[ AMERICA'S ARMY ONLINE ] Gratos + Serveur uppppp #3

Gratos + Serveur uppppp #3 [ AMERICA'S ARMY ONLINE ] - Teams & LAN - Jeux Video

Marsh Posté le 27-09-2002 à 14:53:54    

Reprise du premier post (génération automatique) :
 
SERVEUR IF.FAW A VOTRE DISPO TOUT LES SOIR
n'hesiter pas
 
ip : 66.150.29.218:27100
 
n'hesiter pas non plus a venir parler avec nous, ou decouvrir la bonne ambiance qui regne ici grace a ce petit bonton astucieux :)
http://forum.hardware.fr/repondre.gif
 
 :hello:  
 
LE TOPIC DES RANGERS
 
patch francais non officiel -> [url=http://www.armyops-fr.net/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=50]ici
[/url]
http://americasarmy.com/images/pageContent/screenShots/8_large.jpg   http://americasarmy.com/images/pageContent/screenShots/1_large.jpg    
http://americasarmy.com/images/pageContent/screenShots/5_large.jpg
 
allez hop on repart :sol:
 
Pour les debutant ca se passe ici
http://www.militarysim.com/public/proto/files/beginners/images/guidelogo.jpg
 
POUR PLUS D'INFO CLIQUER SUR "partie précédente"
 
Ecole militaire de parachutisme : 2 misson solo + 4 nouvelle map online + meilleur gestion des arme
 
bref que du bon :love:  
 
Lein patch 1.2.0 :  http://download5.filefront.com/476 [...] 1to120.exe
 
SIte de dl : http://americasarmy.com/ops/index.php
 
Listing des Joueur AA :
 
jerryCrazy  
janga83  
revo  
DJMoissoneuseBateuse  
unite_01  
fresh  
Paradream  
el_loco  
littleboy47  
noxukan  
syfer10  
Mavo  
BouBaBest  
[DALTON]Joe  
glood@
Foul  
Cherrytree (fini ses devoir :fuck: )  
DeaD2RighT  
 
 
Liste non finie (juste la partie #2)
 
 
*ATTENTION IMPORTANT*
 
Suite a une lecture du forum officiel du jeu http://www.americasarmy.com/forum/ il semble que leurs serveurs mails soient refuses dorenavant par tous les FAI suite a un envoi massif de plus de 15.000 messages la semaine passee. Ils seraient donc consideres comme spammers  :D  
 
Ce probleme semble sans solution vu qu'il depend pas d'eux mais des FAI et relais smtp...
 
Sans espoir? Non:
 
1. http://mail.yahoo.com  
2. http://www.mailandnews.com  
3. http://www.hotmail.com  
4. http://www@caramail.com
 
Ca semble fonctionner avec! J'ai cree un compte yahoo et j'ai recu la reponse en 10 secondes!!
 
Les deux dernieres map ici : http://download6.filefront.com/31f [...] _cache.zip  :hello:
 
http://www.gamingfiles.com/screenshots/19/others/ar1_800x600.jpg
http://www.gamingfiles.com/screenshots/19/others/ar3_800x600.jpg
http://www.gamingfiles.com/screenshots/19/others/ar4_800x600.jpg
[
----------------------------
 
LES ARMES :
 
us -
M4/M4A1 Assault Rifle
http://www.militarysim.com/public/proto/files/weapons/images/m4ng.jpg
M16A2 Assault Rifle
http://www.militarysim.com/public/proto/images/m16a2.gif
M21 & M24 Sniper Rifles
http://www.militarysim.com/public/proto/files/weapons/images/m24_large.jpg
M82A1 Sniper Rifle (SASR)  
http://www.militarysim.com/public/proto/files/weapons/images/m82a1sasr_1.gif
M249 Automatic Rifle  
http://www.militarysim.com/public/proto/files/weapons/images/m249_large.jpg
M203 Grenade Launcher  
http://www.militarysim.com/public/proto/files/weapons/images/m203.gif
 
 
- OpFor
AK-47 Assault Rifle  
http://www.militarysim.com/public/ [...] 7_icon.jpg
AK-74 Assault Rifle  
http://www.militarysim.com/public/ [...] 4_icon.jpg
SVD Sniper Rifle  
http://www.militarysim.com/public/ [...] d_icon.jpg
Rpk Light Machinegun
http://www.militarysim.com/public/ [...] k_icon.jpg
 
- Commun
 
Hand Grenades  
M8 Screening Smoke  
M18 Signal Smoke  
M67 Defensive (Fragmentation)  
ABC M25A2 Riot Control  
M14 TH3 Incendiary
A/N PVS-7b
http://www.militarysim.com/public/ [...] nq5001.gif
 
 
Les Bonnes adresses :
Site officiel
 
AAfiles
 
InterRecon
 
Military Sims
 
Site Francophone | Le portail
 
The Pipeline


Message édité par Profil supprimé le 27-10-2002 à 00:20:24
Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 14:53:54   

Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 14:53:54    

naaaaaaan
 
ha moi le split


Message édité par Profil supprimé le 27-09-2002 à 14:59:54
Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 14:54:03    

:D

Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 17:49:04    

uppour ceux ki ont pas vu :)

Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 18:26:22    

une chtite partie sur un serveur français, c'est possible ???

Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 18:35:27    

pas francais
 
europeen ouais :)
 
Si tu prend all the seeing eye en plus ca rulez trop :p

Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 19:22:55    

C'est quoi al the seeing eye ???
C'est koi l'ip du serveur européen ?

Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 20:20:07    

ben europeen t'zn a plein
 
all ce seeing eye c'est un log pour chercher des serveur -> http://www.udpsoft.com/eye/doc.html

Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 20:36:54    

:hello:


---------------
La Paix Est Le But La Trance Est Le Chemin www.tranceonline.ch
Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 20:40:47    

tu vient ouej unit?
 
on est sur irc :)
 
#[if.faw] pour ceux ki veulent


Message édité par Profil supprimé le 27-09-2002 à 20:41:25
Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 20:40:47   

Reply

Marsh Posté le 27-09-2002 à 23:11:49    

trop tard :D  
 
je l'aime ambush comme map :love:  :love:  :love:

Reply

Marsh Posté le 30-09-2002 à 10:30:07    

Enfin ca remarche :love:

Reply

Marsh Posté le 30-09-2002 à 10:42:09    

Juste pour vous une interview des developeur  :)  
 

Citation :

MS: Quels sont vos plans pour integrer un system audio interne ?
 
AA: Si nous pouvons l'integrer sans ralentir le jeu , nous le ferons . En ce moment cela ralenti trop le jeu au niveau du frame rate.
 
MS: Y a-t-il un moyen de mettre le son EAX sans saturer la bande passante?
 
AA: Biensur - télécharger les derniers driver EAX pour votre carte son et installez les. America's Army utilise la technologie OpenAl pour piloter le system EAX. Si votre carte ne supporte pas l'EAX, decochez le case dans le menu du jeu.
 
MS: Combien de nouvelles maps seront inclus dans le prochain patch?
 
AA: Une tres grande- Mountain Pass. C'est une extension de Bridge. La taille de celle ci donne une bonne flexibilité a toutes les armes , specialement au fusil de sniper ainsi qu'au M249 AR. Le terain est enneigé et avec des arbres. Il y aura aussi un nouveau vehicule pour se cacher derriere et meme monter dedans (le HEMMT).
 
MS: Quand sera-t-il possible de tirer dans les lampadaires?
 
AA: Pour le moment le moteur de Unreal Warfare ne le supporte pas ( en resumé)
 
MS: Combien de temps faut-il pour modeliser les armes et les vehicules?
 
AA: Chaque arme prend environ une semaine, et chaque vehicule 2 semaines. Ensuite environ une autre semaine pour les texture et details. Biensur ceci juste pour les modeliser, car pour les animations cela demande encore du temps supplementaire.
 
MS: Qu'est-ce quele Honor System et comment sera-t-il implenté?
 
AA: Le Honor System est utilisé pour valider l'experience de votre joueur , et il est basé sur la violation du ROE ,le succes des missions accomplies,les nombre de kills, etc... Bien que le système soit toujours dans une phase de pré-production, il est possible qu'il aura des niveaux (comme les jeux de role typiques) et que les joueurs commenceront par un niveau d'honneur de 10. Les violations et les voyages en prison à Leavenworth réduiront ce niveau, et le succès des missions l'augmentera, avec un taux d'environ 500 points par niveau pour les niveaux plus bas, et progressivement plus dur comme les niveaux montent. Une des utilisations pour ce système peut etre des serveurs qui accepterons seulement certains niveaux d'honneur. par exemple, tous niveau, 1-20, 20-40, etc... Ceci peut être employé pour empecher les nouveaux joueurs d'être tues par les joueurs expérimentés, et que les joueurs de vétéran voient leur partie ruinée par les joueurs inexpérimentés. Le système d'honneur peut également influencer le système de promotion et l'attribution des armes et des équipements spéciaux.
 
MS: Quand l'interface sera-t-elle changée?
 
AA: En ce moment une nouvelle interface pour le jeu est en cours de developpement pour un prochain patch. Nous ne somme pas sure de sa date de sortie , mais probablement avant la fin de l'année. Elle améliorera le système et sera plus facile à utiliser, mais avec un aspect plus professionnel. Une partie de cette nouvelle interface sera un système de planification de pré-mission, y compris des cartes avec les recouvrements editable, un chat, et l'attribution des armes a des joueurs spécifiques et les tâches spécifiques assignées pour chaque équipe. Un autre dispositif sera un baromètre d'efficacité de combat, qui combinera la compétence de soldat, le moral, les blessures, la position, et d'autres facteurs, pour fournir une évaluation de sa capacité courante de frapper une cible. Pas toute cette fonctionnalité peut être disponible dans le premier dégagement du nouvel UI. Nous signalons également actuellement dans les forum pour découvrir quels dispositifs additionnels intéressent les joueurs.  
 
MS: Et au sujet des BOTS?
 
AA: Cela viendra, mais probablement pas de si tot. Si et quand ils viendront, les BOTS seront utilisés pour creer des mission d'entrainement offline pour fournir unpeu de pratique au joueurs avant d'affronter les partie Onlines. ( en resume il y aura peu etre des missions joueur contre Bots ( jusqu'a 60 peu etre) ert les bots seront toujours des OpForce...)
 
MS.: Quels sont vos plans pour Opérations?  
 
AA: Hormis les perfectionnements déjà mentionnés, nous projetons de sortir une nouvelle map chaque mois. Ces maps deviendront plus grandes et plus intéressantes avec de nouveaux types de terrain, de textures, de bâtiments, et de paysage. Nous sortiront également de nouveaux équipements entre autre des mortiers, des mines, des armes lourdes, et (par la suite) des véhicules mobiles.  
 
MS: Et les maps FARP et Weapon Cache?
 
AA: Elles seront en premier disponibles des les bureaux de recrutement , et ensuite seront dispo pour tout le monde.
 
Ensuite ils parlent de l autre AA , le Soldier et disent que le fait de jouer a celui ci augmentera vos competence et le System Honor de AA:Operation Recon.
 
Voila en bref ce que ca dit..  


 
 
 :love:

Reply

Marsh Posté le 30-09-2002 à 16:18:17    

:hello:  
 
 :love:  :love:  :love: MOIN DE NOOBS A AA  :love:  :love:  :love:


---------------
La Paix Est Le But La Trance Est Le Chemin www.tranceonline.ch
Reply

Marsh Posté le 30-09-2002 à 16:27:24    

unite_01 a écrit a écrit :

 :hello:  
 
 :love:  :love:  :love: MOIN DE NOOBS A AA  :love:  :love:  :love:  



Pour ca faudrait ke Chacal arrete de jouer  :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 30-09-2002 à 17:03:55    

chkevchkoutte a écrit a écrit :

Pour ca faudrait ke Chacal arrete de jouer  :sarcastic:  



:D  
 
j'allai le dire a unit :cry:

Reply

Marsh Posté le 30-09-2002 à 18:26:15    

:lol:


---------------
La Paix Est Le But La Trance Est Le Chemin www.tranceonline.ch
Reply

Marsh Posté le 01-10-2002 à 03:05:25    

chacal_one333 a écrit a écrit :

 :D  
 
j'allai le dire a unit :cry:  



[:yaisse3]

Reply

Marsh Posté le 01-10-2002 à 03:58:14    

[:zeffra]  
 
drapeau :D


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
Reply

Marsh Posté le 01-10-2002 à 06:56:49    

Mavo a écrit a écrit :

 [:zeffra]  
 
drapeau :D  



:hello: t ala bourre :o

Reply

Marsh Posté le 02-10-2002 à 02:51:28    

:hello: Je début depuis 2 jours, marrant comme jeu, et surtout sympa d'être gratuit.


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
Reply

Marsh Posté le 02-10-2002 à 06:45:51    

Bruce a écrit a écrit :

 :hello: Je début depuis 2 jours, marrant comme jeu, et surtout sympa d'être gratuit.




 
Pour combien de temps?:/


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
Reply

Marsh Posté le 02-10-2002 à 12:34:07    

MDR
 
 
pour toujour voyons
ce jeu sera toujour gratos :)

Reply

Marsh Posté le 02-10-2002 à 14:36:34    

chacal_one333 a écrit a écrit :

MDR
 
 
pour toujour voyons
ce jeu sera toujour gratos :)  



:sarcastic:  [:ryo]

Reply

Marsh Posté le 02-10-2002 à 19:41:30    

:??:

Reply

Marsh Posté le 03-10-2002 à 04:46:12    

chacal_one333 a écrit a écrit :

 :??:  



[:chkevchkoutte]

Reply

Marsh Posté le 03-10-2002 à 07:01:36    

nan cai mon tomik je reste :p

Reply

Marsh Posté le 03-10-2002 à 13:55:35    

chacal_one333 a écrit a écrit :

nan cai mon tomik je reste :p  



:fou:  :kaola:

Reply

Marsh Posté le 03-10-2002 à 16:37:19    

yooooooooooooooooooooooo
 
2 nouvelle map dispo ^^^
 
Celle ci sont dispo ici : http://www.aafiles.com/file.info?ID=6054#Download
 
 
 :love:  
 
je vais les tester de suite :hello:

Reply

Marsh Posté le 03-10-2002 à 16:38:41    

http://download6.filefront.com/31f [...] _cache.zip
 
ici directos pour les plus pressé :)

Reply

Marsh Posté le 03-10-2002 à 19:45:08    

lol la haine
 
cai une des moins bieng :)

Reply

Marsh Posté le 03-10-2002 à 22:25:55    

Bon ben ces deux map la ce sont des bombes :love:  
 
super grande, grande immersion et tout :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 03-10-2002 à 22:48:51    

première impression : bof
 
je les trouve un peu trop grande justement...
 
je vais les retester on sait jamais, ce n'est qu'un première impression...
 
j'aurais préféré un patch qui corrige les bugs

Reply

Marsh Posté le 04-10-2002 à 12:22:58    

Reply

Marsh Posté le 04-10-2002 à 12:43:54    

jm'en occupe bouge pas
 
yoooooooooooooooooooo :hello:

Reply

Marsh Posté le 04-10-2002 à 12:55:14    

chacal_one333 a écrit a écrit :

jm'en occupe bouge pas
 
yoooooooooooooooooooo :hello:  




 
:hello:

Reply

Marsh Posté le 04-10-2002 à 16:54:01    

Allez encore une grosse new quand au patch qui sort la semaine prochaine
 
dsl cai kan anglais j'ai pas la traduc cette fois :)
 
  Patch info next week with features...  
 
New Map: Mountain Pass: This is a large, snowy outdoor map, much larger than maps that have previously been released. It is essentially a continuation of the battle that was begun in the Bridge map. The assaulting team has passed through the tunnel and must reach and secure a convoy that has been attacked. The defending is part of the convoy that has been attacked, and must defend it against enemy forces.  
 
Combat Effectiveness Meter: A new meter next to the health icon now depicts a player?s Combat Effectiveness. This gauges the player?s ability to hit the target in different situations. The higher the meter, the more effective the player is. The meter is affected by the player?s speed, posture, native weapon class, proximity to leaders, health condition, whether they are under fire, and a range of other conditions. This new feature will greatly increase the feedback given to the player and provide a better understanding of how their actions affect their abilities. As development progresses, we will tie this feature in to many new features.  
 
Honor System:The Honor System (previously called ?Trust?) is now online. Players will start out at level 10. They are rewarded points for good behavior, and they lose points for bad behavior. The more rounds that are played, the higher the levels of Honor they can achieve. Honor level will affect account status, as well as provide preferential treatment during the selection-process of in-game features. As we move ahead, more features will be tied into the Honor System. High Honor will be rewarded, while Low Honor will be penalized.  
 
Command Post: GUI Tool for better handling of Server Administration.  
 
Other Features/Tweaks/Fixes:
 
Gun Lowering ? To fix problems where weapons were displayed through walls/doors, guns will now automatically lower at a door or wall under certain circumstances. In all cases, this will be overridden if the user presses fire.  
Double firing of M24 fixed  
M24: Fixed phantom bullet and reload bugs  
Added Night Vision to Cameras  
You can now TAB out of an edit box in the menu  
Scoreboard: Match end now displays number of tie rounds  
(if any)  
GP-30 is auto instead of burst  
Rankings on scoreboard for OpFor no longer shown  
Fixed multi selection bug in server browser  
Added sniper death message for m24 and m82  
Fixed bugs related to burst fire not decrementing ammo properly  
Fixed bugs related to changing posture when moving (sprinting/crawling)  
m203 grenade is bound to support key  
Fixed dropping parachute in plane  
Fixed crawling at superhuman speeds  
...and much more  

Reply

Marsh Posté le 04-10-2002 à 16:55:19    

:hello: kakal


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GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
Reply

Marsh Posté le    

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