Mewgenics ≽^•⩊•^≼ [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-02-2026 à 16:19:30
drapeau, y aurait ptetre eu moyen de recycler le topic BoI mais c'est pas plus mal comme ça
Marsh Posté le 16-02-2026 à 16:24:23
Drap', je n'avais pas osé le créer parce qu'il y a beaucoup de choses à présenter si on veut bien faire mais j'avoue en avoir la flemme.
Il n'y aurais eu aucun intérêt à recycler le topic BoI pour parler de Mewgenics, les jeux n'ont rien à voir hormis le développeur.
Marsh Posté le 16-02-2026 à 16:31:47
| Maalak a écrit : Drap', je n'avais pas osé le créer parce qu'il y a beaucoup de choses à présenter si on veut bien faire mais j'avoue en avoir la flemme. Il n'y aurais eu aucun intérêt à recycler le topic BoI pour parler de Mewgenics, les jeux n'ont rien à voir hormis le développeur. |
J'avoue je l'ai créé parce que ça commençait à discuter pas mal du jeu (plutôt logique) donc histoire de pas polluer les autres topics...
Et comme personne n'avait l'air décidé
mais si quelqu'un veut le reprendre et faire un truc ultra détaillé, why not ![]()
Pas eu le temps d'y jouer énormément pour le moment, j'ai débloqué 4 zones mais pour le moment c'est un vrai kiff.
Gameplay à la Edmund très simple à comprendre, bien maîtrisé et avec des possibilités de build..
Enfin faudra voir sur la durée, mais pour le moment j'adore.
Et cette OST
| ChaK_ a écrit : |
Ah et pour la fusion du TU avec Isaac, je pense pas que c'était une bonne idée.
Autant j'adore les 2 jeux mais ils sont vraiment différents et on peut facilement aimer l'un sans aimer l'autre.
Marsh Posté le 16-02-2026 à 16:45:12
Je pose mon drapeau, en conservant la vibe McMillen ![]()
Marsh Posté le 16-02-2026 à 19:10:09
La pénibilité de Dibbouk ptin
Perdu la quête d'aller au fond au cimetière pour 1PV
1 PV et j'ai pas réussi à le toucher
edit : d'ailleurs j'avais déjà fait sa première quête, j'ai pas reussi à la relancer ![]()
Marsh Posté le 16-02-2026 à 19:18:02
Lui j'ai toujours pas trouvé/compris comment le faire facilement, je le HAIS !
J'avais pensé à la glace (pas pu tester), mais vu qu'elle immunise contre les dégâts ça paraît pas optimal ![]()
Du coup je tente de le bodyblock au max, ça marchouille mais c'est pas dingue... et je prends cher donc faut pas une équipe de merde non plus.
La dernière fois j'avais un chat en build sangsues, c'est ce qui m'a sauvé mais encore faut-il pouvoir les poser facilement.
Marsh Posté le 16-02-2026 à 19:20:52
Hey doucement, je suis pas arrivé là moi ![]()
Pour le moment celui qui me gave c'est le boss qui balance ses pièges à ours, non pas parce qu'il est difficile mais parce que t'as par moment aucun moyen de les éviter vu que tu peux pas choisir le chemin de tes chats ![[:kabouk] [:kabouk]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouk.gif)
Je comprends vraiment pas ce choix de gamedesign alors que le reste est top.
Marsh Posté le 16-02-2026 à 19:23:24
Oups désolé, je pensais pas spoiler.
Pour les déplacements j'ai entendu que ça serait pour le prochain patch (aucune idée de quand...)
Qu'il nous donne l'affichage de la vie des unités sur la carte tactique aussi
Marsh Posté le 16-02-2026 à 20:12:16
| ChaK_ a écrit : La pénibilité de Dibbouk ptin |
infernal. J'ai pas bien compris comment faire sans aoe, ptetre le bodyblock à fond ou le mettre dans le couloir sur un coté, les deux fois jl'ai battu avec presque que des dégats collatéraux mineurs, genre des épines en contre ou bien une fois l'hiver ou y avait des ice shards au sol le faire marcher dessus en boucle. D'ailleurs ya une quête qui dit qu'il faut équiper un item jusqu'au bout de cette route, et le porteur si il est down il meurt direct. Ben le boss en mourrant il infect un chat et il faut le down, évidemment ça tombe sur celui qui a l'item de quête, obligé de le down, il meurt, quête ratée... J'ai bien ragé
| Ript0r a écrit : |
oui pire design de boss depuis un bail imo. Faut rendre les pièges visibles et pourquoi pas buff le boss pour équilibrer mais au moins ça, là c'est complètement antifun. Heureusement il est pas dur mais que c'est nul
Marsh Posté le 16-02-2026 à 20:22:27
Il m'a pas choqué ce boss, d'autant plus qu'il est con comme ses pieds et se prend ses pièges ![]()
Après c'est pas le plus intéressant c'est sûr...
Marsh Posté le 16-02-2026 à 20:59:23
Je ne trouve pas non plus que ce boss avec les pièges soit si mauvais que ça, cela oblige à faire un peu appel à sa mémoire pour se rappeler où sont les pièges et choisir les déplacements nous permettant de les éviter ou d'avoir équipés des équipements pour ne pas avoir à marcher comme des ressors ou la téléportation (sauf à atterrir pile sur une case piégée, bien sûr).
Après, chaque boss a son niveau de pénibilité. Par exemple, le boss rat avec ses bombes peut tout aussi bien être trivial si on a un bon timing pour avoir des chats prêts à frapper près des bombes, tout comme il peut être affreux dès qu'une bombe explose parce que le seul chat qui aurait pu désamorcer la bombe se trouve un peu trop loin d'elle par exemple. Je crois d'ailleurs pouvoir dire que c'est le seul boss de première zone contre lequel j'ai perdu à cause de ce souci de timing.
| ChaK_ a écrit : La pénibilité de Dibbouk ptin |
J'y ai eu droit aussi, faute de dégâts de zone ou dot, pas moyen de lui enlever son point de vie avant qu'il saute d'un chat à l'autre pour éliminer toute mon équipe.
Marsh Posté le 16-02-2026 à 21:06:32
Le coup des pièges qui disparaissent pourquoi pas.
Mais ne pas avoir implémenté des déplacements qui suivent la trajectoire que l'on veut, c'est complètement con avec ce boss. L'un ne va pas sans l'autre côté gameplay.
Marsh Posté le 16-02-2026 à 16:13:22
≽^•⩊•^≼
Description : Après avoir sorti des succès comme Super Meat Boy, The Binding of Isaac ou encore The End Is Nigh, Edmund McMillen revient avec Tyler Glaiel en 2026 pour s'essayer à un nouveau style de jeu qu'on pourrait qualifier de mix entre tactical-rpg et simulation de vie.
Ce jeu n'est autre que Mewgenics, longtemps attendu par les fans depuis une bonne dizaine d'années.
Formez votre meilleure équipe de chats, attribuez leur des classes et un équipement afin de partir l'aventure dans divers lieux tous aussi lugubres et malfamés.
Ramenez votre butin et nourriture à la maison pour toute la famille, améliorez leur environnement pour leur bien-être et choisissez soigneusement vos chats à accoupler afin d'avoir une nouvelle équipe de descendants encore plus forte et qui pourra s'aventurer toujours plus loin.
≽^•⩊•^≼
Fiche Steam : https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/
Sortie : 10 Février 2026
Développeurs : Edmund McMillen & Tyler Glaiel
OST : Ridiculon
Site internet : https://www.mewgenics.info/
≽^•⩊•^≼
≽^•⩊•^≼
Trailer : https://youtu.be/7CERHyHRXjI?si=Q2ljBQ4voDvyaSt5
Gameplay : https://youtu.be/KVBNgXwlrtk?si=yRMCmAeB-Pfb1JZs
Soundtrack : https://ridiculon.bandcamp.com/album/mewgenics-ost
≽^•⩊•^≼
Message édité par Ript0r le 16-02-2026 à 16:13:56