Plantages à Quake 3!

Plantages à Quake 3! - Jeux Video

Marsh Posté le 08-01-2002 à 21:29:38    

Systématiquement le jeu plante quand je le quitte et je dois redémarrer. Ca ne faisait pas ça avant.
 
Cela vient des detonator 23.11 à votre avis? J'ai mis Q3 v1,00 puis 1,29 beta.


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 08-01-2002 à 21:29:38   

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Marsh Posté le 08-01-2002 à 22:53:01    

deja mets la 1.30...mais bon c pas ça qui va changer a - que  :wahoo:


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:sol:
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Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:31:25    

Ca apporte quoi la 1,30? J'aime bien le nouveau style du lightning  de la v. 1,29 mais je préfèrerais que ça ne plante plus!
 
Il n'y a rien à faire avec nvmax?


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:33:07    

La 1.31 est dispo aussi, aucune idée si ça aide ou pas...
 
Prodigy

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Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:35:06    

Et elle apporte quoi?


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:42:47    

Windows Fixes:
- fixed Doppler effect
- changed protocol from 66 to 67
- fixed simple developer 1 cvar cheat hack
- changed a few warnings to developer warnings
- rcon commands no longer fragment, sent buffered to the rcon client
- fixed connection issues / broken userinfo
- only printing R_AddPolyToScene warnings with +set developer 1
- various dedicated server issues fixed
 
Linux only:
- fixed sound crash, going around memset bug in glibc i586/i686

 
Prodigy

 

[edtdd]--Message édité par Prodigy--[/edtdd]

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Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:44:23    

Merci mais apperemment ça ne m'aidera pas.
Personne n'a le même pb avec les det 23.11?


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:44:55    

moi g les 23.11 et ke ce soit avec le 1.29 ou 1.31 ca fonctionne

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Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:55:13    

Bon! Ca vient de la MSI alors?

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Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:59:06    

surtout pas mettre la 1.31....
c un patch foireux a fond
d'ailleurs parsonne l'utilise


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:sol:
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Marsh Posté le 09-01-2002 à 12:59:06   

Reply

Marsh Posté le 09-01-2002 à 13:11:55    

bistou a écrit a écrit :

surtout pas mettre la 1.31....
c un patch foireux a fond
d'ailleurs parsonne l'utilise  




Si moi et g aucun pb avec :heink:

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Marsh Posté le 09-01-2002 à 13:26:25    

je cmoi non plus mais y a 20x + de serveurs avec la 1.30 en fait car bcp de monde a eut des prob  ;)  
 
mais moi non plus qd je l'avait j'avais pas de prob


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:sol:
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Marsh Posté le 09-01-2002 à 14:49:49    

bistou a écrit a écrit :

je cmoi non plus mais y a 20x + de serveurs avec la 1.30 en fait car bcp de monde a eut des prob  ;)  
 
mais moi non plus qd je l'avait j'avais pas de prob  




 
 :non:  :non: N'importe quoi.....  :heink: merci de réflechir ou de de se renseigner avant de dire des conn....  :sarcastic:  
 
Par contre les detonators 23.11  :gun:


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-O/c
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Marsh Posté le 12-01-2002 à 18:02:02    

Les 23,11 assurent un réel gain en perfs ( + 20% à 3dMark2001) mais en effet depuis Q3 plante à la fermeture. Je ne peux même pas faire Ctrl+alt+suppr.

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