Processeur <> Jeux (Intel/AMD) - Jeux Video
Marsh Posté le 12-10-2001 à 23:26:34
parce qu AMD RULEZZZZZZZZZZZ
[edtdd]--Message édité par Stanley_GoodSpeed--[/edtdd]
Marsh Posté le 12-10-2001 à 23:29:55
Doudge a écrit a écrit : Vous pouvez m'expliquez le pourquoi du comment ca se fait que : 1- Quake est plus performant avec un P4 2 Gig que sur un Athlon XP 1800+ ? 2- Pourquoi un Athlon XP 1800+ est plus performant sur Max Payne et UT qu'un P4 2 Gig... Merci |
1)paske Q3 a besoin de beaucoup de bande passante mémoire =>Rambus
2)paske Max Payne a besoin de beaucoup de puissance proco
et que AMD RULEZZZZZZZZZZZZZZZ !!!
Marsh Posté le 12-10-2001 à 23:31:20
tout dépend de la façon de programmer. si le jeu a besoin de mémoire rapide, il sera plus rapide sur p4. si au contraire il lui faut de la puissance de calcul, il sera mieux géré par un athlon.
Marsh Posté le 13-10-2001 à 00:03:51
Parceke la rambus, je l a c est pour ceux qui ont trop d argent
Marsh Posté le 13-10-2001 à 00:36:29
Oué comme vous dites ...
Mais bon c'est vrai qu'il faut mettre le prix pour un P4 + Rambus
Marsh Posté le 13-10-2001 à 03:06:08
ce qui est bizarre c'est que le p4 se fasse battre par l'athlon sur castle of wolfenstein qui dérive directement de Q3 pourtant. je ne sais plus quel site a fait le bench, et j'ai la flemme de chercher, mais le résultat avait de quoi étonner.
Il y a aussi une autre possiblité, en plus de la bande passante de la rdram pour expliquer les perfs du p4: c'est que Q3 ait été programmé pour tirer au maximum partie de ce qui se faisait (et allait se faire) en matiere de processeurs quand il est sorti, c'est-a-dire 256k de cache L2 on die (K6-3&coppermine). et il est de notoriété publique que les cache L2 du p3 (et celui du p4) sont largement meilleurs que ceux du tbird/palomino (256bits contre 64)
Mais sur ce genre de bench fo pas oublier que le processeur n'a qu'a balancer des polygones. des qu'il y a des taches qui demandent de la puissance processeur brute (IA, ou simplement faire serveur), un processeur comme le p4 qui en manque par rapport a l'athlon, doit perdre en framerate bien plus vite.
au passage, il n'est pas impossible, qu'avec le nforce, l'athlon XP 1800+ soit maintenant en mesure d'égaler un p4 1800Mhz.
mais pour l'instant aucun site n'a refait un match p4/athlon XP dans ces conditions.
[edtdd]--Message édité par ArCaPT--[/edtdd]
Marsh Posté le 13-10-2001 à 03:12:54
ne pas oublier que quake 3 tire parti des instruction SSE2 !
Et si ! y a un test de comparaison sur....hardware.fr
Marsh Posté le 13-10-2001 à 03:15:08
nope Q3 ne tire partie que du sse. sinon je te défie de trouver un comparatif athlon 1800+/nforce face au p4 1.8ghz sur i850.
je savais ke qqn allait me rappeler a l'ordre l'a-dessus, mais regarde les configs de tests tu verras que pour l'instant ca n'a pas été fait
[edtdd]--Message édité par ArCaPT--[/edtdd]
Marsh Posté le 13-10-2001 à 11:57:08
ArCaPT a écrit a écrit : ce qui est bizarre c'est que le p4 se fasse battre par l'athlon sur castle of wolfenstein qui dérive directement de Q3 pourtant. je ne sais plus quel site a fait le bench, et j'ai la flemme de chercher, mais le résultat avait de quoi étonner. Il y a aussi une autre possiblité, en plus de la bande passante de la rdram pour expliquer les perfs du p4: c'est que Q3 ait été programmé pour tirer au maximum partie de ce qui se faisait (et allait se faire) en matiere de processeurs quand il est sorti, c'est-a-dire 256k de cache L2 on die (K6-3&coppermine). et il est de notoriété publique que les cache L2 du p3 (et celui du p4) sont largement meilleurs que ceux du tbird/palomino (256bits contre 64) Mais sur ce genre de bench fo pas oublier que le processeur n'a qu'a balancer des polygones. des qu'il y a des taches qui demandent de la puissance processeur brute (IA, ou simplement faire serveur), un processeur comme le p4 qui en manque par rapport a l'athlon, doit perdre en framerate bien plus vite. au passage, il n'est pas impossible, qu'avec le nforce, l'athlon XP 1800+ soit maintenant en mesure d'égaler un p4 1800Mhz. mais pour l'instant aucun site n'a refait un match p4/athlon XP dans ces conditions. |
wolfenstein utilise effectivement le moteur de q3 mais il est beaucoup plus détaillé (les persos de w sont à des années lumières de ceux de q, par exemple), donc il demande plus de calculs et donc plus de ressources cpu.
Marsh Posté le 12-10-2001 à 23:23:58
Vous pouvez m'expliquez le pourquoi du comment ca se fait que :
1- Quake est plus performant avec un P4 2 Gig que sur un Athlon XP 1800+ ?
2- Pourquoi un Athlon XP 1800+ est plus performant sur Max Payne et UT qu'un P4 2 Gig...
Merci