décalage dans jeu en réseau - Jeux Video
Marsh Posté le 16-04-2001 à 14:55:08
on appelle ça...
le LAG, tout simplement, c'est à dire que tu as un temps de latence (temps de communication entre chez toi et le serveur) élevé, c'est tout...
dans Halflife c latence mais dans UT et Q3 je crois que c marqué ping en générale au dessus de 300 c injouable, 200 ça passe, 100 c bien et en dessous de 100 c trop pur
Seul moyen d'y remedier, CHANGE DE connexion
[edit]--Message édité par DArkDAncer--[/edit]
Marsh Posté le 16-04-2001 à 15:08:27
Mon frère est sur le même réseau, et il n'a aucun problème.
On a un ping de 60-100 en général.
D'autres idées ??
Marsh Posté le 16-04-2001 à 17:07:29
Hum ou son jeu est mieux configuré ou tu y vois mal , et c pas un probleme, tout le modne a du lag , mais c'est vrai qu'avec des bonnes connex on en a moins
Marsh Posté le 16-04-2001 à 19:57:00
non, j'ai 10 sur 10 pour la vue, mais j'ai pas précisé qq chose, en fait j'ai essayé mon ordi sur SA connextion, et le problème reste le mm, c'est bizzare car j'ai eu qq ordis avant, et jamais je n'ai eu ce probl.(svp ne me répondez pas "change d'ordis alors..." )
ciao
Marsh Posté le 16-04-2001 à 20:12:38
configure mieux ton jeu
par ex pour Q3 ya une option pour le type de rezo, ca vient peut etre de trucs dans le genre
essaie de mieux configurer ton pc en general...
sinon formatte en desespoir de cause
ou change de pc D
Marsh Posté le 17-04-2001 à 12:12:30
Sous UT choisis dans les options réseau "type de connexion réseau" : ADSL.
Je suppose que la machine de ton frère sert de routeur pour la tienne (partage de connexion ADSL).
Quel ping obtiens-tu si tu pingues son adresse IP?
En console sous UT, tu peux aussi taper "netspeed 3000" puis monter cette valeur de + en +, et surveiller avec "netstat" que tu ne perds pas de paquets IP en réseau.
De + netstat te donne ton ping. S'il est > à 150 ou 200, tu verras un décalage entre ta réaction et sa prise en compte sur le serveur de jeu (on dit que ça lague!!!).
Toroth
Marsh Posté le 16-04-2001 à 14:49:36
Je possède un réseau local connecté à internet via une ligne ADSL.
Lorsque je me connecte à un jeu,par exemple quake 3, il y a systématiquement un décallage(entre le moment où je tire, et le moment ou les balles "sortent" de l'arme)...le problème est (exactement) le même avec unreal tournament.
Et lorsque je joue tout seul (sans réseau) ceproblème n'apparaît pas.
Ce qui est curieux, c'est que mon frère est connecté viale même réseau, et qu'il n'a pas ce problème.
Il n'a pas du tout la même configuration matérielle(celeron....)
Ce problème est-il connu, et si oui, que puis-je faire ?
Ma configuration est la suivante:
je posséde un duron 700(non overc.)128 ram,geforce 2 mx(non overc.), carte mère MSI K7T turbo2, carte réseau realtek(10Mb(8029) ou 10/100 (8139) )
Merci de votre aide.