Saccades dans Colin Mc Rae - Jeux Video
Marsh Posté le 16-04-2001 à 16:45:21
mmmm,il est vrai que colin2 demande une trés bonne config, moi j'ai un 700 avec une geforce 2 mx, et je suis obligé de metrre tout les détails au minimum, désactiver les mipmap, en 800x600 max,...mais je laisse uniquement les détails de la route, et hop 25 i/s, je crois qu'ilv n'existe pas encore une carte 3d assez puissante pour faire fonctionner tout à fond(geforce 3 peut-être)
-As-tu les dernier driver de ta carte 3d ?
-Est ce que la résolution et les bits sous ton burreau sont les mm que dans le jeux(parfois ça améliore les perf.)
-sinon, as-tu vraiment tout désactivé dans les options du jeux(détail voit.,environnement mipmaping...
-enfin je te conseille de réduire(voir de le mettre sur off)
l'"anticrénelage"ou "antialliass" dans les otions de ta carte(ça bouf énnormement)
-sinon quand je met tout au maximum, et que je compare lorsque je met tout au minimum, la différence n'est pas flagrante(sauf dans les résolutions peut-être, et encore)alors vaut mieux un beau jeux a 25 i/s min, qu'un super beau jeux à 2 i/s
ciao
Marsh Posté le 16-04-2001 à 16:52:01
- Pour la carte 3D j'ai les Detonator 10.80 qui ont le meilleur compromis au niveau des perfs.
- je suis en 32 bits sur le bureau et dans le jeu
- Tout est sur off dans les options
- et le FSAA (anti aliasing) et désactivé.
Je suis vraiment perplexe parce que tout fonctionne nickel en OpenGL !
Marsh Posté le 16-04-2001 à 17:16:55
étrange, une dernière chose(mm si je ne pense pas que ça résoudra ton prob)je désactive l'agp 4x en 2x dans le bios, sinon le jeux se fige, mais bon...
Marsh Posté le 16-04-2001 à 18:03:18
je n'arrive pas à me débarassé des pb de lag dans collin Mac Rae2 sous win2k j'ai un 8KTA3, une radeon AIW, un duron 800, 384 Mo et je suis entièrement équipé SCSI
sous win98 c'est nickel en 1280x1024 32bits
je ne crois pas que ce soit ma radeon car j'avais essayé temporarairement une Gforce pro 64 Mo, j'avais le même pb
d'ou ma question colin2 et win2K ne font pas bon ménage ?
y a une install particulière à faire pour win2K si oui quoi et dans quel ordre ?
y a des options du bios que win2K n'aime pas ?
merci d'avance !
Marsh Posté le 16-04-2001 à 18:23:02
avec un D700 le passage d'une geforce DRR à une Geforce gts a grandement résolu le prob des saccades
Marsh Posté le 16-04-2001 à 18:24:03
Il faut que tu désactives le cubic environement et que tu réduise la profondeur de champs et tu verras ça va tout de suite mieux.
Tu peux aussi passer ton agp aperture qize à 64 chez certains ca fait gagner quelques fps.
a+
Marsh Posté le 16-04-2001 à 19:15:51
j'ai AGP texture size sur 64
le mode graphique est environnement standard (donc pas cubic)
baissé la profondeur à 6, je ne vois aucune différence y tjs des lags sous win2K
UT sous win2K est un peu moins rapide que sous win98 mais il n'y a pas de lag.
vous jouer sous win2K ?
Marsh Posté le 16-04-2001 à 19:21:54
Essaye de la descendre à 3 pour voir.
Marsh Posté le 17-04-2001 à 00:56:53
moi je pense que c'est plutôt un problème de drivers
avec ma config, je n'ai aucune saccade avec tous les niveaux de détails à fond...
pour info car je crois que mon profil n'est plus à jour j'ai les detonators 6.50 et cela me suffit
sur les suivants ça merdouille dans Midtown madness 2
Marsh Posté le 17-04-2001 à 08:45:52
Je pense aussi que c un pb de drivers, pke moi je joue en 1024*768*16 bits tout a fond sauf standard map au lieu de cubic.
J'ai une Radeon SDR et un Duron 800, j'obtiens entre 35 et 55 fps avec fraps.
Marsh Posté le 17-04-2001 à 09:30:24
Le problème c'est que j'ai essayé toute la panoplie des detonator du 6.50 au 12.00 et rien n'a changé, je suis passé de AGP 4x à 1x, idem, mon aperture size est réglée à 128 Mo (j'ai 512 mo de RAM), mais ça n'a rien changé j'en ai raz-le-bol !!!
Une précision, le jeu est un original et je suis à la version 1.09.
Marsh Posté le 17-04-2001 à 10:23:55
Je suppose que tu as installé les drivers 4 in 1 ?
Marsh Posté le 17-04-2001 à 10:39:03
Absolument via 4en1 4.29
Marsh Posté le 17-04-2001 à 10:40:05
Tiens Antizz pendant que tu es là, j'ai aussi un pb avec NFS 5, impossible d'y jouer sous windows 2000, et sous windows 9X, il retourne sous le bureau après une course, je ne trouve pas de patch, y'en a-t-il un qui corrige ça ?
Marsh Posté le 17-04-2001 à 10:54:13
Colin, tu as raison : tes saccades ne sont pas normales.
Mon frangi a un TB 900 (non o/c) et une gf2mx et CMR2 tourne au poil en 1024 32 bits tous détails sur "élevé"
Map env sur standard
Mipmap : à quoi ca sert ?
Distance d'affichage : laissé par défaut (à 3 je crois)
Marsh Posté le 17-04-2001 à 13:34:49
vous avez pas compris bande de naze ?
vous etes vraiment trop cons !
c'est une adaptation mal foutu de la playstation 1 !
c'est normal que sa rame ! sa été reconverti a la barbare !
Marsh Posté le 17-04-2001 à 13:36:46
Mais on t'a pas demandé ton avis, toi !
On est pas plus cons que toi d'abord, parce que sinon tu serais pas venu ramener ta fraise...
Marsh Posté le 17-04-2001 à 13:57:57
Allez gamin, retourne faire ton chateau de sable, tu reviendras quand tu auras acquis un vocabulaire un tantinet plus riche.
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:00:46
En tout cas pour ton pb, c'est bizarre car moi avec un TB 1Ghz et une DDR ca fonctionne nickel en 1024 32 bits et pas mal de détails...
C'est le genre de pb bien lourd qui pour moi se règlent généralement en réinstallant windows...
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:04:28
Ce qui me chiffonne c'est que j'ai le même pb sous windows Me et sous Windows 2000, qui sont 2 OS sur 2 disques différents !
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:05:03
bizarre , chez moi colin macrae 2 sur psx est tres fluide, sans sacade
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:05:54
et ta connerie elle est aussi très fluide et sans saccades...
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:07:29
C'est pas comme son humour qui est très lourd et bien con
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:08:06
Colin Mc Crash> Pour NFS 5 essayes d'installer le patch 3.5 que tu trouveras ici:
http://garage.nfsstudios.com/tools.php?type=update
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:09:26
Antizz> merci beaucoup, j'avoue que j'ai passé pas mal de temps à chercher un foutu patch sans réussir à mettre la main de dessus, merci mille fois !
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:15:26
Seul problème, je viens de télécharger le dit patch, et l'archive zip est vérollée, argh, malédiction !
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:16:11
Pas de problèmes. Je vais le trouver vous en faites pas je viens de contacter le chef de produit Ubisoft et j'aurai la réponse dans l'apèrs-midi
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:16:56
Super merci !
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:17:58
.
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:19:05
et hop
http://nfsworld.net/downloads/deta [...] atch+V+3.5
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:21:22
Antizz> nickel, ça marche merci bien !
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:25:01
pas de quoi
Marsh Posté le 17-04-2001 à 14:47:09
warp a écrit a écrit : mmmm,il est vrai que colin2 demande une trés bonne config, moi j'ai un 700 avec une geforce 2 mx, et je suis obligé de metrre tout les détails au minimum, désactiver les mipmap, en 800x600 max,...mais je laisse uniquement les détails de la route, et hop 25 i/s |
tu dois avoir un probleme quelque part. c'est pas possible d'avoit d'aussi mauvaises perfs
Marsh Posté le 16-04-2001 à 16:31:21
je ne pige pas Colin Mc Rae 2 saccade quelque soit la résolution et même au niveau de détail le plus bas, j'ai pourtant pas une bécanne de merde (1,4 ghz et geForce DDR).
j'ai désactivé la synchro verticale en D3D mais rien n'y fait !!
Help !