Comment activer la Vsynch sous Quake 3 ?

Comment activer la Vsynch sous Quake 3 ? - Jeux Video

Marsh Posté le 04-01-2002 à 17:53:31    

C'est quoi l'option ou la ligne de commande ?
merci


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Pré Natal Disaster /!\ WorldCommunityGrid
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Marsh Posté le 04-01-2002 à 17:53:31   

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 18:41:27    

Suffit d'activer le vsync dans les propriétés OpenGL de ta CG, dans les propriétés d'affichage, non ? :??:
 
S'il existe une ligne de commande en mode console qui te permette d'activer le vsync, là par contre, j'en sais rien.

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 18:43:54    

[QUE]Frank a écrit a écrit :

Suffit d'activer le vsync dans les propriétés OpenGL de ta CG, dans les propriétés d'affichage, non ? :??:
 
S'il existe une ligne de commande en mode console qui te permette d'activer le vsync, là par contre, j'en sais rien.  




La Vsynch de la Carte graphique est deja activée.
Merci kan mmeme  :hello:


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Pré Natal Disaster /!\ WorldCommunityGrid
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Marsh Posté le 04-01-2002 à 20:01:27    

Justement, s'il est activé dans les propriétés OpenGL, il sera activé dans Quake 3, vu que Quake 3 est un jeu OpenGL, nah ?
 
Ou alors j'ai pas bien saisi la question :sweat:

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 20:27:39    

r_finish "1"

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 11:31:07    

Matafan a écrit a écrit :

r_finish "1"  




 
marche pas
chez moi il est a 1 par defaut, et je monte quand meme a 100fps alors que je suis qu'en 85Hz
 
pour l'histoire d'activer la Vsynch dans les drivers, en tous cas avec les nvidia ca marche pas, Quake desactive la vsynch tout seul


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Assembleur, skomme modo, en un sens: interface avec les mongols :/ (Piksou)
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Marsh Posté le 06-01-2002 à 13:10:06    

up


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Assembleur, skomme modo, en un sens: interface avec les mongols :/ (Piksou)
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Marsh Posté le 06-01-2002 à 13:11:38    

Toxin67 a écrit a écrit :

C'est quoi l'option ou la ligne de commande ?
merci  




 
 
prend une tnt2 m64 komme ca tu depassera pas ta frekence !


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 06-01-2002 à 14:24:03    

up up up ca m'intéresse aussi

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 14:43:14    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
prend une tnt2 m64 komme ca tu depassera pas ta frekence !  




ben ca changera pas le probleme
meme si j'suis a 85Hz et 84fps, j'aurais toujours des artefacts :/
faut une v synch, y a rien qui puisse la remplacer
 
 
quand je pense qu'y en a qui se battent pour avoir 200fps alors que ca sert a rien, et que c'est moins beau justement a cause des artefacts de desynchro :heink:


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Marsh Posté le 06-01-2002 à 14:43:14   

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Marsh Posté le 07-01-2002 à 22:51:11    

help


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Marsh Posté le 07-01-2002 à 23:38:15    

Les drivers peuvent forcer la sync normalement donc vous devez pouvoir regler ca avec regedit ou vos panneaux de config de votre carte ou par des ptis utilitaires faits pour ça.
 
Sous q3, néanmoins, la commande, si le drivers laisse les applis changer ça, c'est r_swapinterval il me semble (vous pouvez taper tab ds la console pour completer automatiquement et avoir toutes les cvars/commandes qui commence par ce que vous avez deja mis.).

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Marsh Posté le 08-01-2002 à 11:40:31    

j'crois pas que ca soit ca
j'ai tape r_swapinterval 85 et ca ramait a max deja dans le menu, comme si ca affichait qu'une image sur 85


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Marsh Posté le 08-01-2002 à 16:04:43    

Pour activer le Vsynch, c'est dans les menus de Quake 3. C'est dans la partie de configuration du jeu. Je suis plus ou, mais en fouillant dans les menus, ca devrait se trouver facilement.

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Marsh Posté le 08-01-2002 à 17:08:05    

bricolo, c soit 0 soit 1 r_swapinterval. :/

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Marsh Posté le 08-01-2002 à 20:29:02    

aaaahhh :)


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