3ds max n'affiche plus les textures

3ds max n'affiche plus les textures - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 02-01-2003 à 21:42:54    

voila je vien de changer de carte grapique ( ati mobility 8Mo a Geforce2  mx400 64Mo )  
bon la difference ya pas photo mais voila dans 3dsmax il ne m'affiche plus les textures dans les zone de travaille ( left, top, front, prespercive) c pas le pb d'afficher le smooth + highlight  mais pour tant il ma met les texture au rendu
 
et j'avoue que je suis complete!ment a la masse dans toute les option
 
 
voila merci a tous de m'aider

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 21:42:54   

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 21:44:56    

dans l'éditeur de matériaux t'as une icone quadrillé bleu/ blanche

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 21:47:34    

l'option "show map in viewport" dans l'editeur de matériaux (genre l'icone du cube avec un damier).
Sinon, dans les propriétés de viewport dans max 5, y a une option pour désactiver toutes les textures à l'affichage.
Derniere possiblité, tes objets n'ont pas de coordonnées d'uv.
autrement, je vois pas  :heink:
 
ah vi, écris bétise, si t'as tes tesstures au rendu, c'est donc pas un problème d'uv  :pfff:


Message édité par meuH371 le 02-01-2003 à 21:49:36

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 21:48:09    

chié, grillé
je tapes trop lentement ;)


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Marsh Posté le 02-01-2003 à 21:48:45    

t'es surtout plus précis que moi  ;)

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 21:50:23    

bof... c une question de clavier surtout  :ange:


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Marsh Posté le 02-01-2003 à 21:53:23    

meuh371 a écrit :

Derniere possiblité, tes objets n'ont pas de coordonnées d'uv.
autrement, je vois pas  
:heink:


même que des fois quand y'a pas d'uv l'objet n'apparait pas du tout  :heink:

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:00:42    

j'échange souris contre marteau + burin  :D


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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:09:00    

non c pas la texture est bie nassigner a l'objet ,  
c max 4.26 que g
 
sinon coord uv on vois ca ou
 
je precise que aant que je charge de carte les texture sur la meme scene etait afficher

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:11:48    

relance max avec "3dsmax -h" en ligne de commande  
et choisis un autre mode d'affichage pour voir.
perso je reste en opengl.
 
autrement, vérifie tes pilotes vidéos, notamment propriétés avancées pour direct3d (si tu l'utilises) ou opengl.


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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:11:48   

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:14:41    

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/la.jpg
 
Baigon rouge pour afficher les textures, Baigon vert pour l'UV

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:24:06    

en ce moment je suis en opengl et ca me met les truc texturer en blanc et en direct 3d ca merdouille qq fois il me fais ca bien , une autre il  quitte completement 3ds a umoment d'ouvvrir un fichier avec textuer sinon si je cree un truc avec trexture il affiche en gris

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:25:07    

et heid ima les affiche mais en tout crado

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:26:31    

mystik23 a écrit :

en ce moment je suis en opengl et ca me met les truc texturer en blanc et en direct 3d ca merdouille qq fois il me fais ca bien , une autre il  quitte completement 3ds a umoment d'ouvvrir un fichier avec textuer sinon si je cree un truc avec trexture il affiche en gris  


ça m'arrive dans l'éditeur de matériaux, tout est blanc  :fou:

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:32:24    

hum... et sous un vrai OS ca donne quoi???  :D  
bon... j'va faire ma vaisselle  :sweat:


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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:37:12    

JusteLeBlanc a écrit :


ça m'arrive dans l'éditeur de matériaux, tout est blanc  :fou:  


moi dans l'editeur c niquel mais dans les views :/
 
sinon g win 98 SE
 
je pense que je vais le reinstalle ca vien peut etre d'une option a la con

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Marsh Posté le 02-01-2003 à 22:46:06    

allé hop...  
j'me fais plaisir...
 
je suis pas "sur" que ca vienne *que* d'une option à la con  :D  
sacré 98.
 
pour avoir testé sous NT4 :) ,2000  :love:  & XP  :non: , y a pas photos.


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Marsh Posté le 03-01-2003 à 00:39:03    

et ben cadevait etre une option , g desinstall et erinstall et au poil

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