Dark Souls II PC - DLC3 "Crown of the Ivory King" dispo [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 09-12-2012 à 14:52:46
VIDEOS TRAILERS :
-------------------------
12/2012 : Trailer Of Mask and Dragons (Announcement Trailer) : Youtube / Dailymotion
04/2013 : Trailer "Despair" : Youtube / JV.COM
06/2013 : Trailer "I'm Undone" / Go Beyond Death (E3 Trailer) : Youtube / Dailymotion
08/2013 : Trailer "Forging a Hero" : Youtube
01/2014 : Trailer "Cursed" : Youtube
VIDEOS DE GAMEPLAY :
--------------------------------
04/2013 : 12 minutes de Gameplay révélée sur IGN : Youtube / Dailymotion
04/2013 : Le point sur la 1e vidéo de gameplay (par exServ) : Youtube
11/2013 : 3h de gameplay sur la Beta PS3 (par exServ) : Youtube Part 01, 02, 03
01/2014 : Quelques minutes de gameplay de la version (pré?)finale PS3 : Dailymotion
---
Spoiler : 03/2014 : GK Live de Gamekult |
ARTWORKS :
-----------------
Les Auriges :
Illuminated Corpse :
Battle Axe Warrior :
Spider's Corpse :
Sickle-wielder :
SCREENSHOTS DE PRESSE :
------------------------------------
05/12/2013 : Dark Souls II - De nouvelles images
17/01/2014 : Dark Souls 2 : le plein de screenshots
Site officiel :
http://www.darksoulsii.com/fr/
Facebook :
https://www.facebook.com/darksouls
https://www.facebook.com/DarkSoulsFrance
Twitter :
https://twitter.com/DarkSoulsSpace
https://twitter.com/Filthierich
Wiki : http://darksouls2wiki.wikispaces.com/home
Wiki (FR) : http://darksouls-fr.wiki.fextralife.com/
Dark Souls Armor Optimiser : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10610438
Marsh Posté le 09-12-2012 à 15:12:43
Par contre je pensais réserver un slot mais j'ai pas eu le temps
Marsh Posté le 09-12-2012 à 15:47:32
Une version PC sans un PJ handicapé et deux de tensions réagissant enfin à un combo clavier/souris ou manettes au choix
drap avec de bons espoirs !
Marsh Posté le 09-12-2012 à 16:03:15
Désolé mais c'est mon ressenti , j'attends du mieux pour le 2 de ce coté la. et vu que le dev pc se fera en mm temps, j'ai bon espoirs que tous les soucis de la version pc du premier soit corrigés.
J'aurais du préciser que je critiquais le controle du joueur sur la version pc.
Marsh Posté le 09-12-2012 à 17:06:03
(si tu veux l'attribution du 2è post, envoie un MP à antp)
Marsh Posté le 09-12-2012 à 17:06:03
plein d'espoir !
Marsh Posté le 09-12-2012 à 19:58:14
J'ai envie d'y croire mais j'ai la désagréable impression de vivre la transition Dead Space 1 -> Dead Space 2.
On verra dans quelques mois si ce post avait vu juste !
Marsh Posté le 10-12-2012 à 09:50:06
Déjà en préco ?
http://www.amazon.com/gp/product/B [...] atgamer-20
Marsh Posté le 10-12-2012 à 11:07:08
Ce packaging old-school.
Sinon le trailer est dispo en 720p :
Dark Souls II - Of Masks and Dragons
Marsh Posté le 10-12-2012 à 12:20:31
Ptain mais Gameblog c'est vraiment des sous-merdes, les mecs n'ont aucune info sur le jeu, et ils balancent n'importe quoi pour faire genre ils ont du biscuit, c'est encore pire que les citations mal attribuées des autres articles
Citation : Annoncé dans la nuit de vendredi à samedi (heure française) durant les VGA 2012, Dark Souls II ne sera pas exactement, malgré son titre, une suite à Dark Souls. |
Un nouveau héros et une nouvelle histoire? Bah merde alors, moi qui pensais qu'on allait refaire le même jeu dans les mêmes endroits
Et le héros, c'est vrai qu'il est particulièrement important dans DS
Marsh Posté le 10-12-2012 à 12:39:44
OSEF de Gameblog, merci
Marsh Posté le 10-12-2012 à 12:40:04
http://www.fr.namcobandaigames.eu/ [...] acier/3272
Citation : Non content d'introduire un nouveau héros et une nouvelle trame, |
Marsh Posté le 10-12-2012 à 12:46:18
Heu... Je ne les apprécies pas beaucoup plus que toi mais la pour le coup ils ont juste copié quasi mot pour mot le communiqué officiel.
Citation : Dark Souls II repose sur les fondations établies par le superviseur du titre et créateur de la série des Souls, Hidetaka Miyazaki, et son développement a été confié à Tomohiro Shibuya, directeur de FromSoftware. Non content d'introduire un nouveau héros et une nouvelle trame, Dark Souls II ouvrira aussi les portes d'un univers inconnu dans lequel les joueurs devront survivre tout en leur procurant les défis intransigeants et le sentiment de puissance dont ils étaient si friands. |
edit : méga-burn , j'oublie toujours de rafraichir un coup avant de repondre.
Marsh Posté le 15-12-2012 à 16:09:15
Quelques nouvelles info en vrac :
Citation : Edge Magazine has a blow out on Dark Souls 2 this month, and the details are out. Brace yourselves for the horror and anticipation of a brand new journey. |
Source : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=504253
Citation : -This the article source for the infamous "we want the skyrim audience" quote. To be perfectly clear, even though this was already known, this quote is from the writers of the article and not From Software. |
Source : http://www.neogaf.com/forum/showpo [...] count=3233
Citation :
The article says it was on a "high-end gaming laptop" |
Source: http://www.neogaf.com/forum/showpo [...] stcount=10
Marsh Posté le 15-12-2012 à 17:14:37
ReplyMarsh Posté le 15-12-2012 à 17:17:45
Mouais, si Miyazaki s'est vraiment fait jeter du projet, l’insistance de Namco à faire évoluer le jeu me pousse à être prudent sur ce Dark Souls II.
J'ai hâte de voir ce sur quoi bosse Miyazaki maintenant.
Marsh Posté le 15-12-2012 à 17:20:51
Hop drapal, j'espère que l'absence de Miyazaki ne se fera malgré tout pas trop sentir et que l'équip de devs aura appris les bienfaits de l'optimisation.
Marsh Posté le 15-12-2012 à 17:28:49
ReplyMarsh Posté le 15-12-2012 à 19:02:03
Makkintoch a écrit : |
Citation : - The game might not make it for 2013. |
Marsh Posté le 21-12-2012 à 16:58:33
FS a dévoilé quelques artworks.
Marsh Posté le 22-12-2012 à 08:47:29
A chaque fois que je vois l'image 5, je pense toujours aux necromorphes de dead space...
Marsh Posté le 28-12-2012 à 22:37:03
http://mirrors519.deviantart.com/a [...] -343893443
Marsh Posté le 18-01-2013 à 02:38:54
http://soulswiki.forumsrpg.com/t15 [...] st-trailer
Citation : - Bonfires, Blacksmiths, and armor upgrade systems return. |
Marsh Posté le 18-02-2013 à 15:49:12
The Walking Dead comme source d'inspiration pour Dark Souls II
http://www.jeuxvideo.com/news/2013 [...] uls-ii.htm
Citation : On apprend ainsi qu'il s'agit d'un grand fan de la série télévisée The Walking Dead et qu'il apprécie tout particulièrement la tristesse qui s'en dégage. C'est justement le type de sentiment qu'il aimerait susciter avec Dark Souls II. Bref, préparez-vous à pleurer... |
Marsh Posté le 18-02-2013 à 16:03:12
Ho oui, encore plus de déprime.
Marsh Posté le 04-04-2013 à 23:37:51
Drapoil!
J'ai jamais fini DS, mais je finirai le 2
Marsh Posté le 09-12-2012 à 14:52:13
Bienvenue sur le topic du GOTY 2014.
DATE DE SORTIE :
-----------------------
Annoncé en décembre 2012 lors des Video Games Awards, Dark Souls 2 est le troisième jeu de la « série Souls » :
INTRODUCTION A LA « SERIE SOULS » :
------------------------------------------------------
Ce sont des jeux d’Action-RPG se déroulant dans un monde « medieval fantastique » extrêmement sombre et extrêmement hostile.
« Solitude », « désolation », « mort » sont les maîtres mots.
Son succès vient en partie de sa difficulté "très" élevée. Elle est en fait loin d’être insurmontable, et n’est jamais injuste (ou presque).
Votre prudence et votre rigueur seront récompensés. Vos excès de confiance sévèrement sanctionnés.
C’est aussi un mélange brillant d’aventure solo et multijoueur, simultanément (c'est à dire il n’y a pas un mode solo et un mode multi distincts).
Le level design est globalement d’un excellent niveau, avec de très nombreux raccourcis à débloquer :
Enfin, l’histoire ne vous est révélée que très partiellement, et de manière très hachée par les différents PNJ. A vous de fouiller et de recoller les morceaux.
Bref, c'est une expérience unique. Faut y jouer pour comprendre . Pour preuve, Dark Souls 1 a été élu jeu de la génération par DigitalSpy et encensé par la brigade du bon goût du topic Joueurs PC
VERSIONS DISPONIBLES :
-----------------------------------
Dark Souls 2 est disponible en 3 ou 4 versions :
La Black Armour Edition, contient en plus du jeu :
La Collector’s Edition, contient tout le contenu de la Black Armour Edition, ainsi que :
Sur PC, la pré-commande sur Steam/Amazon/ClubNamco sera en terme de contenu à mi-chemin entre la Black Armour et la Collector, avec évidemment le contenu physique en moins, mais une BD en plus. Soit, en plus du jeu :
CLASSES JOUABLES :
-----------------------------
QUELLE CLASSE CHOISIR ? :
--------------------------------------
Le choix d'une classe n'engage à rien de définitif dans la construction que l'on fera de son perso.
Par exemple, vous pouvez donc très bien commencer Chevalier et vous orienter plus tard vers la Magie (Intelligence).
Il est trop tôt pour donner des conseils précis, mais on peut déjà donner quelques tendances :
N’hésitez pas à donner vos retours sur le topic console
CARACTERISTIQUES PRINCIPALES :
------------------------------------------------
VITALITE (Vigor en Anglais)
(seuils = 20 puis 50)
Pour votre premier run, ce ne sera pas un luxe de monter rapidement à 20, et continuer éventuellement jusque 30.
ENDURANCE
(seuils = 20 puis 99)
Stat très importante, puisque votre barre de stamina est consommée à chaque coup que vous faites, et à chaque coup que vous bloquez avec votre bouclier. Si vous tentez de bloquer un coup mais que votre stamina est trop basse pour permettre à votre bouclier d'"encaisser le choc", vous subirez des dégâts.
Si vous êtes touché quand votre barre est vide, vous entrez dans un état de "stun" ou "vertige"
Pendant ce temps, vous ne pouvez rien faire, mais d'autres joueurs peuvent effectuer un "finish" (une attaque critique).
VIGUEUR (Vitality en anglais)
(seuils = 29, 79, 99)
Vous permet de porter une armure plus lourde, donc offrant (généralement) une meilleure protection.
Le poids total de votre équipement doit rester <= 70% de votre capacité max, pour que votre personnage (et sa roulade) reste rapide. Au delà, il passe en mode "fat roll". Il n'y a donc plus que 2 modes (rapide ou lent) contre 3 dans Dark Souls 1.
Plus vous êtes éloigné de ces 70%, plus la distance de votre roulade sera grande.
(Vous pouvez augmenter encore la rapidité de votre roulade via l'agilité)
VOLONTE
(seuil conseillé : 20, 25 ou 30, voir ci-dessous)
Sachez qu’à chaque feu, vous pouvez choisir d’autres sorts donc inutile d’avoir une volonté très élevée.
De plus, le slot supplémentaire coûte très cher au-delà de 4 slots (20) voire 6 slots (30) (détails ici).
Hors build particulier, il est préférable de ne pas aller au-delà et de dépenser vos âmes ailleurs.
FORCE et DEXTERITE
(seuil : 40)
Mieux vaut choisir une voie au lieu de monter ces 2 stats ensemble, et vous y tenir.
Généralement, les armes dex sont plus légères, plus rapides, mais font moins de dégâts.
Les armes forces sont plus lourdes, plus lentes, et plus bourrines.
ADAPTABILITE (= Resistance)
(seuil : 30)
Si cette stat était souvent jugée inutile dans Dark Souls 1, ça semble moins le cas ici.
INTELLIGENCE
(seuil : 40)
FOI
(seuil : 40)
CARACTERISTIQUES SECONDAIRES :
------------------------------------------------
Il y en a tellement… Je ne détaille que les moins évidentes :
Résistance à la pétrification : (pétrification = malédiction + mort subite).
- La malédiction « simple » dans Dark Souls 2 ne vous tue pas, elle réduit seulement votre barre max d’HP de 10%
=> quelle différence entre une pétrification et une mort normale (qui elle aussi réduit la barre de vie) ?
Agilité :
- rapidité d'utiliser un item (ex: fiole d'estus) ou lever son bouclier
- probabilité de desamorcer un piège
- augmente la vitesse de la roulade.
- augmente le nombre de frames d'invulnérabilité lors de la roulade : Données - Exemple en vidéo
Balance : (varie principalement selon votre armure). A considérer surtout en PvP.
- Plus votre balance est élevée, moins vous êtes interrompable lorsque vous attaquez, lorsque vous vous soignez, etc.
Vitesse de Cast :
- Temps entre le moment où vous actionnez votre sort et le moment où il part ( ex : le temps pour préparer une boule de feu )
COMPARAISON AVEC DARK SOULS 1 :
---------------------------------------------------
- Les messages au sol, spectres, et tâches de sang sont conservés.
- Vous pouvez toujours proposer votre aide (coop) avec une craie blanche.
- PVP: Vous pourrez être envahis par un autre joueur (fantôme rouge) même sous forme de carcasse
- Coop: Deux types de fantômes à invoquer (selon le serment). La différence sera la durée qu'ils resteront avec vous (durée très courte ou moyenne). Ce ne sera plus à durée indéterminée (jusqu'à la victoire du boss) donc ce ne sera plus trop possible de se faire un niveau entier à deux.
SERMENTS ORIENTES PVP :
----------------------------------
(ou Brotherhood of Blood)
- Permet d'envahir (en fantôme rouge) le monde d'un autre joueur
- Similaire au serment Spectre sombre de DS1
(ou "Blue Sentinels" )
- Permet de rejoindre (en fantôme bleu) le monde d'un autre joueur subissant une invasion, pour l'aider à combattre son envahisseur (fantôme rouge).
- L'autre joueur doit faire partie du serment "The Azure Faithful"
- Vous devrez porter un anneau (à priori, puisque votre convocation sera automatique).
- En plus de ça, vous pourrez aussi envahir des joueurs ayant commis des péchés
- Similaire sur ce point au serment "Lame de Lune Noire" de DS1
- Permet d'envahir (en fantôme noir) le monde d'un joueur lorsque celui-ci s'introduit dans certains lieux du jeu.
SERMENTS ORIENTES COOP :
-----------------------------------------
(ou Heirs to the Sun)
(Pour les Boss, principalement)
- Permet de trouver plus facilement d'autres joueurs pour la coop
- Totalement similaire au serment de DS1
(ou The Way of Blue)
(Pour le PVP, exclusivement)
- Si vous êtes envahis (par un fantôme rouge), vous serez aidé par un autre joueur (fantôme bleu) du contrat "Azure Guardians"
Cette liste n'est pas exhaustive. Il y a 1 ou 2 autres serments ayant un aspect multi (ainsi que d'autres serments purement solos)
Message édité par ZePRiNCE le 14-04-2016 à 00:00:01