Quake 3 : comment faire les supers sauts ? (il faut tricher ?)

Quake 3 : comment faire les supers sauts ? (il faut tricher ?) - Jeux Video

Marsh Posté le 27-05-2001 à 21:19:57    

ouais, salut les quakos !
g vu des demos de gars qui font des trucs hallucinants sur Q3 mais style sur la map Q3DM13, le gars arrive à sauter pour choper le truc de 100 pts de vie (M bleu) en sautant directement !!
c dingue mais moa, quand j'essai j'y arrive carrément pas !
est-ce que quelqu'un qui connait l'astuce pour expliquer où c un secret défense réservé aux supers pro de q3 ?
 
@++

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Marsh Posté le 27-05-2001 à 21:19:57   

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Marsh Posté le 27-05-2001 à 21:38:33    

rocket jump!

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Marsh Posté le 27-05-2001 à 21:42:10    

ah oui, j'avais oublié de préciser sans faire de rocket jump !!
nan mais juste en sautant sans utiliser koi que ce soit, les gars arrivent à y accéder !!
 
eh oui, c balèze...

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Marsh Posté le 27-05-2001 à 21:42:32    

125 fps roulez :D


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Clan UT-CTF
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Marsh Posté le 27-05-2001 à 21:44:07    

avec la 1.27 tu tapes /pmove_fixed 1 dans la console :~)

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Marsh Posté le 27-05-2001 à 23:54:09    

c meme pas de la triche en plus !
customise ton Q3 pour avoir 125fps c autorise :)

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Marsh Posté le 28-05-2001 à 00:00:47    

arf...et achète le matos pour rester stable à 125fps


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 28-05-2001 à 08:51:16    

arrêtez avec le 125fps.. c'est pas ça qui permet de faire des circles.... et encore moins de sauter plus haut...
 
C dans quel mod qu'il va le cherche le MegaHealth ? mais bon, le plus simple reste un rocket jump... ou un circle ;-) mais juste besoin de /pmove, le 125fps n'est pas nécessaire... et franchement, si tu as un framerate de 125fps en moyenne avec de nombreux bots, eh bien je sais pas ce que tu as comme matos, ou bien tu es en 640x480 peut-etre... et moi j'aime pô c pas beau ! (même si je ne joue pas pour la beauté, ça aide vachement pour voir ses énemies plus loin !!! eh oui !)


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Tout cul tendu mérite son dû
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Marsh Posté le 28-05-2001 à 09:37:20    

BeTtASpLeNdEnS a écrit a écrit :

arrêtez avec le 125fps.. c'est pas ça qui permet de faire des circles.... et encore moins de sauter plus haut...
 
C dans quel mod qu'il va le cherche le MegaHealth ? mais bon, le plus simple reste un rocket jump... ou un circle ;-) mais juste besoin de /pmove, le 125fps n'est pas nécessaire... et franchement, si tu as un framerate de 125fps en moyenne avec de nombreux bots, eh bien je sais pas ce que tu as comme matos, ou bien tu es en 640x480 peut-etre... et moi j'aime pô c pas beau ! (même si je ne joue pas pour la beauté, ça aide vachement pour voir ses énemies plus loin !!! eh oui !)




et comment fait on un rocket jump :??: :??:

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Marsh Posté le 28-05-2001 à 09:48:58    

Akizan a écrit a écrit :

le gars arrive à sauter pour choper le truc de 100 pts de vie (M bleu) en sautant directement !!
c dingue mais moa, quand j'essai j'y arrive carrément pas !




 
Ca ne marche que si l'on regarde vers le haut en sautant...  
Au debut tu va y arriver une fois sur 10, puis c'est comme le circle jump, avec l'habitude ce ratio va augmenter :)

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Marsh Posté le 28-05-2001 à 09:48:58   

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Marsh Posté le 28-05-2001 à 12:18:53    

avec le pmove, tu te colles contre le mur, tu sautes et tu passes ... un mec qui n'y a jamais joué saurait le faire.
mais sans le pmove il faut du fps et sauter un peu avant ... avec une centaine de fps ca passe tout seul ... mais maintenant tout le monde joue avec le pmove
 
"arrêtez avec le 125fps.. c'est pas ça qui permet de faire des circles.... et encore moins de sauter plus haut..."
 
alors la je t'arrete ... à la LA6, j'ai joué sur les PC de compet : P4 1.4 GHZ, GeForce2 Ultra ...
300 fps ...
ben ... tu passes plus de temps en l'air qu'au sol ...
et quand je suis passé de ma TNT (40 fps max) à ma GeForce2MX (120 a peu pres), les sauts que j'en chiais (notament ce DM13), eh ben ... finger in the nose maintenant.

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Marsh Posté le 28-05-2001 à 12:42:19    

le coup du 125 fps ce n'est plus util avec la version 1.27 normalement ....

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Marsh Posté le 28-05-2001 à 18:15:39    

ben g un tb1200, 384 mo de pc 133 cas 2-2-2, et une gts...et je joue effectivement en 640, medium details...je tourne à 150 fps en moyenne, et 170 fps en pointes


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 28-05-2001 à 18:24:38    

on peut sauter dans cake3, je savais po  :D


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A base de popopop
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Marsh Posté le 28-05-2001 à 18:39:51    

la vrai question, c on peut marcher dans q3 ?...parce que c plus un jeu, c un concours de puce...le strafe jump, c lourd à force ;)


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 28-05-2001 à 21:20:10    

ok, g une athlon 1ghz et 1 gforce2 GTS PRO DDR donc ça devrait aller, bon bein y a pu qu'a tester...
j'avais limiter le jeu à 90fps mais bon g vais mettre un max plus haut !
ah ++ merci tout le monde, c méga cool...
 
Maintenant y a plus qu'a bosser le high JUMP !!!
Rulezz

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Marsh Posté le 28-05-2001 à 23:21:52    

Un link qui vous apprendra tout cque vous devez savoir sur le lien entre FPS et hauteur de saut.
 
http://ucguides.savageuniverse.com [...] Jumps.html
 
Entre parenthèses, on ne peut pas influencer l'accélération verticale en regardant verle haut ou vers le bas donc on ne saute pas plus haut si on regarde vers le haut.

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