Dual Universe / MMO spatial futuriste - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-06-2016 à 00:50:44
Présent
Marsh Posté le 14-06-2016 à 11:59:00
"all shown constructions and ships" ça veut bien dire que tous les décors style la belle planète en fond ou les paysages, c'est pas du built-in mais des images de fond en gros ?
Y'a du boulot ^^
Marsh Posté le 14-06-2016 à 12:10:54
Non ça ne veut pas dire ça.
Les vaisseaux et batiments sont construit par les joueurs à la manière de Space Engineer ou Minecraft. Les planètes c'est du procédural.
Marsh Posté le 14-06-2016 à 22:21:29
Nouvel article dans la presse et 2 nouveaux screen (si j'ai bien compris)
http://www.pcgamer.com/see-the-fir [...] =hootsuite
Jean-Christophe Baillie , l'homme qui porte le projet, est apparemment un chercheur en IA. Qu'est ce que cela implique ? Et bien les joueurs auront la possibilité d'utiliser le langage LUA pour créer des IA pour diriger les vaisseaux etc. Possibilité de faire des flottes d'autodéfense ou de transport automatique de commerce etc peut être.
Alors tout le monde ne connait pas le LUA (même si c'est un langage assez simple) et ça risque de fermer le jeu aux hardcore gameur programmeur. A voir donc par la suite le compromis que les devs vont faire.
Marsh Posté le 14-06-2016 à 23:05:23
Je vais devoir apprendre le LUA
edit: ça a pas l'air bien compliqué, mais la syntaxe est dégueulasse
Marsh Posté le 14-06-2016 à 23:24:17
Je pige pas pourquoi le système de FFXII (les gambits) n'a pas été repris plus que ça pour simuler une IA. C'était cool je trouve, certaines lignes devaient se gagner ou s'acheter à prix fort par exemple.
Marsh Posté le 14-06-2016 à 23:25:08
Le dev blog qui en parle : https://devblog.dualthegame.com/201 [...] ing-units/
J'avoue que je n'ai pas eu le courage de tout lire
Des parts de vaisseaux à assembler ont dirait
Des combinaisons femme et homme
Marsh Posté le 15-06-2016 à 10:50:13
ReplyMarsh Posté le 17-06-2016 à 11:20:52
Apparement il sera lancé d'ici quelques semaines un site communautaire où on pourra créer nos persos et autres organisations.
http://www.gamespresso.com/2016/06 [...] space-sim/
Ça serait bien d'en faire une pour HFR.
Déjà faudrait choisir le nom. Si vous avez des idées
Marsh Posté le 17-06-2016 à 11:24:33
"HFR Corp." est déjà pris par un autre jeu
Marsh Posté le 18-06-2016 à 05:38:01
"Les EnkUlays "
Marsh Posté le 20-06-2016 à 21:54:08
Il a l'air sympa le boss de la boîte : https://www.youtube.com/watch?v=Ub_jxex-dOE
Marsh Posté le 27-06-2016 à 12:43:39
Marsh Posté le 19-07-2016 à 17:56:15
Up
Faudrait créer notre organisation hfr
https://community.dualthegame.com/
Faut un petit logo et une description
Marsh Posté le 19-07-2016 à 20:42:39
ReplyMarsh Posté le 19-07-2016 à 20:44:42
spacex a écrit : Up Faut un petit logo et une description |
pour le logo si la personne qui l a créé est d accord, on pourrait utiliser le meme que pour Star Citizen. J ai honte je ne me souviens plus qui l a gentiment fait. Je vais retrouver, en attendant, voici le logo :
Marsh Posté le 19-07-2016 à 21:29:41
Merci
Op c'est partie.
Venez vous inscrire dès aujourd'hui à l'organisation HFR. On va conquérir le monde l'univers
https://community.dualthegame.com/organization/hfr
Marsh Posté le 20-07-2016 à 09:17:35
C'est fait
Marsh Posté le 20-07-2016 à 09:35:05
CMDR Fenston, au rapport
Marsh Posté le 20-07-2016 à 10:07:28
Par contre c'est quoi cette obligation d'avoir 6 caractères à son pseudo là... j'ai du déformer le miens
Marsh Posté le 20-07-2016 à 13:38:45
Drapal et inscrit sur la nouvelle Korp.
Marsh Posté le 20-07-2016 à 19:53:00
10 minutes sur ign : https://www.youtube.com/watch?v=g6m [...] hannel=IGN
Marsh Posté le 20-07-2016 à 20:26:20
J'aime bien. Reste encore beaucoup de boulot quand même. Faudra voir surtout une fois la beta lancé , l’intérêt du jeu en lui même. On pourra faire quoi en gros avec ? Juste de jolies vaisseaux ou est ce qu'on pourra capturer un territoire , faire des routes commerciales, des missions , etc ?
Marsh Posté le 20-07-2016 à 21:10:04
Marsh Posté le 24-07-2016 à 12:43:08
http://www.jeuxonline.info/video/1 [...] l-universe
une première vidéo sur le gameplay
Marsh Posté le 25-07-2016 à 11:56:39
Drapal !!!! Je le veux je le veux je le veux
Marsh Posté le 26-07-2016 à 17:14:56
sur les déplacements IG:
http://www.jeuxonline.info/actuali [...] l-universe
Marsh Posté le 13-06-2016 à 23:46:40
Organisation du forum :
https://community.dualthegame.com/organization/hfr
Un nouveau studio de jeu indépendant français, Novaquark ( ) va lancer un MMO spatial futuriste sur PC. Grâce à des levés de fonds (c'est leur premier jeu) ils sont désormais 25 à taffer sur ce projet, ce qui est ambitieux pour un premier jeu. Kickstarter prévue à la fin de l'année.
Earth has been destroyed by a massive cosmic event. Prior to the planet meeting its doom, the United Nations started the "Rebirth program" to send millions of citizens into the far reaches of the cosmos aboard colonial ships - called “Arkships” - to ensure Humanity's survival. You are one of these survivors, waking up from your long cryosleep to rebuild civilization in the new galaxy you find yourself.
On pourra construire ses propres vaisseaux comme dans Space Engineer, il y'aura une large part d'économie voir de politique comme dans Eve Online.
Voici le topic unique sur ce jeu prometteur.
Mi 2018 pour la sortie officielle (au mieux), version alpha d'ici début 2017
On commence par une vidéo ingame assez sympa
https://www.youtube.com/watch?v=B7QF0QsjkY8
Le site officiel
http://www.dualthegame.com/
Et les incontournables photos ingame
Pour suivre le dev du jeu :
Site officiel : http://www.dualthegame.com/
Wiki officiel : http://dualuniverse.gamepedia.com/Storyline
Facebook : https://www.facebook.com/dualuniverse/
Twitter : https://twitter.com/dualuniverse/
Devblog : https://devblog.dualthegame.com/
Caractéristiques de gameplay de Dual Universe
Jeu Massivement Multijoueurs sans limites : des millions de joueurs potentiels peuvent partager le même univers au même instant. Un monde, aucune limite, aucune zone, aucune instance.
Des mécanismes de gameplay émergent permettent aux joueurs de créer leurs propres sociétés.
Monde entièrement modifiable : creusez, déployer, créez et modelez presque chaque élément.
Des vaisseaux géants et des énormes constructions réalisés par les joueurs peuvent être habités et accueillir un grand nombre de joueurs.
Vision à la première personne immersive dans un univers de science-fiction futuriste.
Economie in-game réaliste (basée sur les lois du marché et des outils financiers).
Constructions scriptables (vaisseaux, constructions, etc.) utilisant le LUA : les joueurs peuvent mettre en place leur propre système automatisé de pilotage, d'IA ou de fabrication.
Caractéristiques technologiques
"Continuous Single-Shard Cluster" : la technologie derrière l'approche du MMO "sans limites"
Planètes générées procéduralement, dévoilées au fur et à mesure de l'exploration du joueur.
Technology voxel d'une précision de 25cm pour modifier l'environnement ou construire des bâtiments et vaisseaux.
Technologie LOD (Level of Detail - Niveau de Détail) illimitée permettant de construire des éléments de la taille d'une planète.
Moteur Planétaire 64bit : transitions fluide de la surface des planètes, à travers l'atmosphère puis dans l'espace, sans limite de distance des déplacements ou de vision pour les joueurs.
Un article
https://www.pcgamer.com/dual-univer [...] -mcdonalds
Un wiki : http://dualuniverse-fr.wikidot.com/
Une vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=xnrwZY7B5aQ
Des photos :
Message édité par spacex le 02-05-2018 à 18:50:36