des utilitaires comme nvrefix ou nvrefreshtools.C'est vrai ça ?  :heink:  
 
Pourtant quand je joue avec ma geforce sous XP,j'ai pas du tout l'impression d'etre en 60hz  :??:  

vrai en openGL, mais pas qu'avec les geforce
 
dans les jeux 3d ça se voit moins qu'avec l'affichage 2d

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Marsh Posté le 13-07-2003 à 00:19:03    

moi dans tous les jeux j'ai du 85 hertz  [:spamafote]

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Marsh Posté le 13-07-2003 à 00:32:00    

ds les systeme 2k/Xp c est qu developpeur du jeu de specifier la frequence d utilisation et non a l OS lui meme je crois ce qui fait que les jeux qui ne specifie pas la valuer d utilisation tourne en 60hz, on peu forcer soit meme les frequences d utilisation avec des pti soft comme reforce

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Marsh Posté le 13-07-2003 à 01:42:06    

Citation :

[quote]ds les systeme 2k/Xp c est qu developpeur du jeu de specifier la frequence d utilisation et non a l OS lui meme je crois ce qui fait que les jeux qui ne specifie pas la valuer d utilisation tourne en 60hz, on peu forcer soit meme les frequences d utilisation avec des pti soft comme reforce


 
Ah ok ,j'y vois plus clair;merci

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Marsh Posté le 13-07-2003 à 08:40:29    

Et si on specifie sous dxdiag un taux de 75H, ca marche??

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 17:03:18    

uniquement en direct 3d

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