Emulateur XboX : faq? - Jeux Video
Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:32:20
Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:33:21
ReplyMarsh Posté le 16-12-2002 à 21:33:31
J'espere juste que tu as bien passé le fichier a l'antivirus avant de l'ouvrir
Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:37:52
brolysan2 a écrit : |
ben exkuze moa mais la ya de koa !
Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:42:37
kesk'on peut rigoler ici n'empeche
Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:57:00
broly ne voos recoa plus il passe son HD au norton 2000
Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:59:55
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:06:54
hey rigolez pas je viens de trouver l'emulateur playstation 3
mais pas testé car pas de jeu playstaton 3...
si vous me cherchez je suis parti prendre l'air...
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:10:14
un émul Xbox .....vois pas ce qu'il y a de drole ...
vu l'architecture de la console, sdois pas etre très difficile de faire un l'émulation d'un PC sur un PC
halo ne va t il pas sortir sur PC ? et splinter cell ? ....etc ...
alors ? ça peut très bien être un début de projet d'une team ou autre .....
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:12:10
[citation]
halo ne va t il pas sortir sur PC ? et splinter cell ? ....etc ...
[/citation]
GTA 3 est sur PC spa pour ça qu'on émule une PS2
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:13:23
ReplyMarsh Posté le 16-12-2002 à 22:13:45
Et c'est censé tourner sous quoi ton truc ?
Nunux ? Comme ca on peut meme en arriver à tirer la conclusion "Tu vois que nunux il est plusse mieux et surpuissant (MS sUXx0r) parcequ'il emule cette daubasse de xboite avec son noyau 2k tout pourri ?"
Sinon tu peux essayer ca aussi : http://www.grisoft.com/html/us_downl.htm
*edit*
Au fait, pkoi un retour subtil après un passage par la poubelle ?
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:14:01
jazzypec a écrit : un émul Xbox .....vois pas ce qu'il y a de drole ... |
oui j'ai vu ça quelquepart le nom de l'équipe qui dévellope l'emul... c... euh... microsoft je crois...
nan sans dec... architecture interne ou pas la xbox reste une console donc les ressources matérielles demandées seront pas mal je pense...
mais comme je n'y connais rien dans le domaine ben je laisse la parole aux pros des emuls...
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:18:31
XBox Emulator a Fake
01.14.02 10:00AM EST by Junkmaster
The site is down, and it turned out to be a trojan horse anyway:
'Trojan.Badcon is a Trojan horse that can cause unpatched Windows 95/98/98SE systems to crash and force a restart. The Trojan may present itself as a valid program, such as X-Box emulation software. '
Doesn't say anything about affecting Win2k/XP.
Too good to be true, I guess. I still think it will happen.
The original link is still here. Check the Symantec link for more details.
Et le truc en kestion il s'appel comme le tien xbox emulator ya la photo sur le site dou je tire ca.
T'etonne pas si kelkun frappe a la porte de ton paicai un de ces 4 matins
ah oui aussi ca se dit fake et non faq.ce dernier signifie autrechose.
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:20:45
c des kompozant proche du pc mais spa la meme archi, pas le meme OS, les dvd sont gravé a l envers etc etc.
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:21:02
niknolt a écrit : Wow ! on peut meme le faire pourner en openGl ! |
poor des jeux DX cai fort
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:23:05
jazzypec a écrit : un émul Xbox .....vois pas ce qu'il y a de drole ... |
justement, l'architecture est totalement différente. Les composants sont proches, mais l'architecture spa pareil
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:27:01
Xbox émulator est un trojan archi connu
le seul projet serieux et viable d'émulation Xbox :
http://www.caustik.com/xbox/news.htm
l'idée qu'ils ont eu est de transcrire les éxécutables Xbox en éxécutables PC et d'émuler le noyau de la Xbox sous forme d'une petite DLL faisant la meme chose.
apparemment le mec est seul, donc ça sera pas demain la veille que sortira l'émulateur Xbox
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:27:55
et puis poor le prix d une Xbox en plus spa la peinne.
surtoo poor ke ca toorne a 7 fps
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:31:58
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : et puis poor le prix d une Xbox en plus spa la peinne. |
si ils arrivent à transcrire les éxécutables, ça sera pas du 7 FPS, mais plutot proche du 100 %, le code x86 tournera aussi vite sur un PIII 700 de PC que sur le PIII 700 d'un xbox, surtout que ce n'est plus de l'émulation puisqu'il n'y a rien à émuler
en fait tout dépendra de la vitesse du Kernel qu'ils vont écrire pour remplacer celui de la Xbox
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:32:58
jerry artwood a écrit : |
oui enfin poor le mmt les jeux Xbox adapté sur PC il sont loin d etre super fluide.
rally sport chalenge a doa toorner 15 fps sur un celeron 733
donk emulés .....oola !
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:38:11
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : |
ha ? à part RallySport (développé par Microsoft ), c'est plutot bien
en fait le probleme d'une adaptation vers PC, c'est qu'il faut que le jeu tourne meme sur une TNT 1... donc les développeurs adaptent souvent leur code en utilisant pas les meilleurs possiblités des derniere carte, c'est souvent nivellé par le bas
donc c'est souvent lent...la solution serait d'ecrire un code pour chaque carte, comme projette de le faire Carmack avec Doom3, mais ça coute chere en développement
ou alors il faut rompre la chaine de compatibilité comme avec Splinter Cell qui ne tournera pas en dessous d'un GEFORCE 2
mais pour un émulateur, si les développeurs veulent en tirer le MAX, ils écriront par exemple un Kernel qui s'adaptera par exemple qu'avec une GF4... un peu comme Ultra HLE qui ne tournait bien qu'en Glide, mais était super rapide pour l'époque
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:41:32
cai bo de rever
mais toot les emud ke g vu on toojoor demander un machine 10 foa + puissante poor toorner.
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:43:05
jerry artwood a écrit : |
je savais pas ca, t'as + de précisions ?
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:43:46
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : cai bo de rever |
sauf que la le défie n'est pas d'émuler
ce n'est meme pas de l'émulation
en effet, pourquoi un code x86 pour le PIII de la xbox devrait il etre émulé pour tourner sur un PIII ordinaire explique moi parce que ça m'echappe
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:44:58
Sojiro Seta a écrit : |
c'est ce qu'ils disent dans le dernier Joystick (magazine PC), moi ça m'éttonerait pas dans la mesure ou pour programmer les derniers effets sur des cartes plus anciennes il faut vraiment se faire chier
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:47:00
jerry artwood a écrit : |
ca tournera p-e sur mon duron 900 + gf2 pro
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:47:17
Sojiro Seta a écrit : |
sale povre !
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:48:43
brolysan2 a écrit : http://brolysan.freesurf.fr/xbox/00.JPG |
DAMNAID! Kelkun a osé sortir un ému iskbosk avant moi
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:49:49
et puis TRK > je viens de me rappeler d'un truc, à l'époque de la sortie de l'émulateur mégadrive Genecyst pour PC, sur mon PC de l'époque (un pentium surement) je faisais tourner Sonic3 plus rapidement et plus fluidement que la version Sonic 3 que SEGA avait spécialement conçu pour PC
de meme sur un Celeron + 3dfx2 je faisais tourner Mario64 avec Ultra HLE, ça m'avait impréssioné
donc meme quand il faut émuler un processeur étranger, tout est dans le talent de la Team qui développe l'émulateur, c'est plus une question de talent de programmeur que de machine 10 fois plus rapide
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:50:42
mouarf
ca c'est des options super poussées d'emu:lol:
tu va aller loin tiens
Citation : un peu comme Ultra HLE qui ne tournait bien qu'en Glide, mais était super rapide pour l'époque |
rien à voir ca ultraHLE il aurait pu être en openGL ou en D3D que ca aurait rien changé seulement à l'epoque 3DFX menait la danse si ultraHLE etait rapide c'etait à cause du HLE justement
pour High Level Emulation (high leven pas dans le sens "super top emulation" mais plus dans le sens programmation du terme )
il etait super rapide parce qu'il etait pas ultra compatible
les emus actuels utilisent encore du HLE d'ailleurs ; un emu n64 sans HLE ramerait sur le plus puissant des p4
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:52:52
Terka, il a pas tort.
Ce qui est couteux d'emuler, c'est les fonctions codees en hard. Mode7 de la Snes et autres babioles.
Ici, on a deja le matos cable en hard ( Shaders sur les GeForce4+ par exemple) et le proco est un x86 ( n'apportant rien de cable) donc effectivement l'emulation peux THEORIQUEMENT se faire sur une becane de la meme puissance que la Xbox.
Maintenant, comme y a tjs une petite difference, il suffira d'un chouia supplementaire et hopla.
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:55:02
jerry artwood a écrit : et puis TRK > je viens de me rappeler d'un truc, à l'époque de la sortie de l'émulateur mégadrive Genecyst pour PC, sur mon PC de l'époque (un pentium surement) je faisais tourner Sonic3 plus rapidement et plus fluidement que la version Sonic 3 que SEGA avait spécialement conçu pour PC |
ben non justement:
figure toi que la version SEGAPC AUSSI elle etait émulée
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:56:01
Tetedeiench a écrit : Liberez LaToucheF7DuClavier de son ban ABUSIF de jeux video |
keskiluiéarrivé à F7???
Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:56:27
nik166 a écrit :
|
je suis pas sur qu'il aurait été aussi rapide en OpenGL, paske à l'epoque le GLIDE etait vraiment ultra rapide sur les 3DFX, bien plus que l'OpenGL ou le DirectX
d'ailleurs c'est les drivers Glide qui faisaient aussi la force des 3dfx...
au détriment de la compatibilité, c'etait ça l'exemple que je voulait mettre en avant, c'est qu'en sacrifiant la compatibilité on arrive toujours à des résultat nettement meilleur
Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:29:54
pas testé cause pas de jeu Xbox...faq pour ceux l'ayant recu??