[Topic unique] BATTLEFIELD 6 PS5/XB

BATTLEFIELD 6 PS5/XB [Topic unique] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 24-07-2025 à 12:01:29    

https://www.xboxygen.com/local/cache-vignettes/L790xH445/battlefield_6_2_-026e5.jpg?1753198279
 
Développeur : DICE
Editeur: EA Games
Plate-formes : PS5 - XBOX SERIES
Date de sortie : 10 octobre 2025
 
site officiel: https://www.ea.com/fr-fr/games/battlefield
 
Trailer campagne solo : https://www.youtube.com/watch?v=pgNCgJG0vnY
 
Trailer multijoueur : https://www.youtube.com/watch?v=dbTzsfwv-sc
 
Informations :
 
Le développement de Battlefield 6 s’accélère enfin chez DICE et Electronic Arts. Après plusieurs fuites issues de tests préliminaires via Battlefield Labs, l’éditeur a officiellement annoncé un trailer de présentation prévu pour le 24 juillet 2025 à 17h (heure française), avec possiblement une bêta ouverte début août.
 
Cependant, une information majeure aurait fuité avant cette annonce : la date de sortie du jeu au 10 octobre 2025, selon des données extraites de l’EA App.  
Une édition spéciale "Phantom Edition" aurait aussi été repérée.
 
Information concernant la beta:
 
https://www.ea.com/en-gb/games/batt [...] -to-launch
 
Cartes à la sortie du jeu
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/411953
 
SIÈGE DU CAIRE :
Préparez-vous à des combats urbains intenses dans les rues du centre du Caire. Sur Siège du Caire, le combat est un jeu du chat et de la souris entre l’infanterie et les chars. Combattez dans les ruelles, entrez et sortez rapidement des bâtiments et surveillez toujours vos arrières.
 
OFFENSIVE IBÉRIQUE :
Sprintez dans les rues sinueuses de Gibraltar, parcourez ses ruelles, esquivez les chars lourdement blindés et traversez les bâtiments. Offensive ibérique offre de nombreuses opportunités de prendre un avantage tactique sur vos adversaires.
 
 
PIC DE LA LIBÉRATION :
Bienvenue dans les splendides montagnes du Tadjikistan. Ce vaste terrain rocheux offre des couvertures naturelles aux avions de chasse et hélicoptères lors des combats aériens, ainsi que des positions en hauteur pour l’infanterie et les chars offrant des avantages tactiques.
 
EMPIRE STATE :
Empire State est une carte réservée à l’infanterie, avec des affrontements explosifs dans les ruelles, sur les toits, et dans les rues emblématiques de Brooklyn, à New York.
 
OPÉRATION TEMPÊTE DE FEU :
La carte iconique de Battlefield 3 fait son grand retour. Luttez pour le contrôle d’un champ de pétrole en flammes avec infanterie, chars, hélicoptères et avions de chasse.
 
QUARTIER DES SAINTS :
Une carte de combat rapproché conçue exclusivement pour des affrontements d’infanterie effrénés, autour d’une fontaine encerclée de bâtiments destructibles dans la vieille ville de Gibraltar.
 
CITÉ DE SOBEK :
Bravez la chaleur en tant qu’infanterie, avancez en première ligne à bord d’un char ou fendez les airs dans un hélicoptère d’attaque. Située dans un chantier en périphérie des banlieues du Caire, la cité de Sobek est plongée dans une guerre totale qui secoue les chantiers et les immenses dunes de sable.
 
VALLÉE DE MIRAK :
Destination idéale pour la guerre totale, Vallée de Mirak est la plus grande carte au lancement du jeu, avec un immense paysage déchiré par la guerre et rempli de tous types de véhicules.
 
PONT DE MANHATTAN :
Participez à des combats rapprochés dans les rues, prenez les airs dans un hélicoptère d’attaque ou changez le cours de la bataille grâce à la destruction à grande échelle.
 
Modes de jeux
 
Conquête – Deux équipes s'affrontent sur une carte tentaculaire, avec des chars, des avions, des hélicoptères, des combats rapprochés, des snipers et une guerre totale.
 
Ruée – Un camp attaque, l'autre se défend. Les attaquants doivent armer une bombe, tandis que les défenseurs doivent les arrêter. Le jeu se joue dans plusieurs secteurs de la carte jusqu'à ce que les attaquants gagnent ou soient à court de vies.
 
Percée – Presque identique à Ruée, mais où une équipe doit capturer tous les points simultanément pour remporter la victoire.
 
Match à mort en escouade – Quatre escouades s'affrontent pour la domination.
 
Match à mort en équipe – Les équipes s'affrontent, l'objectif principal étant de tuer.
 
Domination – Pas de chars, pas d'hélicoptères, pas d'avions. Juste de la guerre d'infanterie pure et dure.
 
Roi de la colline – C'est chacun pour soi, alors que vous vous battez pour un point de contrôle unique et remportez la victoire.
 
Escalade – Deux équipes s'affrontent pour le contrôle, où les points finaux ramèneront toute la bataille dans une seule zone.
 
 
Sondage


Message édité par kostaar le 12-08-2025 à 21:10:53
Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 12:01:29   

Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 12:01:42    

Discord  
https://discord.gg/eg2MzXty


Message édité par kostaar le 11-08-2025 à 10:39:10
Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 12:03:08    

[:michrone]


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Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 12:05:57    

Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 12:07:14    

drap. of course.

Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 12:16:14    

[:lardoncru:1]


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psn, GT, steam etc: BIGGUY083
Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 13:01:50    

[:prozac] Et c'est reparti....


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"Tout le monde a le droit d'avoir mon opinion à lui." - Safana, Baldur's Gate
Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 14:53:29    

skwal6061B a écrit :

[:prozac] Et c'est reparti....


 [:capatin:3]

Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 17:29:13    

Le trailer de la campagne solo  
https://youtu.be/pgNCgJG0vnY?si=KIVh7WMysobRk6-G
 
Trailer du multijoueur le 31 juillet 2025

Message cité 1 fois
Message édité par kostaar le 24-07-2025 à 17:30:00
Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 19:30:01    

kostaar a écrit :

Le trailer de la campagne solo  
https://youtu.be/pgNCgJG0vnY?si=KIVh7WMysobRk6-G
 
Trailer du multijoueur le 31 juillet 2025


 
J'ai tout sali mon slibard


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"Tout le monde a le droit d'avoir mon opinion à lui." - Safana, Baldur's Gate
Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 19:30:01   

Reply

Marsh Posté le 24-07-2025 à 22:04:37    

Drap évidemment


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
Reply

Marsh Posté le 25-07-2025 à 09:54:10    

Drapal bien sûr!

Reply

Marsh Posté le 25-07-2025 à 12:09:08    

Salut, je vous fais part de ce que j'ai posté dans la section PC vu que je suis sur XBOX
 
Parmi les véhicules que j'ai pu voir dans la vidéo j'ai noté:
 
 
Véhicules terrestres:
 
M1 Abrams (USA)
 
https://i.postimg.cc/wt2dXMpd/Abrams-1.jpg
 
https://i.postimg.cc/wtgpRJnV/Abrams-2.jpg
 
https://i.postimg.cc/5HSfsp8T/Abrams-3.jpg
 
Quads
https://i.postimg.cc/BtV47j1S/quads-desert.jpg
 
Avions:
 
F22 Lightning (USA)
 
https://i.postimg.cc/7GQ8RRhs/F22-1.jpg
 
https://i.postimg.cc/k6Mqz8c4/F22-2.jpg
 
F16 Falcon (USA)
 
https://i.postimg.cc/WF4cXVNq/F16-1.jpg
 
https://i.postimg.cc/ZvCZKSXz/F16-2.jpg
 
https://i.postimg.cc/0bh5jz8W/F16-3.jpg
 
SU57 Felon (Russie)
 
https://i.postimg.cc/BjDSKJbq/SU57-vs-F16.jpg
 
Hélicoptères :
 
MH-6 Little bird (USA)
 
https://i.postimg.cc/2bHrD6cx/Little-bird-1.jpg
 
UH-60 Black Hawk (USA)
 
https://i.postimg.cc/Sn0qqHrH/Black-Hawk-1.jpg
 
https://i.postimg.cc/zVH5sqnn/Black-Hawk-2.jpg
 
Chinook CH-47 (USA)
 
https://i.postimg.cc/s1vRW3Ht/Chynook-1.jpg
 
https://i.postimg.cc/K3kSh5gZ/Chynook-2.jpg
 
AH64 Apache (USA)
 
https://i.postimg.cc/6TgxLFDT/Apache-1.jpg
 
Eurocopter EC655 Tigre (EUR)
 
https://i.postimg.cc/dLCPW4Y6/Apache-2.jpg
 
Véhicules maritimes
 
Porte avion (USA)
 
https://i.postimg.cc/3WR3ZXNf/porte-avion-apaches.jpg
 
Maps:
 
Gibraltar
 
https://i.postimg.cc/hJBS8NQV/Gibraltar.jpg
 
Egypte
 
https://i.postimg.cc/jDzTjv32/map-egypte.jpg
 
New York
 
Irak / Syrie?
 
 
Donc dominance de véhicules US dans la vidéo sauf le SU57 qui abat un F16 (il y a que dans top gun ou un vieux F14 fait la différence :D  )
 
Pour le reste il y a surement des détails qui m'ont échappé et on en sera plus sur la présentation du multi au niveau des rapports de force (peu de chance de voir un char Leclerc ou un Rafale dans BF) mais surement un des armes véhicules russes et chinois contre de l'US.  
 
Pas eu le courage d'analyser la vidéo au niveau des armes.


Message édité par rocketbunny le 25-07-2025 à 12:09:24
Reply

Marsh Posté le 25-07-2025 à 17:22:28    

C est sympa, merci.

Reply

Marsh Posté le 29-07-2025 à 01:31:03    

En tout cas les vidéos de l'alpha et beta donnent envie.


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
Reply

Marsh Posté le 31-07-2025 à 15:47:03    

Trailer multi ce soir à 20h30


Message édité par kostaar le 31-07-2025 à 15:47:15
Reply

Marsh Posté le 31-07-2025 à 16:16:35    

Sachant que le 2042 était une sombre merde, on va être prudent.

Reply

Marsh Posté le 31-07-2025 à 19:28:24    

Perso je joue encore a 2042 en attendant le 6 et je m'éclate dessus.  
Certaines maps sont moisies mais le gunplay est bon je trouve


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
Reply

Marsh Posté le 02-08-2025 à 07:48:45    

[:lardoncru:1] :o

Reply

Marsh Posté le 03-08-2025 à 10:37:26    

Drap  [:bakk53]


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Truth or happiness, never both.
Reply

Marsh Posté le 03-08-2025 à 19:12:11    

À la recherche d'un code early access si jamais quelqu'un en a un en trop.
En vacances le 9 donc pas moyen de participer à l'open bêta  :(

Reply

Marsh Posté le 03-08-2025 à 22:52:21    

c'est ici le topik bf6 console ... Mouais, c'était mieux avant  [:raph0ux:3]


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Gamertag:  xX capatin Xx
Reply

Marsh Posté le 03-08-2025 à 23:35:51    

capatin a écrit :

c'est ici le topik bf6 console ... Mouais, c'était mieux avant  [:raph0ux:3]


avec le crossplay, inutile d'avoir 2 topics.
Guerroyons main dans la main !
 [:raviren183:5]

Reply

Marsh Posté le 04-08-2025 à 00:13:44    

[:lardoncru:2] Allons faire régner HFR sur les serveurs tous ensemble
 
Comme j'ai proposé à Kostaar, il serait peut-être intéressant de se créer un serveur Discord BF6 pour jouer entre joueurs Xbox et PS, je pense qu'avec les id EA on pourra se regrouper


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BF since BC2
Reply

Marsh Posté le 04-08-2025 à 07:31:05    

Bon idée.

Reply

Marsh Posté le 04-08-2025 à 08:11:49    

capatin a écrit :

c'est ici le topik bf6 console ... Mouais, c'était mieux avant  [:raph0ux:3]


 
Bon bah [:raph0ux:3] aussi alors... :o  


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GamerTag: Isami Kondo •
Reply

Marsh Posté le 04-08-2025 à 09:42:28    

Reply

Marsh Posté le 04-08-2025 à 11:25:53    

N'hésitez pas à partager vos informations concernant le jeu.
J'essayerais de mettre à jour régulièrement et faisons vivre ce topic.
 
 :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par kostaar le 04-08-2025 à 11:26:13
Reply

Marsh Posté le 04-08-2025 à 12:01:50    

kostaar a écrit :

N'hésitez pas à partager vos informations concernant le jeu.
J'essayerais de mettre à jour régulièrement et faisons vivre ce topic.

 

:hello:

 

Je te mets mon post sur la béta et j en ai préparé un sur les classes/gadgets/armes.

 

Je post ça dans les prochains jours


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BF since BC2
Reply

Marsh Posté le 04-08-2025 à 19:17:28    

BETA
 
C'est dispo pour la DL
https://www.ea.com/fr/games/battlef [...] -open-beta
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/412037
 
Early Access à la Open Béta, pour ceux qui ont récupérer un code sur le stream officiel ou d'un streamer
A partir du jeudi 7 aout, jusqu'au vendredi 8
DL à partir du 4 aout
 
OPEN BETA * WEEKEND 1
A partir du samedi 9 août, jusqu'au dimanche 10 août
 
OPEN BETA * WEEKEND 2
A partir du jeudi 14 août, jusqu'au dimanche 17 août
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/412033
 
Des rewards (cosmétiques) seront à gagner en jouant à la béta ...


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BF since BC2
Reply

Marsh Posté le 04-08-2025 à 19:43:08    

COMMUNITY UPDATE - OPEN BETA AND THE ROAD TO LAUNCH
 
https://www.ea.com/en-gb/games/batt [...] -to-launch
 

Citation :

Hello everyone,
 
As we prepare for Battlefield™ 6’s Early Access Beta starting on Thursday, August 7, followed by the Open Beta on August 9, we wanted to take a moment to reflect on our journey so far with Battlefield Labs, how we’ve adapted your feedback, and what you can expect from future play sessions and gameplay iterations as we prepare for launch.
 
We’ll take a brief pause with Battlefield Labs during the Open Beta period. Once concluded, we’ll resume our commitment to feedback and continuous improvement through this program. We’re proud of the reception that we have seen with Battlefield Labs and we’ll keep monitoring and acting on player feedback and data as we continue our development.
 
 
BATTLEFIELD LABS FEEDBACK, CHANGES MADE FOR OPEN BETA
 
Closed vs Open Weapons
 
We recently shared our goal to connect both new and veteran players to the Battlefield experience. There have been ongoing discussions about previous class systems, including interest in reintroducing closed weapons to classes as a playlist option.
 
To support different playstyles, we’re developing functionality that allows you to choose between closed and open weapon modes, starting with the Open Beta. We’re starting with a Closed Weapon Conquest playlist in Beta. You’ll earn full XP progression in this mode, giving you the freedom to play your way.
 
With the Open Beta inviting you to our largest play sessions yet, we encourage everyone to try switching between both systems to find out what works best for you.
 
Maps and Modes
 
We’ve been closely tracking player behavior and traversal across the different maps played in Battlefield Labs, such as for the below image of Siege of Cairo. Using this and other data, we’ve identified several areas across maps that we’ve zoned in on and changed to better the flow of movement and the pace at which players traverse and fight each other.
 
Several direct changes have also been made to the layout of objectives, including improved cover, adjusted objective sizes, and tailored designs to support balanced play for both sides. We’ve also updated the visual look of objective boundaries and repositioned turrets across the map to further enhance gameplay.
 
As we move into the next phase of map testing, our focus will shift even more toward refining these objective layouts and iterating based on player feedback. Expect further adjustments as we approach the final stages of development.
 
We’ve always loved the fast-paced action of Domination and have been exploring the best way to bring revives into the mode, a core element of Battlefield teamplay that we think really fits. After seeing positive feedback from players, we’re excited to introduce reviving as a new mechanic, adding an extra layer of strategy and teamwork to the experience.
 
Weapons
 
Time-to-Kill and Time-to-Death have been frequent topics of community feedback. With your input, we’ve balanced damage across the weapon pool and we’re eager to hear your thoughts on how these changes feel during the Beta.
 
We’ve also leveled up our weapon customization options. We’ve worked to enhance overall clarity to make the UI more user-friendly so it’s easier to see which weapons synergize best with each class. These improvements are designed to help you make more informed choices when building your loadout, ensuring that you can quickly understand the strengths and intended roles of different weapons.
 
To further differentiate the classes and provide unique weapon advantages, we’ve introduced signature weapons. Selecting a weapon that aligns with your class now grants exclusive advantages for that weapon that no other classes will benefit from. For example, no other class will be able to utilize a sniper rifle as effectively as a Recon.
 
THE ROAD TO LAUNCH
 
Adapting and implementing feedback takes time, and while Open Beta will give you an early look at the Class system, it’s not the final adaptation. After the Open Beta has concluded, there will be more opportunities to shape the class experience together before launch through upcoming Battlefield Labs play sessions.  
 
Today, we wanted to give you a glimpse of further changes you can expect beyond Open Beta as we head towards launch.
 
Assault
 
While Assault has been recognized as the class for frontline-medics, and a favorite among lone-wolf players, we’re now placing greater emphasis on team play. With reworked traits and gadgets, Assault offers passive squad benefits that encourage teamwork and provide a stronger support for the squad.
 
The Adrenaline Injector, initially offering a self-healing effect, now clears and boosts resistance to flash and stun effects, enhances tolerance to explosive and incendiary damage, and improves movement speed. We feel that this will reduce their self-sustaining perks and differentiate them further from the support class.
 
Commanding Presence has replaced Enhanced Mobility as the new Signature Trait. This trait speeds up capturing objectives for nearby squad members and takes you and your team out of combat status faster. With this new ability we’re taking another step to provide the Assault class with more team focused abilities.
 
We’re also making a substantial change to the gadget pool of the Assault class. We've renamed the Spawn Beacon to Deploy Beacon, and it's now part of the Assault class gadget pool, instead of Recon.
 
Although the Deploy Beacon has traditionally been a staple of the Recon class, it hasn’t been without its challenges, often being used by solo snipers to redeploy in hard-to-reach places. By moving it to the Assault class, we’re intentionally redefining it as a teamplay tool for frontline flanking and coordinated squad movement.
 
The Deploy Beacon has a finite number of uses per squad and will self-destruct if the Assault player spawns back on it, making it a tactical and limited resource rather than a persistent advantage. We believe this addresses concerns around Assault being too focused on solo-play.
 
A completely new gadget is being introduced: the Assault Ladder. This versatile tool provides squads with access to previously unreachable areas, functioning as either a ladder or ramp depending on deployment angle. As a powerful teamplay gadget, it enables Assault players to lead not just their squad, but their entire team over obstacles, gain height advantages, or surprise the enemy in new ways.
 
Engineer
 
We're pleased to hear balanced feedback on the Engineer class, especially in terms of their core role in vehicle gameplay and explosives. We're eager to learn more about how well the Engineering gadget pool supports and destroys vehicles, and how effective Engineers feel in direct combat. We'll be closely monitoring their toolkit's performance in large-scale battles and are keen to hear your thoughts on whether playing as an Engineer feels impactful and rewarding.
 
Support
 
We've received generally positive feedback regarding Support, and we're actively evaluating a few key areas for improvement. We’re focusing on the refresh rate of supply crates and how well the Support’s signature weapon buffs contribute to the flow of the game. We want to ensure that Support players feel essential to their squads, both in keeping teammates supplied and in boosting overall combat efficiency.  
 
Recon
 
For Recon, we saw the opportunity to strengthen the disinformation and sabotage component of its role. With that in mind, we set out to redefine one of Recon’s Training Paths by removing “Pathfinder” and replacing it with “Spec Ops”. A nod to the stealthy, explosive-focused class last seen in Battlefield 2.
 
This is the path for anyone who wants to take on the stealth function of their squad, providing them with insights on troop movement while quietly operating behind enemy lines:  
 
    Spec Ops 0: Your base class training, available from the start and allows quieter takedowns, crouch and prone movement.
    Spec Ops 1: Spots nearby enemy gadgets (except when sprinting).
    Spec Ops 2: Going prone takes you out of combat much faster and removes the spot on self.
 
In addition, the Recon class features an Active Ability at Level 3 that lets you call in a UAV to a marked position for passive spotting, further enhancing your squad’s situational awareness.
 
Together with the Recon Signature Trait, Aim Spotting, which automatically spots enemies while you’re aiming down sights, you’ll be fully equipped to play out the intelligence and counterintelligence role to its full potential.
 
 
WHAT'S NEXT?
 
Open Beta is your chance to jump in, share your feedback, and help shape the future of Battlefield 6. Check out our Open Beta Readiness article for everything you need to know to get started.  
 
We also invite you to join us on the official Battlefield Discord to get the latest updates, hear from our team, find squad mates to play with, and more.
 
We’ll return after Open Beta with learnings from the play sessions, and an overview of further changes we’re making on the road towards launch.  
 
We’re looking forward to seeing you on the Battlefield alongside us in the Open Beta!
 
//The Battlefield Team


 
 
Deja quelles petites modifications sur les classes Assaut et Recon (Sniper),
la Balise de Réapparition devient un gadget pour l'Assaut, et est enlevé pour le Recon,
La classe Assaut aura une de ses spécialisations (Training Paths) modifiée pour être plus teamplay et non plus la classe Bourrin/Action SoloWolf
La classe Recon aura, elle aussi l'une de ses spécialisations modifiée pour être plus teamplay, détection des gadgets ennemis, spottés moins longtemps lorsqu'elle est au sol
 
Déso pour le paté (faudra vous y habituez) :o


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BF since BC2
Reply

Marsh Posté le 04-08-2025 à 23:29:07    

Merci tom4s poure résumé des informations.

 

Vivement la béta pour tester.


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Truth or happiness, never both.
Reply

Marsh Posté le 05-08-2025 à 01:31:16    

[:ill nino]  
 [:- shardik -]


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PSN: Le_Glacial // GT: Babmother
Reply

Marsh Posté le 05-08-2025 à 08:42:29    

Qui ici aura accès a la beta des jeudi?
Je pars en vacances vendredi je n'ai que jeudi pour me dégourdir les mains sur le jeu


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
Reply

Marsh Posté le 05-08-2025 à 08:56:24    

[:michrone]  
 

Spoiler :

Je serai sur paycay mais bon le jeu est crossplay


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Ancien Feedback
Reply

Marsh Posté le 05-08-2025 à 11:48:22    

Préco sur PS5 à carrefour, @62€


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Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
Reply

Marsh Posté le 05-08-2025 à 17:49:20    

:hello: Préco également (série X) avant la beta, la confiance règne  :bounce:
 
Ce n'était pas prévu mais j'ai un peu de hype  :sol:  


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Un motard reste BCBG toute l'année : Blouson Casque Bottes Gants
Reply

Marsh Posté le 05-08-2025 à 18:53:56    

J'attends jeudi pour tester avant de préco. Pour info sur Xbox il y a une remise si abonnement Gamepass Ultimate.

Reply

Marsh Posté le 05-08-2025 à 19:53:25    

https://www.reddit.com/r/Battlefiel [...] 3-20250804
 
 :jap:


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
Reply

Marsh Posté le 05-08-2025 à 20:26:20    


 
Je suppose que c'est en 4K.  
 
Il y a moyen de viser du 120fps en QHD sur Series X

Reply

Marsh Posté le    

Reply

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