A quand l'emulateur XBOX?

A quand l'emulateur XBOX? - Jeux Video

Marsh Posté le 18-11-2001 à 16:11:02    

CA doit pas etre bien complique d'emule ce machin... :)

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 16:11:02   

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 16:50:12    

Ben si t'as une geforce 3 , peut-etre

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 17:07:53    

SiSi c prevu par Microsoft lui-meme en................................................
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...............................................209
7! :D  :D  
 
Treve de plaisanterie deja que les premiers emulateurs Ps2 commencent a sortir 2ans apres la console alors la XBox...

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 17:46:01    

Il est peut-être bon de rappeller que la Xbox serait une console simple à emuler...

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 18:16:49    

et que yaura surrement pas besoin d'emulation :sarcastic:

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 19:28:08    

vue que la xbox est un pc.... c clair que cette console va pas faire long feu.

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 19:29:27    

keske vous en savez ke cette console fera pas long feu ?

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 20:01:55    

ATTENTION : la Xbox est construite autour d'une architecture PC mais ce n'est pas un PC !
 
L'API 3D n'est pas la même, le processeur cause en direct avec les différents éléments sans drivers, etc ...

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 20:12:50    

Suffira de foutre le jeux xbox dans le lecteur cdrom, l'autorun se mettera en marche et Rulezzz  
 
 :sarcastic:

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 20:14:01    

vi c vrai mais ca utilise un sys d exploitation proche d un pc sauf erreur de ma part
a mon avis ca le fera avec une g force 4 et un athlon 2 ou 3 GHz


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COMPTE LOD HC : hfr_belgarion2
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Marsh Posté le 18-11-2001 à 20:14:01   

Reply

Marsh Posté le 18-11-2001 à 20:16:11    

niknolt a écrit a écrit :

Suffira de foutre le jeux xbox dans le lecteur cdrom, l'autorun se mettera en marche et Rulezzz  
 
 :sarcastic:  




peut etre pas quand meme

Reply

Marsh Posté le 18-11-2001 à 21:29:11    

niknolt a écrit a écrit :

Suffira de foutre le jeux xbox dans le lecteur cdrom, l'autorun se mettera en marche et Rulezzz  
 
 :sarcastic:  




 
 :lol:  :lol:

Reply

Marsh Posté le 18-11-2001 à 22:44:58    

ca sera surement pas tres dur, vu kil ya pas de hardware à émuler ! (enfin peut etre au nivo du son, et pour ceux ki ont pas de GF3, fodra bien faire kelke chose)
 
le seul soucis se situe au nivo des drivers, fodra developper des ports de ces drivers sur PC

 

[edtdd]--Message édité par redstorm--[/edtdd]

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 22:48:29    

Microsoft a surement "signé" les CD ourqu'il soient spécifiques Xbox, quand à l'OS y doit y avoir des routines qui vériefient la spécificité de la cnosole....
 
A mon avis sur le cahier des charges la section "empecher les jeux xbox de tourner sur un PC" était placé en n°1

Reply

Marsh Posté le 18-11-2001 à 22:56:07    

steph_d a écrit a écrit :

Microsoft a surement "signé" les CD ourqu'il soient spécifiques Xbox, quand à l'OS y doit y avoir des routines qui vériefient la spécificité de la cnosole....
 
A mon avis sur le cahier des charges la section "empecher les jeux xbox de tourner sur un PC" était placé en n°1  




 
Skié commpletement stupide d'une certaine façon... mais pas d'une certaine autre :D Bref, $$$$$ avant tout :fou:

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Marsh Posté le 18-11-2001 à 23:00:25    

bof, les protections sur les CD seront vite crackées comme d'habitude.
il me semble avoir entendu que l'os de la xbox était un dérivé de win2k non ?

Reply

Marsh Posté le 18-11-2001 à 23:07:44    

maxi17 a écrit a écrit :

bof, les protections sur les CD seront vite crackées comme d'habitude.
il me semble avoir entendu que l'os de la xbox était un dérivé de win2k non ?  




 
C'est une amorce de 400ko basée sur le kernel de Windows 2000.

Reply

Marsh Posté le 18-11-2001 à 23:20:40    

et les jeux x-box sont direct x 8 :)


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"Donnez moi une bière, ou donnez moi la mort, ou donnez moi les deux !" ©Al Bundy
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Marsh Posté le 18-11-2001 à 23:28:05    

bon bah alors pas de problèmes pour faire un émulateur, à condition d'avoir le matériel adéquat (gf3) ! :sol:

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Marsh Posté le 19-11-2001 à 00:09:13    

la xbox sera emulee en max 2 mois
peut etre pas parfaitement, mais de maniere a lancer a peu pres les jeux xbox direct
ca sera parfaitement operationnel en 8 mois max je pense, a condition bien sur d'avoir le matos qui suit
 
comme dit un peu plus haut, le hardware n'est pas a emuler, ca reste des instructions i386 et des appels directx8 ou geforce... y'aura a rediriger les appels memoires, emuler le chipset son... et c quasiment tout...

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Marsh Posté le 19-11-2001 à 00:54:23    

y'en a qui vont avoir du mal à faire tourner les jeux Xbox avec leur Geforce 2 pro :D


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"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 01:44:58    

Je crois que ce sera presque imposible de crée un emulateur Xbox car la mémoire est "unifié" c'est à dire que l'executable du jeu, les textures, les sons, les maps etc... sont toutes chargé dans la mémoire, la carte graphique n'a pas de mémoire à elle, elle pige direct dans la mémoire unifié...allez, emulez ca vous... :sarcastic:  
 
De plus, imposible de crée une couche qui transforme les appelle API de DirectX-Xbox ver DirectX8-pc, car le DirectX sur la Xbox, ne se sert pas de lapi du kernel da la xbox, il envoie les infos direct soi au proc graphique/audio/principal.
 
De plus le code des jeu Xbox s'execute en "Ring 0" ce qui signifie que c'est presque sur le PROC. Seule les OS font ceci sur un ordi, alors comment pourait ton emuler cela sur le PC? Par le PROC? Noubliez pas que la mémoire est unifié, donc oubliez l'utilisation du T&L des GeForces, don tout doit être caculé par le Processeur central...
 
Donc même si un emulateur serait possible, il faudrait une config de la mort pour pouvoir le faire rouler...je dit un proc dans les 3GHZ ...
 
Alors arrêtez de rêver...

Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 01:48:27    

De plus, si quelqu'un serait capable de l'emuler, Microsoft lui sauterais dessu à pied ferme, avec ses milliers d'avocats prêt à tuer pour défendre la Xbox, alors  :non:

Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 01:54:42    

Ventilo a écrit a écrit :

De plus, si quelqu'un serait capable de l'emuler, Microsoft lui sauterais dessu à pied ferme, avec ses milliers d'avocats prêt à tuer pour défendre la Xbox, alors  :non:  




 
Mouarf comme dhab koi, c pas pour ca kia pas demulateurs :sleep:

Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 08:58:22    

stolas a écrit a écrit :

et les jeux x-box sont direct x 8 :)  




 
Pas DirectX 8 mais un dérivé car on ne le dira jamais assez la Xbox n'est pas un PC, pas de drivers, le programme adresse directement les composants et non plus des drivers ... D'ailleur cela permet de gagné pas mal en puissance. C'est ce qu'utilisait 3DFX avec le Glide qui était le langage natif de leurs cartes ...
 
Il faudra donc émuler ce langage "natif" de la Xbox.

Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 11:18:44    

Ventilo a écrit a écrit :

Je crois que ce sera presque imposible de crée un emulateur Xbox car la mémoire est "unifié" c'est à dire que l'executable du jeu, les textures, les sons, les maps etc... sont toutes chargé dans la mémoire, la carte graphique n'a pas de mémoire à elle, elle pige direct dans la mémoire unifié...allez, emulez ca vous... :sarcastic:  
 
De plus, imposible de crée une couche qui transforme les appelle API de DirectX-Xbox ver DirectX8-pc, car le DirectX sur la Xbox, ne se sert pas de lapi du kernel da la xbox, il envoie les infos direct soi au proc graphique/audio/principal.
 
De plus le code des jeu Xbox s'execute en "Ring 0" ce qui signifie que c'est presque sur le PROC. Seule les OS font ceci sur un ordi, alors comment pourait ton emuler cela sur le PC? Par le PROC? Noubliez pas que la mémoire est unifié, donc oubliez l'utilisation du T&L des GeForces, don tout doit être caculé par le Processeur central...
 
Donc même si un emulateur serait possible, il faudrait une config de la mort pour pouvoir le faire rouler...je dit un proc dans les 3GHZ ...
 
Alors arrêtez de rêver...  




 
dans le genre je raconte n importe koi...
 
est ce ke ta deja vu le plus petit code d'un émulateur ? surement non vu les betises que tu raconte...
 
un émulateur est juste un interpréteur de code étranger !!
 
il se fiche de savoir ou est stocké le code dans la mémoire de la console à émuler, il prend les instructions une à une, les décode et le éxécute dans une machine virtuelle et c est tout !!!
 
si ta deja fait de l assembleur i386, tu te rend compte que 95% des instructions en ont rien à foutre de l organisation de la memoire...donc il suffira logiquement de remplacer ces intructions par d autres instructions identiques mais portant sur des plage de mémoire differentes au pire...
 
donc vraisemblablement, aucun émulateur ne pourra se passer de la phase décodage, histoire de recreer la meme organisation de memoire, donc au pire il faudra seulement un CPU 3* plus rapide, histoire de compenser les phases de décodage...
 
kan au prob de la carte graphique, on pourra envisager d intercepter les appels aux noyau Directx, et de les remplacer par des appels au DirectX d un PC, à la façon d un Glide Wrapper
 
donc je le repete, pas de difficulté à part se procurer le code du système et le transcrire

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Marsh Posté le 19-11-2001 à 11:34:04    

C'est clair mais pour avoir le langage natif de la Xbox est bien va falloir bien cherché car Microsoft ne va pas nous le donner comme ça :D

 

[edtdd]--Message édité par Falconpage--[/edtdd]

Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 18:15:59    

Falconpage a écrit a écrit :

C'est clair mais pour avoir le langage natif de la Xbox est bien va falloir bien cherché car Microsoft ne va pas nous le donner comme ça :D  
 
 




 
 
Surtout que les découvreurs vont recevoir quelques pressions et que l'emu des autres consoles seront grandement facilités, voire même aidé.
(le support du wave bird et de la dual shock dans le prochain win ? :D )


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
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Marsh Posté le 19-11-2001 à 19:23:32    

J'aime bien ceux qui disent que c'est impossible...  
 
Qui pouvait prevoir qu'on aurait une qualité quasi dvd sur une galette de 650Mo? Bin oui ca serait impossible sans le divx...
 
Qui pouvait prevoir qu'on reussirait a decoder une chaine cryptée avec un simple pc et une carte TV standard, alors qu'avec un hard specifique on y arrivait meme plus (j'en sais kek chose j'ai jeté pour 800F de matos de mon ancien decodeur)
 
On emule toutes les consoles d'une generation en arriere sans probleme, alors que les hard sont tres differents entre ces consoles et le pc, meme le jeu d'instruction du processeur de la console doit etre emulé...
Emuler la Xbox me semble beaucoup plus simple, le processeur est le meme, le chipset graphique aussi...  
Ceux qui disent qu'il n'y a pas de driver dans la xbox disent n'importe quoi... Il y a un os donc des drivers pour s'interfacer entre les programmes developpés par les concepteurs et le hard, heureusement sans koi ce serait la galere si chaque developpeur devait se developper les fonctions de bas niveau pour gerer le hard.
Donc il y a forcement des drivers et meme des drivers de haut niveau style une api... Et il y a fort a parier que ca ressemble comme deux gouttes d'eau a DirectX, vu le temps que ca a couté a microsoft pour developper ca il reutilisent c sur.
 
Quand a dire en combien de temps ca sera fait, j'en sais rien , quelqu'un dit 8 mois, c'est bien s'avancer que de dire ca, mais ca ira vite.
 
Sur que pour tourner en temps reel l'emulateur devra tourner sur une machine plus baleze que la XBOX, admettons que l'emulation coute 50% de puissance CPU, un processeur à 1,5Ghz fera ca sans probleme... Pour le GPU, faudra surement un GF3 pour les jeux les plus gourmands, mais les jeux qui tirerons parti a donf du GPU de la XBOX seront pas les premiers, et d'ici que les emulateurs soient dispo et que ces jeux apparaissent les carte Nividia pour PC seront peut etre (c meme sur) des GF4.
 
Je ne vois donc pas le probleme pour croire serieusement à une emulation 100% parfaite de la XBOX avant que je sois mort ;o)
 
Cela dit, je serais assez partant pour acheter une XBOX pour remplcaer mon pc de salon pour lire mes divx et dvd...  
 
TiZi

Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 19:44:29    

redstorm a écrit a écrit :

 
 
dans le genre je raconte n importe koi...
 
est ce ke ta deja vu le plus petit code d'un émulateur ? surement non vu les betises que tu raconte...
 
un émulateur est juste un interpréteur de code étranger !!
 
il se fiche de savoir ou est stocké le code dans la mémoire de la console à émuler, il prend les instructions une à une, les décode et le éxécute dans une machine virtuelle et c est tout !!!
 
si ta deja fait de l assembleur i386, tu te rend compte que 95% des instructions en ont rien à foutre de l organisation de la memoire...donc il suffira logiquement de remplacer ces intructions par d autres instructions identiques mais portant sur des plage de mémoire differentes au pire...
 
donc vraisemblablement, aucun émulateur ne pourra se passer de la phase décodage, histoire de recreer la meme organisation de memoire, donc au pire il faudra seulement un CPU 3* plus rapide, histoire de compenser les phases de décodage...
 
kan au prob de la carte graphique, on pourra envisager d intercepter les appels aux noyau Directx, et de les remplacer par des appels au DirectX d un PC, à la façon d un Glide Wrapper
 
donc je le repete, pas de difficulté à part se procurer le code du système et le transcrire  




 
 
Ce que je voulais dire, c'est  que tout le monde dit que la Xbox est un "pc" alors les emus vont être facile à faire, moi je dit que non, parce que ce n'est pas un PC  :sarcastic:  
 
En plus, ta rien compris ce que j'ai dit sur DirectX, la pluspart des nouvelles functions DirectX-Xbox n'ont aucune équivalence PC, donc oublie la technique du wraper parce que ca va être un foutoir dégeulasse qui ne marchera même pas.
 
 
OUI un emulateur est possible;
NON aucune config ne poura le faire rouler avant longtemp (ce qui est, je vous le rapelle, la question du topic)  :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 19:51:55    

pour repondre a la question
y a bien un sys d exploitation baser sur win 2000
mais est ce que les developpeur s en serviront pas sur (personne s est servi du windows de la dreamcast...)
 
sinon il me semble qu avoir les instuctions de la xbox va pas etre si compliquer que ca car le developpement devrait etre simplifier pour que des petites gens comme vous et moi puisse programmer dessus a ce que j ai entendu (mais si ca se trouve vous allez dire que c n importe quoi et vous aurez raisons)
 
voila


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COMPTE LOD HC : hfr_belgarion2
Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 20:18:17    

belgarion_cer a écrit a écrit :

pour repondre a la question
y a bien un sys d exploitation baser sur win 2000
mais est ce que les developpeur s en serviront pas sur (personne s est servi du windows de la dreamcast...)




 :sarcastic:  :lol:  
T'es ouf ? tu sais que les éditeurs de logiciels financent des jeux pour gagner du pognon. Donc s'il ya un os avec un support pour toutes sortes d'API qui vont leur faire gagner plein de temps de développement ils vont tous l'utiliser c'est sur... Tu les vois franchement tout réécrire... :crazy:  
 

belgarion_cer a écrit a écrit :

 
sinon il me semble qu avoir les instuctions de la xbox va pas etre si compliquer que ca car le developpement devrait etre simplifier pour que des petites gens comme vous et moi puisse programmer dessus a ce que j ai entendu (mais si ca se trouve vous allez dire que c n importe quoi et vous aurez raisons)
 
voila  




kler, c'est nawak :crazy:  
La xbox sera "facile" a programmer, cad au moins autant que l'es un jeu PC en directX, ce qui demande quand même de certaines connaissance, même si ca ne demande pas au programmeurs d'être des génies.

Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 20:28:40    

robochito a écrit a écrit :

 
kler, c'est nawak :crazy:  
La xbox sera "facile" a programmer, cad au moins autant que l'es un jeu PC en directX, ce qui demande quand même de certaines connaissance, même si ca ne demande pas au programmeurs d'être des génies.  




 
Ca veut peut etre juste dire sans payer un sdk 1 million de franc et des licences de ouf... Pour programmer faudra peut etre plus que savoir ecrire 3 lignes de visual basic, mais si deja les petits developper pc peuvent pisser du code pour xbox ca risque d'etre cool.... Moi je m'en fou d'un emulateur xbox, ce dont je reve c'est d'avoir un xbox dans le salon pour lire mes divx ;) POur ca faudra pas compter sur microsoft pour faire developper officiellement un player avec un codec mpeg4 hacké pour lire du divx... donc fo compter sur les developpers...
 
Pi pitet on aura des emulateurs d'arcade, et pourkoi pas des emulateurs d'autres consoles et pour ca aussi ca sera du developpement underground.

Reply

Marsh Posté le 19-11-2001 à 21:41:53    

deja elle est facile d'acces niveau prog
y'a deja mame pour xbox
donc a l'avenir ca aidera l'etude de son emulation
 
et je repete que emu xbox il y aura... ca c sur

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Marsh Posté le    

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