Le jeu sur le net avec la XBOX : non compatible ADSL et Cable ! - Jeux Video
Marsh Posté le 02-06-2002 à 21:10:41
ReplyMarsh Posté le 02-06-2002 à 21:12:35
ca c la meilleur.
En quoi l'ADSL serait insuffisant? quel jeux aurai besoin de plus ?
bon, allez on s'installe tous une T3 à la maison
nan paske 10 mbips c kan meme le lan, alors sur internet, meme aux us y ont pas ...
Marsh Posté le 02-06-2002 à 21:36:54
Ca me parait enorme quand meme, Halo avec des softs de tunneling ca marche deja correctement.
En tout cas si Krosoft veut tuer dans l'oeuf le online de la x-box, c'est la bonne methode.
Marsh Posté le 03-06-2002 à 08:53:07
Mendoza a écrit a écrit : http://www.xbox-portal.com/ Quelle surprise !! L adsl ou le cable ne seront pas suffisant pour jouer sur le net avec la xbox !! il fo une connexion a 10 mbits en fait !! halucinant ! Bravo MS |
arretes le delire !!
j'arrives a jouer a des jeux comme return to castle wolfenstein avecf un modem 56K alors avec du 512Kbits si ca marche pas ...
allez , allez ... on arretes de dire des conneries.
Marsh Posté le 03-06-2002 à 09:09:15
Bah on le sait depuis longtemps qu'il faut au moins une connexion 256/1024 (netissimo pro) pour pouvoir jouer online correctement sur xbox...c'est dans toutes les faqs...et ceux qui ont essayé ont dit que ça laggait pas mal avec l'adsl
Marsh Posté le 03-06-2002 à 09:11:12
Citation : Xbox-Live ne marchera vraiment pas en ADSL |
Marsh Posté le 03-06-2002 à 09:12:14
jamiroq a écrit a écrit : arretes le delire !! j'arrives a jouer a des jeux comme return to castle wolfenstein avecf un modem 56K alors avec du 512Kbits si ca marche pas ... allez , allez ... on arretes de dire des conneries. |
mnessage de la HRF Team:
Citation : |
Marsh Posté le 03-06-2002 à 09:26:40
Z_cool a écrit a écrit : mnessage de la HRF Team:
|
c vrai ;
car depuis mon passge chez free : trop de lag !!
par contre chez 9online en rtc 56K : nickel ... serieux !!
ps : si l'info s'avere vrai ben c meme pas la peine piour le jeu online; dit moi qui a du 10 mbit chez lui ???
A part avec du 802.11 (wiffy), je vois pas comment ?
A+
Marsh Posté le 03-06-2002 à 09:42:20
A mon avis c de la connerie , aux USA ils ont pas des connections de fous ... Bcq sont encore en 56k vu les prix des forfaits la bas
Marsh Posté le 03-06-2002 à 09:57:04
10 meg pour faire un serveur la ok mais pour un client c du delire
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:03:27
10Mbits vous etes malades ? vous conaissez les tarifs au moins ?
allez dire ca sur software/reseaux, ils vont bien se marrer
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:06:28
WipEout 2097 a écrit a écrit : 10Mbits vous etes malades ? vous conaissez les tarifs au moins ? allez dire ca sur software/reseaux, ils vont bien se marrer |
c c que je pense aussi ( le reseau j'en bouffe tout les jours!!!)
par contre 10mb pour les serveur c la que c pas bon , faut du gigabit mini pour les serveurs hebergeant les user xbox !!
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:10:26
Z_cool a écrit a écrit : message de la HRF Team:
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Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:11:56
Fred2k a écrit a écrit : Bah on le sait depuis longtemps qu'il faut au moins une connexion 256/1024 (netissimo pro) pour pouvoir jouer online correctement sur xbox...c'est dans toutes les faqs...et ceux qui ont essayé ont dit que ça laggait pas mal avec l'adsl |
Fred ce qui compte c la taille du tuyau pour le serveur !!!
a mon avis ils vont mettre minimum du gigabit !! (pas du 100)
nos connect 510 kbit ou 1024 seront amplement suffisantes !!
pour info sur RTCW (wolfenstein) les mecs qui joue en ADSL/cable on un ping de 15ms en moy., une partie en réseau local (la y'a pas de lag )le ping est inf a 10ms est on est en 10mbit, et surtout le serveur n'est qu'en 10 mbit lui aussi ... fait le calcul, si le serveur passe en gigabit !!
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:14:04
jamiroq a écrit a écrit : Fred ce qui compte c la taille du tuyau pour le serveur !!! a mon avis ils vont mettre minimum du gigabit !! (pas du 100) nos connect 510 kbit ou 1024 seront amplement suffisantes !! pour info sur RTCW (wolfenstein) les mecs qui joue en ADSL/cable on un ping de 15ms en moy., une partie en réseau local (la y'a pas de lag )le ping est inf a 10ms est on est en 10mbit, et surtout le serveur n'est qu'en 10 mbit lui aussi ... fait le calcul, si le serveur passe en gigabit !! |
ADSL sous RTCW, ping moyen de 100ms mais ça roxx da world quand même
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:23:25
tetsuo6661 a écrit a écrit : |
oh CA va , hein !!!
vous allez voir en aout ou sept (pour les aoutiens !!) avec mon adsl ... j'vais vous cramer les poils du nez !!
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:28:30
tetsuo6661 a écrit a écrit : ADSL sous RTCW, ping moyen de 100ms mais ça roxx da world quand même |
la t'abuses ... vous tournez entre 10 et 50 ms (c ce que je vois qd je fais TAB), mais bon je verrai bien en aout !! niraf niarf
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:30:13
jamiroq a écrit a écrit : la t'abuses ... vous tournez entre 10 et 50 ms (c ce que je vois qd je fais TAB), mais bon je verrai bien en aout !! niraf niarf |
tu auras l'ADSL en aout donc
tu demenages
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:33:52
jamiroq a écrit a écrit : Fred ce qui compte c la taille du tuyau pour le serveur !!! a mon avis ils vont mettre minimum du gigabit !! (pas du 100) nos connect 510 kbit ou 1024 seront amplement suffisantes !! pour info sur RTCW (wolfenstein) les mecs qui joue en ADSL/cable on un ping de 15ms en moy., une partie en réseau local (la y'a pas de lag )le ping est inf a 10ms est on est en 10mbit, et surtout le serveur n'est qu'en 10 mbit lui aussi ... fait le calcul, si le serveur passe en gigabit !! |
ben je sais bien que ça parait abérant une telle demande de bande passante...mais pourtant c'est vrai,et pas pour le serveur seulement...aussi pour les clients (bien que ça reste jouable avec l'adsl,ça lagge beaucoup,je vais essayer de retrouver le topic du gars qui avait essayé)...d'ailleurs c'est pourquoi ils disent dans l'article qu'ils se demandent quel interêt à m$ de mettre des serveurs en Europe vu que les connections >adsl sont pas légion...(enfin dans les pays du Nord y en a pas mal quand même,un de mes partenaires de Q3 allemands à une 1024/256 pour 25?)
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:47:33
Et je connais un Suedois ou Norvegien je c plus... eux ils ont une T1 pour 25$ Us par mois en gros... si ca dégoute pas ca...
Marsh Posté le 03-06-2002 à 10:50:56
Fred2k a écrit a écrit : ben je sais bien que ça parait abérant une telle demande de bande passante...mais pourtant c'est vrai,et pas pour le serveur seulement...aussi pour les clients (bien que ça reste jouable avec l'adsl,ça lagge beaucoup,je vais essayer de retrouver le topic du gars qui avait essayé)...d'ailleurs c'est pourquoi ils disent dans l'article qu'ils se demandent quel interêt à m$ de mettre des serveurs en Europe vu que les connections >adsl sont pas légion...(enfin dans les pays du Nord y en a pas mal quand même,un de mes partenaires de Q3 allemands à une 1024/256 pour 25?) |
t est sur de ton collegue Allemand ? moi pour 20? (pour le provider), j ai le 728 aukel il fot rajouter 20? pour T-DSL
Marsh Posté le 03-06-2002 à 11:07:12
Z_cool a écrit a écrit : t est sur de ton collegue Allemand ? moi pour 20? (pour le provider), j ai le 728 aukel il fot rajouter 20? pour T-DSL |
ben oui j'en suis sûr,à moins qu'il m'ai menti ce qui n'est pas trop son genre...faudra que je regarde dans mon historique icq,mais je me rappelle bien que c'était une connexion 2 fois meilleure que notre ADSL1 pour 2 fois moins cher.
Marsh Posté le 03-06-2002 à 11:13:07
ba je vis en allemagne, j ai l ADSL de base et c est du 768
je sais pas s il y a un 1024 mais je sais kil est prevu dans un court avenir d avoir a 2048 pour 50? (hors provider) et dans l annee a venir, Internet pas le circuit elecrique a 1Mbits mais la je connais pas le prix.
Marsh Posté le 03-06-2002 à 12:22:38
tetsuo6661 a écrit a écrit : tu auras l'ADSL en aout donc tu demenages |
ouaih adsl isé !!!
yap le 1 aout, pour une maison encore plus grande avec garage sous sol pour la zic !!! et pour plus d'espace pour le futur bébé !!! (pres de saint-etienne - france)
Marsh Posté le 03-06-2002 à 12:39:18
jamiroq a écrit a écrit : ouaih adsl isé !!! yap le 1 aout, pour une maison encore plus grande avec garage sous sol pour la zic !!! et pour plus d'espace pour le futur bébé !!! (pres de saint-etienne - france) |
Ouais, 1 stéphanois
Marsh Posté le 03-06-2002 à 12:58:08
counter strike demande 2.5 ko en up et down (20 perso facile).
L'adsl c'est 65ko en down et 15 ko en up, on a de la marge je crois.
C'est sur si on a des jeux ou il y a 500 types qui pougent en même temps et se voient en même temps tous, c'est dur. Mais moi j'en connais pas beaucoup de jeux comme ca (50 perso à l'ecran c'est deja pas mal).
10 Mbits/seconde, c'est quand même comme si on été branché en réseau local, si ca suffit pas il n'y a pas beaucoup de personne dans le monde à pouvoir jouer (un bon milier maxi).
Marsh Posté le 03-06-2002 à 15:28:48
Je ne crois pas une seconde à cette information. Déja que l'adsl n'est pas si répandu dans nos contrées. 10Mbits c'est la bande passante des gros serveurs non?
Marsh Posté le 03-06-2002 à 15:51:35
krokor a écrit a écrit : Je ne crois pas une seconde à cette information. Déja que l'adsl n'est pas si répandu dans nos contrées. 10Mbits c'est la bande passante des gros serveurs non? |
oh que non !!
la moyenne des chti serveur d'entreprise c 100Mbit (fast ethernet)
par contre les serveurs d'appli et noeud reseau on tourne facile en gigabit !!
mais les connections moy des PC clients c 512k voir 56k
Marsh Posté le 03-06-2002 à 15:52:50
jamiroq a écrit a écrit : oh que non !! la moyenne des chti serveur d'entreprise c 100Mbit (fast ethernet) par contre les serveurs d'appli et noeud reseau on tourne facile en gigabit !! mais les connections moy des PC clients c 512k voir 56k |
Je pensais seulement en fait aux gros serveurs de jeux genre CS ou MOH.
Marsh Posté le 03-06-2002 à 15:58:34
hercule a écrit a écrit : counter strike demande 2.5 ko en up et down (20 perso facile). L'adsl c'est 65ko en down et 15 ko en up, on a de la marge je crois. C'est sur si on a des jeux ou il y a 500 types qui pougent en même temps et se voient en même temps tous, c'est dur. Mais moi j'en connais pas beaucoup de jeux comme ca (50 perso à l'ecran c'est deja pas mal). 10 Mbits/seconde, c'est quand même comme si on été branché en réseau local, si ca suffit pas il n'y a pas beaucoup de personne dans le monde à pouvoir jouer (un bon milier maxi). |
un peu plus quand meme. CS demande assez peu de BP, y compris en LAN (8k/s max en up/down cumulé sur un serveur 32joueurs).
Meme sur d'autres jeux en lan on peut voir que le traffic est au max vers les 15k/s
Marsh Posté le 03-06-2002 à 16:04:43
jamiroq a écrit a écrit : oh que non !! la moyenne des chti serveur d'entreprise c 100Mbit (fast ethernet) par contre les serveurs d'appli et noeud reseau on tourne facile en gigabit !! mais les connections moy des PC clients c 512k voir 56k |
les rezo internet en gigabit fo pas trop rever il existe que pour les tres gros noeud de communication et encore , donc y mettre des serveurs de jeux ... puis les entreprises en 100mbit fo pas rever n'importe quelle entreprise a pas de quoi ce les payer
Marsh Posté le 03-06-2002 à 16:37:34
everybodie a écrit a écrit : les rezo internet en gigabit fo pas trop rever il existe que pour les tres gros noeud de communication et encore , donc y mettre des serveurs de jeux ... puis les entreprises en 100mbit fo pas rever n'importe quelle entreprise a pas de quoi ce les payer |
pout ton info perso :
SWITCH 8 port 100Mbit = 585 Ff TTC
Carte reso 100Mb = 30 ?
... le clacul = simple.
Marsh Posté le 03-06-2002 à 16:57:45
Fred2k a écrit a écrit : Bah on le sait depuis longtemps qu'il faut au moins une connexion 256/1024 (netissimo pro) pour pouvoir jouer online correctement sur xbox...c'est dans toutes les faqs...et ceux qui ont essayé ont dit que ça laggait pas mal avec l'adsl |
SKYNET ROULAIZE
Marsh Posté le 03-06-2002 à 17:02:08
je pense que c'est une question de support pppoe de la xbox
derriere un routeur qui gère le pppoe ca devrait marcher
Marsh Posté le 03-06-2002 à 17:54:12
jamiroq a écrit a écrit : pout ton info perso : SWITCH 8 port 100Mbit = 585 Ff TTC Carte reso 100Mb = 30 ? ... le clacul = simple. |
c sur que ton adsl ou ton cable soit pas asser rapide pour ta xbox si ton fai utilise ce matos ...
Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:08:42
Si chez certain avec l'adsl ça lag en utilisant Halo et le tunnel c'est normal.
Le mode de jeu utilisé pour jouer actuellement à halo sur le net a été prévu pour se jouer en réseau local (10mbits ou 100 mbits).
Le jeu n'a donc pas été DU TOUT optimisé pour des connections plus lentes et avec des latences plus importantes.
Sinon le fait de dire qu'il faudra du 10mbits pour jouer SUR LE NET avec la Xbox c'est une sacré connerie, encore une rumeur basée sur du vent.
Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:09:06
everybodie a écrit a écrit : c sur que ton adsl ou ton cable soit pas asser rapide pour ta xbox si ton fai utilise ce matos ... |
Il parle d'entreprise, mais c vrai que un switch de 8 c'est pas trop cher, quand il faut plusieurs centaines de pc, c'est un peu plus cher, mais la l'entreprise a forcement les moyens
Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:15:49
jamiroq a écrit a écrit : pout ton info perso : SWITCH 8 port 100Mbit = 585 Ff TTC Carte reso 100Mb = 30 ? ... le clacul = simple. |
Là je crois qu'on parle de BD vers le net pas en local....
Et rien qu'un Mo/sec dans les deux sens ca coute environ 20 000 Frs/mois.
Marsh Posté le 02-06-2002 à 21:06:08
http://www.xbox-portal.com/
Quelle surprise !!
L adsl ou le cable ne seront pas suffisant pour jouer sur le net avec la xbox !! il fo une connexion a 10 mbits en fait !! halucinant !
Bravo MS
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"On est pas le plus fort quand on le dit mais quand on le sait..."