scene trops lourde sur 3ds - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 09-07-2008 à 13:58:35
ben... cache les dans le viewport, et rend les visibles au rendu seulement.
Combien y a t-il de poly dans ta scene pour que ça plante ?
Marsh Posté le 09-07-2008 à 14:03:52
uep, y'a plein de trucs a faire. tu peux aussi te servir du layer manager, des proxies (selon ton moteur de rendu), optimiser les objets et les textures en tenant compte de leur place par rapport a la camera etc...
mais faut que tu nous en dise plus, éventuellement avec quelques screens pour t'aider
Marsh Posté le 09-07-2008 à 12:31:27
bonjours a tous
je voudrai importer de nouveaux elements dans ma scene 3d
mais celle ci est trop lourde et le logiciel plante des que j'importe mes autres elements
(meme si tous les smooths sont désactivés)
auriez vous une idée pour alléger ma scene siouplé?