J'y connais rien en carte graphique et j'ai un blem ....

J'y connais rien en carte graphique et j'ai un blem .... - Jeux Video

Marsh Posté le 08-02-2002 à 05:12:05    

Vala, sous MOHAA, le jeu est presque nikel ...
 
En desactivant qq options (pas d'ombres, et textures 16 bits), j'arrive a 60fps constant, des fois meme 100fps, avec une gforce2 mx40 64mo ...
 
Mais le blem, c'est ce qu'on appel (je crois) la desynchronisation horizontale ... surtout qd je strafe, il y a des coupure horizontale :(
 
Vous savez pas ou on regle ca ? thx :)

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Marsh Posté le 08-02-2002 à 05:12:05   

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Marsh Posté le 08-02-2002 à 05:17:09    

dans les parametre de ta carte graphique que tu doit allez désactivé cette fonction


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Marsh Posté le 08-02-2002 à 05:31:29    

Je vois ke la synchro vertical ... mais bon c pas vertical (et elle est activée)
 
a moins que ce soit l'anticrenelage  :??:

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Marsh Posté le 08-02-2002 à 07:12:49    

Et ca donne quoi avec d'autres drivers. Avec lesquels tu tournes en ce momnent?
Voici les options donnees pour l'OpenGL, alternes les et vois ce que ca donne.
Anisotropic Filtering = disabled/enabled
Vertical sync. = off/on by default, always off
Buffer fliping mode = autoselect, block transfer, page flip

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Marsh Posté le 08-02-2002 à 09:51:53    

C'est typique d'un framerate trop eleve, que l'ecran n'arrive pas a afficher.
Soit tu met ton ecran en opengl avec un rafraichissement de 100 hz (si c'est ton max), soit tu active la syncronisation verticale.

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Marsh Posté le 08-02-2002 à 18:36:03    

Les driver c les dernier, et ca fait pareil avec les anciens ...
 
Le Vertical Sync j'ai deja essayé ... vais essayer l'anisotropic et l'autre truc :p
 
voxel, meme qd j'augmente les détail et que je fais 20 fps ca fait pareil.
 
THX vais essayer toutca :)

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Marsh Posté le 08-02-2002 à 19:30:02    

Ah et bien autant pour moi, je n'avais jamais vu ce genre de problemes.
 
Pour moi ça serait plutot un probleme d'ecran, tu as essaye dans une autre resolution ?

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