patch 1.08 starcraft/broodwars ! - Jeux Video
Marsh Posté le 06-01-2001 à 22:33:14
Heu non, je crois pas. On m'a dit que les Terrans étaient la race la plus difficile à gérer car non seulement il n'y a pas d'unité ultime (gardiens pour es zergs, le truc qui envoie plein de petits vaisseaux pour les protoss ), mais c'est surtout une race défensive.
Mais bon, ça date d'il y a plusieurs mois et sans tenir compte de Broodwar.
Bon, je vais peut-être m'y remettre avec la possibilité de jouerenéquipe avec l'ordi.
Qqun connait un bon site de stratégies sur Broodwar? Les RTS, j'y suis toujours resté newbie et j'aimerais bien essayer de m'améliorer un peu.
Marsh Posté le 07-01-2001 à 02:04:05
J'y ai pensé. Leur faiblesse est leur lenteur et leur super tir n'est pas a priori efficace sur un groupe d'unité. Pour ça les protoss ont les templiers et les zergs les sortes de scorpion.
Les terrans ont les siege-tanks mais aïe en cas d'attaque aérienne. Ah oui y a aussi la nouvelle unité air-air à dégâts de zone maisje ne l'ai pas assez utilisée pouren juger.
Et pis j'ai pas dis que les Terrans étaient les plus nuls, mais celui qui sait les gérer correctement peut très bien s'en sortir.
Marsh Posté le 07-01-2001 à 03:05:17
[Whazaa]Neo a écrit a écrit : Et c'est quoi les battle cruiser? |
c un gros navion ki fait tres mal
Marsh Posté le 09-01-2001 à 15:24:46
Alors ca c'est cool
Déjà que les Terrans étaient devenus assez puissants depuis Broodwar. Avec tous ces avantages financiers, ils risquent de devenir imbattables.ss
Les Zergs n'avaient aucune chance contre les Terrans. Donc là c'est encore pire !ss
Par contre, contre des Protoss, les Terrans étaient à l'ouest complètement. J'espère que ces changements vont permettre de rééquilibrer les forces entre Protoss et Terrans.
Bon je crois que je vais réinstaller Starcraft vite fait.
Marsh Posté le 03-03-2001 à 16:13:04
je trouve que c abusé comment ils baissent les zergs
deja pour la spawning faudra se faire de nouveaxs buils et on sera désavantagé pour les rushs de debut de game(ben oui on pert 50 de thunes)
et pour les lurkers c carrement du foutage de gueule , les stategies lurk se basent que pour faire un lurk fo pas bcp de thune et 100 de gas et la ca va devenir grave cher
j'espere qu'il y aura plein de reclamation pour que ca change
Marsh Posté le 03-03-2001 à 16:46:22
Citation : euh pas contre mass hydra |
Heu on fait un essais si tu veux, limite psi Battles vs limite psi hydras, toutes updatés au max.
Et crois moi, il ne restera pas beaucuop d hydras
Marsh Posté le 03-03-2001 à 17:09:14
Point de vue perso
C N'IMPORTE KOA
les zergs -> + faible
Hydralisk Speed Enhancement upgrade cost increased from 100/100 to 150/150ss (ok c vrai ki sont puissant mais bon)
Cost of Queens Reduced from 100/150 to 100/100ss (ok enfin ca coutait cher acreer)
Spawning Pool cost increased from 150/0 to 200/0ss (pas ok du tout, déjà qu'un drone coute 50, pour une pool ca va faire 250 au lieu de 150 chez les terran -> retard en debut de partie considerable!!)
Broodling Research Cost Decreased from 200/200 to 100/100ss (ok c super, enfin)
Lurker Morph cost increased from 50/100 to 125/175ss (pas ok c excessif là, 75/150 ca serait cool)
les terrans -> fort
Dropship Movement Speed Increased to slightly faster than Science Vessel Speedss (k c bien ca)
Missile Turret cost reduced to 75/0 from 100/0ss (ok ca aussi)
Charon Boosters Research cost reduced from 150/150 to 100/100ss (k mouais)
Irradiate Research cost Increased from 150/150 to 200/200ss (k c vrai ct chiant de s'en prendre 2 par mins sur ses overlord)
Valkyrie Missile Damage increased to 6. (k les wraith valaient plus le coup mais maintenant...)
Build time decreased from 60 to 50 (k en plus...)
Movement Speed Increased to that of a Wraith (k ca commence a faire)
Battle Cruiser Build time decrease from 160 to 133ss (k mouais deja avec le Valkyrie ca allait)
Yomato Cannon Research cost decreased from 200/200 to 100/100ss (pas k)
Science Facility Build time decreased from 80 to 60.ss (pas k)
Goliath Autocannon Range increased from 5 to 6ss (k enfin)
les protoss -> encore + nulles
-Dragoon Build time increased from 50 to 60ss (ok mouais)
-Carrier Base Armor Decreased from 4 to 3ss (ok ils l'ont augmenter pour le rebaisser)
-Scout Cost Reduced from 300/150 to 275/125ss (k enfin)
-Psionic Storm Damage reduced from 128 to 112ss (pas ok c t déjà cho alors la ca va êt impossible en fastest)
-Disruption Web Duration greatly reducedss (ok mouais)
ORDRE de puissance:
avant: aprés:
Zergs Terrans
Terrans Zergs
Protoss Protoss
je trouvais l'equilibre presque bon dans la 1.07 j'espérais une amélioration (trés légére)des terrans et des protoss, làles lurk coutent vraiment cher je trouve...
et vous?
Marsh Posté le 03-03-2001 à 17:48:27
comme je l'ai dit c les modifs spawn et lurk ki me font le + chier
ils veulent la fin des zerhs ou koi??????
deja on va etre trop vulnerable face aux rushs
et ca tu peu etre sur que les ran et les tos vont grabe en profiter et on va assister a un retour en force du rush et bcp moins de pers vont prendre zerg
Marsh Posté le 04-03-2001 à 21:20:21
pfff,
vous avez pas vu que on pouait la d/l depuis octobre et c maintenat que vous la sortez ...
Marsh Posté le 04-03-2001 à 22:49:04
Il y a encore beaucoup de monde qui jouent à starcraft
Marsh Posté le 04-03-2001 à 22:59:53
Ah ben oui je pense, y'a encore pas mal de monde, c impérimable des jeux comme ça
Marsh Posté le 05-03-2001 à 10:45:01
quelqu'un a ce patch ? Il semblerai qu'il n'existe plus sur le site
--Message édité par baboon--
Marsh Posté le 06-03-2001 à 17:18:16
sur bnet de blizzard vi
mais qui te dit que je joue sur ce bnet la ?
Marsh Posté le 07-03-2001 à 23:31:09
De toutes façons s'il n'est pas encore sorti c'est qu'il n'est pas encore finalisé.
Marsh Posté le 08-03-2001 à 05:06:28
Allez voir sur mon site pour d/l le patch
1.08 alpha
http://membres.tripod.fr/urlnotfound2/bw108.exe
Chez Blizzard ils ont l'air de se foutre de nous ... Le patch devais sortir début février mais la...
Ils Préfère Diablo2 qui n'est meme pas jouable sur mon 800
Marsh Posté le 08-03-2001 à 08:57:13
Mephisto a écrit a écrit : Allez voir sur mon site pour d/l le patch 1.08 alpha http://membres.tripod.fr/urlnotfound2/bw108.exe |
L'erreur suivante a été rencontrée :
Accès interdit.
La configuration du contrôle d'accès interdit à votre requête d'être acceptée à cette heure-ci. Veuillez contacter votre prestataire de service si vous pensez que ceci n'a pas lieu d'être.
Marcho po le lien
--Message édité par baboon--
Marsh Posté le 06-01-2001 à 03:36:32
sur le site de www.infoceptor.com il ont reussi a mettre la main sur une version alpha du patch 1.08.ss(officiel pour fevrier)
Tout sa pour dire que... sa vas faire des changements;
équilibre entre les races:
les terans vont devenir puissant alors que les protoss et les zergs vont devenir des tapettes...
possibiliter d'enregistrer les games et de les regarder plus tard, ces fichier ne pèserons que quelques Ko de plsu que la carte sur laquelle elle sont jouer (ex:sur la carte the hunter le fichier ne pèse que 200ko !!)
pouvoir jouer avec des cpu en equipe !!!!
voila un copier coller des changements de force...ss
Terranss
Dropship Movement Speed Increased to slightly faster than Science Vessel Speedss
Missile Turret cost reduced to 75/0 from 100/0ss
Charon Boosters Research cost reduced from 150/150 to 100/100ss
Irradiate Research cost Increased from 150/150 to 200/200ss
Valkyrie Missile Damage increased to 6.
Build time decreased from 60 to 50
Movement Speed Increased to that of a Wraith
Battle Cruiser Build time decrease from 160 to 133ss
Yomato Cannon Research cost decreased from 200/200 to 100/100ss
Science Facility Build time decreased from 80 to 60.ss
Goliath Autocannon Range increased from 5 to 6ss
Protossss
Dragoon Build time increased from 50 to 60ss
Carrier Base Armor Decreased from 4 to 3ss
Scout Cost Reduced from 300/150 to 275/125ss
Psionic Storm Damage reduced from 128 to 112ss
Disruption Web Duration greatly reducedss
Zergss
Hydralisk Speed Enhancement upgrade cost increased from 100/100 to 150/150ss
Cost of Queens Reduced from 100/150 to 100/100ss
Spawning Pool cost increased from 150/0 to 200/0ss
Broodling Research Cost Decreased from 200/200 to 100/100ss
Lurker Morph cost increased from 50/100 to 125/175ss
les terrans vont devenir LA race pour ce la jouer facile...