[TU] Path of Exile 1 & 2. Toutes les saisons sont les saisons du loot

Path of Exile 1 & 2. Toutes les saisons sont les saisons du loot [TU] - Page : 376 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 05-08-2017 à 20:12:23    

Reprise du message précédent :

scalpatif a écrit :

bon j'avais joué a path of exile quand il était encore en alpha, et pas suffisament pour comprendre toutes les mecaniques, j'avais juste clean les 4 actes dans le premier mode de difficultée.


4 actes en alpha, c'est bizarre puisque l'acte 4 n'est apparu qu'en 2.0 ...
Pour mémoire : https://www.youtube.com/watch?v=uuzWkOYGqlU


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[ACH] PCB HDD - Profil PoE
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Marsh Posté le 05-08-2017 à 20:12:23   

Reply

Marsh Posté le 05-08-2017 à 20:54:05    

ah bah peut etre, en tout cas ca fais tres tres longtemps^^
 
et sinon quid de la trad fr?


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Ma Galerie // GT: scalpatif
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Marsh Posté le 05-08-2017 à 22:23:50    

Actuellement, il y a une traduction chinoise (en cantonnais, je crois), russe et brésilienne (plus précisément en portugais brésilien), si je ne me trompe...

 

Pour la traduction française, j'en entend parler depuis quelques années... Mais sans plus!  

Message cité 1 fois
Message édité par Ratcha le 05-08-2017 à 22:30:10
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Marsh Posté le 06-08-2017 à 00:06:09    

scalpatif a écrit :

ah bah peut etre, en tout cas ca fais tres tres longtemps^^

 

et sinon quid de la trad fr?


Une trad pour quoi ? Le inc % crit ?

Reply

Marsh Posté le 06-08-2017 à 01:44:12    

anarzh a écrit :


Une trad pour quoi ? Le inc % crit ?


 
L'histoire par exemple  [:hansaplast]  


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Marsh Posté le 06-08-2017 à 06:08:03    

[:sadfrog62:2] acte 10 fini en harbinger [:ganellon]  softcore :o  
Grosse qualité dans l'ensemble surtout sur les bosses. (spoiler mineur)

Spoiler :

le dernier dieu en particulier (celui avec les tornades)


 
Il reste aussi quelques soucis: de visibilité sur certains bosses et de bug sur le denrier combat (le boss n'avait plus d'animation mais il continuait à attaquer pendant ~20s)


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--~~--
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Marsh Posté le 06-08-2017 à 08:49:01    

Ratcha a écrit :


Pour la traduction française, j'en entend parler depuis quelques années... Mais sans plus!  


 
Je connais quelqu'un qui connait quelqu'un qui y travaille en ce moment. J'ai vu quelques screenshot il y a quelques semaines, ça a l'air d'avancer, mais il n'était pas au courant de la date de sortie.

Reply

Marsh Posté le 06-08-2017 à 10:23:25    

kenrio a écrit :

 

L'histoire par exemple [:hansaplast]


Pour l'histoire, je peux comprendre mais on peut trouver pas mal d'infos en français en fouillant un minimum

Reply

Marsh Posté le 06-08-2017 à 19:02:38    

c'est quand meme plus sympa de lire les phrases des quetes en fr...:-)


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Marsh Posté le 06-08-2017 à 20:15:13    

Je suis un build Marauder Sunder avec mon 2è perso mais le mec n'a pas précisé quel choix prendre concernant la quête des bandits dans l'acte 2 et il ne répond pas, j'ai un peu cherché sur le net mais je ne suis pas sûre de ce que je dois faire.
Une idée ? (uniquement ceux qui connaissent bien)  
 
Merci d'avance.


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 06-08-2017 à 20:15:13   

Reply

Marsh Posté le 06-08-2017 à 21:04:33    

Meganne a écrit :

Je suis un build Marauder Sunder avec mon 2è perso mais le mec n'a pas précisé quel choix prendre concernant la quête des bandits dans l'acte 2 et il ne répond pas, j'ai un peu cherché sur le net mais je ne suis pas sûre de ce que je dois faire.
Une idée ? (uniquement ceux qui connaissent bien)  
 
Merci d'avance.


 
Je ne sais pas (  :o ) mais:
* les bonus sont indiqués quand on leur parle, tu peux tous les aider pour te faire une idée  :D  
* tous les tuer est toujours une valeur sûre (2 points de passif)
* jusqu'en 2.6 en tout cas on pouvait "reset" la récompense des bandits pour en prendre une autre (avec 20 orbs of regret + amulette qui va bien)
 
Pour un build physique, le choix serait entre Kraityn et Oak j'imagine s'il faut en choisir un


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Marsh Posté le 06-08-2017 à 21:08:21    

Bordel le Flicker Strike + Multistrike  [:jean-pierre defrog:3]

 

J'avais pas réessayé depuis la fin des desyncs, c'est maintenant chose faite  [:dovakor]

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 06-08-2017 à 21:08:33
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Marsh Posté le 06-08-2017 à 22:03:42    

cyberlau a écrit :


 
Je ne sais pas (  :o ) mais:
* les bonus sont indiqués quand on leur parle, tu peux tous les aider pour te faire une idée  :D  
* tous les tuer est toujours une valeur sûre (2 points de passif)
* jusqu'en 2.6 en tout cas on pouvait "reset" la récompense des bandits pour en prendre une autre (avec 20 orbs of regret + amulette qui va bien)
 
Pour un build physique, le choix serait entre Kraityn et Oak j'imagine s'il faut en choisir un


Oui je sais bien que les bonus sont indiqués mais ça me dit pas vraiment ce qui sera le mieux soit en vue d'xp ou alors plutôt viser high end et mettre les passif.
J'ai un doute comme je ne connais pas le jeu.  
 
Merci pour ta réponse :) je ne savais pas qu'on pouvait reset "au pire".
 
Je me suis lancée en me disant que de toute façon les passif ne seraient pas un mauvais choix.


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 07-08-2017 à 00:01:16    

DivadG a écrit :

Bordel le Flicker Strike + Multistrike  [:jean-pierre defrog:3]  
 
J'avais pas réessayé depuis la fin des desyncs, c'est maintenant chose faite  [:dovakor]


 
Même pas besoin de se déplacer dans la map c'est automatique  :o  


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Marsh Posté le 07-08-2017 à 00:12:06    

La taille des MAPS [:akt]  
 
Bon par contre comme j'explore tout à fond pour l'aspect découverte j'optimise pas mes loots/prise d'xp.


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 07-08-2017 à 01:56:42    

kenrio a écrit :

 

Même pas besoin de se déplacer dans la map c'est automatique  :o


Ouais :o
Parfais pour aggro toute la carte d'un coup :o


Message édité par DivadG le 07-08-2017 à 01:56:50
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Marsh Posté le 07-08-2017 à 08:20:37    

Meganne a écrit :

La taille des MAPS [:akt]  
 
Bon par contre comme j'explore tout à fond pour l'aspect découverte j'optimise pas mes loots/prise d'xp.

Le souci c'est qu'elles reset rapidement, t'as pas intérêt à t'arrêter devant un event ou un item quand tu te tp :o


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Normal people are people you don't know well
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Marsh Posté le 07-08-2017 à 08:44:19    

Meganne a écrit :

La taille des MAPS [:akt]  
 
Bon par contre comme j'explore tout à fond pour l'aspect découverte j'optimise pas mes loots/prise d'xp.


L acte 5 c est violent, j aime bien d ailleurs.


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Marsh Posté le 07-08-2017 à 09:49:22    

Tout le weekend sur le build Flickerstrike, ça laisse des séquelles ce matin [:ticento:5]

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Marsh Posté le 07-08-2017 à 09:56:57    

DivadG a écrit :

Tout le weekend sur le build Flickerstrike, ça laisse des séquelles ce matin [:ticento:5]


L'écran clignote  :o  
 
Tu as testé quelle version shadow ?


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Marsh Posté le 07-08-2017 à 10:01:15    

J'ai pris un build duelist :)

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Marsh Posté le 07-08-2017 à 10:02:30    

DivadG a écrit :

J'ai pris un build duelist :)


 
Je retest un dueliste aussi avec une 2M et sans les critiques, dans le shadow jamais bien crit en glace visuellement c'est plutot sympa :D
Par contre le flicker strike c'est que en solo :o


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Marsh Posté le 07-08-2017 à 10:03:14    

Je débute POE avec la sortie de l’extension avec un ptit templar que je voudrai orienter plutôt dégat élémentaire cold (actuellement mon combo de base c'est frostbolt + ice nova ca marche super bien avec une ice bomb au besoin), y'a un build viable avec ca ? vu le bordel du plan de proression quel "skill" vous semblent indispensable pour ca ?
 
Sinon y'a un site ou l'on peux test des templates ?
 
Merci de vos conseils :)

Reply

Marsh Posté le 07-08-2017 à 10:06:38    

kenrio a écrit :


 
Je retest un dueliste aussi avec une 2M et sans les critiques, dans le shadow jamais bien crit en glace visuellement c'est plutot sympa :D
Par contre le flicker strike c'est que en solo :o


Faut demander à acecel :o moi ça va je m'amuse bien en duo avec le perso :D
 
Je fais une variante de ce build là (Slayer, 1main + Bouclier): https://www.pathofexile.com/forum/v [...] 669/page/1

Reply

Marsh Posté le 07-08-2017 à 10:08:35    

DivadG a écrit :


Faut demander à acecel :o moi ça va je m'amuse bien en duo avec le perso :D
 
Je fais une variante de ce build là (Slayer, 1main + Bouclier): https://www.pathofexile.com/forum/v [...] 669/page/1


 
Cons
3.Party members hate you
 
A priori un très bon guild  
 
Bon j'ai un soucis moi j'ai toujours pas choisi d’ascendance sur aucun de mes persos je crois que je zappe un truc :o


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Marsh Posté le 07-08-2017 à 10:28:35    

kenrio a écrit :


 
Cons
3.Party members hate you


J'avais bien noté :o Apparemment c'est le bruit qui est chiant :D

Reply

Marsh Posté le 07-08-2017 à 11:04:30    

Ça va, on s'y habitue  :o  
 
Je préfère limite ça qu'un build summoner où t'arrives pas à voir où sont les mobs  :D

Reply

Marsh Posté le 07-08-2017 à 18:51:53    

Vous faites tous du flicker strike en starter build ? pas trop galère ?  :whistle:


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Marsh Posté le 07-08-2017 à 18:56:40    

kenrio a écrit :


Bon j'ai un soucis moi j'ai toujours pas choisi d’ascendance sur aucun de mes persos je crois que je zappe un truc :o


Tu zappes labyrinth  :o (accès en haut dans la ville de l'act 3, quoi qu'il y a la "aspirant plaza" maintenant, je sais pas ou elle est en 3.0, mon post sert à rien en fait  [:tinostar] )

Message cité 2 fois
Message édité par lolotwingo le 07-08-2017 à 18:57:50

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Path Of Exile addicted | LG K11 | BeQuiet! 500DX, Corsair RM850x, Gigabyte B550M DS3H, Ryzen 5 3600 @stock, 2x16Go Corsair Vengeance LPX 3200, Nvidia 3060TI Founders Edition
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Marsh Posté le 07-08-2017 à 19:03:06    

lolotwingo a écrit :


Tu zappes labyrinth  :o (accès en haut dans la ville de l'act 3, quoi qu'il y a la "aspirant plaza" maintenant, je sais pas ou elle est en 3.0, mon post sert à rien en fait  [:tinostar] )


 
Non on part toujours de là, mais il y a un portail sur place et une vasque devant l'entrée qui permet de choisir le labi visé (pour le mode normal les prerequis sont les mêmes)


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Marsh Posté le 07-08-2017 à 19:40:57    

cyberlau a écrit :

Vous faites tous du flicker strike en starter build ? pas trop galère ? :whistle:


Je suis parti sur une sorcière chain lightning (Arc en main avec notamment Spell Echo et Storm Bust sera utilisé ensuite pour le single target).

 

J'en suis au début de l'acte 6, et pour l'instant je roule sur tout ... les mobs classiques tiennent 1 seconde max

Reply

Marsh Posté le 07-08-2017 à 19:43:37    

cyberlau a écrit :

Vous faites tous du flicker strike en starter build ? pas trop galère ?  :whistle:


 
Non juste galère niveau mana de l'absence de multistrike, avant faut utiliser du cleave ou sweep pour aoe
 

lolotwingo a écrit :


Tu zappes labyrinth  :o (accès en haut dans la ville de l'act 3, quoi qu'il y a la "aspirant plaza" maintenant, je sais pas ou elle est en 3.0, mon post sert à rien en fait  [:tinostar] )


 
Ouai j'ai aucun souvenirs de l'avoir fais en act 3  [:tinostar]


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Marsh Posté le 07-08-2017 à 19:43:37    

cyberlau a écrit :

Vous faites tous du flicker strike en starter build ? pas trop galère ?  :whistle:


Perso j'ai un premier perso arc/tornado, et le prochain sera Ice Blades à priori.
 
Flicker a l'air efficace de ce que j'en ai vu, par contre ça doit filer la gerbe à force  :D

Reply

Marsh Posté le 07-08-2017 à 19:44:26    

acecel a écrit :


Perso j'ai un premier perso arc/tornado, et le prochain sera Ice Blades à priori.
 
Flicker a l'air efficace de ce que j'en ai vu, par contre ça doit filer la gerbe à force  :D


 
Non suffit de fermer les yeux quand ça commence et quand y a plus de bruit tu ré-ouvres  [:ethnik:3]


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Marsh Posté le 07-08-2017 à 20:41:57    

_deskira_ a écrit :


Je suis parti sur une sorcière chain lightning (Arc en main avec notamment Spell Echo et Storm Bust sera utilisé ensuite pour le single target).
 
J'en suis au début de l'acte 6, et pour l'instant je roule sur tout ... les mobs classiques tiennent 1 seconde max


 
Comme utilise-t-on storm burst d'ailleurs, faut faire péter les boules ou alors c'est du spam ?

Reply

Marsh Posté le 07-08-2017 à 20:50:52    

Tu fais péter :o (250% en dégâts de zone de mémoire)

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Marsh Posté le 07-08-2017 à 22:33:39    

redrap, j'ai commencé une witch necro /  SRS en hc.
 
pour ceux qui jouent en hc et dans l'optique de garder le perso en standard, qu'est-ce que vous conservez dans votre inventaire en priorité ?

Reply

Marsh Posté le 07-08-2017 à 23:23:52    

Scrypt a écrit :

redrap, j'ai commencé une witch necro /  SRS en hc.
 
pour ceux qui jouent en hc et dans l'optique de garder le perso en standard, qu'est-ce que vous conservez dans votre inventaire en priorité ?


 
bah au pire tu refais un perso en HC tu transferts du stash dans ton perso et tu le creve non ?


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Marsh Posté le 08-08-2017 à 00:10:43    

bon et bien javaisun build double totem marauder avec 1600 life regen . Il est mort :) les totem fond largement moins de dps. jai test un righteous fire mais pour le moment et 100 regret plus tard ... rien ... meme atziri ne passe pas :( pourtant 10 000 de vie .

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Marsh Posté le 08-08-2017 à 03:32:50    

Pour rf faudrait revoir ton bon build j ai un perso tout pourri avec du gors legacy et 10k HP qui clear a peine DL au level 76...en revanche j ai un autre perso, lv83 avec du tout petit stuff 6900 HP qui déquille tranquillement (facetank) aussi bien Atziri Uber Izaro.
 
[Spoiler]  un petit avant gout du bosse de l act9
 
 
[spoiler]  
 
Non sérieusement on ne regarde pas tant que l on a pas fait ce boss
 
 
 
[spoiler]
 
Vraiment il est pas dur
 
 
[spoiler]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Je vous aurai prevenu
 
 
 
 
 
 
 
 
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 https://clips.twitch.tv/SpicyAlertRuffDeIlluminati
 
 
 
 
[\spoiler]
 
 
[\spoiler]


Message édité par CATALINA le 08-08-2017 à 03:34:01

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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
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Marsh Posté le 08-08-2017 à 10:06:48    

Booon !
Gros WE en mode POE-intensif.  
Acte 10 fini (softcore, hein) samedi soir, avec un Templar Scorching ray.  
J'ai beaucoup aimé ces 6 nouveaux actes, certains combats de boss sont vraiments cool, plusieurs fois été en mode "ah ouai, ça a de la gueule, ça change de l'anus suintant et des hémorroïdes de malachai".  
J'en dirai pas plus ici pour le moment :D
 
Le revamp des zones pour les actes 6-10 est bien pensé ; les habitués des maps reconnaissent tout de suite, mais c'est c'est globalement bien fait et bien intriqué. Certaines zones paraissent vraiment grande dans un premier playthrough, mais pour l'avoir fait deux fois, une fois qu'on a compris les enchaînements c'est assez rapide.
 
Le début de league a été très généreux. J'ai mappé jusqu'au 78, et j'ai drop un chest 6L. Première fois ever que je drop ça dans poe, et pourtant des persos 90+ j'en ai déjà monté quelques uns. Pas mal de drop de currency, je trouve que le droprate de chaos est un peu plus élevé que d'habitude ? Juste une impression probablement.
J'ai tenté de rajouter Righteous Fire (qui était le spell que je voulais jouer, du coup j'ai monté le perso en max life/regen + mom) au build scorching ray (j'avais vu des variantes qui tournaient avec ça), une fois un Phoenix acheté. Sauf qu'après test, c'est... bof.
En fait, Mind over matter + Righteous fire ça casse le gameplay ; en situation normal tout se passe bien, mais dès que des mobs se mettent à infliger des dégâts, la barre de mana fond très vite vu que la regen est en bonne partie bouffée par le Righteous Fire, et on se retrouve avec 0 mana et incapable de lancer un sort. Y'a la potion de mana, certes, mais ça reste limité... Surtout en voulant channel en plus derrière. Ca passe mais c'est pas fluide à jouer.
Bref, j'ai testé dans tous les sens, mais ça m'a pas convaincu, du coup j'ai décidé de remonter un marauder en pur RF. Vu qu'on a commencé à mettre en banque pas mal d'unique bas niveau, remonter le perso a été assez rapide une fois qu'on a les actes en tête (et des potes pour rush le lab early level)
 
Le jeu m'a d'ailleurs indiqué que remonter un perso était la bonne décision à prendre, car sur le deuxième run, sur Dominus, pof, un Baron :-] Et une exalted dans l'acte 8 :-]


Message édité par Felkor le 08-08-2017 à 10:07:49
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Marsh Posté le    

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