[topic unique] Star Wars Galaxies : venez sur Kauri !

Star Wars Galaxies : venez sur Kauri ! [topic unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 20-06-2003 à 21:36:42    

Bienvenu sur le topic de Star Wars Galaxies
Ce post est fait par moi et Obiatn
 
Organisation du post :
1] Introduction
2] Mécanismes de Star Wars Galaxies
3] Les Professions plus en détails
4] La communauté HFR
 
NOTE SUR LES SCREENSHOT :
Comme on est limité au niveau du nombre de screenshot par post certain sont en lien
Ils ont était réalisé avec :
XP1800+
512 de RAM
Radeon 8500
Réglage de SSWG par défault
 
Les screenshot sont un peu vert car ils proiennent de Naboo.
 
1] Introduction
 
Qu'est ce que Stars Wars Galaxies ?
En faite il s'agit d'un MMORPG (jeux de rôle massivement multi joueur) qui se déroule dans l'univers de Star Wars.
 
Si vous chercher un site très complet en francais je vous recommande trés fortement d'aller faire un tour sur www.swg-fr.com et plus particulièrement dans leur rubrique F.A.Q
 
Le jeu est sorti en France . Le manuel est en francais mais le jeu reste en anglais et il existe des serveurs en Europe.
Néanmoins, une bonne partie de la communauté des joueurs francophones est sur le serveur Kauri, pour d'évidentes raisons de praticité, d'entraide, de RolePlay.
 

Citation :

Concernant les abonnements ils seront de:  
1 mois: $14.99  
3 mois: $14.00 par mois  
6 mois: $13.00 par mois  
12 mois: $12.00 par mois  
 
Le jeu sera commercialisé au prix de 49.95$ (il incluera 30 jours d'abonnement gratuit.)  
une version collector du jeu sera également disponible au prix de 79.95$ (livret + figurine + accès à 1 objet unique dans le jeu pour votre perso).


 
2] Mécanismes de Star Wars Galaxies
2.1 Création du personnage
 
Dans un MMORPG, on commence toujours par choisir un serveur :
http://hacheetfer.free.fr/swg/serveur.jpg  
NOTE : le serveur choisi par la communauté Francophone est KAURI
Il faut ensuite créer son avatar
http://hacheetfer.free.fr/swg/race.jpg  
Le personnage que vous incarnerez) en choisissant une race parmi les suivantes :
 
- Humain
- Rodien
- Mon Calamari
- Zabrak
- Bothan
- Twi'Lek
- Trandoshan
 
Chacune de ces espèces possède des avantages/inconvénients mais il nous est interdit de les dévoiler pour le moment, et elles pourraient très bien être sujettes à des changements de dernière minute à la sortie du jeu. Sachez juste que certaines races se prêtent plus que d'autres au combat ou à l'artisanat, mais qu'aucune restriction n'existe.
 
Choissisez bien car on a le droit à uniquement un personnage par serveur :S (pour autant, vous pouvez créer 1 personnage sur tous les serveurs)
 
Ensuite vous allez personnaliser l'apparence de votre personnage en jouant sur sa taille, son poids, sa musculature, son âge (visible sur le visage), orientation des paupiére, taille et couleur des yeux, couleur de peau, tache de rousseur, etc..
Cette étape est très immersive et vous pouvez potentiellement obtenir exactement ce que vous voulez. Une profession avancée dans le jeu (le Styliste) pourra venir changer vos réglages et même en rajouter d'autres non-accessibles à la création  :sol:  
Quelque ex a la création ;
http://hacheetfer.free.fr/swg/perso1.jpg
http://hacheetfer.free.fr/swg/perso2.jpg
http://hacheetfer.free.fr/swg/perso3.jpg
 
Après on choisit la profession de base parmi les 6 disponibles :
 
- Brawler (combattant au corps à corps)
- Marksman (combattant à distance)
- Medic
- Scout (éclaireur)
- Artisan
- Entertainer (Artiste (musique, danse)
 
Il faut ensuite repartir des points entre diverses compétences (suivant votre profession les points sont automatiquement mis mais vous pouvez les changer)
Ces points concernent les 3 barres de votre personnage : la barre de Health (vie en rouge), d'Action (en vert) et de Mind (esprit en bleu)
http://hacheetfer.free.fr/swg/professionbase.jpg  
Chacune de vos actions en combat, en artisanat, en musique, etc..utilisent telle ou telle barre, et certaines blessures infligées par les monstres sont de nature différente également. Ces barres se régénèrent avec le temps, en se reposant, en se faisant soigner par un Medic, en admirant les dances langoureuses des jolies danceuses Twi'Lek dans une Cantina surpeuplée, ou en écoutant un solo de Saxophone à 2 soufflets interprêté par la star de musique locale, etc.. :D
 
Notez que l'on peux réorganiser tous ces points quand on veux mais les changements mettront du temps à s'effectuer. (un transfert de 100 points de votre barre d'Esprit vers votre barre de Vie va prendre 2-3 jours, mais cela vous permettra à votre combattant d'absorber plus de dégâts qu'auparavant)
 
Il ne reste plus qu'à donner un nom à votre perso (un générateur de nom/surnom est présent (et le nom proposé dépendra de la race et de son sexe) et c'est parti pour l'aventure !
 
2.2 Un petit tutoriel
Et voila vous entrez dans un petit tutoriel qui va vous apprendre à jouer.
Le menu radial est ce qui vous permet d'interagir avec tous les élément du jeu. lors ce que vous clicker sur un pnj/pj/objet un menu apparait en forme de cercle tout autour de la souris avec les differentes propositions (parler attaquer ...) qui sont en cercle.
Au début ca fait un peu bizard mais on s'y fait vite.
 
 
2.3 Combat
http://hacheetfer.free.fr/swg/combat1.jpg
http://hacheetfer.free.fr/swg/combat2.jpg
http://hacheetfer.free.fr/swg/combat3.jpg
http://hacheetfer.free.fr/swg/combat4.jpg
Pour les combats, il suffit de choisir attaquer lors ce que l'option est disponible (ou alors d'approcher une créature hostile qui a envie de faire de vous son petit-déjeuner) et le combat s'engage. Vous allez automatiquement attaquer avec l'arme dont vous etes équipé.
Vos adversaires possèdent également les 3 barres (Vie, Action, Esprit) dont on a parlé au-dessus. Les coups spéciaux de vos armes donnent des dégats à une ou plusieurs de ces barres. Dès qu'une barre est à 0 on tombe inconscient (les monstres meurent directement) il faut donner un coup de grace pour etre definitivement mort.
Pour faire plus de dégat ou frapper une barre spécifique on peut utiliser des coups spéciaux mais ceux ci coûtent des points d'action.
On peux stocker une suite d'action qui s'effecturons les unes à la suite des autres ex: je click sur tir à la tete s'agenouiller tir à la tete : mon personnage va faire un tir à la tete aprés un petit temps il s'agenouillera puis fera de suite un autre tir à la tête
Pour fuire une compétence de course (Burst Run) existe mais elle utilise de l'action et met longtemps à se recharger.
 
Certains coups vous causeront des blessures graves qui diminueront de manière permanente la barre qui a pris le coup... Ainsi votre barre d'Action pourrait avoir été touchée gravement et votre total de points d'action passer de 1000 à 980 par exemple. Afin de la ramener à son maximum il faudra allez voir un médecin en ville ou dans un camp dréssé par un éclaireur pour se faire soigner et la voire remonter doucement.
 
Plus vous vous battez et plus vous accumulez de la fatigue de combat qui vous rendra plus dur à soigner et réduira votre précision et votre capacité à régénérer. Un tour dans une cantina pour voir des musiciens et danseurs (des joueurs) remediera à tout ça.
 
2.4 Mort
Quand un monstre est assez méchant pour vous mettre un death blow (coup fatal qui au lieu de vous laisser inconscient pendant quelques secondes vous tue) vous mourrez.
Dans ce cas on ne perd pas d'expérience mais on perd tout l'argent et le matériel que vous n'avez pas assuré !
Dans Star Wars Galaxies en effet, vous devrez vous cloner dans un centre de Clonage pour être sûr que votre corps réapparaitra dans ce centre si vous mourrez (c'est l'équivalent du /bind dans les autres jeux de ce type)
De plus, vous aurez à assurer votre équipement de votre Inventaire dans ce centre afin de retrouver vos objets après votre mort. Si vous ne le faites pas, vous aurez probablement à retourner à l'endroit où vous êtes mort (un waypoint avec les coordonnées précises apparait sur votre DataPad) pour aller looter votre cadavre  
 
2.5 Equipement
On peut porter pas mal de truc sur soi : une arme, un T shirt, une veste, un pantalon mais on peux aussi porter une bandouliére ou une ceinture qui sont visible sur le perso.
Bien sur des armure sont disponible avec une armure de storm trooper pour les impériaux. Les armures ne sont pas accessibles aux Wookies par contre (respect de l'histoire)
On peut meme avoir des objet qui sont des sacs qui peuvent transporter d'autres objets.
http://hacheetfer.free.fr/swg/lunette.jpg
On voit les lunettes qui sont réservé au joueur ayant la version collector
 
2.6 Professions et XP
On commence avec une profession de base à SWG mais on peut en avoir plusieurs.
 
Une profession est comme un arbre : elle se compose de 4 branches qui possédent 4 niveaux. pour devenir maitre dans une profession il faut etre maitre (4e niveau) dans toutes les branches de la profession.
http://hacheetfer.free.fr/swg/profession.jpg
on voit des petites bare noir qui se remplisse quand on gagne l'XP approprié à la compétence.
liste de toutes les professions :
http://hacheetfer.free.fr/swg/allprofession.jpg
 
Chaque profession de base coûte 15 points, chaque compétence I coûte 5 points, compétence II coûte 4 points, compétence III coûte 3 points et compétence IV coûte 2 points. A la création vous avez 250 points de compétence. Au fur et à mesure de votre avancement, vous serez amenés à dépenser ces points dans des compétences, mais pas de panique si votre 'template' (la répartition de vos points de compétences) ne vous convient pas ou plus, vous pourrez résilier vos compétences et ainsi récupérer les points de compétences qui étaient utilisés (c'est bon vous suivez ? :lol:)
 
Par exemple, décider de devenir Marksman vous coûtera 15 Pts, vous abattez des créatures à l'aide de votre pistolet, vous gagnez assez de points d'xp "Pistolet", vous pouvez alors prendre la compétence "Pistolet I" (5Pts) puis vous tuez des Dragons Kayt dans un gros groupe de chasse et vous obtenez les 15000 points de Pistolet nécessaires pour passer "Pistolet II" (4 Pts). Vous retournez voir votre entraineur Marksman pour qu'il vous l'enseigne (accès à des nouveaux coups spéciaux, possibilité d'utiliser de nouvelles armes, etc..) ou bien un joueur de votre groupe possède déjà cette compétence "Pistolet II" et il peut alors vous l'enseigner gratuitetement ;)
 
Certaines professions dites avancées (Chasseur de Primes par exemple) nécessitent d'être maitre dans une ou plusieurs branches dans une ou plusieurs professions. (Il faut posséder les compétences niveau IV de la branche Exploration et Survival du Scout, ainsi que les compétences niveau IV de la branche Carabine et Pistolet du Marksman par exemple pour devenir Chasseur de Primes Novice (c'est un exemple, c'est pas le vrai template ;)
Les professions d'élite requièrent elles la maitrise complète des compétences niveau IV de TOUTES les branches de professions pour devenir accessibles.
Puisque vous êtes limités à 250 points de compétences, vous voyez que vous pourrez décider de vous spécialiser dans une profession d'élite ou alors de toucher à tout dans un peu toutes les voies
 
Pour monter dans une profession il faut gagner de l'experience. Il existe autant de type d'expérience que de type de compétences, à savoir que vous battre à mains nues vous donnera de l'Unarmed XP, qu'un tir de M-17 vous rapportera du Rifle XP, que de vous déhancher devant vos clients dans une cantina augmentera votre Dancing XP, etc...
Concernant l'artisanat et la création d'objets par les joueurs, non seulement vous récoltez du General Craft XP à la création de l'objet, mais de plus vous en obtiendrez si votre objet est utilisé par un joueur
 
2.7 Les factions
On peux devenir Rebelle ou Impérial dans SWG. Avec à chaque fois 2 possibilité sous couverture (personne ne sait que vous êtes factionné sauf un court moment si vous aidez un membre de votre faction) ou alors déclaré et tout le monde sait pour qui vous vous battez.
Pour devenir factionné il faut aider une faction par exemple en accumulant des Rebel ou des Imperial Faction Points en réalisant des missions pour eux (détruction d'une base, livraison de documents secrets, etc..)
On gagne des avantages à être factionné comme par exemple l'accès à des armures, des armes et des bâtiments. Mais aussi le pur plaisir de blaster des Gardes Impériaux en ville avec vos amis Rebels ;)
 
2.8 La force et les jedis
On ne sait peu de choses sur ces points car cela n'a pas été testé par nous même, mais en interne par l'équipe de développement qui souhaite garder tout cela secret.
Comment devenir un Jedi ?
Il faut tout d'abord faire un certain nombre de chose inconnu et aléatoiree avec son personnage.
Aprés on obtient la possibilité de créer un 2e personnage sur le meme serveur on obtient un slot Force Sensitive (FS)
Tout personnage créé dans ce slot sera sujet à la mort permanente, c'est à dire qu'aprés un nombre mort (on parle de 2) votre personnage sera éffacé.
Seul un personnage sur ce Slot peux devenir un Jedi.
Il faudra  donc faire attention à se cacher car soyons sur que des chasseur de Jedi s'amuseront bien.
 
2.9 Carte et Waypoint
 
Une carte détaillée est disponible pour chaque planète.
Un systeme de waypoint permet de parfaitement se repérer. Par exemple si vous cherchez la cantina, faites dérouler le menu cantina sur la carte, et selectionnez celle de votre ville pour voire apparaitre un WayPoint dans votre DataPad (une fleche vous indiquera la direction à suivre). Une fois à proximité une colonne de lumiére vous montrera ou aller.
Une mini-carte disponible en sur-impression sur l'ecran de jeu aide bien à se reperer en ville à la recherche de certains personnages (Entraineurs, Terminaux, etc..)
le carte :
http://hacheetfer.free.fr/swg/carte.jpg
la petite fleche bleu indique la direction du WP
Gestion des WP :
http://hacheetfer.free.fr/swg/WP.jpg
 
3] Les Professions plus en détails
 

Citation :

Provient du message de Roen2
Professions de base  
 
Artisant:
 
Skill Engineering: premiere armure dans cette branche l'armure d'os, les premieres machines d'extraction aussi (les harvesters), c'est la branche necessaire pour tout ce qui est technique en artisanat (armes droids armures...)
 
Skill Domestic Arts: nouriture et vetements, la nouriture sert de buff de +10 a +100 environ dans 1 ou plusieurs stats.
Les vetements gagnent de plus en plus de couleurs utilisales a mesure qu'on monte, necessaire pour chef et Tailleur.
 
Skill marchand: permet de fixer un tarrif d'acces a sa maison, puis de poser une machine de vente similaire au bazar dans sa maison et de placer des premium auctions dans le bazar, ventes qui apparaitront en gras. skill necessaire pour devenir marchand
 
Skill Survey: le skill pour trouver des ressources, a mesure qu'on le monte les outils de survey prospectent sur de plus grandes distance et on pompe plus de materiel quand on creuse.
 
Brawler:
 
La classe corps a corps, differents skills pour le combat a main nue, a arme a une main ou arme a 2 mains, chaque skill offrant de nouveau cout speciaux, et une meilleure utilisation pour chaque type d'arme, ils debloquent aussi l'acces aux armes plus puissantes (les certifications)
 
Marksman:
 
Comme le brawler mais version distance, les skills Carabine, Riffle et Pistols debloquent les certifs, des coup speciaux ameliore l'utilisation qu'on fait du type d'arme.
Le skill ranged support debloque aussi des coups speciaux utilisable avec tout les type d'arme distance et ameliore les defenses et attaque contre ces types d'arme.
 
Entertainer:
 
je n'ai pas trop testé cette profession, surement la plus RP mais aussi la plus monotone a mon gout
 
Skill Image design, permet de changer la coupe de cheveux des PJ et permet d'acceder au metier d'image designer.
 
Skill musician: permet de jouer de la musique de mieux en mieux
 
Skill dance: permet de dancer de mieux en mieux
 
Skill Fatigue healing: ameliore le taux de soin de la "battle fatigue"
 
Medic:
 
deux skill de soin direct, pompant sur la barre de mind pour soigner les barre de vie et actions
 
un skill d'utilisation des stim pack et autre objet medicaux, permetant d'en faire meilleur usage
 
un skill de craft permetant de crafter des stim pack et pack de soin des blessures de plus en plus efficaces
 
prendre Medic et monter la branche craft est une tres bonne option en a coté de sa profession principale, pratique pour limiter les down time en solo
 
Scout:
 
Skill exploration: permet un meilleur depalcement en terrain difficile (quiconque a deja monté une pente abrupte sans ce skill me comprendra), donne aussi la competence maskscent permetant de se dissimuler des creatures.
 
Skill traps: permet de crafter des "pieges" sortent de grenades a divers effets utilisables uniquement sur les creatures (tres tres lourd a monter)
 
Skill hunting: permet de fouiller les corps des creatures pour en tirer Os, peau et Viande utilisés pourn le craft
 
Skill Surviving: permet de crafter des campements qu'on peut monter dans la nature pour ameliorer le taux de recup et permettre aux medic et entertainers d'officier ien uqe n'etant pas dans une cantina/medic center. Les plus repoussent les creatures aggros aussi.
 
 
Proffessions Avancées:
 
Architect:
Skill fournitures: permet de crafter des fournitures pour les maisons (chaise tables .....)  
 
Skill structures: permet une plus grande maitrise dans l'assemblage des structures, indispenssable pour crafter les structures de haut niveau
 
Skill Extractors: Premet de crafter Usines et Harvester, il y'a 3 niveau d'Harvester, d'apres les tests il semble que les premiers harvesters soit bien plus eficacent car coutant bcp moins chers a entretenir cela dit depuis le dernier patch ils pompent moins mais utilisent plus d'energie, il se pourrait donc que les gros retrouvent leur utilité:
 
Skill: Housing: permet de crafter les maisons, 3 taille, et jusqu'a 4-5 styles disponible selon les planete, j'ai testé archi jusqu'a monter une maison moyenne elle comptait 1 grande piece et 2 petite au RDC et 3 petites plus un blacon a l'etage, je n'ai pas vu encore de grandes mais au vu de la moyenne ca doit etre enorme.
 
Le master architecte fabrique aussi les PA hall (maisons de guilde)
 
L'architecte monte tres vite (une maison et on a la premiere boite de skill mais coute un maximum en ressources
 
Armorsmith:
 
Le fabriquant d'armure, que dire sinon qu'il fabrique des armures mais aussi des bouclier de protection contre divers effets.
 
Bio Engineer:
 
Le createur de creatures:
 
Il recupere de l'ADN sur les creatures (vivantes, attention au retour d'aggro) et fabrique des creatures seulement utilisables par le creature handler ce qui limite un peu l'utilité de cette profession.
 
Il craft aussi ce qui semble etre des amelioration pour les vetements a utiliser en conjonction avec un tailleur (a verifier je n'ai pas testé)
 
Chef:
 
Le crafter de nourriture qui je le rappelle sert de buff, je n'ai pas testé mais vu de loin ça ne m'a pas l'air d'etre la profession la plus passionante (vous verrez quand je decrirait le smuggler qu'en plus la nourriture est loin d'etre top)
 
Droid Engineer:
 
Le fabriquant de droids, il peut creer des droids qui ont diverses utilités, unité de stockage, station de craft portable..... utilisables par n'importe qui.
 
Il crée aussi les droids utilisés uniquement par les bounty Hunter
 
Tailor
 
Le couturier: il a 3  branches d'habits (+ une branche de competence necessaire a crafter les plus hauts et changer les couleurs)
 
les habits de tout les jours
les habits de ceremonie et bijoux
les habits type treilli et les sac portables sur le dos
 
Weaponsmith:
 
comme l'armorsmith que dire sinon qu'il fabrique des armes
 
Merchant:
 
Il peut placer non plus des machines (comme la branche marchand de l'artisant) mais aussi des PNJ marchands, customisable a souhait a mesure qu'il monte, il peut aussi selon les branches de skill, leur apprendre des phrase a lancer quand un PJ approche pour attirer le chaland, les faire apparaitre sur la carte generale de la planete (quoi de mieux comme pub ?)
 
Tera Kasi Artist (main nue), Fencer, swordsman, pikeman:
 
Evolution des braches de combat du brawler apportant de nouveau style de combat, meilleure maitrise des differents types d'armes et certifications
 
Carabineer, Pitoleer, Riffleman:
 
Extention des skill de chaque type d'arme du marksman, tres bon choix en support pour les professions non orientées combat (un artisant monté en pistoleer en 2° prof sera plus tranquille pour aller chercher des ressources en pays dangereux)
 
Elle apportent une meilleure maitrise de l'arme, de nouveau coup et la certification  pour de nouvelles armes.
 
Creature Handler:
 
Mon ancienne profession revée mais plus  
 
skill taming, permet d'apprivoiser des creatures de plus en plus grosses
 
skill management permet de prendre la creature dans un groupe, la faire obeir a un autre joueur, avoir une creature de plus active
 
skill trick permet d'aprendre a la creature des tours qui soignent sa barre de mind
 
skill jesaiplulenom: permet de donner de nouvelles commandes aux creature ainsi que les mettre en formation ou les faire patrouiller
 
le master CH gagne une 3° creature active (aille le gars qui va se ballader avec 3 rancors)
 
j'etait CH, je voulais jouer un CH, jusqu'a ce que je decouvre que mon recruteur Rebel ou Imp me permette de me promener avec ma patrouille de troopers qui valent bien des creatures.
 
Image Designer
 
Permet de changer les cheveux yeux peau taille poid et tout ce qu'on peux imaginer sur les PJ, le seul interet a mes yeux est que l'on a des couleurs inaccessible au moment de la creation du perso, mais ça fait leger je trouve, de plus c'est une classe tres lourde a monter
 
Dancer:
 
Une fille a moitié a poil se tremousse devant vous a la cantina ce'st une danseuse :)
 
Regardez la dancer un moment et vous sentirez votre lassitude du combat s'evanouir  
La battle fatique handicape les taux de recup et mais c'est moins verifié votre habilité au combat, il est donc indispenssable de passer de tps en tps a la cantina
 
Musician:
 
Meme utilité que le dancer mais version musicien
 
Smuggler:
 
Ahhh le tant attendu contrebandier: deroutant a premiere vu quand on regarde les skills mais au final tres sympa a jouer:
 
skill underworld: permet de payer moins cher en points de faction les troopers et objet qu'on prend chez son recruteur rebel/imp, de comprendre toutes les langues (ce que de tte façon vous ferez apres 30 minutes de jeu), c'est un peu la branche je me debrouille partout et j'arnaque les gens du smuggler.
 
skill slicing: sert a ouvrir les conteneur verouillé qu'on drop parfois, a cracker les terminaux de missions pour gagner plus en faisant une mission, a cracker les armes et armures pour en ameliorer les stats.
 
skill jesaisplulenom: skill de combat peremettant de feindre la mort pour etre tranquille et ajoutant des coups speciaux pour les pistolets
 
skill spices: le gros morceaux, permet de crafter des drogues surpuissantes mais traitres, certaines vous ajoute jusqu'a 600 points de vie (moitié de votre barre) + 400 points d'action, le mauvais coté, cea dure 5 minutes apres c'est un certain temp d'effet inverse, en gros avec une barre de 1200 PV vous passez 5 minutes a 1800 mais 2 minutes (environ) a 600.  
Je ne sais pas precisement combien de temps dure l'effet negatif car une drogue ecrasant l'effet d'une autre on en reprend une et hop plus d'effet negatif de la precedente (mais je pense que ça va etre revu, ça sent l'exploit)
 
 
Les professions d'elite:
 
Doctor:
 
Le medecin evolution du medic, il peut soigner de mieux en mieux et meme rescuciter des PJ leur evitant ainsi le clonage
Il dispose aussi de quelques buff mais qui de loin n'on pas l'air terrible comparés aux possibilités offertes par les drogues (ça se vois pas trop que je veux jouer un smuggler shooté a mort j'espère :D )
 
Combat Medic
 
L'effet inverse du Medic, lui il debuff, stun, empoissonne en combat.
 
Ranger:
 
Evolution du scout, prenez les skills du scout vous avez les skills du ranger (le dernier campement en nature dispose d'une station de craft et a un taux de recup assez enorme)
 
Squad Leader:
 
Pour groupe disciplinés seulement
 
Il a des skill permetant de par exemple afficher un message systeme sur tout les ecran des gens de son groupe, faire tirer tout le monde sur la meme cible .....
 
Dans une bande de jeunes c'est le chef, dans une secte le gourou, celui qu'on suit les yeux fermés dans le groupe.
 
Commando:
 
Le bourrin par exellence, il a acces aux lances flames, light beams, peut crafter et utiliser de puissantes grenades et mines, de ce que j'ai vu il trouvera surtout son utilité avec l'apparition des vehicules et du combat monté.
 
Bounty Hunter:
 
Et le beau gars que tout le monde attend pour la fin
 
Il a ses droids rien qu'a lui, ses missions rien qu'a lui
 
tout ces skills tournent autour de ces missions
 
Il utilise les droid traqueurs par exemple pour trouver ses cibles, doit trouver a chaque mission l'informateur qui le guidera vers la zone ou se trouve sa cible, il peut comme le commando utiliser le light beam (je suis plus sur c'est a verifier mais peut etre le lance flamme aussi)
 
Les missions sont tres tres mais alors tres costauds (ne vous etonnez pas si on vous demande de tuer un PNJ qui /con rouge c'est normal.


 
4] La communauté hfr
Voici la liste des joueurs de HFR sur Kauri :
 
Belgarion : Woweom Agleb Sergent imperial se demande quel profession il va reprendre
 
reivax59 : Revaks Rev' Humain, Rebel Marksman/Artisan
 
bullrott2 : Kitharloh Auron Humain/Neutre Marksman/Artisan/Medic  
 
mobyfab : Lices Dose Novice Medic/Marksman/Artisan  
 
@chewie : Switchs Bleurock Master Artisan Master Chef guilde : Crimson dawn
 
N'hésitez pas à laissez vos questions sur ce topic :)
 
Dernière version par Belgarion, le 05/07


Message édité par belgarion_cer le 24-12-2003 à 15:29:00

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COMPTE LOD HC : hfr_belgarion2
Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 21:36:42   

Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 21:44:51    

Edit:
 
Après réflexion, ce topic présente mieux le jeu, alors que l'autre semble être plus à propos de la beta et n'apporte pas grand chose.
 
Je ré-ouvre.


Message édité par kaz ander le 20-06-2003 à 21:55:35
Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:08:15    

merci garphild j ai editer le 1er post
 
tu peux rendre le tien un peu moins gros :p


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COMPTE LOD HC : hfr_belgarion2
Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:15:52    

Tu peux par faire péter les screens de partout ?
ca m'interesse comme le nda vient de tomber ca doit etre possib nan ?  :)

Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:17:55    

belgarion_cer a écrit :

merci garphild j ai editer le 1er post
 
tu peux rendre le tien un peu moins gros :p

fait et MP ;) :hello:

Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:18:43    

Dav-X a écrit :

Tu peux par faire péter les screens de partout ?
ca m'interesse comme le nda vient de tomber ca doit etre possib nan ?  :)  


malheureusement je n ai que qque screen de bug datant d avant la NDA
 
mais obiatn devrait pouvoir faire des screen de partout
 
je vais allez voir les gens de swg-fr pour savoir si je peux utiliser leur screen


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COMPTE LOD HC : hfr_belgarion2
Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:20:44    

actuellement le jeu n'est dispo que aux usa. pourra t on jouer avec un jeu achete aux usa sur les serveurs francais par la suite? le jeu est il "jouable" en rtc? les pings sont comment aux us? quelle est la config minimum?


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"le prix passe, la qualité reste"
Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:20:50    

belgarion_cer a écrit :


malheureusement je n ai que qque screen de bug datant d avant la NDA
 
mais obiatn devrait pouvoir faire des screen de partout
 
je vais allez voir les gens de swg-fr pour savoir si je peux utiliser leur screen

:jap:

Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:25:32    

worm'skiller a écrit :

actuellement le jeu n'est dispo que aux usa. pourra t on jouer avec un jeu achete aux usa sur les serveurs francais par la suite? le jeu est il "jouable" en rtc? les pings sont comment aux us? quelle est la config minimum?

il y aura une vingtaine se serveur US, aucun n'étant officiellement ou pas PvP/RP/français/allemand, ...
mais officieusement, les fans de la communauté SWG ont définis les serveurs comme cela :

Citation :

Ahazi - Côte Ouest des Etats-Unis  
 
Bloodfin - Côte Est des Etats-Unis - serveur PVP non-officiel (www.swgpvp.com)  
 
Bria - Côte Ouest des Etats-Unis  
 
Chilastra - Côte Est des Etats-Unis  
 
Corbantis - Côte Ouest des Etats-Unis  
 
Eclipse - Côte Est des Etats-Unis - serveur non-officiel de la communauté du Royaume-Uni  
 
Flurry - Côte Ouest des Etats-Unis  
 
Gorath - Côte Est des Etats-Unis - serveur non-officiel de la communauté Germanique  
 
Intrepid - Côte Ouest des Etats-Unis  
 
Kauri - Côte Est des Etats-Unis - serveur non-officiel de la communauté Française
 
Kettemoor - Côte Ouest des Etats-Unis  
 
Lowca - Côte Est des Etats-Unis  
 
Naritus - Côte Ouest des Etats-Unis  
 
Radiant - Côte Est des Etats-Unis  
 
Scylla - Côte Ouest des Etats-Unis  
 
Starsider - Côte Est des Etats-Unis - serveur Roleplay non-officiel  
 
Sunrunner - Côte Ouest des Etats-Unis - serveur Roleplay non-officiel  
 
Tarquinas - Côte Est des Etats-Unis  
 
Valcyn - Côte Ouest des Etats-Unis - serveur PVP non-officiel (www.swgpvp.com)  
 
Wanderhome - Côte Est des Etats-Unis

(source http://www.swg-fr.com)
 
pour ce qui est des serveur en Europe et compte US je sais pas :/

Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:26:20    

worm'skiller a écrit :

actuellement le jeu n'est dispo que aux usa. pourra t on jouer avec un jeu achete aux usa sur les serveurs francais par la suite? le jeu est il "jouable" en rtc? les pings sont comment aux us? quelle est la config minimum?


ping a 200 en adsl
mais c ptet mieux maintenant
 
en rtc je sais pas faut que je demande a yaven ce qu il en pense


---------------
COMPTE LOD HC : hfr_belgarion2
Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:26:20   

Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:28:07    

plein de screen ici
 
http://www.swg-fr.com/forums/index [...] 4533f68288
 
forum de swg-fr

Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:33:41    

Arg c trop bo c un truc de dingue  :ouch:  
Mais c pas pour ma config.
 
Et dire que j'avais été accepté a la beta. Enfin bon un fan en profite a ma place c'est mieu comme ca  :jap:

Reply

Marsh Posté le 20-06-2003 à 22:35:07    

drapal :) merci belga


---------------
Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 00:14:48    

[:randoom]


---------------
* * * * * * * * * * * *
Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 00:21:32    

hummm
futur bombe ? :love:

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 00:24:04    

on pouras aller ds l'espace ?
j'ai vu un screnn ds une station spaciale
me souvient qu'ils avaient dit que pour les vaisseaux sa seras un add-on

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 00:41:51    

Perso je suis super-reservé sur ce titre, j' ai envis de jouer à un film online , avec des aventures épiques , un PVP bien geré avec de l' espionnage , des trahisons, un scenario et tout , et pour l' instand à ce que je vois ce n' est pas vraiment le cas, de plus ils ont enlevés pas mal de trucs qu' ils avaient annoncés au départ ,  
 
Alors si un jour on me dis qu' il y a tout ca j' irais, mais si c' est pour pex/crafter/matter des danceuses , et PvP en zone PvP ... hum , c' est leger là.

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 00:45:28    

Trop t'attentes, tu ne pouvais qu'être déçu ;)


Message édité par nnay'01 le 21-06-2003 à 00:45:38
Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 00:57:02    

J' en attendais ce qui avait été dis l' année dernière ,  
 
Je ne me suis en aucun cas focalisé sur SWG , je préfère le médieval-fantastique et de loin pour ce genre de jeu (les blasters au tour par tour déjà je trouve ca bizarre),  
 
mais en effet je suis décu par les premiers avis et remarques à propos du jeu , maintenant c' est certain que Sony va faire évoluer son bébé dans les années à venir à coup d' extentions (ils ont l' habitude avec EQ), et qu' au final il sera certainement génial pour le Hard-core gamer qui aura une thune pas possible et pourra se la peter en X-Wings.
 
Ce que j' attends surtout de savoir c' est au niveau scénario/PVP comment ca se déroulera, y a beaucoup à faire dans un univers comme ca , et il faut que les joueurs ennemis se rencontrent d' une facon ou une autre c' est innévitable , le système mis en place jusqu' à aujourd' hui sur ce point est très limité. wait & see

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:01:14    

14$ / mois :/  :sweat:  
 
et en + de ça faut payer 350 balles le jeu?? :heink:  
 
ça reviens cher... :(  
 
 
et quand ça sortira en france, on pourra transferer son compte sur un serveur français??

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:05:08    

Gulien a écrit :

Perso je suis super-reservé sur ce titre, j' ai envis de jouer à un film online , avec des aventures épiques , un PVP bien geré avec de l' espionnage , des trahisons, un scenario et tout , et pour l' instand à ce que je vois ce n' est pas vraiment le cas, de plus ils ont enlevés pas mal de trucs qu' ils avaient annoncés au départ ,  
 
Alors si un jour on me dis qu' il y a tout ca j' irais, mais si c' est pour pex/crafter/matter des danceuses , et PvP en zone PvP ... hum , c' est leger là.


 
Ils ont vire quoi ?

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:14:30    

Les véhicules déjà , le housing je crois , pis je sais plus ... :D (3 ou 4 gros trucs)
 
 

Citation :

et quand ça sortira en france, on pourra transferer son compte sur un serveur français??


 
Ho si tu douilles , pas de problème , 30€ pour changer les 500ko que prennent ton perso de serveur :) (j' imagine que ca sera ca, et encore va falloir que les joueurs le demande)


Message édité par Gulien le 21-06-2003 à 01:22:29
Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:34:42    

worm'skiller a écrit :

actuellement le jeu n'est dispo que aux usa. pourra t on jouer avec un jeu achete aux usa sur les serveurs francais par la suite? le jeu est il "jouable" en rtc? les pings sont comment aux us? quelle est la config minimum?


 
j'ai lu tout a l'heure que n'importe quel jeux permetrai de jouer sur n'importe quel serveur ;)
Et il devrait y avoir de serveur européen (aprés j'ai pas spécialement entendu parler de localisation francaise sur a 100% mais c'est posssible )

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:36:57    

Gulien a écrit :


Ho si tu douilles , pas de problème , 30? pour changer les 500ko que prennent ton perso de serveur :) (j' imagine que ca sera ca, et encore va falloir que les joueurs le demande)


 
on a aucune idée de comment ca fonctionnera pour le moment ;)

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:39:03    

Apres avoir joué quelques temps en beta, s'abonner a ce jeux me parait comme une évidence :D
 
Jsuis fan de star wars, et apres 2 min de jeux l'ambiance est grandiose, bien sur le jeu n'est pas parfait, ya encore pas mal de bug, mais le client est satble, aucun gros bug, plein de petits trucs a guache et a droite, comme tous les mmorpg a leur sortie quoi.
 
Sinon les possibilités sont énormes, mais faudra 3-4 mois pour que le jeu montre tout son potentiel, une fois que les joueurs seront assez loin, que les systemes de commerces, villes seront bien en places, bref ce ne peut que devenir meilleur :)

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:43:51    

peut etre un mmorpg auquel je vais acrocher ?
AC2 m'as fait chier faut dire qu'il y avait personne
DAOC sa me plais moyen....
encore un petit effort et je trouverais ce k'il me faut

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:44:27    

Gulien a écrit :

Les véhicules déjà , le housing je crois , pis je sais plus ... :D (3 ou 4 gros trucs)
 
 

Citation :

et quand ça sortira en france, on pourra transferer son compte sur un serveur français??


 
Ho si tu douilles , pas de problème , 30? pour changer les 500ko que prennent ton perso de serveur :) (j' imagine que ca sera ca, et encore va falloir que les joueurs le demande)


 
30? rien que pour ça c'est du vol !
 
mais bon d'1 autre coté à quoi ça servira? :??:  
si on achète le jeu aux US, on joue...
la VF sort... on va sur les serveur french au lieu de US et voilà... pas besoin de payer 30?. enfin je croix... :??:

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:51:12    

autre truc :
 
les combats c'est à la fall out si j'ai bien compris??? :??:  
 
à votre avis, ce serais mieux de commencer tot ds le jeu pour que ds qq mois quand l'add-on spacial sortira, on aura ammasé assez de fric pour se payer de suite un big vaisseau genre millenium falcon?

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 01:56:27    

petite avertsissement y'a pas mal de truc prévu dans le jeu apparement (j'etais pas bt mais je connais un peu quand meme :p )
housing, vehicule etc mais SWG online ne sera jamais vivre un des films alors attention a ne pas etre trop gourmand ca reste un jeux mmo certes mais faut pas trop en demandé c'est le meilleur moyen d'etre décu ;)

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 02:03:51    

[:totozzz]

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 07:07:25    

hellstrike a écrit :

petite avertsissement y'a pas mal de truc prévu dans le jeu apparement (j'etais pas bt mais je connais un peu quand meme :p )
housing, vehicule etc mais SWG online ne sera jamais vivre un des films alors attention a ne pas etre trop gourmand ca reste un jeux mmo certes mais faut pas trop en demandé c'est le meilleur moyen d'etre décu ;)


 
En meme temps, c'est un peu facile de dire ça alors que les devellopeurs du jeu  ont été totalement immodestes a plusieurs reprises en nous promettant notamment le plus grand MMORPG de tous les temps...

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 10:34:53    

up, j'ai bien envie de tester (un mois :D)
 
 
Ca passe avec les détails aux max avec ma conf ou pas?  :)

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 10:35:44    

worm'skiller a écrit :

actuellement le jeu n'est dispo que aux usa. pourra t on jouer avec un jeu achete aux usa sur les serveurs francais par la suite? le jeu est il "jouable" en rtc? les pings sont comment aux us? quelle est la config minimum?

Si c comme daoc, je pense pas...

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 10:37:24    

Wahh les screens!  :ouch:

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 10:38:35    

latoucheF7duclavier a écrit :

up, j'ai bien envie de tester (un mois :D)
 
Ca passe avec les détails aux max avec ma conf ou pas?  :)  


 
un pote avec un 3000+ et 9700pro et 1Go de ram ca rame a mort en ville :) obligé d'enlever de nbreux details :)


Message édité par okiron le 21-06-2003 à 10:38:45
Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 10:43:16    

Okiron a écrit :


 
un pote avec un 3000+ et 9700pro et 1Go de ram ca rame a mort en ville :) obligé d'enlever de nbreux details :)

Arf, merde....bon, ben j'ai plus qu'à m'acheter une gf 5900.  :whistle:  
 
 
Ceci dit, je suis même pas sur d'avoir le temps de jouer à ce jeu... [:gratgrat] JE suis juste intéressé par l'univers star wars.  :)  
 
Tu vas tester?

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 10:44:23    

latoucheF7duclavier a écrit :

Arf, merde....bon, ben j'ai plus qu'à m'acheter une gf 5900.  :whistle:  
 
Ceci dit, je suis même pas sur d'avoir le temps de jouer à ce jeu... [:gratgrat] JE suis juste intéressé par l'univers star wars.  :)  
Tu vas tester?


 
j'etais beta testeur =) enfin j'ai filé le compte a un pote et j'ai pu tester oué =)

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 10:46:02    

Okiron a écrit :


 
j'etais beta testeur =) enfin j'ai filé le compte a un pote et j'ai pu tester oué =)

tu m'avais pas dit!  :kaola:  
 
 
Alors, ça t'as plus? C valable d'y jouer un mois, une heure par soir?  ;)  (je peux pas, et je veux pas y jouer plus que ça)

Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 10:53:05    

latoucheF7duclavier a écrit :

tu m'avais pas dit!  :kaola:  
 
Alors, ça t'as plus? C valable d'y jouer un mois, une heure par soir?  ;)  (je peux pas, et je veux pas y jouer plus que ça)


 
C pas trop mal pour le peu que j'ai fais, par contre je suis passé par neocron et la ca me fais tout bizarre le fight au tour par tour :o sinon comme tout les mmorpg faut pouvoir s'y investir a fond [:mlc] mon pote n'en decroche pas [:dawa]


Message édité par okiron le 21-06-2003 à 10:53:45
Reply

Marsh Posté le 21-06-2003 à 10:53:49    

Bon , voici mes chti screens pris hier! :)  
 
Si vous avez des kestions n'hesitez pas!
Ma config : 1.5Ghz, 384 Sdram et GF4 ti 4400
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/screenShot0006.jpg
Jar Jar ?  :ouch:  
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/screenShot0018.jpg
Quel Bo Gosse je suis!  :sol:  
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/screenShot0021.jpg
TOC TOC! Y a quelqun ? Princesse Amidala?   :hello:  
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/screenShot0024.jpg
On m'avait pas dit que je pouvai pas me faire un Dragon Krayt en solo   :(  
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/screenShot0025.jpg
Pitiééeeeee ! Vendez moi ce droid pour 200 credits!!!!!!!!   :jap:  
 
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/screenShot0038.jpg
Pas mal ma maison! hein?  :love:  
 
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/chewie.JPG
ET voila le grand et l'unique! Chewbacca!   :pt1cable:  
 
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/corellia1.JPG
Rien de tel que de se repposer sur un banc de Coronet City! :whistle:    
 
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/han_chewie.JPG
LEs deux comperes reunis! Vous croyez qu'ils attendent qui?   :)  
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/han_solo.JPG
Voici le plus grand Contrebandier de la Galaxie! Kel Vaurien!  :lol:  
 
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/screenShot0032.jpg
NON! je suis pas fier du tout!!  :sol:  
 
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/WP-corellia.jpg
??? Serais-je sur la voie de decouvrir la FORCE ?   :heink:  
 
 
http://membres.lycos.fr/maceronie/screenShot0005.jpg
Et le meilleur pour la fin :  Ma ville natale, Coronet dans toute sa splendeur!   :love:  :love:


Message édité par jamesou le 21-06-2003 à 10:57:27
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Marsh Posté le    

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