B'sG2: explication des règles

B'sG2: explication des règles - Jeux Video

Marsh Posté le 16-08-2002 à 19:47:29    

J'ais testé tout l'après-midi ce jeu et il est nickel !!
Par contre e connais pas du tout les règles Dungeon&Dragon, ça change d'arcanum fallout ect .....
Par ex quelqu'un peut me dire ce que ça veut dire une épée qui fait 1d6+1 ???
Ou trouver ses règles ?? (je vais po choper les bouquins qd même  :( )


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Clemstyl a dit: "non je suis que romantique, j'aborde le sexe qu'avec celles qui apprecient ma photo".
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Marsh Posté le 16-08-2002 à 19:47:29   

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 20:46:36    

Pastille a écrit a écrit :

J'ais testé tout l'après-midi ce jeu et il est nickel !!
Par contre e connais pas du tout les règles Dungeon&Dragon, ça change d'arcanum fallout ect .....
Par ex quelqu'un peut me dire ce que ça veut dire une épée qui fait 1d6+1 ???
Ou trouver ses règles ?? (je vais po choper les bouquins qd même  :( )




Ca vaut dire degats entre 0 et 6 (+1) donc entre 1 et 7.

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 20:50:38    

Deadlock a écrit a écrit :

 
Ca vaut dire degats entre 0 et 6 (+1) donc entre 1 et 7.




peux pas faire 0, c au moins 1

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 20:51:43    

ok mais alors pkoi le chiffre devant le d change ??
mon pote avait un truc 2d8 et il en paraissait fier  ;)


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Clemstyl a dit: "non je suis que romantique, j'aborde le sexe qu'avec celles qui apprecient ma photo".
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Marsh Posté le 16-08-2002 à 20:53:35    

popok a écrit a écrit :

 
peux pas faire 0, c au moins 1
 




 
Ah oui y'a po de face 0 ... fatigue.

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 20:54:27    

Pastille a écrit a écrit :

ok mais alors pkoi le chiffre devant le d change ??
mon pote avait un truc 2d8 et il en paraissait fier  ;)  




 
Tu lances 2 des a 8 faces (de 1 a 8) et tu as les degats.
Dans ce cas entre 2 et 16.
Ca vient des jeux de roles sur table ou tout depend des lancers de des.
Quand ton perso a 1d10 HP/level ca veut dire qu'a chaque nouveau level tu gagnes entre 1 et 10 HP.
Le premier chiffre est le nombre de des que tu lances et le 2eme le nombre de faces des des.


Message édité par Deadlock le 16-08-2002 à 20:56:11
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Marsh Posté le 16-08-2002 à 20:55:30    

Pastille a écrit a écrit :

ok mais alors pkoi le chiffre devant le d change ??
mon pote avait un truc 2d8 et il en paraissait fier  ;)  




en fait cela vient du jdr papier.
dx signifie que tu lances un dé à x faces.
Par exemple, d6 signifie dé à 6 faces (le classique), d8 un dé à 8 faces, etc.
Le chiffres devant indique le nombre de dés lancés. Par exemple, ton épée à 1d6+1 signfie que tu lances un dé à 6 faces et que tu ajoutes 1 au résultat. TU obtiens donc entre 1 et6 + 1 soit entre 2 et 7.
Avec celle de ton ami, tu lances donc 2 dés à 8 faces et tu additionnes les résultats, tu obtiens donc entre 2 et 16

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 20:58:57    

lé compliké ce jeu


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recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes
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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:01:59    

Bad Bond a écrit a écrit :

lé compliké ce jeu




sur pc, c l'ordi qui se charge de tous les calculs, donc cela reste assez invisible pour le joueur

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:02:54    

perso j'auré aimé une présentation du type
dégat : 2-16
au lieu de faire avec les dés
on est plus sur papier


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recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes
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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:02:54   

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:04:41    

Bad Bond a écrit a écrit :

lé compliké ce jeu




 
C'est les regles AD&D pas specialement BG2.
Meme dans d'autres jeux, le moteur du jeu fait des calculs en permanence pour savoir a combien tu frappes.
Imagine qu'on te lance un sort de poison:
Le mob fait un lance 2d8 pour appliquer le poison, et toi aussi pour le resister. Si son tirage est superieur au tien tu es empoisonne et au cas contraire tu resistes le poison.
Il fallait bien trouver une solution pour les jeux sur table pendant les combats ou toute autre action (possibilite de crocheter un coffre par exemple).
Les lancers de des donnent cette part au hasard.
 

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:05:07    

Bad Bond a écrit a écrit :

perso j'auré aimé une présentation du type
dégat : 2-16
au lieu de faire avec les dés
on est plus sur papier




comme les développeurs avaient acquis la licence de D&D, ils ont peut être du garder cette forme de notation

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:05:51    

mouaif' mouaif'
pour montrer kils ont la license......


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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:07:20    

Bad Bond a écrit a écrit :

mouaif' mouaif'
pour montrer kils ont la license......




ça attire les puristes du jeu original sans doute

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:07:54    

mouaif'
c'est chiant kan même


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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:08:21    

Bad Bond a écrit a écrit :

perso j'auré aimé une présentation du type
dégat : 2-16
au lieu de faire avec les dés
on est plus sur papier




 
Le probleme est que chaque jeu y va de sa denomination propre.
Compare par exemple les stats des armes dans EverQuest et dans DAoC, meme si les calculs sont bases sur les lancers de des, les indications sont elles totalement differentes. La notation NxdX + Y est beaucoup plus logique et universelle.

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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:32:01    

c aussi un classique du JDR, dans la mesure où bcp de jeux utilisent le sys Advanced Dungeon and dragons...
 
les joueurs y sont habitués c pour ca...t'a joué à un seul de ces jeux, tu connais leur sys de base à tous...c un standard quoi


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 16-08-2002 à 21:59:22    

j'ai ni everquest ni Dark Age of camelot...
donc........


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Marsh Posté le 16-08-2002 à 22:02:17    

baldur's gate l'utilise aussi...


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Marsh Posté le 16-08-2002 à 22:37:12    

Bad Bond a écrit a écrit :

perso j'auré aimé une présentation du type
dégat : 2-16
au lieu de faire avec les dés
on est plus sur papier




j ai fini bg 1 & 2 de fond en comble et j ai jamais su ce ke signifiait 1d6+1  [:ddr5s5]  
 
excellents jeux tt les deux  ;)


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Marsh Posté le 16-08-2002 à 22:52:31    

Bad Bond a écrit a écrit :

j'ai ni everquest ni Dark Age of camelot...
donc........




 
C'est un exemple ... enfin bon, ca va pas t'empecher de jouer quand meme.

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Marsh Posté le 17-08-2002 à 00:13:26    

Bad Bond a écrit a écrit :

perso j'auré aimé une présentation du type
dégat : 2-16
au lieu de faire avec les dés
on est plus sur papier




 
C'est aussi une question de probabilité.
Si tu dit : dégat 2-16, cela laisse entendre que tu as autant de chance de faire 2 que 3 que 4 que 5 que .... jusqu'à 16, comme dans dungeon siege, par ex.
 
Hors, le jet de dés est de deux fois un dé à 8 faces. Le nombre de combinaisons différentes est de 32 (8x8/2). Ce qui veut dire que tu n'as qu'1 chance sur 32 de faire 2 (=1+1) ou 16 (=8+8) de dégat, contre 4 chances sur 32 de faire 9 (1+8, 2+7, 3+6, 4+5)
 
En fait, plus tu tires un nombre de dés important, plus tu as de chances de faire un score moyen, donc avec un résultat assuré, mais rarement le plein de dégat.
 
C'est par exemple la grande différence entre l'épée longue (DG 1d8) et l'épée batarde (DG 2d4)


Message édité par ptitrat le 17-08-2002 à 00:16:05
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Marsh Posté le 17-08-2002 à 13:01:29    

c bien col d'avoir répondu  :jap:  je me coucherai moins con, ça m'aurait fait chier de commencer un jeu sans en connaître ls règles;
par contre pa mal de jeu n'utilisent pas ces règles, comme l'excellent Arcanum (au passage un coup de gueule contre Gen4 qui, en voulant rechercher une identité propre, mal noté ce jeu à cause de son graphisme alors qu'il colle super bien à l'ambiance)
 
Donc en résumé on a xDy avec x nbre de lancé du dé
                             y nbre de ace du dé
 :jap:


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Clemstyl a dit: "non je suis que romantique, j'aborde le sexe qu'avec celles qui apprecient ma photo".
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Marsh Posté le 18-08-2002 à 17:53:59    

ptitrat a écrit a écrit :

 
 
C'est aussi une question de probabilité.
Si tu dit : dégat 2-16, cela laisse entendre que tu as autant de chance de faire 2 que 3 que 4 que 5 que .... jusqu'à 16, comme dans dungeon siege, par ex.
 
Hors, le jet de dés est de deux fois un dé à 8 faces. Le nombre de combinaisons différentes est de 32 (8x8/2). Ce qui veut dire que tu n'as qu'1 chance sur 32 de faire 2 (=1+1) ou 16 (=8+8) de dégat, contre 4 chances sur 32 de faire 9 (1+8, 2+7, 3+6, 4+5)
 
En fait, plus tu tires un nombre de dés important, plus tu as de chances de faire un score moyen, donc avec un résultat assuré, mais rarement le plein de dégat.
 
C'est par exemple la grande différence entre l'épée longue (DG 1d8) et l'épée batarde (DG 2d4)




j'ai pas tout compris


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Marsh Posté le 19-08-2002 à 00:11:16    

Ce sont des probabilités telles qu'on me les a enseignées en seconde :)
 
Qu'est-ce que tu n'as pas compris ?

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Marsh Posté le 19-08-2002 à 00:14:58    

en relisant en fait c'est con !!
mais c'est ça


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Marsh Posté le    

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