| Total War:Rome (PC/MAC) | [>16/10/10<] [Topikunik ] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-05-2004 à 18:26:49
deja faut pas s'attendre a ce que les 56k viennent sur le tomik
Marsh Posté le 24-05-2004 à 22:52:57
Un des rares jeux que j'attends
Je ne comprends pas pourquoi les total war sont si dénigrés/inconnus en france (pour preuve le nombre de réponses à ce topic, l'annulation de l'add on viking invasion ..)
Marsh Posté le 25-05-2004 à 10:59:56
RaZieL-92 a écrit : deja faut pas s'attendre a ce que les 56k viennent sur le tomik |
ça existe encore le 56k ?
Marsh Posté le 25-05-2004 à 14:03:27
babaorum a écrit : ça existe encore le 56k ? |
C ce que je me demande Et au pire il clique sur le bouton Arrêter de leur navigateur et vont voir les photos sur les liens que j'ai mis
Telchar > Kler que la série des Total war a pas eu un gros succes en france, peut etre les graphismes 2D repoussait ? J'espere que le nouveau moteur va changer sa !! Meme si le nouveau moteur a l'air moyen niveau qualité, sa a l'air impressionnant au niveau quantité
Marsh Posté le 25-05-2004 à 14:16:13
J aimerais bien qu ils refassesnt Shogun avec ce nouveau moteur
Si ils fournissent le "SDK" des fans vont surement le convertir.
Marsh Posté le 25-05-2004 à 14:17:53
Totalement divin, je suis un gros gros fan de medieval total war mais rome total war ouch il semble sublime
Mes Armées
Spartiates, Macédoniens, Gaulois.
Les romains
Marsh Posté le 25-05-2004 à 15:22:09
CtrlAltSup a écrit : Totalement divin, je suis un gros gros fan de medieval total war mais rome total war ouch il semble sublime |
Tu vas souffrir, le jeu semble bien orienté "romain" : il faudra finir leur campagne pour débloquer les autres factions. Et je crois pas me souvenir d'avoir vu une seule vidéo ou les légionnaires perdaient un combat
Il y a la liste de toutes les factions quelque part au fait ?
Marsh Posté le 25-05-2004 à 15:27:39
ca à l'air bien enorme....
Combien de soldats enb simultannés dans les bastons ??
C'est de la vraie 3D là en plus....
Marsh Posté le 25-05-2004 à 15:35:19
c'est pas super beau quand même. Mais bon vue le nombre de perso à afficher c'était peut être la seule façon de faire de tourner le jeux sur une plate-forme modeste
Marsh Posté le 25-05-2004 à 16:21:29
annulation de l'add-on ???
qui a dit ça ?
euh... Viking Invasion est sorti y a moult temps, mais pas en france c'est tout
commandable sur amazon.co.uk, jouable sur la VF, le clan des Maréchaux de Napoleons à même fait un patch pour le traduire
toutes les infos qui vont ici : http://totalwar.esprit-str.com et sur nos forums http://forums.esprit-str.com
On a une très grosse partie de la communauté fr qui vient chez nous et la plupart des clans FR passent aussi.
Bonne chance pour ton tomik Satrincha, c'est vrai que j'ai plus trop le temps de mettre à jour le mien
Marsh Posté le 25-05-2004 à 16:47:16
MirabelleBenou a écrit : annulation de l'add-on ??? |
Je voulais dire en france pour l'add on, bien sur.
Marsh Posté le 25-05-2004 à 17:19:14
Drapal
edit:Je me demandais combien de temps avant de voir une réponse de mon ami Benou; bah voilà j'ai la réponse (cf. 2 postes plus loin)
Marsh Posté le 25-05-2004 à 18:37:45
moi qui suis fan de medieval total war j'espère que ce nouvel opus va etre tout aussi bien voire mieux !
par contre j'ai peur que niveau config ça risque d etre très musclé...
Marsh Posté le 26-05-2004 à 10:36:05
niveau config, je le redit encore et tjrs (tu suit pas Chti, tu déconne )
config recommandée à l'heure actuelle :
P4 1.8
GF3
512 Mo
Les modèles ne sont pas excessivement polygoné, c'est pour cela que niveau ressource, il est pas "trop" gourmand
Marsh Posté le 26-05-2004 à 12:16:49
c est ca ki est relou des ke lon joue pas à war3 ou aok, mais kon joue à des jeux intelligent on ne trouve plus de joueurs
drapal
ce que je me pause comme question c est kelle evolution dans le gameplay ? on prend les memes et on recommence mais just la 3d en plus ???
Marsh Posté le 26-05-2004 à 12:31:41
Telchar a écrit : Tu vas souffrir, le jeu semble bien orienté "romain" : il faudra finir leur campagne pour débloquer les autres factions. Et je crois pas me souvenir d'avoir vu une seule vidéo ou les légionnaires perdaient un combat |
Bah non quand tu as un bon feeling avec une armée tu ne peu pas perdre.
j'ai en plus un gros passé de compétiteur de waragames avec figurines
Marsh Posté le 26-05-2004 à 12:41:02
Sur le forum et le site de Benou, on trouve pas mal d'infos
Marsh Posté le 26-05-2004 à 12:53:30
Heuresement car faut les affichers les milliers d'unitées
MirabelleBenou > merci
Marsh Posté le 26-05-2004 à 13:02:11
CtrlAltSup a écrit : Bah non quand tu as un bon feeling avec une armée tu ne peu pas perdre. |
On verra ca en multi
Marsh Posté le 26-05-2004 à 13:26:06
MirabelleBenou a écrit : niveau config, je le redit encore et tjrs (tu suit pas Chti, tu déconne ) |
si si j'ai lu mais je vois bien le nombre d'unités et les graphismes.
Déjà sur médieval ça ramait dès qu'il y avait trop d'unités alors là j'imagine meme pas.
Et puis les config "recommandées" j'y crois pas trop hein ils mettent tjrs un truc super bas pour jouer en hyper méga low detail et meme là ça rame
Marsh Posté le 26-05-2004 à 14:20:24
Chtit > la config recommandée et officieuse pour l'aspect marketting, ils indiquent un 1 Ghz avec GF2
jeantend > au niveau du gameplay, il y a énormément de changements
déjà au niveau interaction entre la map et les champs de batailles
ce que tu voit sur la map sera présent sur le champ de bataille, au niveau des tactiques, ça rajoute beaucoup. Notemment sur l'assaut des villes.
Si tu détruit un bâtiment, en sortant de la bataille, il le sera sur la map, les remparts seront endommagés si ils l'avaient été, ...etc...
tu vois une rivière traverser un terrain, avec des collines, tu les verras sur le champ de bataille, ...etc...
ensuite, au niveau génération de troupes, maintenant, il faudra gérer la population des villes. En effet, tu recrutes tes troupes parmis la population locale, donc il faudra trouver un compromis entre développement d'une ville et armée. Moins tu as de civil, moins tu as de thune et plus lent est ton développement, du coup tu pourras entretenir plus difficilement tes troupes.
Là ils ont repris un peu certains aspect de civilisation.
Ensuite, dans le jeu, il faudra gérer les relations avec le Sénat. Ne pas oublier que là, on joue un général, plus un roi. Si le sénat dit que le mossieur est ton ami, faut pas l'attaquer enfin tu peux, mais à toi de gérer les risques.
Il y a tout un aspect du jeu avec le Sénat, plus une partie diplomatique plus poussée (droits de passages, ...etc...)
Pour les batailles, on aura la possibilité d'activer une IA particulière. En gros, tu désigne une action à un groupe de soldat et ils se débrouillent pour réussir. Concrètement par contre, je ne sais pas ce que ça donnera, on a pas trop d'info la-dessus.
Ah oui, pour la map, il y aura aussi une gestion des ressources dans une certaine mesure.
Voilà, il y aurai des milliards de choses à dire sur les nouveautés mais là je suis un peu décousu
Marsh Posté le 26-05-2004 à 15:25:16
Déjà, rien que l'apparition d'un vrai aspect diplo, ca va changer le jeu.
Je veux RTW, je veux RTW, je veux RTW.
Allez tous en coeur avec moi:
Nous voulons RTW, nous voulons RTW, nous voulons RTW!
Marsh Posté le 26-05-2004 à 15:40:25
Dire que j'attends ce jeu est un doux euphémisme
J'ai adoré médiéval total war, j'espère que celui ci sera de la même veine.
Marsh Posté le 26-05-2004 à 21:50:19
je bave devant chaque screenshot, devant chaque video ...
Marsh Posté le 26-05-2004 à 22:02:02
Ce qui me fait le plus envie, ce sont les sieges "réalistes", avec une vraie ville, des béliers, des tours de sieges, les combattants sur les remparts
C'est déjà super amusant dans mtw (hmm les batailles à 1 contre 10 alors que les murs s'écroulent de partout, jusqu'au dernier carré ) alors que c'est tout basique ... J'ai déjà dit que je le sentais bien ce jeu ?
Marsh Posté le 26-05-2004 à 22:08:37
les milliers de fleches enflammées qui devaste la horde d'attaquants qui s'effondre 1 a 1 !
Marsh Posté le 28-05-2004 à 11:51:44
Rome ne sera pas le seul RTS à "grand spectacle" :
http://www.tomshardware.fr/article [...] &NumPage=3
Marsh Posté le 28-05-2004 à 12:41:24
Dans cette sélection il y en a plusieurs que je suis curieux de tester:
LOTR Battle for MiddleEarth
RTW bien évidemment
Soldiers heroes of WW2
Wartime Command (miam)
Nexus (pourquoi pas)
Imperial glory (depuis le temps que j'attends un jeu de guerres napoléoniennes correct)
A&A (même s'il n'a pas l'air si génial que cela)
Mais je doute qu'aucun ne soit aussi complet et riche que RTW
Marsh Posté le 28-05-2004 à 12:49:25
je pense aussi que RTW sera le + complet !
Imperial glory, peut etre au niveau tactique, et gestion un bon concurent mais les personnages ont l'air grossier, et pas tres beau ! LOTR a l'air tres beau, un poil au dessus de RTW, mais pour ce qui est gestion et Co surment pas ! Les autres on l'air bof, ou du deja vue ! (peut etre Warhammer en bonne surprise)
Marsh Posté le 28-05-2004 à 19:57:14
Un petit peu HS mais bon:
je viens de voir qu'Oliver Stone fait un film sur Alexandre (le Grand bien sûr)
BA quicktime bof du point de vue du jeu des acteurs, mais l'image a l'air sympa
Marsh Posté le 30-05-2004 à 20:15:25
PatBasi a écrit : Un petit peu HS mais bon: |
ca a l air d etre un bete blockbuster
Marsh Posté le 30-05-2004 à 20:29:31
VPS a écrit : ca a l air d etre un bete blockbuster |
Avec Oliver Stone on aurait pu s'attendre à mieux
Marsh Posté le 30-05-2004 à 20:38:32
ReplyMarsh Posté le 30-05-2004 à 21:04:48
Le deuxième screenshot m'excite .
J'espère que l'ambiance sera bien rendue. Genre 3000 peons qui courrent vers les remparts avec leurs echelles en hurlant ! Le bruit des volées de flèches fendant les rangs des attaquants, les cris, etc...
Marsh Posté le 30-05-2004 à 23:02:50
Infi888 a écrit : Le deuxième screenshot m'excite . |
au vue du dernier trailer sa a l'air d'etre sa !
Marsh Posté le 24-05-2004 à 18:24:47
Mise à Jour du 04/01/08 ! * Ménage dans les liens, restructuration du topic et ajouts des principaux mods*
Mise à Jour du 16/10/10 ! * Petit ménage dans les liens, ajout du mod RS2, de Rome Total War Gold Edition 2, et du topic Shogun 2*
>>>> Shogun 2 Total War <<<<<
>>>> Empire et Napoleon Total War <<<<<
>>> Medieval 2 Total War <<<
>>>> Rome Total War <<< (ce topic)
>>>> Ancien Topik Rome Total War <<<<<
>>>> Ancien Topik Shogun, Medieval, Rome <<<<<
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Date de sortie : Le 7 OCTOBRE 2004 / 27 SEPTEMBRE 2004 AUX US
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Boite DVD
3 CDs dedans empilés les un sur les autres
1 manuel de 77 pages
1 carte recto de l'europe et carte de l'arbre technologique romain verso
1 carton d'inscription activision
taille sur disque durs : 2,23Go
Bonus CD : WMP9, Gamespy, DirectX
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-
images Roma Surrectum II
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Mirror Sega - Mirror Gamershell - Mirror Clubic
CHANGELOG
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Mirror Clubic - Mirror Gamershell - Mirror Clubic
CHANGELOG
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Patch 1.2 (57,6Mo)-----------------------------------------------------------------
Patch 1.1 (9.88Mo)-----------------------------------------------------------------
Pendant l'animation de victoire et avant de cliquer sur "retour au menu", il faut faire une sauvegarde rapide Ctrl+S
Ensuite on recharge la sauvegarde intitulée "sauvegarde rapide"
> Format Excel < - > Format PDF <
------>>> Packs de Skins (TWC)
--->>> Skins, Models and Animations (sub forum TWC)
- KING LOUISE ASSURBANIPAL - UNITS for RTW & mods - new skins & models (RTWC forum)
- MODDING LEGIONS FULL PACK v1.5 (RTWC forum)
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-> Défilé Romain (44 Mo)
-> Trailer E3 2004 (79Mo)
-> Barbarian Movie (57Mo) - Egyptian Movie (41Mo) - Greek Movie (49Mo)
-> Trailer 1 (23Mo) - Trailer 2 (15Mo)
*** < Mirror Club Internet > ***
> Clubic < - > GameKult < - > Gamershell < - > Gamespot <
-----------------------------------------------------------------
> JeuxVideo.com < - > Gamekult < (copie page 15)
> Gamespy < - > Gamespot <
> Jeux-france.com < - > JeuxVideo.com <
> Gamershell < - > Firingsquad <
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Mirror Clubic - Mirror Club Internet - Mirror Gamershell - Mirror 3dGamers - Mirror Fileplanet
- Patch pour la démo jouer les Romains (non officiel) :
Miror Gamershell
Modification divers de la démo :
- on peut jouer les romains à Trebia
- on peut jouer les gaulois dans le tuto
- on peut rajouter des unités
- on peut virer la cinématique de Trebia (pour jouer les romains AVANT la traversée de la rivière)
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> JeuxVideo.com < - > GameKult < - > Clubic < - > Strategy Informer <
> Rome: Total War Interview < - > Rome: Total War Units Feature 1 < - > Rome: Total War Units Feature 2 <
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Date de sortie : 30 Septembre 2005 en France / 30 Septembre 2005 AUX US
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Mirror Clubic - Mirror Sega - Mirror Gamershell
CHANGELOG
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> GameKult < - > Clubic <
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Mirror Clubic - Mirror Gamershell
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Preview :
Gamershell
Tests :
> JeuxVideo.com < - > GameKult < - > Total War Center (Forum) <
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Date de sortie : Le 16 juin 2006 / AUX US
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Sega Europe ou Site officiel de la série Total War
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> GameKult < - > Clubic <
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> Clubic <
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> Clubic <
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=> (Rome Total War + Barbarian Invasion)
=> (Shogun Total War + Mongol Invasion, Medieval Total War + Viking Invasion , Rome Total War + Barbarian Invasion + Alexander)
Forum Total War Center Eras
=> (Rome Total War + Alexander)
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@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - MODS RTW - @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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|* Principaux :
[- Forum -]- [- Forum TWC -]|* Autres :
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- Site Officiel Total War (US)
- Total War Center (US)
- Esprit Total War (Fr) - > Forum <
- Forum Planete : Total War (Fr)
- Le clan des Maréchaux de Napoléon (Fr)
- TotalWar.org (US)
- Rome Total War Heaven (US)
- Total War Community DateyourGame's Blog (US)
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{EnD}
Message édité par satrincha le 09-02-2013 à 11:17:24
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