Conflict Zone , le jeu naze qui donne des halucination aux testeurs .. - Jeux Video
Marsh Posté le 03-06-2001 à 10:56:41
soit tu n'y a pas joué, soit tu l'a fait les yeux fermés, soit tu n'a aucun dicernement.
parlons du graphisme. certe il n'integre pas les derniers effets hype et le choix du mode de modelage du terrain est curieux. en contrepartis, cela permet d'avoir une trés bonne application des ombres sur le terrain (qui sont integré sur la texture). il n'y a donc pas ces patés calculées a la va vite, aux marches d'escalier colossales sensées simuler les ombres portées des montagnes. evidement je prefer de loin le type de rendus de gc ou de sacrifice mais dire que ce jeu est depassé m'amuse un peut. regarde les screens de w3 et tu notera une petite difference. par ailleurs les unités sont modelisées avec force details, la camera est trés bien gerée et permet aussi bien des points de vues verticaux que razant. tu me dira que gc le faisais ? oui, mais pas earth 2150, pas z2 , pas dune 3 et pas war3.
maintenant que tu critique l'ia, non. la pathfinding est bon, je me suis amusé a faire passer un tank par un chemin torteux. premier essais il met du temps, il fait un detour. deuxieme essait, blam direct au but. 3eme essais blam, de la meme maniere il n'hesite plus. ca c'est impressionant.
ensuite si tu veux juger des qualité de l'ia, essais de jouer en skirmish, la ou l'ia n'est pas scripté et tu comprendra dans quel mesure elle est inovante. t'illustrer ca serait un peut long, sur ce je n'ai qu'un conseil a te donner c'est d'essayer contre un gars a 3***, et de lire les compte rendus de masa sur leur forum. meyer y poste de temps en temps demistifiants certains mecanismes.
enfin pour les bugs tout depends de la config. j'ai eus pas mal de repport de pb de sons et de plantages intenpestif. mais sur ma configuration je n'ai rien vu de tel.
Marsh Posté le 03-06-2001 à 11:10:58
@chewie a écrit a écrit : Il va encore se faire des amis Khan |
Arretez il est sympa khan
Marsh Posté le 03-06-2001 à 12:14:51
Je suis d accord avec dolohan, ce jeu est excellent et en plus je n ai eu aucun bug et puis si tu n'es pas content de l'IA, tu n'as qu'a la faire.pffff
Marsh Posté le 03-06-2001 à 14:27:46
Excusez moi , mais regardez ce qui etait annoncé il ya 1 ans de cela et le resultat ... Y a un monde entre les deux ... et les ,nombreux point negatif par rapport aux positif ne peuvent pas en faire un HIT ... mais bon on ne va pas revenir sur les propos , j'ai essayé le jeu longtemps quelques missions , voici ce qui en decoule , comme d'hab je compare les capacité prometeuses annoncée au resultat final ... et la deception est grande ces temps ci , dans beaucoup de jeu.
Mais c'est mon avis , tant mieux ci certain trouve ce jeu fantastique et innovant , chaqun ces gouts ...
Perso le test de Fallout Tactics ma mis carrement hors de moi , tellement il etait peu objectif. (surtout que j'en connais la raison , a cause d'un debat sur IRC sur ce jeu il ya longtemps de ca a l'heure de la premiere demo ... bref)
Maintenant Tarace91 , ton argument minable et massue du gars possedant un cerveau a l'etat embryonnaire , je cite "et puis si tu n'es pas content de l'IA, tu n'as qu'a la faire."
C'est pas mon boulot de faire des jeux , et si on ne peux plus donner son avis sans recolter ce genre de reponse a la con alors tout les site qui test des jeux peuvent fermer car je doute que les redacteurs ont un quelquonque don pour la creation des jeux ... encore une belle preuve de connerie !
Marsh Posté le 03-06-2001 à 14:33:48
tiens quand on donne son avis d'une manière objective(pour leqel je suis totallement d'accord)on se fait des ennemis, un conseil khan, raconte des conneries, t'auras plus d'amis...
Marsh Posté le 03-06-2001 à 14:35:31
pas mal les efforts pour rédiger une réponse sympa à qq qui ne faisait que donner son avis.pfff.
Marsh Posté le 04-06-2001 à 10:08:28
je vais aussi donner mes premiers impressions rapidement sur ce jeu. j'ai pas joue beaucoup et c'est vraiment a chaud ...
graphiquement c'est vrai que ca chie un peu, a part les effets de tirs/missiles/explosions, le reste est tres tres pauvre :
- presque aucun effet de lumiere sur les batiments (meme pas precalcule ou lightmap, r.i.e.n).
- textures tres peu detaillees, mais bon ca ca peut encore passer.
- les unites qui tournent sur elles-memes quand elles sont detruites (a pisser de rire).
- les batiments qui "flash" quand on veut les placer sur un endroit inadapte. c pas beau, mais pas tres grave non plus.
- en plus que trouve la gestion de la camera pas vraiment pratique : impossible de n'utiliser *que* la souris pour se deplacer en mode "free".
pour le game play, je peux pas encore trop en dire car il faut que je joue encore un peu, mais pour l'instant je suis assez d'accord avec Khan ... j'ajoute aussi l'inovation inexistante en matiere d'unites : on a deja tout vu dans d'autres jeux.
Marsh Posté le 04-06-2001 à 10:24:41
ben ce post m'a donné envie d'installer la demo pour voir ce qu'il a dans le ventre......
Marsh Posté le 04-06-2001 à 10:33:13
Hahah khan s'enerve, le pauvre gars il se sent persecuté car plusieurs personnes ne sont pas d accord avec lui alors il insulte. Je suis sur que le gars a 12 ans et qu'ils passent ses journées sur le pc en train d insulter tout le monde et apres c moi qui est un cerveau a l'etat embryonnaire. Aller on t en veut t es jeune et quand tu grandiras tu arreteras d'en vouloir au monde entier parske tu as plein de boutons sur la gueule....
Marsh Posté le 04-06-2001 à 15:17:43
Si argumenter la connerie (ta raison je me demande meme pourquoi je m'en donne la peine) d'un gars debitant des ennormités qui refletent bien sa capacité mentale de 2 neurones ... alors oui j'ai 12 ans la terre me presecute et la je doit y aller il est l'heure de l'ecole (donnez raison aux cons ils vous le rendrons)
J'espere que ca a satisfait amplement la grandeur de ton égo ...
no comments ...
[edit]--Message édité par Khan--[/edit]
Marsh Posté le 04-06-2001 à 15:55:22
Hahaaaaaaa c trop foooooooort il continue a s'enerver, heureusement que ce forum existe sinon le monde entier ne pourrait pas connaitre Khan le Beauf.......
Attention tout le monde a vu que enormité comporte 2 n pour lui, Khan c'est le nouveau larousse a lui tout seul
Marsh Posté le 04-06-2001 à 16:01:59
Continue a nous faire rire tarace91 , en cette periode de pentecote on manque de comiques troupiers originaux ...
Marsh Posté le 04-06-2001 à 16:02:55
Khan a écrit a écrit : Si argumenter la connerie (ta raison je me demande meme pourquoi je m'en donne la peine) d'un gars debitant des ennormités qui refletent bien sa capacité mentale de 2 neurones ... alors oui j'ai 12 ans la terre me presecute et la je doit y aller il est l'heure de l'ecole (donnez raison aux cons ils vous le rendrons) J'espere que ca a satisfait amplement la grandeur de ton égo ... no comments ... |
toi tu dois vraiment vivre dans la paix et l'harmonie intérieure, ca se vois dans chacuns de tes posts D
Marsh Posté le 04-06-2001 à 16:08:58
... ca sert a quoi de carresser les gens dans dans le sens du poil et jouer au faux jeton si tu n'est pas du meme avis ... ?
Tu te prend des insultes dans la gueule ... ok mais bon vu que la majorité sont des pisseux n'arrivant pas a donner d'autres arguments amplement intelligents que des insultes ...
Marsh Posté le 04-06-2001 à 17:24:13
Allez, Khan, rassures toi : moi aussi j'ai été déçu par ce jeu. Le principe en lui-même est déja très discutable, car sous couvert de frappes chirurgicales pour être "wash & wear" (et justifier le fait de faire un jeu sur un thème pareil), on nous sort une analyse complètement ridicule du rôle des médias dans ce genre de conflits.
Marsh Posté le 04-06-2001 à 18:17:54
j ai po tout lu po le courage
mais je trouve que l ia est a 100 a.n de ce ke fait la concurence : le pathfinder est terrible, les uniters choisissint intelligemment leur cible, etc ...
arrter de dire ouais c tres loin de ce qu on nous avait promis ... : c tres largement audessus de la concurence alors voila
la gestion des ressources : ramasser des civiles ds le genre grincant on fait po mieux et moi j adore
le graphisme c sur que c po celui de ground control mais faut po exagerer c tout en 3d et il est largement correct
les videos d apres joy sont terrible mais je n est que celle d intro qui est deja tres bin je trouver : humour grincant
Marsh Posté le 04-06-2001 à 20:01:26
gug a écrit a écrit : arrter de dire ouais c tres loin de ce qu on nous avait promis ... |
euh C un forum libre, si quelqu un trouve un jeu pas bien, il le dit !
parce que moi je me demande si je veux m'acheter ce jeu alors l avis de Khan est pas inutile
Marsh Posté le 04-06-2001 à 20:06:28
j'au pu jouer à ce jeu ce weekend durant quelques heures en skirmish. Mes premieres impressions :
- Graphisme pas pal sans etre terrible, unités assez détaillées, bonne gestion de la caméra, bon gameplay dans l'ensemble, je n'ai pas rencontré de probleme de pathfinder.
-L'idée des medias apporte un petit brin d'air frais au genre STR, mais ce concept aurait gagné a etre plus creusé. J'ai l'impression que cette petite "couche medias" a été rajouté, car beneficier d'un capital de fric de base et recevoir du fric regulierement le long de la partie, ça aurait fait un peu leger.
-au niveau gestion de la base je suis d'accord avec khan. Vu le systeme d'emplacement des structures, impossible de concevoir une base comme on le souhaite. Et puis l'helico qui "largue" les structures... mouais y mieux.
-y a pas de doutes, l'IA est la meilleure que j'ai pu voir, elle sait mener des attaques sur plusieurs fronts en meme temps, et sait gerer de maniere efficasse ses unités en pleine bataille. Bon il vrai que ça se resume souvent à plusieurs attaques consecutives sur sur plusieurs flancs de la base, mais l'IA analyse et prend notes de nos faiblesses et ça aucune IA ne le faisait auparavant. L'IA allié est aussi tres bonne. En clair Masa a bien assuré, et se sont juste les medias qui ont clamé que cet IA serait incroyable, extraordinaire, blablabla.... ils ont magnifié le jeu, comme a leur habitude.
Maintenant il est vrai que ce jeu ne sussite pas chez moi un engouement exceptionnel. ça n'est pas parce qu'il est trop classique (l'idée d'un STR basé sur la réalité est tres bonne), mais ces quelques défauts l'eloigne du jeu-révolution, du HIT annoncé par beaucoup de testeurs.
Marsh Posté le 04-06-2001 à 23:29:28
C marrant depuis les derniers posts des que Khan ne parle pas, la discussion sur le jeu est interessante.
Ce qui me fait marrer dans tous ca ce que khan dit qu'il se prend des insultes dans la gueule car on est pas de son avis. Mais c toi qui chie sur l'IA en donnant des vieux arguments alors que tt le monde la trouve terrible et puis si une insulte pour toi c'est : si tu n'es pas content de l'IA, tu n'as qu'a la faire. Bah pour toi une vrai insulte c la fin du monde
Marsh Posté le 05-06-2001 à 00:46:38
Mais serieux Tarace... tu peux pas arreter deux secondes ton delire et laisser ce topic parler de choses interessantes merci.
Marsh Posté le 05-06-2001 à 01:00:12
Hum ... je sais que pour certaine personne il est impossible de concevoir que des gens ai une vie en dehors du net ... mais bon ...
Pour ce qui est de l'IA du jeu , je donne mon avis sur ce que tout le monde crois être la meilleur IA dans le monde RTS ... maintenant avec du recule il est vrai que l'ordinateur essaye de construire ses attaque et les coordonne ... mais ca ne change en rien les faiblesse et le peu d'option strategique qu'offre le soft , aussi bien dans la diversité des unité (qui frise le nul tellement elle sont banal et pour certaine inutiles ...) et en ce qui concerne la construction de la base , les formations et le systeme de construction des unité et d'argent tout simplement ridicule ...
Pour moi conflict zone reste une deception et un RTS moyen dans un contexte faussement reel ... bilan , ils auraient pu faire beaucoup mieux ! ...
Marsh Posté le 05-06-2001 à 04:16:46
Le probleme avec ce jeu c'est qu'il se base sur des idees plus ou moins realistes mais qu'au final ca ne colle pas du tout au game play. Par exemple le coup des civils a sauve c'est tres peu interessant. En fait ils ont remplace les ressources traditionnelles (argent, combustibles...) par des "civils" qu'on ramasse comme des champignons dans les villages.
Plus je joue et plus je trouve les unites mal concues : elles ne durent pas assez longtemps et ca rend les phases de combat un peu decevantes. Du coup on peut construire 200 tanks comme ca en 5mn juste en ramassant des civils et se les faire tous detuire en aussi peu de temps. On peut donc se demander a quoi sert l'experience donnee a chaque unite puisqu'elle ne s'en servira pas dans la duree.
Je trouve aussi le terrain un peu trop plat et "carre" : les routes, ponts ... sont toujours a angle droit. Graphiquement, c'est comme dans Red Alert sauf que c'est en 3D. De fait l'interet de la 3D est bien discutable (pour preuve les modes de camera "non free" inclus qui rendent le meme effet qu'une fausse 3D isometrique a la Red Alert) ...
Marsh Posté le 05-06-2001 à 09:09:46
en y ayant jouer un peu plus que precedemment :
*l ia reste bonne mais a certain moment on se demande a koi on sert ...
* la 3D meme si c agreable a l oiel je n est pas vraiment vu son interet comparrer a ground control ou elle etait vraiment presente
*le coup de civil : c marrant au debut mais ca devient lassant a force
*pour l instant ou j en suis il y a que 2 uniters a construire en masse : les tanks et l infantrie bazooka. l artillerie c bine mais sans plu set les helicos on en fait qqun pour s amuser
c sur que masa avec leur ia aurait pu faire extraimement mieux
ce ne fut pas la revolution que j attendait (contrairement a dune2,war2, c&c1, Total annhihilation, ground control)
bref je reste sur ma faim
Marsh Posté le 05-06-2001 à 10:13:25
tiens, je vais rajouter un peu d'eau a votre moulin.
graphiquement, ce jeu n'est pas top mais ca passe.
je ne sais pas ce que une IA extraordinaire veut dire,
mais ya longtemps que j'ai pas vu l'ordinateur varier
ses attaques, se replier quand il se fait massacrer...
avec le système de commandants, on laisse le PC construire
et défendre la base en partageant les ressources , et
on peut pépère accomplir la mission avec des unités qui prennent
des initiatives et qui ne se laissent pas massacrer parce
qu'on ne leur a pas donné d'ordres.
bon, c'est vrai qu'on a plus grd chose à foutre, mais
c'est justement le role d'un général de fixer des objectifs
à ses unités sans avoir à les commander mètre par mètre.
D'où l'aspect plus stratégique que tactique.
le hic, c'est que les missions ont l'air (je n'en suis qu'à la 4ème) ont l'air de toutes se résumer à un gros rush sur la base ennemi
Marsh Posté le 03-06-2001 à 04:51:14
Plus je lis les test de Conflit Zone a travers le net plus je me demande si les testeurs n'étaient pas sous l'emprise commune de l'alcool ou d'un quelquonque pyschotrope lors du test de ce jeu ...
Bien qu'etant grand amateur de RTS (un genre bien creux depuis quelques mois maintenant) je decide de telecharger la demo de conflit zone le dernier RTS avec une IA sur developpé il parait et un gameplay assez particulier (je ferrais l'impasse sur la demo vu le buggage jusqu'au trognon de cette derniere et donc je vous donne mon avis fondé sur le jeu final)... en effet les preview il ya longtemps n'auguraient que du bon avec le systeme de gestion des media qui semblait offrir une dimension plus reel au jeu ...
Je lance donc une partie ... je joue un peu ... un heure passe ... et la je m'intteroge ... en me demandant ci c'est bien le meme jeu testé a travers le net ...
Graphiquement le jeu est total depassé a par quelques effet et encore de lumiere ou de l'eau , c'est une 3d d'un autre age (quand on vois ground control qui a quand meme un an ... on ne peux plus revenir en arriere) mais bon , soit passons le graphisme desuet pour se concentrer sur ... sur rien en fait ... parceque je vois vraiment pas ce qu'il ya dans ce jeu fade et insipide.
Deja le jeu est autant buggé que la demo , le pathfiding est absolument catastrophique , les aunité vont a l'opposé d'ou on veux qu'elle aille (et qu'on ose pas me sortir que c'est les "initiative de l'ia" ) la construction de la base est risible et completement naze , on ne peux que construire les batiment a certain endroit et collé entre eux et ceci meme pour les tourelle de defense (vachement utile...)
La gestion des media est une vaste blague , la reputation ne sert unique qu'a acheter certain type d'unité ou de batiment et a rien d'autre ... pour l'augmenter il suffit de sauver deux civil et la decendre laisser crever tout le monde ... voila ... interessant ...
Passé ces phases pleine de vide passons a l'IA du jeu la fameuse IA avec un grand I et un grand A ...
L'IA du jeu se resume a faire des assaut en masse appelé comunement RUSH au tank ou au troupe de base a intervale regulier et partout sur votre base ... voila merci d'être venu (je me gausse quand je vois les testeur se faire des delire halucinatoire en ecrivant "Comme promis en effet, l'IA analyse les actions du joueur et redéfinit sa stratégie au fil des défaites. Recommencer une même mission permet de se rendre compte que l'IA corrige effectivement ses erreurs tactiques, relançant l'intérêt de missions déjà terminées une première fois." ) ... forcement on vois ce qu'on veux voir moi j'ai vu une IA m'attaquand a intervale reguliere (elle faisait ca deja dans Warcraft 1 ca , l'IA) avec plein d'unités ... en alternant les 4 coin de ma base (inovation ...!) pietrement defendu par les defence non disposable ou ca nous chante et par des troupe completement amorphe.
Je finirai sur quelques details bien inutile de ce jeu ... les docteur et les hopitaux ... vu que la durée de vie d'une unités n'excede pas les 1.5 sec , donc pensez vous on a le temps de soigner 1 homme blessé au milieux de 300 ...
Voila , tout ceci me laisse un gout bien amer vu que Conflict zone anciennement Peacemaker paraissait etre un ground control mais dans un contexte realiste avec plein de nouveauté au niveau du gameplay mais il n'en es rien ... CZ est un jeu graphiquement depassé , bourré de bug et donc le seul principal arguement se veux être l'IA ... une IA morne , plate , sans surprise tant chez l'adversaire et chez ses propre troupe qui d'ailleur a vite fait d'agacer le joueur tant les bug vous saute a la gueule telle une mine ap ! Pour ceux qui se posaient la question sur ce jeu ... j'ai essayé d'y mettre de la bonne foi ... désolé c'est plus fort que moi quand je vois une telle deception !