Le forum ! [Virtual Dub] - Traitement Vidéo - Video & Son
Marsh Posté le 22-08-2002 à 10:37:31
(sur Bla² on appelrai ça un beau bide !)
Marsh Posté le 22-08-2002 à 10:39:08
Marsh Posté le 22-08-2002 à 10:40:16
Allez je te sauve du bide total : merci pour la news, et de soutient !!!
Marsh Posté le 22-08-2002 à 10:40:46
oué, faut que j'y aille plus souvent
mais ca fait bcp apres
Marsh Posté le 22-08-2002 à 10:40:53
ReplyMarsh Posté le 22-08-2002 à 11:09:47
kobaia a écrit a écrit : ha bon chez CoreBidule ils preparent aussi une copie de VDub |
Non
Enfin si... euh non... enfin, pas une copie quoi
Marsh Posté le 22-08-2002 à 11:58:52
Pitain, où es Oxy ?
Marsh Posté le 22-08-2002 à 12:03:34
Vdub est mort sans support de l'YUV de toute façon. Tous les develos se sont tournés vers AVIsynth, même si le deinterleave casse couilles avec l'YUV est un passage obligé.
Marsh Posté le 22-08-2002 à 12:28:32
slyde a écrit a écrit : Vdub est mort sans support de l'YUV de toute façon. Tous les develos se sont tournés vers AVIsynth, même si le deinterleave casse couilles avec l'YUV est un passage obligé. |
Tu peut détailler s'il-te-plait (pour la culture) ?
Je pense que ce genrede chose sera pris e compte dans Virtual Dub 2
Marsh Posté le 22-08-2002 à 13:14:04
Up discret avant de renter...
Marsh Posté le 22-08-2002 à 13:28:57
ciler a écrit a écrit : Tu peut détailler s'il-te-plait (pour la culture) ? Je pense que ce genrede chose sera pris e compte dans Virtual Dub 2 |
je me souviens déjà t'avoir expliqué la chose en détail (oui oui l'exposé sur le YUY2 souviens toi )...
En gros AVIsynth traite directement sans avoir besoin de faire des conversions d'espace de couleur (CSC - Color Space Conversion) vers du RGB pour traitement. C'est donc plus rapide. D'une manière générale, il faut deux fois moins de place pour stocker une image en YUV par rapport au RGB, c'est autant de bande passante gagné sur les traitements. Le problème c'est que c'est pas aligné, c'est packé, c'est chiant à traiter. Donc faut un peu faire le tri la dedans avant de travailler (le deinterleaving).
Au final ca reste souvent plus rapide sur l'algo même, et encore un peu plus rapide et plus précis du fait de l'absence de CSC.
VDub convertissant en RGB en mode full processing, il est à la ramasse, tout le monde le sait, les bons dévelos (Trbarry, D. graft, dividee, etc...) se sont TOUS tournés vers AVIsynth.
Marsh Posté le 22-08-2002 à 15:07:31
ciler a écrit a écrit : Pitain, où es Oxy ? |
au taff
Marsh Posté le 22-08-2002 à 21:51:02
C'est vrai que ces derniers temps y avait de plus en plus de filtre vdub portés sur avisynth et qui evitent la conversion en rgb.
Maintenant avec avisynth2.04, des tas dfe filtre sont deja integrés dans avisynth.dll.Du bon boulot tout ça!
Marsh Posté le 23-08-2002 à 00:20:08
avant que ca sorte de la page
Marsh Posté le 23-08-2002 à 08:49:28
slyde a écrit a écrit : je me souviens déjà t'avoir expliqué la chose en détail (oui oui l'exposé sur le YUY2 souviens toi )... En gros AVIsynth traite directement sans avoir besoin de faire des conversions d'espace de couleur (CSC - Color Space Conversion) vers du RGB pour traitement. C'est donc plus rapide. D'une manière générale, il faut deux fois moins de place pour stocker une image en YUV par rapport au RGB, c'est autant de bande passante gagné sur les traitements. Le problème c'est que c'est pas aligné, c'est packé, c'est chiant à traiter. Donc faut un peu faire le tri la dedans avant de travailler (le deinterleaving). Au final ca reste souvent plus rapide sur l'algo même, et encore un peu plus rapide et plus précis du fait de l'absence de CSC. VDub convertissant en RGB en mode full processing, il est à la ramasse, tout le monde le sait, les bons dévelos (Trbarry, D. graft, dividee, etc...) se sont TOUS tournés vers AVIsynth. |
Merci, mais c'est pas sur la conversion YUV<->RGB que je voulais des explications (une seule suffit en général, et tu l'avais déja faite ). C'était plus sur la deuxieme partie, donc now c'est clair
Marsh Posté le 23-08-2002 à 10:18:20
kobaia a écrit a écrit : Slyde , compte sur tes doigts et rectifie :-) |
YUY2 : 32 bits par macroblock de 2 pixels.
Sous VDub, on utilise de l'ARGB32, 1 pixel sur 32 bits.
Marsh Posté le 23-08-2002 à 12:55:57
Marsh Posté le 23-08-2002 à 13:14:28
à ceux qui disent que VD c'est dépassé :
mais VitualDub couplé à Avisynth (et Avstool) c'est toujours au top n'est ce pas ???
car c'est ce que j'utilise
Marsh Posté le 23-08-2002 à 13:26:06
kobaia a écrit a écrit : et ebn , YUY2, ça fait 16 bit/pixel ! donc l'economie *de stockage* dont tu parles n'est pas 1/2 mais 1/3.... |
j'ai pas l'impression qu'on parle de la même chose...
Marsh Posté le 23-08-2002 à 13:28:41
FRandon a écrit a écrit : à ceux qui disent que VD c'est dépassé : mais VitualDub couplé à Avisynth (et Avstool) c'est toujours au top n'est ce pas ??? car c'est ce que j'utilise |
on parle de VDub en tant que moteur de filtrage.
Marsh Posté le 23-08-2002 à 13:32:06
kobaia a écrit a écrit : et ebn , YUY2, ça fait 16 bit/pixel ! donc l'economie *de stockage* dont tu parles n'est pas 1/2 mais 1/3.... |
Bon soyons précis
- Concernant la redondance d'info : gain d'1/3 puisque le Cr/Cb est commune aux deux pixels.
- Concernant l'espace mémoire utilisé : double en RGB32 par rapport à l'YUY2.
Marsh Posté le 23-08-2002 à 13:37:03
Vous inquiétez pas pour VDub. Avery Lee travaille sur la suite pour faire un truc encore plus modulaire (pour gérer autre chose que l'AVI par ex).
Marsh Posté le 23-08-2002 à 14:04:23
ReplyMarsh Posté le 23-08-2002 à 14:39:32
avant les PC Quantiques
Marsh Posté le 23-08-2002 à 17:47:23
kobaia a écrit a écrit : quand ? au pif... |
Ben quand il sera près
Le plus tôt sera le mieux. Sauf si c'est merdique (ce dont je doute).
Marsh Posté le 22-08-2002 à 09:07:29
Appel à tous les utilisateurs de logiciel de processing video,
Christian HJ Wiesner, emminent membre de CoreCodec, a mis en place un forum spécialement dédié à Virtual Dub. Son but est de rassembler un maximum de connaissances sur ce logiciel et d'aider au maximum les newbies.
Si vous cherchez un renseignement, un conseil, venez vite sur la Section Française (sauf si vous parlez anglais).
C'est ici : http://virtualdub.everwicked.com/
que ça se passe.
Message édité par Ciler le 22-08-2002 à 10:35:44
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And I looked, and behold a pale horse: and his name that sat on him was Death, and Hell followed with him. Revelations 6:8