inclure du Python pour une reconnaissence d'un .blend [openGL]
inclure du Python pour une reconnaissence d'un .blend [openGL] - C++ - Programmation
Sujets relatifs:
Leave a Replay
Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed
Marsh Posté le 26-03-2006 à 21:14:32
Salut,
je veux inclure un *.blend dans mon programme openSource, mais pour cela on ma conseillé de faire un script Python qui feré que mon programme reconnaisse le *.blend, le problème c'est que je ne connais rien en Python .
P.S : je code l'openGL en C++.
Aidez moi s'il vous plait, je suis paumé.