Albion Online [MMO] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-11-2015 à 12:21:12
Je viens contribuer avec ma petite semaine de jeu.
Le jeu est très varié, j'ai l'impression de découvrir des choses chaque jour. On peut faire énormément de choses dans le jeu pour occuper ses journées et c'est assez sympa.
Actuellement tiers 4!
Marsh Posté le 30-11-2015 à 12:25:02
Tu as pris quel pack ?
Oui , le jeu est très varié , beaucoup de choses à faire et à comprendre
C'est un jeu avec du potentiel mais très chronophage
Marsh Posté le 30-11-2015 à 12:31:57
Tu as donc le pack vétéran
Moi j'ai le épic ( mais gratuit ) Un don
Marsh Posté le 03-12-2015 à 13:21:47
Mes screens perso
Mon lien de parrainnage = https://albiononline.com/?ref=TLREC8UQNB
Marsh Posté le 03-12-2015 à 14:27:57
Le jeu m’intéresse mais je préfère attendre le wipe de fin de beta et le passage en f2p
Marsh Posté le 03-12-2015 à 15:01:24
Normalement , il y aura une béta ouverte courant Mars 2016
Béta fermer jusqu'à fin février 2016
Marsh Posté le 05-12-2015 à 17:12:43
Tiens dailleurs on ( la guilde Liberté égalité lootez ) , cherche des joueurs FR, pour avancer un peu dans la béta.
île de guilde dispo et serveur TS3
wisp pegazuss / vilmo / ririman /shirio pour plus d'info in game.
Marsh Posté le 05-12-2015 à 23:22:35
Combien de personnes dans votre guilde ?
Sinon je suis full T4
Marsh Posté le 06-12-2015 à 12:15:53
salut ou est 6/7 t4+ pour l'instant, mais j'ai monté un petit serveur TS3.
notre île de guilde est t4.
à terme on cherche 10-15 personnes . l'idée c'est de préparer une base correcte mais solide de joueurs pour la sortie du jeux. on a pas d'obligation en terme de présence( je mettrais en place un moyen de diffusion de message pour si on planifie un gros event).
Pour l'instant la taxe de guilde est de 7%.
voilà on a des joueurs de 30 ans à 20ans.
en gros on est en train un peu de monté une guilde. on était 4 à la base, mais on s'apperçoit qu'on pourra pas allé plus loin seul.
les guildes FR actuelles , sont soit affilié a des "streameur connu", soit trop grande et dissipé, soit trop HARDcore ( warlegend) . donc on tente de faire la notre.
pegaz
Marsh Posté le 06-12-2015 à 14:38:44
Votre guilde est plutôt PVP , PVE , CRAFT ( commerce ) ?
Sur cette béta il y a beaucoup de petite guildes ( FR ) de moins de 10 personnes.
Une guilde de 20 personnes bien organiser et actif est presque obligatoire pour pouvoir profiter pleinement du jeu.
Chris
Marsh Posté le 09-12-2015 à 11:07:16
Comme c'est un phase béta : on s'axe plutôt sur du pve/pvp.
certes on à des bon farmeur,mais niveau craft on s'axe pas trop dessus ( cela dit sur l’Île tout les bâtiments sont t4)
on aimerait bien avoir encore 4/5 personnes
1 tank
1/2 heal ( dont 1 druide ça serait cool)
1 support ( on à pas d'arcane )
Pour pouvoir roam (+ souvent) à 10 dans un groupe optimiser
Marsh Posté le 09-12-2015 à 14:07:12
MaJ Aurélius UP : informations ici
https://albiononline.com/fr/news/update-aurelius-live
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:33:23
pegaz86 a écrit : MaJ Aurélius UP : informations ici |
Sympa up pour mon hammer 4.3
Marsh Posté le 12-12-2015 à 16:38:12
ReplyMarsh Posté le 13-12-2015 à 09:48:44
drap il m'interesse ce jeu
Marsh Posté le 13-12-2015 à 12:44:50
Bon je m'y suis mis, ça change
Marsh Posté le 13-12-2015 à 17:25:37
Depuis hier minuit, j'en pense que c'est pas mal, mais comme d'habitude à chaque mmo que je test, je ne sais pas si je vais accrocher longtemps
J'en suis au niveau T3
Marsh Posté le 13-12-2015 à 21:08:00
Ceci dit, je me sens "obligé" de faire ce qu'ils me disent, genre de récolter X machins pour monter de niveau de récolte, de crafter X machins pour monter en craft etc. Ca ne me dérange pas, mais c'est la bonne chose à faire de suivre ce qu'ils disent ?
Marsh Posté le 13-12-2015 à 21:30:34
Le mieux c'est de jouer en groupe
Le jeu est pas vraiment fait pour jouer solo
Marsh Posté le 13-12-2015 à 23:53:36
non, solo tu n'iras pas plus loin que le T5/.2.3 pour les armes et T5 t4.2 t4.3 pour les armures. ( et encore les .3 ça sera bien long )
On à fait notre premier Gvg hier , j'ai record rapidement , sans prétention : https://www.youtube.com/watch?v=jaFJaRG1M-Q
Succes mais retour de bâton... demain on se fait attaqué 2 fois
Marsh Posté le 14-12-2015 à 10:13:27
j'ai des petites questions :
- y a t il du pvp sauvage ( j'entends par la, à l'ancienne comme sur wow vanilla ? )
- y aura t il un reset lors du passage gold ?
- y a t il une date connue pour la release ?
merci
Marsh Posté le 14-12-2015 à 11:14:00
Salut
- Oui il y a du pvp sauvage et celà te rapport de l'xp( fame) et surtout le STuff de la personne que tu tues !
- oui il y aura un reset/wipe entre la beta fermé l'ouverture du jeux à totu le monde.
- non pas de date de release ... pas avant février selon mon, beaucoup de rework, et d'amélioration prévu.
j'ai cut le début de la vidéo y avait 7 min de blabla.
et nous avons commencer à faire un petit forum : http://guildelel.forumrpg.org/
Marsh Posté le 14-12-2015 à 11:19:19
merci pour toutes ces réponses
Marsh Posté le 14-12-2015 à 13:05:42
Pour moi il n'y a pas de pvp sauvage (ou très rarement), seulement du bus contre bus assez mongol. Le seul aspect pvp intéressant se situe dans les GvG. Après si vous aimez jouer en bus et rouler sur des mecs a 12v3 c'est le jeu adapté
Marsh Posté le 14-12-2015 à 14:24:12
Tu dois juste être au mauvais endroit , au mauvais moment, du pvp sauvage, j'en fais et j'en vois plus que des bus vs bus.
(pour moi sauvage = 1vs1 , ou petit groupe contre petit groupe ex la dernière fois on a win un 3 v 5 et perdu un 4 v 2 dans des zones de farm )
déjà :
- en zone rouge s'il y a plus de 10 personnes dans une zone de 1 écrans dans chacun des 8 axe autours de toi, tu vois sur la map des points rouge = tu fuis . donc les bus en zones rouges déjà c'est assez inutiles , sauf vs autres bus.
- quand tu te balades il faut faire attention au bruits, la spécialisation est très bien faite et très importante, tu sais vite ou est/sont les ennemies au bruits.
- se balader en poney , c'est safe en terme d'escape, mais tu fais du bruits, et quand tu tombes de ta monture, tu as un CD horriblement long sur tes sors.
- éviter d'aller farm entre 20h30 et 22H30 dans les zones rouges "simple" (proche des villes) , priviliégier les zones noires plus desserte ou des zone rouge moins accessible.
je me suis fais bussé une suele fois...gt en train de téléphoné j'ai rien pu faire, sinon j'arrive souvent à m'escape ( et je joue tank/faucheur.... j'ai pas 36milles speed)
Marsh Posté le 14-12-2015 à 17:51:26
Pour ceux qui connaissent Eve-Online, Albion a beaucoup beaucoup d'un Eve-Online, sauf que :
- ça n'est pas dans l'espace
- il n'y a pas le système de skill qui s'apprennent tout seul et ou il faut juste attendre
Marsh Posté le 27-11-2015 à 21:11:55
Status : Sortie
Sortie prévu: Juillet 2017
Genre : MMORPG – Sandbox
Développeur : Sandbox Interactive
Éditeur : Sandbox Interactive
Site officiel: https://albiononline.com/fr/
Vidéos de présentation ( fr ) :
Tutoriel #01 Bien commencer: https://www.youtube.com/watch?v=cw2qEiqbCrM
Tutoriel #02 Panneau du Destin: https://www.youtube.com/watch?v=V8uNQlE5SDk
Tutoriel #03 Direction à prendre: https://www.youtube.com/watch?v=UFZIEFZgCq4
Tutoriel #04 Les Classes de personnages T3: https://www.youtube.com/watch?v=gtmHgGR19gQ
Introduction :
Ce sont les joueurs qui sont au centre du jeu.
Ils ont la possibilité de posséder un territoire, construire des magasins, collecter des ressources, crafter des items qu’ils peuvent utiliser ou vendre.
Pour la partie PvP, il s’agit d’un PvP hardcore avec un système full loot.
Le monde est complètement ouvert, sur un seul serveur, avec trois types de zones :
- “Safe”: empêche toute forme de PvP.
- “PvP limited” ou “one skull”: Si un joueur vous attaque, il reçoit une pénalité de 20% sur ses points de vie, ainsi que sur les dégâts qu’il inflige.
Dans ces zones, vous pouvez récupérer votre équipement facilement car votre cadavre n’est pas lootable pendant les 5 premières minutes et son emplacement est indiqué sur la carte.
- “Full PvP” ou “three skull”: Aucune pénalité. Cadavre lootable dès la mort.
“Ce qui fait la force du jeu peut en rebuter certains.”
Le jeu est full drop, c’est à dire que si vous mourrez, les autres joueurs peuvent ramasser votre équipement.
Si vous n’avez pas stocké d’outils ou d’équipement avant de mourir, c’est le retour à la case départ.
Pour éviter cela, il y a des coffres en ville, mais ils ne sont pas liés les uns aux autres.
Ce mécanisme pousse le joueur au jeu en groupe ou en guilde.
PVP
La clé de voûte du contrôle de territoire.
Lors d’un “claim” d’une région, vous devez configurer 4 périodes d’attaque.
Durant ces périodes, deux types d’attaques peuvent être menées, des raids ou conquêtes.
Les raids diminuent votre bonus défensif de 10% (qui se recharge jusqu’à 40% par tranche de 10%) alors que la conquête vous enlève un de vos “token”.
Après trois “token” perdus, c’est la perte de votre territoire. Ce système permet aux guildes moyennes (20-30 joueurs) de maintenir des territoires ou conquérir des territoires contre des guildes de grande envergure (150-200 joueurs).
La guilde possède également un coffre de guilde, ce qui lui permet de stocker les équipements récupérés pendant les batailles.
Le PvE, partie intégrante du PvP.
Économie, Crafting et Tier :
Tuer des monstres n’est pas uniquement fait pour le plaisir, cela vous permet de récolter les ressources dont vous avez besoin afin de fabriquer arme et armure.
A l’instar des autres jeux, où le PvE pourrait être dénudé de PvP, dans Albion les donjons sont instanciés mais ouverts à tout le monde.
Et si ces donjons se trouvent en zone PvP, je vous laisse imaginer la suite.
Chaque équipement est fait par les joueurs ainsi que chaque ville (sauf celle des zones de départ).
Vous n’allez pas trouver d’équipement après avoir tué un boss ou monstre.
L’économie du jeu est donc entièrement gérée par les joueurs.
A la place d’un système de niveau, les éléments du jeu sont structurés en tiers.
Par exemple, les outils de tier 1 peuvent être fabriqués à partir des ressources tier 1.
Pour obtenir les ressources tier 2, vous allez devoir crafter et utiliser les outils faits à partir des ressources tier 1.
Plus vous avez la volonté d’évoluer les tiers, plus vous allez devoir vous éloigner des zones safe afin de trouver de meilleurs matériaux et donc vous mettre en danger. Ces mécanismes amènent inéluctablement au PvP.
Quand vous fabriquez des armes ou armures, vous allez choisir les compétences qui vont avec (passives ou actives).
Chaque objet possède des sorts prédéfinis à l’avance par le jeu.
Si le joueur fabrique une épée de base par exemple, il va devoir choisir entre deux compétences.
Plus vous allez fabriquer d’équipement élevé, en terme de tier, plus vous aurez de choix variés.
Dans Albion Online, vous avez la possibilité de posséder un territoire et y construire des maisons ou d’autres structures.
L’avantage de construire une maison est d’avoir du stockage supplémentaire, d’exposer des trophées afin d’obtenir des buffs et d’accéder à une table de craft.
Le jeu va vous permettre d’avoir un terrain personnel situé sur une île, d’y gérer une ferme, avec des plantations et animaux mais également des bâtiments.
Vous pouvez vendre les ressources à l'hôtels des ventes.
Personnalisez votre personnage
La pierre angulaire de votre personnage : Le Destiny Board ( arbre de competence )
ici https://i.imgur.com/UCQD9eI.jpg
Contrairement à un système traditionnel de leveling, ou de farm de stuff, tout le développement de votre personnage se fait au travers de celui-ci.
Au lieu de dépenser des points afin d’apprendre des modules, dans Albion, vous les débloquez via vos activités en jeu.
Dès vos premiers pas dans le jeu, vous allez remarquer un arbre, appelé Destiny Board.
Chaque joueur peut choisir l’orientation qu’il veut, améliorer ses outils de récolte, ses capacités au combat, etc…
Il peut se spécialiser dans une branche pour bénéficier de plus de bonus dans cette dernière ou alors se diversifier afin d’obtenir un personnage polyvalent.
Pour les guildes, ce système est une aubaine puisqu’il permet par exemple de former des groupes focalisés sur une seule branche, comme la récolte ou le craft.
Une guilde qui possède plusieurs territoires peut par exemple placer ses récolteurs dans un, les crafteurs dans un autre.
L’autre concept dans ce Destiny Board est le Master Level, ce qui permet aux joueurs de devenir vraiment maître dans leur spécialisation.
Les Master Levels donnent des bonus permanents et poussent les joueurs à se spécialiser dans une seule branche.
Comme premier exemple, atteindre un certain niveau dans un craft particulier vous donne une chance plus élevée de fabriquer une version améliorée de ce craft.
Comme second exemple, un joueur peut choisir de récolter uniquement avec un outil tier 2 sans passer au tier 3 ; ce joueur va obtenir des buffs et bénéfices qui vont le rendre plus efficient dans la récolte.
Dans Albion, cette expérience ou progression à accumuler, s’appelle Fame.
Cette Fame est directement appliquée dans les branches en fonction de vos activités dans le jeu, tuer un PNJ, fabriquer des armes ou récolter des ressources. La Fame ne peut pas se perdre, même en mourant.
Le joueur peut porter l’équipement qu’il souhaite ; ses choix vont déterminer ce qu’il est.
Vous allez sûrement croiser des joueurs portant un équipement complet de plaque et un bâton de soigneur.
En d’autres termes, les possibilités sont très variées et viables.
Vous pouvez très bien vous fabriquer une armure légère si vous voulez vous déplacer rapidement et une armure de plaque pour tanker.
Ou alors avoir plusieurs set d’armes avec des compétences différentes, selon vos envies.
Cela signifie que le changement de classe peut se faire facilement, il suffit juste de changer d’équipement.
Multi Plateforme :
Sandbox Interactive veut toucher tous les publics avec ce choix.
Le jeu sera free to play à sa sortie et va surement plaire aux utilisateurs tablette ou smartphone.
La précision d’une souris pour ce genre de jeu « Point & Click », reste quand même un atout majeur contre un joueur sur tablette ou smartphone.
Albion en ligne est la première expérience de MMO véritablement multi-plateforme, disponible pour Windows, Mac, Linux, iOS et Android, tous les joueurs sont sur un serveur maître dans un monde tentaculaire.
Configuration requise
Windows:
Windows XP, Vista, 7 ou 8
Intel / AMD CPU avec SSE2
Carte graphique avec Shader Model 2.0 ou mieux
2 Go de RAM ou plus
Mac:
Mac OS X 10.7 ou supérieur
Intel / AMD CPU avec SSE2
Carte graphique avec Shader Model 2.0 ou mieux
2 Go de RAM ou plus
Linux:
Ubuntu 10.10 64 bits ou plus
Intel / AMD CPU avec SSE2
Carte graphique avec Shader Model 2.0 ou mieux
2 Go de RAM ou plus
Android:
Android 2.3.1 ou ultérieure
Tablette avec écran de 7 "
ARMv7 (Cortex) ou Atom CPU
OpenGL ES 2.0 support ou supérieur
2 Go de RAM ou plus
Les packs : https://albiononline.com/fr/shop/founderspacks/compare
Voilà pour la présentation
Message édité par tazchris le 23-07-2017 à 01:32:41