UT très sombre en OGL - Jeux Video
Marsh Posté le 25-11-2001 à 23:34:01
BEN REGLER LA LUMINOZITé NON ?
de rien.
Marsh Posté le 25-11-2001 à 23:36:54
clair, net, précis...
du terka tout craché koi...
si cai pas clair, règle la luminosité! cai lumineux
Marsh Posté le 25-11-2001 à 23:42:49
Bon alors là les gars vous me prenez VRAIMENT pour un débile
Si c'était aussi con j'aurais pas demandé...
La luminosité sous UT ne change rien du tout en OGL, et avec les propriété d'affichage, quand je change la luminosité ça se remet automatiquement avec les réglages d'origine dès ke je lance UT.
Voilà donc si qqun arrive à changer la luminosité, quelque soit la manière, k'il le dise !!
MERCI
Marsh Posté le 25-11-2001 à 23:43:59
As-tu mis le CD2 de UT avec les textures OPENGL çà peux jouer....
Marsh Posté le 25-11-2001 à 23:45:23
non pas dutoo.
Marsh Posté le 25-11-2001 à 23:48:55
nan je l'ai pas mis le CD 2, mais effectivement ça n'a à mon avis rien à voir du toooo...
Personne joue en OpenGL ou koi ici ??? Moi j'avais essayé y'a longtemps, ct pas terrible, mais là j'ai retesté, et franchement ça tourne carrément mieux qu'en D3D..
Va falloir ke j'ailles faire un tour sur planet UT je crois moi...
Marsh Posté le 25-11-2001 à 23:50:26
et si tu reglais la luminozité ds les propriétées de ta cg ?
[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]
Marsh Posté le 25-11-2001 à 23:54:43
euuuhh... j'crois ke t'as pas tout lu au-dessus....déjà essayé ça... ça change sur le moment, mais dès ke je lance UT, bah les paramètres sont réinitialisés...
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:01:46
perso :
OPENGL 1600*1200 patch 4.36 tout Bonus pack et GEFORCE II ULTRA nickel pas de souci ni de luminosité....
mais j'ai mis le CD2
et modifier le fichier unrealtournament.ini comme il faut
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:09:52
bon ben je vais essayer le CD2 alors.. ferai ça +tard..
ok ok ben si ça marche pas je reviendrai !
I'll be back !! (j'espère pas mais bon..)
MErci
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:11:42
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:11:45
KoYoT a écrit a écrit : euuuhh... j'crois ke t'as pas tout lu au-dessus....déjà essayé ça... ça change sur le moment, mais dès ke je lance UT, bah les paramètres sont réinitialisés... |
je parle pas des reglages ds UT.
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:12:18
effectivement,
il existe un prob avec la luminosité et UT en OGL. En fait c'est la valeur du gamma qui n'est pas pris en compte avec certaine carte graphique.
Si c'est ton cas essaie de modifier la valeur du gamma de ta carte a partir du bureau de windows (dans les propriétés de tes drivers). c'est ce que je fais avec ma G400.
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:14:38
ben oui la korrektion des kooleurs
-Luminozité -kontraste -gamma.
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:16:22
PUTAIN MAIS FO LIRE !!!!!!!!!
J'AI DEJA INDIQUE 2 FOIS KE J'AVAIS DEJA ESSAYE A PARTIR DU BUREAU DE WINDOWS, DANS LES PARAMETRES DE REGLAGES DES COULEURS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:16:37
TRK,
dans le jeu tu ne peux modifier que le gamma. contraste et luminosité c'est soit sur l'écran, soit sur certaines cartes de mauvaises qualité qui en ont besoin, comme les nvidia
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:18:31
et ton ati 8500 cai poor kan ?
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:18:58
oh,
t'as jamais parlé du gamma, qui est un réglage a part, alors tu te calmes. Si t'as la deja essayé alors je n'en sais rien. change de drivers pour voir.
[edtdd]--Message édité par Barbarella--[/edtdd]
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:21:07
TRK,
heu dès qu'elle sera a nouveau dispo. mais ça commence a faire long. Je veins de terminer mon article sur les filtrage de texture, et j'ai pas un seulk shot de filtrage anisotropique. flute
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:23:43
luminosité , gamma , etc ... c du kif kif pour moi
J'avais bien précisé "les propriété d'affichage du bureau" donc ça veut bien dire ce ke ça veut dire..
Et pis chui calme d'abords
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:23:50
a oui la cai kon.
tu attend une ati ati ?
moa je v sans doote me diriger vers un jupiter 250/250 ki serait apparament a 100 % indentik au ati ati.
mais a 1790 pas a 2100
et l artikle sur les g4 ????????????
ps : ta pas regler le pb de la longeur des nick !!!
[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:28:59
Koyot,
parfois les proiétés de l'écran sont réglé avec celle du bureau. ca veut dire que si le résolution la freq de rafraichissmeent ou le nombre de couleurs change entre ton bureau et le jeu il désactavive des modif. Essaie d'avoir le bureau et Ut tout pareil. pas sur que ça soit ça, hein ...
TRK,
oui ATI ATI. A cause de la 2D, je soupçonne que certain composant des OEM ne soit pas tout a fait de même qualité, donc comme je sais que je vais deja perdre un peu comparé a la G400, pas question que je tente le diable en en perdant un peu plus. Quoique ce n'est pas une certitude, mais j'ai pas envie de prendre le risque.
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:30:56
pour le G4,
Ben c'est la partie 2 de l'article que j'ai comencé a publié sur mon site.
non, par encore régler le prob. en fait je ne fais plus de prog pour l'instant. mon planing consiste a faire un certain nombre d'article ensuite je reprend la prog. mais je note tout ce qui ne va pas. donc ça sera amélioré.
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:40:21
KoYoT a écrit a écrit : Z'avez une solution ? paske j'y vois rien.. |
telecharger ceci
http://unreal.epicgames.com/files/opengldrv.zip
et le decompresser dans le sous-repertoire \system
ensuite tu ouvres ton unrealtournament.ini et tu vas a la section "[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]"
et tu remplaces toute cette section par celle-ci:
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=100
DetailTextures=0
UseTrilinear=0
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=1
Coronas=1
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:41:56
Ouais le truc des textures S3TC koi.... le CD 2 koi...
j'essaierai de toute facon..
Merci
Marsh Posté le 26-11-2001 à 00:42:24
KoYoT a écrit a écrit : Ouais le truc des textures S3TC koi.... le CD 2 koi... j'essaierai de toute facon.. Merci |
oui ses bien ça faut installé le CD2
Marsh Posté le 26-11-2001 à 03:38:19
justement c parfait qu'on reparle de ut parce que je viens de m'acheter une radeon 8500 et j'essaie de faire marche en opengl et texture compresse et j'ai des tonne de bugs graphiques !!! alors si qq1 sait comment faire marche ca avec une ATI ca m'interresse bôcoup
Marsh Posté le 25-11-2001 à 23:32:25
Z'avez une solution ? paske j'y vois rien..