Problèmes sur un ACER avec CS 1.6

Problèmes sur un ACER avec CS 1.6 - SAV - Ordinateurs portables

Marsh Posté le 27-06-2008 à 10:47:37    

Bonsoir à tous,  
voilà j'ai eu un PC portable à Noël, cependant même si ce n'est pas un pc de jeu, il reste qu'il ne fait même pas tourner CS 1.6 ..  
 
Petite fiche descriptive du PC :  
- fabriqué par ACER  
- proc : Intel Pentium Dual CPU T2330 @ 1.60 GHZ  
- mémoire vive : 2 Go  
- système d'exploitation 32 bits  
- CG : Intel 965 express chipset family  
 
voila voila. Bon c'est évident c'est pas un PC pour jouer, mais un PC de travail.  
N'empêche, comment se fait il qu'un PC comme ça ne puisse pas faire tourner CS 1.6 qui n'est quand même pas très gourmand !  
 
par ailleurs, il fait bien tourner Quake III ...  
 
Est il utile de noter que le PC est divisé en deux disques durs : C:\ et D:\  
Le C étant presque plein, j'ai installé steam sur le D:\ ... est ce que ça change en quelque chose étant donné que quake est sur le C:\ ?  
 
bref, c'est assez énervant d'etre au minimum en config (640*600) et de tourner a 20 fps max ...  
 
merci !!!

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 10:47:37   

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 11:08:41    

Heu... Les jeux steam demandent assez de ressources même pour des jeux a l'apparance merdique (comme 1.6) Le processeur et la carte graphique sont assez merdiques... D'ou le problème =°


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Marsh Posté le 27-06-2008 à 11:41:09    

Bof à mon avis c'est un bête problème de drivers il y a pas de raison. Je le faisais tourner (sous Steam) à l'époque sur mon vieux NX 9005 (Athlon XP-M 2500+, 512 mo et chipset graphique intégré)

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 11:44:56    

c.s 1.6 ne demande rien comme ressource doit y avoir un probleme de driver ou alors pas assez de swap.

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 12:18:12    

Qu'entends tu par pas assez de swap ?
Si c'est un problème de drivers, il suffit juste que je les mette à jour ?


Message édité par Valck le 27-06-2008 à 12:19:17
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Marsh Posté le 27-06-2008 à 12:18:50    

Avec 2 GO de RAM... ça doit pas swapper
Et si c'était un problème de swap, les lags seraient intermitents.
 
Sinon dans CS 1.6, passe de Direct 3D à OPEN GL ou inversement

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 12:20:06    

antac a écrit :

Sinon dans CS 1.6, passe de Direct 3D à OPEN GL ou inversement


 
On a déjà essayé, et le test n'a pas été concluant..

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 12:22:01    

Alors problème de pilotes... Mets à jour

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 13:18:42    

Bon pilotes mis à jours, rien de mieux ... toujours aussi peu de fps =(

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 14:16:43    

up!

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 14:16:43   

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 14:20:20    

Sa sert a rien de Upper toute les heure, sa servira qu'a une chose, te faire mal voir et passer pour impatient.
Ensuite, je ne sais pas quoi te dire... Le problème vient peut etre d'un coté Hardware (Quelque chose de défaillant je veut dire) du PC? je dit sa, je dit rien bien sur...


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Marsh Posté le 27-06-2008 à 15:27:29    

Et si tu joues en mode software tu as combien de FPS ?

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 16:09:25    

Ha j'ai peut etre une soluce!
Si tu est sous VIsta t que tu ne veut pas Ramer, première solution, si tu joue tu te met sur ton adaptateur secteur, tu clique sur la petite jauge de batterie et tu choisis "performances élevées"
deuxième chose: tu vas dans le panneau de configuration, tu vas dans "information et outils de performances" une fois oouvert tu clique sur "ajuster les effets personnels" et tu choisis la version "ajuster afin d'obtenir les meilleur performances" je sais que étant sous Vista aussi et jouant a CSS, j'ai fais sa, sa m'a fais gagner une petite 50aine de FPS...


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Marsh Posté le 27-06-2008 à 17:34:44    

Comment faites-vous pour choisir entre Direct3D et OpenGL? Je suis sous XP. J'ai un problème de performances avec Call of 1. CS marche pas trop mal, mais j'aimerais également essayer...

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Marsh Posté le 27-06-2008 à 21:18:54    

UP Pour ma question svp...

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Marsh Posté le 30-06-2008 à 09:42:31    

Ca dépend des jeux, maintenant la plus part des jeux ne tournent que en Direct 3D.

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