jeux et bi-processeur - Jeux Video
Marsh Posté le 17-10-2001 à 10:30:34
je crois qu'il faut mettre : r_smp 1
a ma connaissance c le seul jeux qui exploite les 2 procs.
Marsh Posté le 17-10-2001 à 10:32:39
krolours1 a écrit a écrit : je crois qu'il faut mettre : r_smp 1 a ma connaissance c le seul jeux qui exploite les 2 procs. |
dans le q3config.cfg ou je sais plus comment il s'appelle le fichier de config?
bon je teste ca des que je rentre chez moi...
a propos avec certaines version de q3 g des problemes de textures... ca te dis qq chose?
Marsh Posté le 17-10-2001 à 11:45:01
ReplyMarsh Posté le 17-10-2001 à 13:30:02
ben vi mais g win2000 alors yapa de probleme
personne ne s'y connait en ce ki concerne Geforce2 et probleme de texture sous q3?
Marsh Posté le 17-10-2001 à 14:01:57
Bne je sais pas koi te dire moi il marche super chez moi avec la dernière maj de Q3 et les derniers Detonator =)
Marsh Posté le 17-10-2001 à 15:18:04
bon je vais recuperer les detonator pour 2000 et la derniere version de Q3 on verra bien...
Marsh Posté le 17-10-2001 à 16:53:35
DLR a écrit a écrit : voila g une carte mere bi processeur je sais qu a priori Q3 utilise le bi prossss ya rien a faire pour qu il le fasse non? je me sens un peu lent des fois... ou alors c ma gefroce 2? quoi qu'il en soit, connaissez vous d'autres jeux qui utilise cette admirable technologie qui donne l'impression d'avoir un machine puissante? |
Q3 est à ma connaissance le seul jeu qui exploite le multi-proc (et le gain est assez faible à cause de la rasterization).
L'OS doit être impérativement multitache comme 2k ou XP.
Si le jeu n'est pas programmé pour gérer le multi-proc, il n'y aura aucun gain même si l'OS gère le multi-proc.
Sinon tu peux toujours jouer à Q3 et encoder un divx
Marsh Posté le 17-10-2001 à 20:58:55
Vivi ca je sais
je connais le principe du mutli-prosssss
bon ben sinon je veux bien coder du divX
Marsh Posté le 17-10-2001 à 21:01:52
Tt les jeux qu'utilise le moteur de Q3 gére le smp.
Marsh Posté le 18-10-2001 à 13:09:02
Dion a écrit a écrit : Tt les jeux qu'utilise le moteur de Q3 gére le smp. |
Kool ca!
lekel?
Alice par exemple?
je connais pas les jeux qui utilisent le moteur de Q3...
Marsh Posté le 18-10-2001 à 23:02:45
Alice puis eux...
Star trek elite force, RTCW, puis plein d'autres...
Marsh Posté le 18-10-2001 à 23:05:13
bof, y parrait que le gain est nul en MP pour Q3
c'est quoi déja la rastérizaration ?
Marsh Posté le 18-10-2001 à 23:13:44
Citation : bof, y parrait que le gain est nul en MP pour Q3 |
Bah non:
http://www.hardware.fr/html/articl [...] 286&page=3
Pour la rasterization, j'ai su.
Marsh Posté le 18-10-2001 à 23:25:26
ah pas mal, mais pas transcendant non plus le gain
Marsh Posté le 18-10-2001 à 23:37:26
Juste une chose à dire, ocun intérêt d'acheter un bipross our jouer.
Marsh Posté le 19-10-2001 à 11:02:32
Bender a écrit a écrit : Juste une chose à dire, ocun intérêt d'acheter un bipross our jouer. |
la je suis d'accord...
sof que si ca plante on a toujours la main sur un prosss
Marsh Posté le 19-10-2001 à 21:24:37
Citation : pas transcendant non plus le gain |
Ca augmente avec le nombre de bots(la différence j'entend) .
Mais c clair que c pas terrible.
Marsh Posté le 24-10-2001 à 10:19:10
Dion a écrit a écrit :
|
Oui ca y est g testé, avec les derniers detonators et avec smp="1"
ca marche pas trop mal pour un GeForce2 et 2 celeron 500...
je suis a 90fps en espaces fermes et 60fps en espaces ouverts c bien non en 1024x768?
Marsh Posté le 17-10-2001 à 10:28:08
voila g une carte mere bi processeur
je sais qu a priori Q3 utilise le bi prossss
ya rien a faire pour qu il le fasse non?
je me sens un peu lent des fois... ou alors c ma gefroce 2?
quoi qu'il en soit, connaissez vous d'autres jeux qui utilise cette admirable technologie qui donne l'impression d'avoir un machine puissante?
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Narf... It is broken...