Emulateur XboX : faq?

Emulateur XboX : faq? - Jeux Video

Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:29:54    

http://brolysan.freesurf.fr/xbox/00.JPG
 
http://brolysan.freesurf.fr/xbox/01.JPG
 
http://brolysan.freesurf.fr/xbox/02.JPG
 
pas testé cause pas de jeu Xbox...faq pour ceux l'ayant recu??
 
 
 [:brolysan2]

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:29:54   

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:32:20    

:lol:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:33:21    


 
je reconnais bien la ton style....

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:33:31    

J'espere juste que tu as bien passé le fichier a l'antivirus avant de l'ouvrir :lol:

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:37:52    

brolysan2 a écrit :


 
je reconnais bien la ton style....


 
ben exkuze moa mais la ya de koa !  [:xp1700]


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Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:42:37    

kesk'on peut rigoler ici n'empeche  :ange:


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:57:00    

broly ne voos recoa plus il passe son HD au norton 2000 :D


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Marsh Posté le 16-12-2002 à 21:59:55    

:lol:


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:06:54    

hey rigolez pas je viens de trouver l'emulateur playstation 3
mais pas testé car pas de jeu playstaton 3...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
si vous me cherchez je suis parti prendre l'air...
 :whistle:

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:09:07    

:lol: ²

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:09:07   

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:10:14    

un émul Xbox .....vois pas ce qu'il y a de drole ... :heink:  
 
 
vu l'architecture de la console, sdois pas etre très difficile de faire un l'émulation d'un PC sur un PC  :heink:  
 
halo ne va t il pas sortir sur PC ? et splinter cell ? ....etc ...
 
alors ? ça peut très bien être un début de projet d'une team ou autre .....  :heink:

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:12:10    

[citation]
halo ne va t il pas sortir sur PC ? et splinter cell ? ....etc ...
[/citation]
 
GTA 3 est sur PC spa pour ça qu'on émule une PS2  :lol:

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:13:23    

Spy-master a écrit :


 
GTA 3 est sur PC spa pour ça qu'on émule une PS2  :lol:  


 
 :D


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Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:13:45    

Et c'est censé tourner sous quoi ton truc ? :??:
Nunux ? Comme ca on peut meme en arriver à tirer la conclusion "Tu vois que nunux il est plusse mieux et surpuissant (MS sUXx0r) parcequ'il emule cette daubasse de xboite avec son noyau 2k tout pourri ?"
 
Sinon tu peux essayer ca aussi : http://www.grisoft.com/html/us_downl.htm
 
*edit*
Au fait, pkoi un retour subtil après un passage par la poubelle ? [:dawa]


Message édité par Jesus Army le 16-12-2002 à 22:17:16
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:14:01    

jazzypec a écrit :

un émul Xbox .....vois pas ce qu'il y a de drole ... :heink:  
 
 
vu l'architecture de la console, sdois pas etre très difficile de faire un l'émulation d'un PC sur un PC  :heink:  
 
halo ne va t il pas sortir sur PC ? et splinter cell ? ....etc ...
 
alors ? ça peut très bien être un début de projet d'une team ou autre .....  :heink:  


 
oui j'ai vu ça quelquepart le nom de l'équipe qui dévellope l'emul... c... euh... microsoft je crois...
 
nan sans dec... architecture interne ou pas la xbox reste une console donc les ressources matérielles demandées seront pas mal je pense...  
mais comme je n'y connais rien dans le domaine ben je laisse la parole aux pros des emuls...

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:18:31    


 
XBox Emulator a Fake
01.14.02 10:00AM EST by Junkmaster  
 
 
The site is down, and it turned out to be a trojan horse anyway:
'Trojan.Badcon is a Trojan horse that can cause unpatched Windows 95/98/98SE systems to crash and force a restart. The Trojan may present itself as a valid program, such as X-Box emulation software. '  
 
Doesn't say anything about affecting Win2k/XP.  
 
Too good to be true, I guess. I still think it will happen.
 
 
The original link is still here. Check the Symantec link for more details.
 
Et le truc en kestion il s'appel comme le tien xbox emulator :heink: ya la photo sur le site dou je tire ca.
T'etonne pas si kelkun frappe a la porte de ton paicai un de ces 4 matins :whistle:
 
ah oui aussi ca se dit fake et non faq.ce dernier signifie autrechose.


Message édité par Solid_Puma le 16-12-2002 à 22:20:25

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Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:20:32    

Wow ! on peut meme le faire pourner en openGl !  :bounce:  :love:

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:20:45    

c des kompozant proche du pc mais spa la meme archi, pas le meme OS,  les dvd sont gravé a l envers etc etc.
 


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Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:21:02    

niknolt a écrit :

Wow ! on peut meme le faire pourner en openGl !  :bounce:  :love:  


 
poor des jeux DX cai fort :)


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Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:23:05    

jazzypec a écrit :

un émul Xbox .....vois pas ce qu'il y a de drole ... :heink:  
 
 
vu l'architecture de la console, sdois pas etre très difficile de faire un l'émulation d'un PC sur un PC  :heink:  
 
halo ne va t il pas sortir sur PC ? et splinter cell ? ....etc ...
 
alors ? ça peut très bien être un début de projet d'une team ou autre .....  :heink:  

justement, l'architecture est totalement différente. Les composants sont proches, mais l'architecture spa pareil :non:

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:27:01    

Xbox émulator est un trojan archi connu
 
 
le seul projet serieux et viable d'émulation Xbox :
 
http://www.caustik.com/xbox/news.htm
 
 
l'idée qu'ils ont eu est de transcrire les éxécutables Xbox en éxécutables PC et d'émuler le noyau de la Xbox sous forme d'une petite DLL faisant la meme chose.
 
apparemment le mec est seul, donc ça sera pas demain la veille que sortira l'émulateur Xbox

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:27:55    

et puis poor le prix d une Xbox en plus spa la peinne.
 
surtoo poor ke ca toorne a 7 fps


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Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:31:58    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

et puis poor le prix d une Xbox en plus spa la peinne.
 
surtoo poor ke ca toorne a 7 fps


 
si ils arrivent à transcrire les éxécutables, ça sera pas du 7 FPS, mais plutot proche du 100 %, le code x86 tournera aussi vite sur un PIII 700 de PC que sur le PIII 700 d'un xbox, surtout que ce n'est plus de l'émulation puisqu'il n'y a rien à émuler
 
en fait tout dépendra de la vitesse du Kernel qu'ils vont écrire pour remplacer celui de la Xbox

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:32:58    

jerry artwood a écrit :


 
si ils arrivent à transcrire les éxécutables, ça sera pas du 7 FPS, mais plutot proche du 100 %, le code x86 tournera aussi vite sur un PIII 700 de PC que sur le PIII 700 d'un xbox, surtout que ce n'est plus de l'émulation puisqu'il n'y a rien à émuler
 
en fait tout dépendra de la vitesse du Kernel qu'ils vont écrire pour remplacer celui de la Xbox


 
oui enfin poor le mmt les jeux Xbox adapté sur PC il sont loin d etre super fluide.
 
rally sport chalenge a doa toorner 15 fps sur un celeron 733 :D
 
donk emulés .....oola !


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 16-12-2002 à 22:34:21

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Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:35:08    

ouazère 1st page

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Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:36:43    

roy_r a écrit :

ouazère 1st page


 :non:  ... trop-jean plutôt [:ddr555]

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:38:11    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
oui enfin poor le mmt les jeux Xbox adapté sur PC il sont loin d etre super fluide.
 
 


 
ha ? à part RallySport (développé par Microsoft  :D ), c'est plutot bien
 
 
en fait le probleme d'une adaptation vers PC, c'est qu'il faut que le jeu tourne meme sur une TNT 1... donc les développeurs adaptent souvent leur code en utilisant pas les meilleurs possiblités des derniere carte, c'est souvent nivellé par le bas
 
donc c'est souvent lent...la solution serait d'ecrire un code pour chaque carte, comme projette de le faire Carmack avec Doom3, mais ça coute chere en développement
 
 
ou alors il faut rompre la chaine de compatibilité comme avec Splinter Cell qui ne tournera pas en dessous d'un GEFORCE 2
 
 
 
mais pour un émulateur, si les développeurs veulent en tirer le MAX, ils écriront par exemple un Kernel qui s'adaptera par exemple qu'avec une GF4... un peu comme Ultra HLE qui ne tournait bien qu'en Glide, mais était super rapide pour l'époque

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:41:32    

cai bo de rever  
 
 
mais toot les emud ke g vu on toojoor demander un machine 10 foa + puissante poor toorner.


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Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:43:05    

jerry artwood a écrit :


 
ha ? à part RallySport (développé par Microsoft  :D ), c'est plutot bien
 
 
en fait le probleme d'une adaptation vers PC, c'est qu'il faut que le jeu tourne meme sur une TNT 1... donc les développeurs adaptent souvent leur code en utilisant pas les meilleurs possiblités des derniere carte, c'est souvent nivellé par le bas
 
donc c'est souvent lent...la solution serait d'ecrire un code pour chaque carte, comme projette de le faire Carmack avec Doom3, mais ça coute chere en développement
 
 
ou alors il faut rompre la chaine de compatibilité comme avec Splinter Cell qui ne tournera pas en dessous d'un GEFORCE 2
 
 
 
mais pour un émulateur, si les développeurs veulent en tirer le MAX, ils écriront par exemple un Kernel qui s'adaptera par exemple qu'avec une GF4... un peu comme Ultra HLE qui ne tournait bien qu'en Glide, mais était super rapide pour l'époque


 
je savais pas ca, t'as + de précisions ?


---------------
Who are you ? I'm like you, I have no name !
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:43:46    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

cai bo de rever  
 
 
mais toot les emud ke g vu on toojoor demander un machine 10 foa + puissante poor toorner.  


 
sauf que la le défie n'est pas d'émuler
 
ce n'est meme pas de l'émulation
 
en effet, pourquoi un code x86 pour le PIII de la xbox devrait il etre émulé pour tourner sur un PIII ordinaire  :??:  explique moi parce que ça m'echappe
 
 

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:44:58    

Sojiro Seta a écrit :


 
je savais pas ca, t'as + de précisions ?


 
c'est ce qu'ils disent dans le dernier Joystick (magazine PC), moi ça m'éttonerait pas dans la mesure ou pour programmer les derniers effets sur des cartes plus anciennes il faut vraiment se faire chier

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:47:00    

jerry artwood a écrit :


 
c'est ce qu'ils disent dans le dernier Joystick (magazine PC), moi ça m'éttonerait pas dans la mesure ou pour programmer les derniers effets sur des cartes plus anciennes il faut vraiment se faire chier


 
 
ca tournera p-e sur mon duron 900 + gf2 pro  :D


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Who are you ? I'm like you, I have no name !
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:47:17    

Sojiro Seta a écrit :


 
 
ca tournera p-e sur mon duron 900 + gf2 pro  :D  


 
sale povre !


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 16-12-2002 à 22:47:22

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:48:43    


DAMNAID! Kelkun a osé sortir un ému iskbosk avant moi :sweat:

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:49:49    

et puis TRK > je viens de me rappeler d'un truc, à l'époque de la sortie de l'émulateur mégadrive Genecyst pour PC, sur mon PC de l'époque (un pentium surement) je faisais tourner Sonic3 plus rapidement et plus fluidement que la version Sonic 3 que SEGA avait spécialement conçu pour PC
 
 
de meme sur un Celeron + 3dfx2 je faisais tourner Mario64 avec Ultra HLE, ça m'avait impréssioné
 
 
donc meme quand il faut émuler un processeur étranger, tout est dans le talent de la Team qui développe l'émulateur, c'est plus une question de talent de programmeur que de machine 10 fois plus rapide

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:50:42    


 
mouarf :lol:  
ca c'est des options super poussées d'emu:lol: :lol: :lol:  
tu va aller loin tiens :D  
 
 
 

Citation :

un peu comme Ultra HLE qui ne tournait bien qu'en Glide, mais était super rapide pour l'époque


 
rien à voir ca  ultraHLE il aurait pu être en openGL ou en D3D que ca aurait rien changé seulement à l'epoque 3DFX menait la danse si ultraHLE etait rapide c'etait à cause du HLE justement ;)
pour High Level Emulation (high leven pas dans le sens "super top emulation" mais plus dans le sens programmation du terme ;))  
il etait super rapide parce qu'il etait pas ultra compatible ;)
les emus actuels utilisent encore du HLE d'ailleurs ; un emu n64 sans HLE ramerait sur le plus puissant des p4
 


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:52:52    

Terka, il a pas tort.
 
Ce qui est couteux d'emuler, c'est les fonctions codees en hard. Mode7 de la Snes et autres babioles.
 
Ici, on a deja le matos cable en hard ( Shaders sur les GeForce4+ par exemple) et le proco est un x86 ( n'apportant rien de cable) donc effectivement l'emulation peux THEORIQUEMENT se faire sur une becane de la meme puissance que la Xbox.
 
Maintenant, comme y a tjs une petite difference, il suffira d'un chouia supplementaire et hopla.


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:55:02    

jerry artwood a écrit :

et puis TRK > je viens de me rappeler d'un truc, à l'époque de la sortie de l'émulateur mégadrive Genecyst pour PC, sur mon PC de l'époque (un pentium surement) je faisais tourner Sonic3 plus rapidement et plus fluidement que la version Sonic 3 que SEGA avait spécialement conçu pour PC


 
ben non justement:
figure toi que la version SEGAPC AUSSI elle etait émulée ;)  


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:56:01    

Tetedeiench a écrit :

Liberez LaToucheF7DuClavier de son ban ABUSIF de jeux video


keskiluiéarrivé à F7???

Reply

Marsh Posté le 16-12-2002 à 22:56:27    

nik166 a écrit :


 
 
 
 

Citation :

un peu comme Ultra HLE qui ne tournait bien qu'en Glide, mais était super rapide pour l'époque


 
rien à voir ca  ultraHLE il aurait pu être en openGL ou en D3D que ca aurait rien changé seulement à l'epoque 3DFX menait la danse si ultraHLE etait rapide c'etait à cause du HLE justement ;)
pour High Level Emulation (high leven pas dans le sens "super top emulation" mais plus dans le sens programmation du terme ;))  
il etait super rapide parce qu'il etait pas ultra compatible ;)
les emus actuels utilisent encore du HLE d'ailleurs ; un emu n64 sans HLE ramerait sur le plus puissant des p4
 
 


 
je suis pas sur qu'il aurait été aussi rapide en OpenGL, paske à l'epoque le GLIDE etait vraiment ultra rapide sur les 3DFX, bien plus que l'OpenGL ou le DirectX
 
d'ailleurs c'est les drivers Glide qui faisaient aussi la force des 3dfx...
 
au détriment de la compatibilité, c'etait ça l'exemple que je voulait mettre en avant, c'est qu'en sacrifiant la compatibilité on arrive toujours à des résultat nettement meilleur

Reply

Marsh Posté le    

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