MOn battlefield ne marche pas

MOn battlefield ne marche pas - Tips & Dépannage - Jeux Video

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:01:34    

bonjour a vous tous;
tout  a l'heure je suis allé acheter battlefields 1942, j arrive chez moi je l'installe; jredemarre
je le lance:
le splash screen apparait bien >>ensuite un ecran noir >> et puis la je reviens sur windows!
 
aucun message d erreur!
juste le bruit que windows fait qd il une a une erreur
 
quelqu un a t il deja eu ca?
comment resoudre mon probleme :(
 
 
please help me


Message édité par veryfree le 12-05-2003 à 21:02:30
Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:01:34   

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:04:33    

patch :) et/ou change de driver :)
 
xaT


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:12:19    

Xatrix a écrit :

patch :) et/ou change de driver :)
 
xaT


 
les patchs jles trouve ou?
j imagine qu il y en a plusieurs?
 
 
put1 c relou :(

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:19:25    

nan, faut éduter le fichier videodefault.con dans \Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings avec le notepad et mettre "1" pour "renderer.allowAllRefreshRates" :jap:

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:23:55    

HidE a écrit :

nan, faut éduter le fichier videodefault.con dans \Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings avec le notepad et mettre "1" pour "renderer.allowAllRefreshRates" :jap:  


 
merci bien
du coup jl ai désinstallé (ca reinstalle la et je fait ce que tu m a dit ;) )
 
 
j ai aussi trouvé le patch 1.21 sur leur site 40 Mo qd meme  :sweat:
 
merci a vous deux  :hello:
 
jvous tien au courrant  


Message édité par veryfree le 12-05-2003 à 21:25:20
Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:33:25    

voila ce que j ai ds "videodefault.con"
 

rem * TEMP *
renderer.setFullScreen 1
renderer.fieldOfView 1
renderer.globalLodRadius 1
renderer.globalLodRadiusScaleFactor 5
console.showStats 0


 
 
j ai donc ajouter cette ligne "renderer.allowAllRefreshRates 1"
 
et ca marche tj pas  :cry:

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:36:29    

rem * TEMP *
renderer.setFullScreen 1
renderer.fieldOfView 1
renderer.globalLodRadius 1
renderer.globalLodRadiusScaleFactor 5
console.showStats 0
renderer.allowAllRefreshRates 1

c'est comme ça chez moi et ça marche [:chipp]

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:42:27    

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:42:36    

voila j ai instalé le patch 1.31 et tj le meme probleme  
 
il se foutent de la gueule du monde qd meme
serieux chui informaticien et j ai du mal j imagine meme pas le pauve garcons qui va acheter le jeux avec son papa et qui arrive chez lui sans trop savoir quoi faire  :pfff:
 
 
 
 
 
 
[:sisicaivrai]

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:44:36    

veryfree a écrit :

voila j ai instalé le patch 1.31 et tj le meme probleme  
 
il se foutent de la gueule du monde qd meme
serieux chui informaticien et j ai du mal j imagine meme pas le pauve garcons qui va acheter le jeux avec son papa et qui arrive chez lui sans trop savoir quoi faire  :pfff:
 
 
 
 
 
 
[:sisicaivrai]  

ben c'est une petite usine a bug ce jeux  :whistle: mais bon sa ne l'empeche pas d'etre exelent, perso chez moi, meme sans les premiers patch je n'avais aucun probleme.


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Quake III Musika - Un coup de blues ?
Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:44:36   

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:47:07    

_Niala_ a écrit :

ben c'est une petite usine a bug ce jeux  :whistle: mais bon sa ne l'empeche pas d'etre exelent, perso chez moi, meme sans les premiers patch je n'avais aucun probleme.


 
c'est pour me narguer que t a posté  :heink:  
 
 
 
 
 
 
 
 [:ddr555]  
 
 
 
serieux j ai trop les boules!
 
pour une fois que j apprecie un jeux! (jl avait essayé ds un cyber [le coup de foudre]) sur tout le chemin du retour j etait comme un fou et la :(

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 21:48:54    

veryfree a écrit :


 
c'est pour me narguer que t a posté  :heink:  
 
 
 
 
 
 
 
 [:ddr555]  
 
 
 
serieux j ai trop les boules!
 
pour une fois que j apprecie un jeux! (jl avait essayé ds un cyber [le coup de foudre]) sur tout le chemin du retour j etait comme un fou et la :(

euh [:meganne] non non  :pfff:
moi on ma piker ma clef bf alors je serais mal placer pour te narguer :D


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Quake III Musika - Un coup de blues ?
Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 22:02:33    

_Niala_ a écrit :

euh [:meganne] non non  :pfff:
moi on ma piker ma clef bf alors je serais mal placer pour te narguer :D


 
ben t a qu a essayé des trucs hein  :whistle:  
 
sinon tu pe tj jouer seul chez toi rassure moi ?
 
 
sinon au passage j aimerait testé mon ping  
vous pouvez me donner un server (j ai jamais fait ce genre de chose :/ )

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 22:04:47    

62.210.155.122:30100
 
server zone jeux, oui je sais c'est les server de newbie parait t'il (je connais pas zone jeux) mais bon c'est le premier qui mes venu en fr.


Message édité par _Niala_ le 12-05-2003 à 22:05:24

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Quake III Musika - Un coup de blues ?
Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 22:10:29    

_Niala_ a écrit :

62.210.155.122:30100
 
server zone jeux, oui je sais c'est les server de newbie parait t'il (je connais pas zone jeux) mais bon c'est le premier qui mes venu en fr.


 
20ms c bien?

Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 22:13:44    

veryfree a écrit :


 
20ms c bien?
 

oui trés  :sol:


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Quake III Musika - Un coup de blues ?
Reply

Marsh Posté le 12-05-2003 à 22:14:56    

_Niala_ a écrit :

oui trés  :sol:  


 
free powwa  :sol:  
 
 
sinon a ecouté les gard d hardware chui pas pres xde jouer a mon jeux sur mon ordi a cause de ma carte pourite i810 :(

Reply

Marsh Posté le 13-05-2003 à 01:07:40    

il vous dit quelque chose ce message d erreur ?
 
http://jchatirc.free.fr/battle.jpg

Reply

Marsh Posté le 13-05-2003 à 01:16:12    

veryfree a écrit :

il vous dit quelque chose ce message d erreur ?
 
http://jchatirc.free.fr/battle.jpg


 
Ouais! J'ai pareil quand j'utilise mes ressources sous visual studio en debug avant de les avoir completement initialisées! [:athlonxp2100+]
 
Forcément, ça va pas t'aider comme réponse... [:boidleau] Mais BF1942 tourne chez moi sans patch! ;)

Reply

Marsh Posté le 13-05-2003 à 01:21:13    

mael_ a écrit :


 
Ouais! J'ai pareil quand j'utilise mes ressources sous visual studio en debug avant de les avoir completement initialisées! [:athlonxp2100+]
 
Forcément, ça va pas t'aider comme réponse... [:boidleau] Mais BF1942 tourne chez moi sans patch! ;)


 
c du c++ alors  [:ddr555]

Reply

Marsh Posté le 13-05-2003 à 13:24:48    

si je me trompe pas, il faut une carte qui supporte le T&L pour le lancer, et si t'as que une i810 ...  :(

Reply

Marsh Posté le 13-05-2003 à 13:26:06    

Multani a écrit :

si je me trompe pas, il faut une carte qui supporte le T&L pour le lancer, et si t'as que une i810 ...  :(  


 
ca coute combien une carte video qui fait ce truc la?

Reply

Marsh Posté le 13-05-2003 à 13:30:00    

veryfree a écrit :

voila ce que j ai ds "videodefault.con"
 

rem * TEMP *
renderer.setFullScreen 1
renderer.fieldOfView 1
renderer.globalLodRadius 1
renderer.globalLodRadiusScaleFactor 5
console.showStats 0


 
 
j ai donc ajouter cette ligne "renderer.allowAllRefreshRates 1"
 
et ca marche tj pas  :cry:  


 
faut d'abord mettre le patch !!! ensuite tu tripote ce .con !

Reply

Marsh Posté le 13-05-2003 à 13:31:08    

TheKiller3 a écrit :


 
faut d'abord mettre le patch !!! ensuite tu tripote ce .con !


 
ben apres j ai tt retabli >>mis le patch >>modifié ce fichier>>tj le meme probleme
 
de toute facon aujourd hui ca ne fait plus de toute : c ma CG qui est trop veille :/

Reply

Marsh Posté le 13-05-2003 à 13:32:15    

veryfree a écrit :


 
ca coute combien une carte video qui fait ce truc la?


 
Le probleme c'est que si qu'une carte T&L est vraiment indispensable(?) et que ta carte mère est bien en i810, il ne doit pas y avoir de slot AGP dessus, et qu'il te faut donc une carte PCI, bien plus rare et donc plus chère.
 
En occaz t'en trouve là:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=169
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=169

Reply

Marsh Posté le 13-05-2003 à 13:34:32    

mael_ a écrit :


 
Le probleme c'est que si qu'une carte T&L est vraiment indispensable(?) et que ta carte mère est bien en i810, il ne doit pas y avoir de slot AGP dessus, et qu'il te faut donc une carte PCI, bien plus rare et donc plus chère.
 
En occaz t'en trouve là:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=169
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=169


 
ben jme casse au canada bientot , ca me ferai chier d acheter une CG pour mes freres deja que je leur laisse le velo ,la carte tv,ma chambre , la chaine hifi ....
faut pas poussé hein  [:ddr555]  

Reply

Marsh Posté le 01-02-2004 à 12:16:22    

Salut a tous, juste merci pour le "renderer.allowAllRefreshRates 1". J'ai galeré 3 jours sur des forums, a patcher toutes les versions possibles+ crack pour que en fait le prob vienne que de ce renderer.allowAllRefreshRate de merde. Merci de l'avoir preciser ici.
 
Entraide is cool.

Reply

Marsh Posté le 01-02-2004 à 14:14:21    

Reply

Marsh Posté le 24-05-2004 à 19:29:53    

J'ai installé le jeu mais il ne se lance pas.
Quand je lance le jeu, le CD s'arrete rapidement de tourner et le jeu ne démarre pas.
Avec un patch NO CD, j'ai un écran noir pendant quelques secondes puis ... cet ecran noir disparait et rien ne se lance ... !?
 
Ma config:
Windows XP, P4 2.8Ghz, carte video Radeon 9800, 512 Mo
 
 
Merci


Message édité par la poste le 25-05-2004 à 21:36:48
Reply

Marsh Posté le 24-05-2004 à 20:51:53    

hide a écrit :

nan, faut éduter le fichier videodefault.con dans \Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings avec le notepad et mettre "1" pour "renderer.allowAllRefreshRates" :jap:


 
toi je taimmeeeeeee !!!! :love:  :love:  :love:
si tu veux kon se marie je dis oui  :love:  :D  
grace a toi jpeu enfin jouer a mon jeu  :love:  
ca fai plusieur mois ke jessayais mais ca marchait po a cose de ca  :fou:

Reply

Marsh Posté le 25-05-2004 à 21:35:52    

Apparemment d'autres ont eu le meme pb que moi:
ecran noir au lancement du jeu et ... plus rien
 
 :??:  
j'ai fait:
renderer.allowAllRefreshRates 1
j'ai également patché en 1.6
 
help  :heink:

Reply

Marsh Posté le    

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