UT ça rame en opengl pourtant j'ai mis le patche.

UT ça rame en opengl pourtant j'ai mis le patche. - Jeux Video

Marsh Posté le 08-09-2001 à 14:38:24    

je l'ai pris sur le site de joystick,je l'ai installé comme ils l'ont écrit et modifié le fichier.ini  
mais ça rame alors qu'en direct 3D non :(
http://www.joystick.fr/downloads/f [...] hp3?ID=472

Reply

Marsh Posté le 08-09-2001 à 14:38:24   

Reply

Marsh Posté le 08-09-2001 à 14:59:00    

je croit qu'il faut que tu suprimmes cette ligne la :
 
RefreshRate=75

Reply

Marsh Posté le 08-09-2001 à 15:13:04    

OK je vais essayer merci

Reply

Marsh Posté le 08-09-2001 à 15:44:48    

Non c'est pareil malheureusement

Reply

Marsh Posté le 08-09-2001 à 15:48:37    

ben ouais, mais UT supporte bien ke le GLIDE sur des petites configs comme la tienne... je me rappelle avoir fait un essai a l epoq sur Celeron aussi, et avec 64 Mo de RAM ct pas la peine alors ken Glide 64Mo ct suffisant !!!!
 
non fo au minimum 128Mo de RAM pour ce jeu !!

Reply

Marsh Posté le 08-09-2001 à 15:54:38    

Mais j'ai 128MO de ram. :D

Reply

Marsh Posté le 08-09-2001 à 17:48:27    

ah ? avec 128 Mo ca devrait passer a peu pres alors  :??:  
 
enfin UT c le GLIDE sinon rien sur les petites becanes...
c malheureux, mais ce jeu est pas tres bien programmé hors glide !

Reply

Marsh Posté le 08-09-2001 à 20:59:52    

J'ai un Athlon 1400 avec un V5 5500, et bien évidemment c nickel fluide en glide, mais aussi en D3D. Par contre en OpenGL ça tourne trop trop lentement (plus lent qu'en software). No comprendo :(

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 19:09:37    

autrement dis l'opengl c'est pire que le diretc3d pour les perfs?

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 20:02:45    

Personellement j'ai le même problème en opengl, des petites saccades de temps en temps, alors je laisse en d3d, de toute façon ça change pas grand chose.


---------------
I want 'two piece' on my hamburger, ok ? But just before that, I want 'two fork' on zee table.
Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 20:02:45   

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 20:27:19    

sur une g-force ut en open gl ca tourne nikel aussi rapide qu'en direct 3d et bcp plus bô

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 22:05:58    

vachefolle a écrit a écrit :

sur une g-force ut en open gl ca tourne nikel aussi rapide qu'en direct 3d et bcp plus bô  




 
J'ai une geforce pourtant, je sais pas si c'est 'beaucoup plus beau', à première vue la différence semble plutôt minime au niveau graphique (surtout quand on joue on ne prête pas tellement attention à la définition des textures  :) )...Mais bon je dois faire parti de ceux qui 'rament' un peu en opengl.


---------------
I want 'two piece' on my hamburger, ok ? But just before that, I want 'two fork' on zee table.
Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 23:11:07    

tous les effets de lumieres sont mis en valeur avec le patch open gl au fait ta bien instaler le 2eme cd avec les textures compressees ?

Reply

Marsh Posté le 10-09-2001 à 11:51:31    

ouais avant de mètre le patch.

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed