Outcast rame sur un proc à 850 Mhz !

Outcast rame sur un proc à 850 Mhz ! - Jeux Video

Marsh Posté le 04-09-2001 à 00:40:05    

au début je le savais j'avais un pauvre K6- II 350. OK.
Cependant,désormais,j'ai un duron 850 , disc dur 7200 tours 15 Go, 160 Mo de Sdram 100 MHz, une Geforce 256 DDR,un lecteur CD 36 X.Et un écran 17 pouces. Quand je met tout à fond. sans le cinémascope passque je veux que ça affiche tout mon 17 pouces en 512*384 ça saccade ! Est-ce parce que le duron ne gère pas le SSE ? Ou cela provient-il d'ailleurs ? C'est la même chose chez un ami qui a un duron ! Merci pour votre aide

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Marsh Posté le 04-09-2001 à 00:40:05   

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Marsh Posté le 04-09-2001 à 01:52:37    

Tu peux te rassurer en te disant que ça ramera aussi avec une GeForce3 : ce jeu n'utilise aucune fonctions 3D des cartes video.
 
Outcast est fait pour vendre des procos, aucun interet. Il faut qu'un editeur de jeu soit totalement débile pour sortir un truc comme ça. J'ai même testé sur p3 1giga et et c'etait à peine acceptable en 512*384


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Pipiru piru piru pipiru pi
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Marsh Posté le 04-09-2001 à 02:12:12    

Apparemment il faudrait un P4 2 Ghz pour espérer dépasser 30 im/sec et de tout façon on ne peut même pas augmenter la résolution.
 
C'est vrai que c'est un choix curieux de la part des programmeurs de ne pas exploiter les cartes 3D surtout qu'il est sorti en 99 quand même.
 
Mais c'est un excellent jeu quand même.


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 04-09-2001 à 03:25:23    

c'est bizarre je me rappelle y avoir jouer avec un tbird 1000 et dans la plus haute résolution et ça marchait nickel, sans saccade en tout cas.

 

[edtdd]--Message édité par ayachi--[/edtdd]

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Marsh Posté le 04-09-2001 à 09:02:46    

si mes souvenirs sont bons, l'était optimisé SSE pour >P3


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
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Marsh Posté le 04-09-2001 à 13:42:22    

TBone a écrit a écrit :

si mes souvenirs sont bons, l'était optimisé SSE pour >P3  




 
il me semble aussi  :D  
quand a la resolution, yavait une combine pour passer en + hautes.

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Marsh Posté le 06-09-2001 à 21:06:55    

640x480 maximum!! :fou:


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 06-09-2001 à 22:55:27    

ben en 512 ça me paraissait jouable sur mon C300@450 :??:
 
g du rêver  :hello:

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Marsh Posté le 06-09-2001 à 23:07:05    

Outcast ne gère pas les cartes 3D car son moteur graphique a été crée pour faire de l'extérieur - remarquez la qualité (indigne) des constructions !!! Tout en courbes de bézier ou qqch par là. Tout passe par le proco.
 
Ils ont payé cher leur choix ! Il s'est vendu très mal, malgrés la qualité du jeu ...
 
J'y ai joué sur mon TB850 récemment, il était "acceptable", mais pas le pied ...

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Marsh Posté le 07-09-2001 à 00:02:31    

il est optimisé pour les PIII, grosse chiure de pixels avec Outcast ceci dit même s'il reste un très bon jeu.
L'était ultra buggé.

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Marsh Posté le 07-09-2001 à 00:02:31   

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Marsh Posté le 07-09-2001 à 00:03:39    

kler je me rappelle avoir passé plus de temps a l installer et a le patcher qu a y jouer :(

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Marsh Posté le 07-09-2001 à 00:05:20    

moteur voxel SUUUUUUUUUXXXX

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Marsh Posté le 07-09-2001 à 00:22:17    

Outcast 2 sera en 3d :love:

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Marsh Posté le 07-09-2001 à 01:55:45    

Vous plaisantez , il tourne tres bien chez moi ... (Geforce3 , TB 1.5 , 512 DDR) ... faut dire que ca serais un comble ... mais quesque c'est hideux le voxel ... ont dirai un decors fait de plein d'aiguills aligné les unes a coté des autres ... je me rappeleai pas que c'etait aussi hideux ... depuis delta force 1 ... Enfin ce moteur magique qui permettai a l'epoque d'afficher des cartes quasi infinies fait bien pale figure a coté de moteur comme halo ou Tribes2 ...

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Marsh Posté le 07-09-2001 à 01:59:36    

Bah a l'époque jle trouvais beau, tres beau meme (L'eau était quand meme sublime) et puis ca reste le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer.

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