normal map et 3DSmax - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 21-11-2006 à 23:56:00
il me semble qu'on peut faire ça, dans le render to texture. un truc comme projection mapping, et faut choisir normal map, ou quelque chose dans le genre.
désolé, je peux pas regarder dans max tout de suite là, mais je jetterais un coup d'oeil plus tard.
Marsh Posté le 21-11-2006 à 23:49:32
est ce possible sous 3DS max de faire un rendu d'une "normal map" d'un mesh highpoly ?
c'est un mesh que j'importe de mudbox..Et forcement y'a 3 tonnes de poly et l'export des normal map sous mudbox est vraiment tres long je trouve...