Total War : Rome II [Topic unique] - Page : 48 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 19-10-2013 à 21:03:40
Teto a écrit : Drivers à jour ? |
Yep. BF4 est passé par là.
Après je viens de passer en Win 8.1 peut être que c'est la cause.
Je retélécharge sur une autre partition de mon DD.
J'aurais sans doute dû faire une vérification des fichiers avant mais bon comme ça c'est sur .
EDIT : Le jeu remarche correctement .
Laeys a écrit : Je crois que nous étions tous à attendre quelque chose d'épique,mais au fond à part quelques améliorations,ca reste un Total war. (avec des bugs en plus Ia et des trucs en moins) |
Après rome 1, c'est sur qu'on s'attendait à quelque chose de génial... en tout cas cette sortie m'est restée en travers de la gorge.
J'espère que CA et surtout SEGA (qui j'imagine est la cause de la sortie anticipée) sauront apprendre de ce Napoleon bis.
Je comprends pas pourquoi ils ont avancé la sortie d'un mois, déjà un Total War c'est buggé à la sortie mais là...
C'est du PC Only le titre souffre pas/peu de la concurrence de GTA et y a pas de jeu ouf qui sont sorties en Octobre.
Pourquoi torpillé sa fan base qui aurait pu attendre plus longtemps pour avoir le rome 2 qu'on attendait tous ?
xposeidon69x a écrit :
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Pour l’interface de bataille on en est pas loin.
Marsh Posté le 20-10-2013 à 11:23:57
Abyss78 a écrit : |
Résultats trimestriels j'imagine...
Marsh Posté le 22-10-2013 à 17:57:39
le "Nomadic Tribes Culture Pack" est téléchargeable gratis jusqu'a dans po longtemps....faut aimer les chwals!
Marsh Posté le 22-10-2013 à 18:42:21
Merci pour l'info !
Je n'y joue pas pour le moment en attendant les patchs, ça aurait été dommage de passer à côté de ça.
Marsh Posté le 22-10-2013 à 20:02:52
Shenegar a écrit : le "Nomadic Tribes Culture Pack" est téléchargeable gratis jusqu'a dans po longtemps....faut aimer les chwals! |
Directement sur steam ?
yes
Marsh Posté le 22-10-2013 à 20:30:48
Shenegar a écrit : le "Nomadic Tribes Culture Pack" est téléchargeable gratis jusqu'a dans po longtemps....faut aimer les chwals! |
Merci bien !!!
Marsh Posté le 24-10-2013 à 08:03:27
c'est toujours ça de pris !
Le jeu s'est nettement amelioré, l'IA construit enfin des armées plus équilibrés. Malheureusement, toujours aussi rapide les batailles et déséquilibrées dans le resultat final, genre moins de 100 pertes contre 2000 chez lui.. dommage..
Faudrait revoir encore la diplomatie qui est pas extra encore
A part ça, ça va dans le bon sens, et c'est bien sympa
Marsh Posté le 25-10-2013 à 10:17:54
En général ce déséquilibre énorme des pertes est bien symptomatique des ces "pitch battle" antiques. A partir du moment où une des deux parties flanche, c'est le massacre.
Marsh Posté le 25-10-2013 à 18:42:45
Mr-ionman a écrit : En général ce déséquilibre énorme des pertes est bien symptomatique des ces "pitch battle" antiques. A partir du moment où une des deux parties flanche, c'est le massacre. |
c'est ca oui
C'est surtout symptomatique des jeux CA et leur IA bancale.
Marsh Posté le 25-10-2013 à 19:39:36
Il m'arrive tout de même de faire quelques batailles assez serrées où je peux perdre jusqu'à 800 hommes.
C'est le cas lorsqu'on cumule des handicaps: infériorité numérique, troupes de moins bonne qualité, pas de champion, pas de bonus..
Si on ajoute à ça des erreurs de tactique on est bons pour transpirer un bon coup
En tout cas le jeu a bien muri avec les derniers patch, mais attention les changements ne s'appliquent pas aux anciennes saves
Marsh Posté le 26-10-2013 à 11:53:44
MrFreeze a écrit : |
Je persiste et signe. Ouvre un livre d'histoire si tu veux
Marsh Posté le 26-10-2013 à 13:20:26
Mr-ionman a écrit : En général ce déséquilibre énorme des pertes est bien symptomatique des ces "pitch battle" antiques. A partir du moment où une des deux parties flanche, c'est le massacre. |
+1 Si l'armée qui est sur le point de perdre ne parvient pas à se retirer en bon ordre c'est foutu pour 90% de ses effectifs (l'infanterie notamment qui n’échappera pas à la cavalerie victorieuse).
Cependant il faut se méfier des sources de l'époque qui ont tendance à balancer des chiffres farfelus
L'histoire appartient aux vainqueurs, surtout s'il n'ya plus personne en face pour contester *
* Sans oublier que les celtes/germains n'étaient pas très studieux
Marsh Posté le 29-10-2013 à 11:27:17
Bjour
A la lecture des dernières pages de ce topic, le bilan semble assez mitigé quant à la qualité du jeu, et ce malgré les patch...
Je voudrai l'avis de joueurs d'ici surtout sur ce mélange bataille navale/terrestre. J'ai joué à presque tous les total war, le dernier auquel je me suis essayé étant napoléon, et je trouve les batailles navales chiantes comme la grèle, est-ce toujours aussi leeent dans rome II ?
Sinon, le jeu étant encore à 40€ et comme des patchs semblent encore prévus, je vais attendre quelques mois/années/décennies avant de me l'offrir, quand il sera en edition complète golden platinum old school a 8€ sur amazon
Marsh Posté le 29-10-2013 à 11:40:22
Tu peux le trouver largement moins cher sur differents sites
Concernant les batailles navales, c'est tres lent. Mais c'est aussi le contexte historique qui veut ça. C'est des bateaux à rames.. Faut juste eviter les navires qui veulent t'eperonner
Globalement, je ssuis satisfait de mon achat et les patchs corrigent bien le tout. Il est juste sorti un mois trop tôt
Marsh Posté le 29-10-2013 à 12:03:20
Oui le jeu s'est nettement amélioré.
L'ia m'a fait quelques trucs sympa en légendaire (avec spartes) du style contournement de mes troupes avec sa cavalerie,charge, etc...
En campagne pareil,guerre civile capture de ville,je recapture,elle part et me reprend la ville,intervention de mes alliés,et rereprise de la ville ^^
Avec plus d'un mois de recul,oui le jeu devient intéressant,il reste quelques bugs,mais rien de bien méchant à première vus.
Avec le fil du temps et les patchs,ça va devenir du tout bon (j'espère) ^^
Marsh Posté le 29-10-2013 à 13:56:59
Merci pour vos retours
Pour les batailles navales, je me disais justement qu'avec des bateaux à rameurs ça serait moins escarguesque que les bâteaux à voile contre le vent de TW Napoléon, enfin au moins la vitesse doit être constante. Putain rien que de penser aux batailles navales de napoléon j'ai envie de dormir
C'est surtout ça qui m'inquiète en fait
Sinon, quand vous dites "en légendaire", c'est quoi ? les batailles historiques ?
(j'ai beau avoir joué à beaucoup de total war, je me suis toujours contenté du mode campagne, désolé si ma question est conne)
Marsh Posté le 29-10-2013 à 14:19:42
Merci pour la capture Laeys
Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:35:50
L'HdT a écrit : Merci pour vos retours |
De mon point de vue les batailles navales c'est naze, ça se finit toujours en carambolage de navires.
Je préfere les résoudre en auto
Pour le reste je suis agréablement surpris par les patch, L'IA gére mieux ses provinces du coup les grosses faction survivent plus longtemps
Elle est également plus fourbe et use bien plus de ses agents, elle n’hésite pas à se mettre en mode fortifié pour faire chier.
Et même en bataille elle est bien plus prudente, évite de rusher dans tes piques, tente de contourner, harcèle tes unités isolées etc..
C'est loin d'être parfait mais on revient de loin.
Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:50:27
couilleshot a écrit : |
ok ok
Bon de toutes façons je vais attendre encore quelques mois pour les prochains patchs et pour le prix du jeu
Et je crame déjà suffisament ma vie sociale en ce moment en recommençant les 3 stalker
Donc les batailles navales, toujours aussi reloues... heureusement qu'il y a la résolution auto
Marsh Posté le 04-11-2013 à 10:12:51
ReplyMarsh Posté le 04-11-2013 à 10:14:32
Non.
Marsh Posté le 04-11-2013 à 18:15:29
Cross post du topic screenshots, quelques photos de mes dernières batailles
Bonus
Spoiler : |
Marsh Posté le 04-11-2013 à 19:12:07
tef310 a écrit : Petite question |
Bah non on ne se serait pas tous fait avoir sinon
Marsh Posté le 06-11-2013 à 11:09:49
Vous utilisez des mods? si oui lesquels?
J'ai entendu parlé d'un radious mod qui semble pas mal
Peut t'il y avoir des conflits entre des mods installés?
Marsh Posté le 06-11-2013 à 12:38:56
conflits : oui possible si les mods changent les mêmes choses. donc le mod installé en dernier prendra le pas sur le précédent.
pour les mods, j'ai pris le Radious, mais j'ai pas vu autant de différences qu'entre un TW vanilla et les très indispensables Darth Mods....
Marsh Posté le 11-11-2013 à 14:43:51
Deuxième plantage depuis hier alors que j'en avais presque pas eu en 30H de jeu. J'espère que c'est pas dû à la taille de mon empire.
Marsh Posté le 11-11-2013 à 15:29:09
ReplyMarsh Posté le 11-11-2013 à 19:54:40
couilleshot a écrit : moi j'ai un souci sur certaines batailles avec la pluie, je me retrouve à 1 i/s |
Marsh Posté le 18-11-2013 à 21:44:12
Ma nation préférée pour l'instant, la Macédoine, et son armée Les champions d'Achille :
Les redoutables compagnons à pieds
L'armée d'élite au grand complet
En vrac :
L'assaut d'un fort tenu par des gaulois
Une attaque de toutous affamés
Une unité sous le feu ennemi
Et une unité porc-épique
4800 gaulois qui curieusement veulent absolument rentrer dans ma ville
ROMA VICTOR
Marsh Posté le 26-11-2013 à 15:37:51
UP.
Pour ceux qui avaient des problèmes de stabilité avec le jeu et d'IA particulière. Est ce que cela est résolu ou pas?
Marsh Posté le 26-11-2013 à 19:35:45
vraiment impressionnante les dernières screens
en attendant je le prendrai quand il sera jouable
Marsh Posté le 27-11-2013 à 11:58:01
Je confirme pour ma part, très plaisant à jouer. Reste tout de même les temps entre chaque tour qui s'allongent un peu vers les fins de parties.
Les seuls plantage ou bug que j'ai eu sont liés à l'utilisation de MOD (qui certains sont excellents ! )
Marsh Posté le 27-11-2013 à 12:56:41
La macedoine cest quand même la nation la plus cheatee.
Une cavalerie degueulasse et un mélange d'hoplites et de peltastes royaux ignobles. J'ai roulé sur toute la map avec eux
Marsh Posté le 27-11-2013 à 13:28:01
mgs-solidsnake- a écrit : il est devenu totalement jouable |
theperco a écrit : Je confirme pour ma part, très plaisant à jouer. Reste tout de même les temps entre chaque tour qui s'allongent un peu vers les fins de parties. |
Merci de vos retours
Marsh Posté le 19-10-2013 à 20:54:53
Reprise du message précédent :
Hello,
Je suis revenu sur le jeu après le patch 5, ravi de voir tous les changelog.
Je démarre une nouvelle campagne et dès que je clique sur fin du tour, le jeu plante. Aucun message d'erreur, retour bureau. Top !
Dire que même à la sortie je n'avais pas de crash .
Message édité par Abyss78 le 19-10-2013 à 21:03:53